Перейти к содержимому

Nomarh

Участник
  • Публикации

    243
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    782

Все публикации пользователя Nomarh

  1. Категорически поддерживаю, респ в разных концах карты действительно напрягает при игре отрядом.
  2. Тут как говориться фор хум хау вообще то... Линкоры больше прочих уязвимы для торпед, это логично. Но утверждать, что играть на них невозможно, мягко скажем - преувеличение.
  3. Nomarh

    О пожарах

    Мне если честно (чисто субъективно правда) тоже кажется что вероятности критов и пожаров чрезмерно завышен. Может быть это "наследие wot" там я горел раз в 20-30 боев а то и еще реже, и два крита подряд там было редким случаем. Тут же ситуация иная, если в тебя выстрелили залпом какой нить ст. луис - ты горишь, вот ну просто полюбому ты горишь (ну конечно если он попал) если ты потушил пожар, то после второго его выстрела ты опять же горишь, вот по любому (опять же если он попал) Не могу точно утверждать, что эти пожары наносят сильно большой урон, но чисто психологически влияют чрезмерно сильно. А ситуацию с вышибанием рулей и движка смог исправить только перк "из последних сил" теперь просто модули поврежденные не чиню, так как один фиг, скорее всего просто нет смысла, через секунду как починишь выбьют снова.
  4. Nomarh

    Новички. Вопросы - Ответы

    насколько я знаю, у авианосца отсутствует так называемый "главный калибр" которым собственно можно управлять, но есть пмк ("ПротивоМинный Калибр - управляемые компьютером пушки) и единственное, что с ними можно сделать это задать приоритет цели при помощи ctrl + клик на цель. P.S. Есть мнение, что делать это строго обязательно, так как это 1. позволят сконцентрировать огонь по одной цели таки потопить ее, вместо хаотичного урона всем подряд 2. вроде бы как в таком режиме орудия ПМК наносят больше урона (но тут утверждать не берусь - лично не проверял)
  5. Nomarh

    Акция «Выход в свет»

    Какой нетипичный случай, обычно всегда крайний кто то другой ) В любом случае - спасибо за подробное объяснение что как и почему
  6. Nomarh

    Акция «Выход в свет»

    Вспомнилось, читал как то : Проводили как то исследование, в исследовании участвовали 146 студентов факультета маркетинга в Университете Калифорнии. Профессор психологии объявил участникам, что собирается провести вечер поэзии для своих учеников. Первой половине (71 человек) предложили заплатить по $2 за прослушивание стихов своего преподавателя. Второй части группы (75 человек) предложили посетить вечер платно — по $2 с каждого. 59% участников, которым предложили заплатить, и 3% испытуемых, готовых отдать по $2, изъявили желание принять участие в вечере. После этого было объявлено, что посещение мероприятия бесплатное, т.е. первой группе ничего не заплатят, а второй не нужно ничего платить. Только 8% участников из первой группы согласились прийти, в том время как в группе №2 количество желающих возросло до 35%! Вот тут мне кажется похожая ситуация. игроки вначале видят "акция" сразу вспоминают, что под этим подразумевается в танках, ожидают тонный халявы и разных вкусных плюшек, потом видят, что по сути это не акция (ну серьезно, разница между 1.5 за первую победу и 2.0 по сути никакая) и настроение резко падает
  7. Nomarh

    Акция «Выход в свет»

    Можно было и тут их не делать. Человек так устроен, если бы никто ни о какой акции не говорил бы - все было бы Ок, а теперь получается как, народ видит на сайте заветное "Акция" ожидает увидеть там ВАУУУУУ, а видит фигу, от сюда и разочарование.
  8. Nomarh

    Акция «Выход в свет»

    Вы ребята (и все прочие кто "недоволен недовольными") вы не совсем правы, Да, соглашусь, тяга нашего народа к холяве не имеет совершенно никаких границ, но тут дело в другом. Лично мне (и учитывая что я весьма посредственный игрок - полагаю и многим другим) и без Х2 за первую победу опыта завались, и серебра по сути девать некуда так что халявы то по идее и не надо, Но, вот допустим придет к тебе в гости приятель, ну просто так придет и все, посидите поболтаете, чаю/*** выпьете - нормальный расклад Или вот второй вариант, приходит он такой в гости и говорит "а у меня для тебя подарок" и достает такой на 2/3 пустую бутылку *** дешевого и говорит "на угощайся" - имхо не нормальный расклад, лучше уже без ничего бы приходил Так вот такая "акция" мне кажется как раз каким то таким "подарком, которого лучше бы не было"
  9. У меня такой вопрос, допустим я играю в отряде, который состоит скажем из японского линкора (которые вроде как все считай без ПВО) + один (или два) американский крейсер/эсминец (вообщем что то с сильным ПВО) Так вот, если в начале боя ясно, что у противника масса авиации и изначально ставится задача уберечь от нее линкор, вообще реально "прикрыть" крейсерами линкор так, что бы до него самолеты противника либо не долетали вообще либо долетало очень мало (и желательно уже не улетало) у кого то был такой опыт ?
  10. Nomarh

    Торпедные атаки "в упор"

    Имхо действительно возможен такой пуск торпед, что фактически не увернутся, но это при условии что ты проморгал полностью сам факт подлета самолетов и увлечен чем то. С таким же успехом я как то раз "проморгал" выплывший из за скалы на расстоянии 1 км линкор, за что был незамедлительно подвергнут наказанию яростному. P.S. Лично меня авики напрягают только тем что часто попадаются такие ушлые типы, которые светят всю карту и меня в том числе причем постоянно, я как любитель эсминцев этим очень недоволен ) Но сказать, что это какой то дисбаланс или вроде того разумеется нельзя.
  11. Nomarh

    Акция «Выход в свет»

    НУ да, а почему нет ) "бета акция" так сказать. на полноценную акцию просто ну ашшше никак не тянет. полноценная акция была бы что то вроде : 1. Х2/Х3 за каждую первую победу 2. -50% на перобучение экипажа 3. -50% на покупку модулей и расходников Вот что то такое уже было бы похоже на "акцию" а так, вспоминается реклама, где при покупке квартиры футболка в подарок... upd. Пардон - бейсболку (только там это в принципе могло быть похожим на иронию и тонкий юмор, а тут нет)
  12. Nomarh

    Акция «Выход в свет»

    Не, серьезно, имхо лучше просто не делать акции в принципе, чем такие. Единственное возможное оправдание - это такая типо разминка, и скоро акции пойдут "что надо"
  13. Хотел поделится впечатлениями : 1. Очень плохо что купил этот прем 2. Очень хорошо, что купил этот прем, а не более дорогой. Не скажу что корабль плохой или хороший (у меня правда на нем 0% побед, но тут можно свалить на мою криворукость) дело в другом, фармит он ниочем и ускоренной прокачки капитана нет от слова совсем - гораздо проще взять обычный корабль на котором игра получается и фармить/качать капитана на нем Вывод, покуда не появятся какие то внятные премиумные фишки, вроде как в ВоТ смысла покупать прем корабли тут нет, совершенно никакого.
  14. А я тут внезапно подумал, а если бы у отдельно взятого боя было такое понятие как "дополнительное время" я лично сталкивался пару раз с ситуациями когда в моей команде и команде противника оставалось по 1-3 игроку и по их поведению было явно видно, что они были не за ничью, а настроены бороться до конца. Так вот, если бы на последней минуте, секунд за 20-30 до конца боя у игроков обоих появлялась меню вроде [Внимание идет последняя минута боя ! проголосовать за дополнительное время "Да" "Нет"] и по результатам голосования давали бы скажем еще +5 минут Опять же - высока вероятность, что команда в проигрышном положении будет всегда голосовать против, просто для экономии времени, так что идея увы не панацея, с другой стороны, может ее можно как то доработать, что бы получилось "что надо" например давать дополнительное время только при равных силах к концу боя, ну или равных +/- скажем один карабль. С другой стороны - это элемент геймплея, рассчитать свои действия так, что бы за отведенное время добиться победы, не успел за отведенное время - сам виноват.
  15. Имхо, такая цена за прем караблик в любом случае неадекватна, как бы хорошо он сделан не был, но поскольку тут как и в танках голда = $ с этим ничего наверное не поделать, разве что дружно всем взять и не купить. пантере 8.8. в танках цену резко срезали, когда оказалось, что чета как то не очень то ее и берут.
  16. ты вроде уже "откланялся" к чему продолжать это "бесполезное словоблудие" ? )
  17. Рас уж тут пошла речь про линкоры, как любитель именно эсминцев и быстрый крейсеров, могу поделится своим наблюдением - одинокий линкор = халявный фраг (как правило) линкор + 1-3 крейсера = страшная головная боль.
  18. Ну действительно "Гайд" можно сделать действительно только с заметным опытом игры, но как некоторые "мысли на тему как играть" - почему бы нет, для многих и это освоить - уже было бы неплохо. upd. Вот сейчас наблюдаю окончание боя, наш крейсер Kuma перестреливается с противником и усиленно пускает в него торпеды, делает это со всех пусковых установок и явно прицеливаясь. И все бы ничего, но до цели 9 км.
  19. Кстати забавная штука. я начал играть недавно и был впечатлен эффективность "дыма" эсминцев. "Читерская штука, скоро понерфят" подумал я. Каковоже было мое удивление, когда на форуме я выяснил, что они "Занерфлены в хлам" и вообще толку от них нет, вот толи дело было раньше
  20. Эм, пардон, не вижу. В каких именно постах ? upd. Углядел, почитал. Могу в принципе сказать что в каких то ситуациях твоя позиция совершенно не верна, в каких то совершенно верна. в любом случае твои "советы" мне кажутся ничуть не более разумными чем ТСа, друге дело, вопрос в какой ситуации как себя вести
  21. Ну таки время покритиковать ты нашел, а может что то конструктивное напишешь ?
  22. А тут наверное нужно акцентировать внимание на "чувстве меры" если сильно переть вперед - действительно разберут сразу торпедами или залпами других линкоров или крейсера закидают фугасами, с другой стороны, если весь бой держать максимально далеко - есть шанс остаться одному против всей команды и уже что либо сделать не получится.
  23. И все таки они плавают, так что поменьше понтоффф со своим "ходят а не плавают" а что до гайда, то он может конечно не идеален, но для многих хотя бы это почитать и осмыслить - будет уже не плохо. я лично бы только добавил для эсминцев ОБЯЗАТЕЛЬНО вначале раза 2-3 подумать, а уже потом пускать торпеды, так как замечал и не раз, когда торпеды с ходом 4.5-7 км пускают туда, где противники на расстоянии 12-13 км, а вот союзники на расстоянии 2-3 км. Плавучесть корабля (судна) способность корабля плавать в заданном положении относительно поверхности воды, неся предназначенные по роду его службы грузы. Характеризуется запасом плавучести,который в значительной мере определяет мореходность и непотопляемость корабля. Положение на поверхности определяется осадкой корабля, креном и дифферентом, зависящими от величины и распределения нагрузки и формы погруженной части ккорпуса. Словарь военных терминов. — М.: Воениздат. Сост. А. М. Плехов, С. Г. Шапкин.. 1988.
  24. Nomarh

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    По поводу брелоков - в танках как возможно вы в курсе, а возможно и нет, об этом просят года ну наверное 3-4 не меньше, но позиция не менялась и похоже не будет - какой взвод хотят такой и составляют. Тут скорее всего будет так же
  25. Nomarh

    Линкоры, проблемы.

    По поводу уязвимости линкоров от торпед, хотел высказать свое наблюдение. Поиграв больше 100 боев на эсминцах стало сильно бросаться в глаза три варианта развития событий : 1. линкор, достаточно запустить 2-3 веераа по упреждению и можно заниматься другими делами - линкор не жилец. 2. линкор реагирует на торпеды, уворачивается от залпа, тогда приходится давать второй, возможно третий залпы и при этом хитрить, делая так, что бы второй веер торпед пришел чуть позже и как раз когда линкор уворачивается от первого 3. линкор "борис *** попадаешь" - бывает до 5-7 раз торпеды пустишь, бесполезно - все уворачивается, причем не то что бы уворачивается от моих торпед, а просто маневрирует так, что попасть по нему с большого расстояния не получается в принципе, а если подходишь поближе светишься и умираешь. Тут возможно возник вопрос - а что за такой линкор по которому трудно попасть ? ответ - а какой угодно, главное не стоять на месте, менять скорость и направление движения по схеме полного отсутствия схемы и все.
×