Перейти к содержимому

Grobvater

Бета-тестер
  • Публикации

    3 943
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11810
  • Клан

    [VOY]

Все публикации пользователя Grobvater

  1. Как вы быстро переобулись на лету... Надеюсь Вам будет не сложно вспомнить наши диалог в прошлом, где вы приводили графики посещения операций, где эти 20% видно. И думаю, что Вам лично не будет трудно вспомнить и процитировать себя лично, где вы говорите, что эти 20% это "не пользуется популярностью".
  2. Я видел. Вернее и участвовал в ней, как администратор форума сухого.ру. У нас была гибкость, мы там не только жестко модерировали озвучиваемые темы, как нападки на Меддокса и откровенную дискредитацию проекта, но еще лояльное отношение к общению форумчан между собой, но с учетом законодательства Р.Ф. ценз на ненормативную лексику, были арбитрами конфликтов и на модераторов\админов смотрели как на справедливых судей. А вот острые вопросы никогда не сливали, всегда приглашали в обсуждение разрабов и никогда не утаивали от Олега эти темы. Всю эту форумную кухню знаю насквозь. Можно сказать, что жили в проекте все, кто-то в роли разработчика, а кто-то в роли игрока. И вот оттуда и выросло самостоятельное движение, которое до сих пор поддерживает старый проект самостоятельно. Считаю, что мы тогда выбрали правильный путь, как сотрудничество, каким бы оно не было трудным и решение проблем всегда приносило выгоду всем. Что к сожаление нету здесь. Ведь обсуждение интересов, что игрокам интересно показывает путь, не 1, а 2, 3 пути одновременно, куда двигаться разработчикам, чтобы умножить проект игроками, а следственно и прибылью, это двигатель прогресса. А в игре застой, кроме новых коротких режимов в виде теста. По существу, тема операций разнесена в дребезги, и как тут дама с глазами на черном фоне нас пытается убедить, что это никому не интересно и вообще на пике 20% это не серьёзная аудитория Но в теме "Операции вымирают как режим игры", 93% проголосовали "ЗА" возвращение старых операций и продолжения этой темы разработчиками. В игру пришли уже те, кто не застал ту прекрасную часть игры, а посмотрев записи тех боев, говорят Я помню, как тему операций мы встретили на УРА! И ждали развития этой части игры, что мы окунемся в мир исторических сражений, как это было в чудесной операции "Цветок Сакуры"(единственный шедевр этого проекта) и канувшего в небытие.... В нынешнем мире не выжить исключительно преследуя свои интересы, а выбираться из плохих ситуаций будет сложнее, чем идти на компромиссы и сохранять сотрудничества. Не всегда урвав лишнее бабло ты оказываешься в выигрыше. И надеюсь, что новый проект, режим "КОНВОЙ" не будет зарублен первоначально, а станет платформой для создания в игре видов боев с заданиями близкими к историческим, где будет интереснее играть и ради этой игры покупать корабли. Т.к. сейчас уже присматриваюсь к премам 8 лвл, под игру в "Конвое", но с оглядкой на судьбу "Сакуры", когда купил Ириана, а оперу закрыли... Люди любят стабильность в основании, принципов, а не переделки правил на лету. Есть надежда, что в скрытом от всех разделе "Администрация" в объявлениях написали, не трогать тему, удалять только флуд не по теме и спам...
  3. Даже на вовсфт.ком нехорошие надписи появились в адрес игры.
  4. 4-х раков на ЛК будут дольше бить, чем прихлопнуть пикирующего эсма, готового отдать все НР за шанс пустить торпеды.
  5. Любопытный кадр попался, у Родне или Нельсон, на башнях такие же ракетные установки ПВО, как у Hood.
  6. Наверное такие Эдиководы попадались, плюс ваше отличное владение Фиджиком. Если углубиться в детали, то у Эдика есть: 5й слот под модерку, там можно поставить доп.рули (4.6с, у Фиджа 6,9) или маскировку в коопе с перком у кепа инвиз 9,19км, у Фидж 10,06км. ГК у них почти одинаковое, только у Эдика на 50 м больше при той же точности, но перезарядка на полсек быстрее, 7,5 сек против 8.0 сек у Фиджи. И главное, Эдик может ставить РЛС. Сам люблю и Фиджи и Эдинбурга, оба хороши на своих лвл. Жду режим конвой, чтобы его там реализовать. Хотя на 8 лвл уже есть лучше крейсер, это Мейнц.
  7. О дружище, я на Эдике зажигал в опере Сакура, равного ему там не было! Гап, рлс и 12 убойных 6"-ок, тогда еще и пво было приличным. Торпеды тоже сильно заходили Жаль, что Сакуру закрыли, скучно теперь играть, не тот драйв...
  8. Наверное это смолеводы там фантазируют о нерфе точности, они в теме Сталинграда все заплака, что Сталик их в дымах ваншотит.
  9. О будущих изменениях в первую очередь сообщается в блоге разработчиков, а там об этом новостей нету.
  10. Чтоб ему имбой стать, надо Кремлю как-то оторваться с 13-го места в серверной стате, к которому он прилип намертво и висит там давно.
  11. Резонный вопрос, что заставляет спешить и покупать то, от чего потом плюетесь? Можно ведь подождать, понаблюдать за пепелацем, посмотреть обзоры и реальные бои. И потом решить для себя, подходит это тебе, сможешь его реализовать лучше других? И вот тогда решиться на покупку.
  12. У каждого человека своя предрасположенность и самореализация в бою. Кто-то исключительно играет в одну тактику, а кто-то меняет ее для разнообразия. И многие корабли под это и заточены, каждому свое и под настроение, вчера хочтелось из далека пострелять, а сегодня ворваться в эпицентр и там оторваться.
  13. Эх Оля, Оля... вот про длину и миллиметры ты все написала в стартовом посте, а вот про количество нет. Ну как так можно, а?
  14. Потом придет письмо: Спасибо, что вы воспользовались нашим предложением! Надеемся, что наша услуга Вам понравилась
  15. Корабли не виноваты в том, что разработчики далеки от них и решили мир флота создать так, как они его видят.
  16. Подскажите, где нашли инфуи снаряде? Я только нашел сам проект корабля, где бронепояс всего 229мм, что совершенно не сравним с Шишкиным 410мм Британца будут пробивать все, даже эсминцы.
  17. Grobvater

    Congress - возвращение Аляски?

    Ждали Аляску, а вернулась коляска
  18. Опыт на будущее, не подставляй борт никому.
  19. У него орудия как на Аляске. Если нету Аляски, то привыкать придется, а потом все ок будет
  20. Тут вот какое дело... Мы все смотрим на корабли с точки зрения режима "Случайный бой". Где востребованы крепкие лбы (броня), дальнобойное, точное и убойное ГК, ПМК с ПВО. Хорошее позиционирование, т.к. позиционное стоялово. Все это напоминает 1-ю МВ, окапывание и сидение в окопах. Где продавили фланг, туда все понеслись. От маневра играют только эсминцы и некоторые крейсера и это гарантированный шанс быстро-быстро съехать в порт. Лучше упасть за камень и оттуда метать желтизну. И чем быстрее, тем лучше и вот это главная задача всех в начале боя. Превратиться в некий плавучий форт-остров. Корабли все же это про другое, их создавали для маневра на океанских просторах, защищать свои морские коммуникации и уничтожать себе подобных конкурентов. Мое мнение такое, что все новинки 8 лвл выходят под новый вид боя "КОНВОЙ". Вот там они могут отлично зайти. А там, хошь не хошь, караван идет и некогда стоять, надо двигаться и как можно шустрее. Мне это напоминает начало боя в операции "Цветок Сакуры", когда шел конвой и его надо было защитить от нападения.
  21. Никакого косяка нету, ЛК в игре не для того, чтобы ты за 2 залпа забрал кого-то, ЛК в игре чтобы его пожгли крейсера из инвиза и веером торопед утопили эсминцы.
  22. С Шишкой как-то уравнивалось, что 751м\с было у брита. А вот о массе снаряда не находил инфу, судя по урону 19500, всего на 100 больше Шишки. И сигма меньше, 2.0 против 2.10 Шишкиной...
  23. 751м\с было, куда уж меньше? Форсаж Incomparable хоть дадут? Ну чтоб быстрее снаряда до цели доплыть и из пистолета застрелить, как это джентльмены делали.
×