-
Публикации
4 085 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12022 -
Клан
[VOY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Grobvater
-
Закрытое тестирование — ускорение игрового процесса
Grobvater ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Вот тут хотелось бы по подробнее, в каком направлении коснется ускорение? Ближе к реальности или за пределы реальности? -
Ой, не ответил на эту вашу мысль. Танкование торпед — случай редкий, если уж действительно одна идет прямиком на ТР. А словить 1 торпеду не критично, если удалось сохранить запас НР и хилки. Тут есть еще один момент, когда приходится брать на себя весь фокус, чтобы дать ТР дойти до точки. Для этого приходится разворачивать и идти на сближение с красными. Кстати помнится, что ТР иногда уворачивались от идущих торпед, если им подсвечивать ГАПом.
-
Задание есть задание, его выполнять надо. Когда ходили отрядом в Нараю, то по очереди ходили за "лисой". Звучит как-то не по доброму... Сейчас это ассоциируется с сачкованием, а ореол героя всегда связан с артистичной гибелью, а потом бесконечными радиограммами со дна. А вот так бывает, что не только люди умеют выживать, но еще и противника топить. Меня в армии учили не погибать, а выживать и мочить врага. Да и вообще, моя скромная персона не предмет обсуждения. Есть одно дело играть на мнение и похвалу окружающих, для многих это очень важно в жизни. Другое дело иметь самостоятельно и независимое мнение от других и играть в собственное удовольствие. И если кто-то много от тебя ожидал, то это их проблемы, если ты им ничего не обещал. Играя на Кр, я как бы не ЛК и не обязан танковать снаряды. Для этого есть ЛК. Моя задача, как скорострельного КР наносить максимальный урон и отправлять всех на дно. А танковать торпеды в конце, закрывать собой транспорта... психологически это сделать трудный шаг.
-
Надо за ранее туда идти и за ранее готовиться к такому. У Симакадзе (дефолтные) и Ямагири 20 км торпеды. Да там одного толкового эсминца и ЛК хватает. Проблема в том, что игроки боятся обстрела, они не научились еще сами атаковать и выживать в бою. Поэтому хотят быстрее дожить до любого финала, где-нить в сторонке от боя.
-
В первую очеред торпеды кидают эсминцы, тут задача команды не медлить и убивать эсминцы. Если уж не вышло, то защищать собой тот транспорт на котроый идут торпеды. То есть, либо вы их первыми замочите, либо своими бортами закрывать.
-
С праздником парни!!!! Чтим нашу взаимовыручку за речкой!
- 4 ответа
-
- 5
-
-
-
Мы сейчас отлично Гермес откатали, никто не погиб! Даже игрок на Сажине откровенно офигел и написал в чате "Случайно выжил!" Аннаполис + Салем + Минотавр снесли всю авиацию и эсминцы, корабли порой в прицеле не видно было, под шквалом щебенки. Работали РЛС-ками ГАП-ами по очереди. Минотавр ставил дымы, мы с Салемом там прятались, ЛК били ББ мы жгли ОФ в 21 ствол. Отыграли на все 100! Спасибо парням!
-
Добавляйте новые карты в режиме "Операция"
Grobvater ответил в тему DDF_FantasyV в Обсуждение Мира Кораблей
Было бы здорово! Но под новые карты надо создавать новые операции, а это долгая работа. Предполагаю, что этого не будет. -
Кстати, в операции "Дюнкерк" были торпедные катера, которые шли в атаку на конвой. Тогда это очень азартно были работать по ним с эсминцев. Если такое ввести в игре, то найдется увлекательная работа для эсминцев, особенно для Фрисландов и Смоландов.
-
Это да!!!!! Против лома нет приема!
-
Ägir — немецкий премиумный крейсер IX уровня (стартовая)
Grobvater ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Я себе так сделал на Лютьенсе, но маскировку лучше заменить на "Отличник артиллерист" или "Не равный бой", толку будет больше. Лучше в ГК упереться. А ПМК стоит вкачивать, если оно 150/152 мм. -
Наверное ТТХ не подходят, слишком медленные корабли того уровня и дальность стрельбы маленькая. Даже когда ввели режим битвы с чудищами и то ТТХ завысили.
-
Мите тот же Дрейк, только розовой краской облит. Сам Дрейк норм аппарат, но после Аннаполиса его перезарядка это вечность...
-
Ну теперь заживем!
-
Всех причастных с праздником!!!! Мои детские года связанные с ВМФ.
-
Malta — британский авианосец X уровня. (стартовая)
Grobvater ответил в тему Katyaoveskina в Британские
То есть, у Мальты самые серьёзные бобры из всех АВ? -
Thunderer - британский акционный премиумный линкор X уровня [0.10.0]
Grobvater ответил в тему truzones в Британские
И то и другое. ББ против цитаделей, во всех остальных случаях ОФ. -
Incomparable («Инкомпэрэбл») – британский акционный линкор Х уровня [0.11.0.]
Grobvater ответил в тему anonym_7yg9OGalnoQI в Британские
Подобные «Инке» корабли хороши для дуэли 1 на 1. В операциях тебе приходится иметь дело с толпами эсминцев и крейсеров и с лопухами в своей команде, поэтому там хороши корабли, исходя из других параметров: ГК не ниже 203 мм и меньшая перезарядка, отличное ПВО с ПМК и торпеды, максимальное наличие всех устройств ГАП, РЛС. Хорошая скорость хода и маневренность. -
Версия 25.8: увеличение размеров обновления и клиента
Grobvater ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
За пару супер контейнеров все простим!- 12 ответов
-
- 24
-
-
-
-
Это просто официальный повод был. Ничего не мешало оставить эту приятную тему для игроков, если голову приложить.
-
С-189 - советская премиумная подводная лодка VIII уровня (стартовая).
Grobvater ответил в тему Katyaoveskina в Советские
Да и я ее вчера продал. -
Не согласен, он мне не ответил на мой запрос. Не делайте из меня козью морду, я высказал свою принципиальную позицию с юмором. Жаль, что это было не понято. Я только могу пожелать Вам в этом удачи.
-
Я против копипасты и ИИ. Лучше ответить своим мнением или нет. И солидарен с Ф. Ф. Преображенским, что каждый должен заниматься своим делом. Поэтому и делаю пожелания, чтобы игра развивалась в сторону востребованных удобств по пожеланиям и ответам на опросы, которые нам иногда приходят в игре. Кстати тоже пожелание, пусть опросы будут по чаще проводиться, так реальные потребности игроков будут лучше известны.
-
Так тоже считали в майкрасофте, убирая кнопку "Пуск". Однако поняли, что лучше не менять то, к чему привыкли за десятелетия. А что-то по развивать нашли в других направления. Например можно сделать выбор огрокам, когда им выпадает из ящика корабль, то дать игроку выбор - взять корабль или дублоны (сколько он стоит). Уйти от повзаимствованного у танков режима "Случайный бой" в пользу более приемлемого варианта для кораблей. А то сейчас СБ это напоминает посещение туалета в лыжах. Корабли хорошие, но не для стояловок за островами. Это удели либо танков, либо арткатеров и эсминцев.
-
Если честно, то эти плитки слева вверху совсем ни к чему! Закрывают добрую половину порта, что портит эстетический вид. Лучше их пустить ссылки в той же панеле сверху. А вид порта не портить.
- 304 ответа
-
- 13
-