Перейти к содержимому

Nomarh

Участник
  • Публикации

    243
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    782

Все публикации пользователя Nomarh

  1. i don't like this place

  2. Nomarh

    [0.4.0.1] Звук

    Лично у меня со звуком большие проблемы, периодически он страшно лагает, хрипит и вообще какие то немыслимые искажения происходят. А временами все ОК, взаимосвязи с чем либо я так и не нашел.
  3. Nomarh

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    Немного поиграв пришел к выводу, что лично мне чертовски не хватает пары интерфейсных возможностей, а именно : 1. Возможности сообщить союзнику что то вроде "пускаю торпеды с левого/правого борта от тебя через 2 секунды" пару раз сталкивался с такой ситуацией, когда запускаю торпеды, союзник стоит вроде бы в безопасности, но после пуска он как специально врубает полный ход и прямо под мои торпеды, чем мало того что гробит себя, так еще и противника спасает ) 2. Возможности для командира группы в тактическом планшете рисовать маршрут который будут видеть не союзники, но сокомандники. Карты тут специфичны, вариант объяснить маршрут вроде "едем в банан" тут не особо проходят, так как нету тут никаких таких ориентиров, а ориентир "вооон к тому острову" тоже мало что дает. В результате, даже с голосовой связью довольно трудно организовать взаимодействие в отряде. 3. Возможность для командира группы в тактическом планшете ставить отметки на карте видимые сокомандникам, вроде : 1. встречаемся в месте в точке A 2. концентрируем огонь торпедами по целям в секторе А 3. ставить скажем через alt + клик отметки на карте с цифрами, 1,2,3 и т.д. что бы можно было на планшете быстро и удобно объяснить кто к какой отметке идет, какую точку захватывает и т.д.
  4. Nomarh

    Бесполезные камуфляжи

    Что касается камуфляжа на маскировку, я думаю с ним все Ок, и ожидать от него серьезных бонусов не правильно, тут действует другая схема. тут пара процентов, там пара процентов - в итоге заметный результат. т.е. вместе с перком и модернизацией суммарный эффект должен быть очень даже заметен. А вот какой эффект от второго камуфляжа я не понимаю, ставлю его на линкоры и крейсера, просто для красоты. Камуфляжи конечно очень унылы, но без них еще хуже.
  5. Nomarh

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Вообще вот ни разу ни причем, это обьективно универсальная и очень сильная боевая единица. Да теоретически у противника может быть 2 авика а у нас 0 и мы выиграем, скажем потому, что их авики не знаю как поднимать в воздух самолеты. При прочих равных - команда у которой преимущество в воздухе побеждает (что кстати совершенно логично и соответствует историческим реалиям) А то что ты где то там на чем то там когда то там не слился и всех убил, вообще ниразу не показатель
  6. Nomarh

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    А гениальная идея заставить балансер работать по принципу : "если в команда A есть авианосец уровня N то в команде B обязательно должен быть авианосец такого же уровня" ? уже была ? а то когда с авианосцами получаются расклады типа 1:0 или 2:1 - исход немного предсказуем
×