Перейти к содержимому

Grobvater

Бета-тестер
  • Публикации

    3 943
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11810
  • Клан

    [VOY]

Все публикации пользователя Grobvater

  1. А тут другая логика работает, Зао у всех есть, а вот новый топчик нет. Это новая цель для игроков и кто как к ней пойдёт дело каждого, донат за перевод в свободный опыт или рандомное потение. Но чем раньше ты его получишь, тем больше времени ты познаешь новую имбочку.
  2. Тут логика иная, тяжёлый или легкий считается не по тонажу, а по калибру орудий. Да и замысел разрабов не историчность, а баланс.
  3. А в чем особенность советского суперлинкора? В перекладке рулей что ли? А калибр (457мм) не крупноват для 11 уровня?
  4. По сути, они уже стали оригинальными кораблями в своей индивидуальной компоновки.
  5. Создание новых и ребрендинг старых карт, под красивые виды, навеяло несколько мыслей, как можно разнообразить игру. Создать в игре ветку "прохождения миссий" начиная с нижних лвл. Оформить это можно как компании, цепочка друг за другом. Тут можно прокачивать свой корабль как одному, так и с собранным отрядом, как в операциях. Но чтобы карта была не одна и задания тоже, а несколько и выпадали случайно. Суть заданий этапные и несколько, генеральные и попутные, например: генеральная задача: сопроводить конвой транспортов (как известный режим), напасть на порт и разгромить там все (как в опере Касатка), встретить или освободить конвои (Эгида), идей можно придумать море. В течении выполнения генеральной задачи находить дополнительные, как найти подводную лодку и уничтожить, по сведениям разведки провести поиск в каком-нибудь районе новый замаскированный форт и уничтожить его, разгромить аэродром, береговую батарею, обследовать место затопления кораблей своего флота и спасти, кто мог уцелеть, сбить важный самолет, который должен пролететь в этом районе с ценным грузом или секретными документами, доставить куда-то ценный груз уходя от атак противника (катеров, самолетов как в операции Динамо) и т.д.. И за все это зарабатывать опыт для прокачки кораблей, за выполнение генерального задания + за дополнительные.
  6. Мне жалко вашу "фантазию", что она такая ограниченная и абсурдная.
  7. Разработчикам можно было выпускать корабли такими, какие они были в реальности, но попутно создавая под них виды боев, с новыми картами и задачами. Можно взять за основу сценарные бои и развить их до несколько этапов прохождения. Со своими призами за победы. Такое практикуется в др. играх. А не калечить и усреднять все под скучный и надоевший рандом. В помощь история морских сражений, чтобы разнообразить игру. Рандом оставить, как личностно состязательный вид боя, или его переформатировать под постоянные ранги, создать свои личные бвз для них. Конечно это сложно, но будет весьма интересно.
  8. Лучше пусть исключат ЛК и рубятся себе на здоровье одни треугольники!
  9. Хмм, у него взрыватель 0.033 сек и должно получаться легко.
  10. Grobvater

    Запрос - пожелания

    Считаешь, что в операциях легче качать технику? Я видел многих "истинных рандомщиков", которые хамили операционщикам, но сливались первыми по беслоковости, ничо не заработав и усложнив команде достижение победы. И порой такие "истинные рандомщики" и укреплялись в мысли, что в операции ничего не заработать, а вот рандом это да! И посмотри видео оперы "Цветок Сакуры" потянул бы ты такой бой, типа заработать опыта легкотня? Когда собирается отряд из старых знакомых, ради игры с ними вместе и приходишь в игру, общения придостаточно! Причем оч.позитивного!
  11. Возможно, проверьте или выясните, настройки безопасности вашей карты\счета. Возможно какие-то ограничения не дают совершить операцию.
  12. Grobvater

    Коллекции

    Есть еще бессмысленное действие с коллекциями, как начисление элементов в уже собранную коллекцию.
  13. Кому как, а я лично дальше "Тайгера" брать "это" не собираюсь. Хватит "Рипалса", у него хотя бы дальность, сигма и скорость приемлемая.
  14. Позвольте наглядно напомнить самую лучшую операцию в игре, которую безнадежно убрали навсегда. Вот за ЭТО обеими руками ЗА!!!!! Нужно вернуть убранные операции и развивать это направление. ЗЫ: И разработчикам один совет, мы игроки в игру пришли развлекаться, пусть даже с некой форой для игроков, а не для *** до кровавых соплей и накопительного негатива в отношении игры. И уж тем более не для того, чтобы нас кто-то учил, какая аля жизнь суровая, оставьте эту затею и дайте людям просто в удовольствие развлекаться и будет вам огромная благодарность и интерес к игре.
  15. Из-за одного огорчения выпал из форумной жизни и не играл (по др.причине), кто подскажет новости по какой причине посекли в задачах очки исследования? Раньше было 400, нынче стало 240.
  16. Изначально и был расчет Фишера, что ЛКр с большей дистанции будут уничтожать слабого врага, чтобы его снаряды не пробивали тонкую броню ЛКр. А владея большей скоростью от сильного врага просто убежать. Так и в игре планировалось, что ЛКР UK будут заточены под дальний бой, а как реализуют их увидим.
  17. До 6 лвла (включительно) еще можно, они хотя бы исторические были.
  18. А где еще 6х2 113мм-вок? ПМК и так косое, а так хотя бы страшно выглядело бы
  19. И взрыватель у бб 0.015 сек, фигня(с). У Худа хотя бы 0.033 сек, уже спокойной цитадели вынимает.
  20. У всей ветки бб с 0.015 сек полный ацтой. Ладно бы дали ОФ с 1й ветки ЛК, но нет же. Швыряемся пенопластовыми гирями.
  21. Не задолбался бы. Просто неприемлемые карты бы выпадали реже, а при меньшем количестве игрок запросто бы подобралась карта подходящая для большинства игроков. Остальное все демагогия.
  22. Сказались ограничения Вашингтонского договора. Слепили что смогли, идея конечно красивая была, но в одиночку ходить такой кораблик обречен. Что в игре и происходит.
×