Перейти к содержимому

Grobvater

Бета-тестер
  • Публикации

    4 737
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [VOY]

Все публикации пользователя Grobvater

  1. Наверное это смолеводы там фантазируют о нерфе точности, они в теме Сталинграда все заплака, что Сталик их в дымах ваншотит.
  2. О будущих изменениях в первую очередь сообщается в блоге разработчиков, а там об этом новостей нету.
  3. Резонный вопрос, что заставляет спешить и покупать то, от чего потом плюетесь? Можно ведь подождать, понаблюдать за пепелацем, посмотреть обзоры и реальные бои. И потом решить для себя, подходит это тебе, сможешь его реализовать лучше других? И вот тогда решиться на покупку.
  4. У каждого человека своя предрасположенность и самореализация в бою. Кто-то исключительно играет в одну тактику, а кто-то меняет ее для разнообразия. И многие корабли под это и заточены, каждому свое и под настроение, вчера хочтелось из далека пострелять, а сегодня ворваться в эпицентр и там оторваться.
  5. Эх Оля, Оля... вот про длину и миллиметры ты все написала в стартовом посте, а вот про количество нет. Ну как так можно, а?
  6. Потом придет письмо: Спасибо, что вы воспользовались нашим предложением! Надеемся, что наша услуга Вам понравилась
  7. Подскажите, где нашли инфуи снаряде? Я только нашел сам проект корабля, где бронепояс всего 229мм, что совершенно не сравним с Шишкиным 410мм Британца будут пробивать все, даже эсминцы.
  8. Grobvater

    Congress - возвращение Аляски?

    Ждали Аляску, а вернулась коляска
  9. Опыт на будущее, не подставляй борт никому.
  10. У него орудия как на Аляске. Если нету Аляски, то привыкать придется, а потом все ок будет
  11. Никакого косяка нету, ЛК в игре не для того, чтобы ты за 2 залпа забрал кого-то, ЛК в игре чтобы его пожгли крейсера из инвиза и веером торопед утопили эсминцы.
  12. С Шишкой как-то уравнивалось, что 751м\с было у брита. А вот о массе снаряда не находил инфу, судя по урону 19500, всего на 100 больше Шишки. И сигма меньше, 2.0 против 2.10 Шишкиной...
  13. 751м\с было, куда уж меньше? Форсаж Incomparable хоть дадут? Ну чтоб быстрее снаряда до цели доплыть и из пистолета застрелить, как это джентльмены делали.
  14. Согласен если это бб снаряд. Но тут фигурирует ОФ снаряд, а у него задержки взрывателя нету. Он мгновенно бахает при контакте. Поэтому, если ОФ снаряд попал даже в ствол установки, он мгновенно взрывается нанося ущерб всему в радиусе его поражения. А там не только "швабра" ПВО установки, об этом я и ржу с игры Тут вообще идет нарушение всех законов физики материалов, путая в реализации действие пороха и тротила. Где тротил рушит все, а порох давит там, где слабо. Наверное знаете то наглядное пособие, где порох выдавливает давление крышку куба, а тротил при детонации разносит весь куб на куски. Так и в игре получается, что ущерб от попадание получает исключительно модуль. Это смешно, когда почти 2 тонный ОФ попадает в эсминец, ломает ему только установку ПВО. 152мм ОФ снаряд в Донецке попадает в дом, складывает до несколько этажей, причем дом бетон\кирпич.
  15. Это сродни, в кармане взорвалась граната, но я не пострадал, т.к. всю мощность взрыва поглотили ключи в кармане
  16. А вот это очень больная тема всей игры! Дело в том, что все разговоры о тактике и стратегии, игры командой все это пустозвонство. Вот скажите, какая в игре может быть тактика группового боя, на подобии той которая была в реальных боях? Например: Ютландский бой, бой в заливе Лейте, у атолла Мидуей и т.д..? Вы где-нибудь видели в игре уроки, где на примере реальных боев демонстрируется тактика боя группой, как должны действовать корабли по классам в бою, их задачи, как и общей задачи группировки? В игре одна тактика, на которую прямо подталкивают разработчики, набей как можно больше дамажки и все, жадность в свою стату. Разве у реальных флотов были такие же задачи? А почему разрабы вводят в игру ПЛ и почему народ против этого, это другая больная тема. И раскрывать ее на этом форуме упаси господь!
  17. Представляю, как 500кг тротила "съедает" какая-то швабра на табуретке 100кг тротила бетонные мосты сносят, а тут отхватила установка ПВО в 5 раз больше и погреб дальше как живой
  18. Совсем тема затихла. Как там Венгарду живется в нынешнее чудное время? Смотрю на ттх новинок, так Венгард на их фоне лучше смотрится.
  19. Например, как мы в др.игре летали на жужах бомбить аэродромы противника: На большой высоте, вдоль края карты спокойно летели в облет всей драки в центре, выходили на аэродром, кидали бомбы с большой высоты и аэродрома нет, мы выиграли. Так и с ПЛ тут будет, будут вдоль синий линии на глубине заходить в тыл и топить авик, потом остальных. Как спасать АВ? Активно двигаться придется судном.
  20. Grobvater

    О кораблях за ресурсы.

    В игре все намешано в одну кучу, а вот в реальной истории "Эрзац Фрея" (в игре "Фридрих"), сестершип "Макензен" спроектированы и заложены как линейные крейсера. С броней и ГК послабее чем ЛК, но с большей скоростью. Хотя последние 3 судна решили перепроектировать под 380мм орудия и вывели их в другой тип линейных крейсеров "Эрзац Йорк", в игре это "Принц Генрих" 7 лвл.
  21. Grobvater

    О кораблях за ресурсы.

    Рипалс на 6 лвл должен появиться, вот только за какую валюту будет пока не ясно.
  22. Поветь дружище, на реальных штурмах еще сложнее. По планеру как будто кувалдами бьют и очка немеет. А тебе в кресле сложно....
  23. Живопись на заборе, не более.... Технику страшной делает экипаж.
  24. Да все понятно, ничего 6не дадут ЛК, они дойные коровы для насасывания дамага другим кровопийцам ПЛ будут гонять КР и эмс. В любом раскладе, подальше от всего и ближе к кухне
×