-
Публикации
3 943 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11810 -
Клан
[VOY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Grobvater
-
Вам лично какое такое дело до чужих проблем, дел и интересов? Нравятся нам операции, а вам лично нет, так идите и играйте в то, что вам нравится. К вашим интересам проявляют уважение, никто тут не охаивает другие режимы, нос в них не сует и вам стоит это заметит и прекратить троллинг. До остального это наши проблемы и как-нибудь решим без ваших усердных забот.
-
USS Georgia - американский акционный премиумный линкор IХ уровня [0.11.x]
Grobvater ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Американские
Поведуйте, чем по вашему мнению должна Джорджия стрелять и как должно выглядеть его попадания и эффект от них? -
Вот именно! В операциях есть поставленная задача, как это было в реальности. Игроки и работают на ее выполнение. А не как залетные рандомщики, чисто ради дамажки нашмалять в итоге задачу не выполнил, бой слил, ничего не получил. И бегут на форум плеваться...
-
Надо понимать вот какие моменты. Есть игроки, которым нужны только плюшки, а где их получать им не интересно, рандом ли, операция ли и т.д.. Это качующий контенгент, сегодня рандом, завтра операция, после завтра ушли в другую игру, в Марио например патч вышел, плюшки раздают по жирнее и т.д.. А есть игроки, которые верны кораблям, интересны не плюшки, а всевозможные сюжеты морских боев, близкие к историческим. Плюшки интересуют ровно столько, чтобы за вложенные усилия в победу были хотя бы равные рандому. А почему бы нет? Оч.много видел рандомных вельмож, которые в операция тонули с треском, быстро и первыми. И какой-то Вася, тащит бой, а в итоге чем он хуже рандомных тащунов? Поэтому говоря о плюшках, не забывайте о тех, кто в игру пришел не ради ништяков, а ради удовольствия от морского боя.
-
С чего это "не было"? Как и в опере "Динамо", авиация и торпедные катера были. "Динамо" отличная операция была и тут можно сделать не хуже. И не обязательно только 5 лвл, можно 5-6, как в "Динамо", 6-7 лвл эсминцы были.
-
Ну тут можно придумать консенсус.
-
Вчера на стриме разрабам задали вопрос, как-бы сделать что-то в игре в честь перехода Балтийского флота из Таллина в Кронштадт. А вот кстати, почему бы не сделать операцию Таллинский переход на основании этого исторического сражения? 6 лвл вполне подойдет.
-
«Бородино» — советский премиумный линкор VIII уровня (стартовая)
Grobvater ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Это заговор! -
«Бородино» — советский премиумный линкор VIII уровня (стартовая)
Grobvater ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
У его бб взрыватель 0.033 сек, только в цитадели бить надо. А вот у ОФ вероятность поджога 40% -
«Бородино» — советский премиумный линкор VIII уровня (стартовая)
Grobvater ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
С перком 27,9 сек будет. У Тирпица хотя бы бронепояс 320мм и торпеды, не говоря о аналогичном ПМК с Бисмарком. Для 8 лвл нету операций, в основном в коопе будут его катать с перерывами постоять в порту с переходом на постоянный статус музея. -
«Бородино» — советский премиумный линкор VIII уровня (стартовая)
Grobvater ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Как и все, вдоль синей линии Тем более, что ПМК у него страшное, но беспонтовое, всего 4 шт 180мм ствола. Даже если упороть модерки, перки и флажки в ПМК, разброс дичайший! На 9,98км 296м и перезарядка 5,7 сек. Например у Бисмарка 28 стволов, по 14 на борт, разброс 262м при дальности 11,49м. При фулл вкачке в ПМК. -
«Бородино» — советский премиумный линкор VIII уровня (стартовая)
Grobvater ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Нет, 213м, а СНМ№1 198м. Но при сигме 2.00 и 6 стволами, будет что-то схожее с Кронштадтом. У Крона хотя бы бронепояс 230мм. -
"Эдинбург" - британский лёгкий крейсер VIII уровня (0.5.13)
Grobvater ответил в тему al_Kadar в Британские
Даже в операции Сакура брали рлс на Эдика, заходило просто на ура! Ночной бой, потом в порту сплошные дыми. И динамика боя очень бешенная была. -
Лк. Кремль и Советский Союз. Мнение
Grobvater ответил в тему anonym_Qyi7SpIHEDuX в Обсуждение Мира Кораблей
Надеюсь мы все хорошо помним, какую концепцию разработчики вложили в советские ЛК при их вводе в игру, со солов из видео: Чем больше дальность, тем больше разброс снарядов, а у советских линкоров это более ярко выражено. За то на средней дистанции вы получаете хорошую точность и т.д.. А чтобы выйти на эту среднюю дистанцию игроку придется попотеть под фокусом и не факт, что еще доберешься. Но научились добираться и тут начался слом зоны комфорта на евросервере.. -
ЛК там в основном Бисмарки с пмк и гапом были. Я на кр выходи, Хиппер, Менц, Ойгине, весело было
-
Ранги ещё никто не отменял.
-
Блиц 1х1 был лучше.
-
Линейные крейсера - "новый" класс кораблей в игре
Grobvater ответил в тему Zwer_6715 в Обсуждение Мира Кораблей
Сорям, но мы в ЛС ушли А по вашему вопросу достаточно >>> материала <<< -
Линейные крейсера - "новый" класс кораблей в игре
Grobvater ответил в тему Zwer_6715 в Обсуждение Мира Кораблей
Так, да ни так. Чтобы полностью понять весь этот процесс, надо начать с самого основного. Задам вопрос чтобы начать с первого этапа. Что в ТРД создает тягу, турбина сзади или компрессор впереди? -
Линейные крейсера - "новый" класс кораблей в игре
Grobvater ответил в тему Zwer_6715 в Обсуждение Мира Кораблей
Все намного проще. Лопатки компрессора рассчитаны на дозвуковую скорость, если они встретят сверхзвуковой поток, то на них будет срыв потока, что грозит помпажем, падением давления в компрессоре, давление из камеры сгорания ударит обратно и ТРД встанет. В полете это недопустимо. А конус на МиГ-21 выполняет не ограничение потока, тяга компрессором создается такая какая нужна для полета, а выдвигаясь вперед он создает меньшую площадь прохождения, чем ускоряет поток, чтобы развить большую скорость. Как пример, зажмите спокойную струю воды из крана и она полетит бешенной скоростью. А как вперед компрессором тормозится поток? За конусом, как на МиГ-21 и похожих с ним по конструкции ЛА и СУ, происходит расширение пространства, тем самым поток расширяясь заполняет пространство и тормозится. На ЛА с другой конструкцией воздухозаборников другие элементы выполняют эту функцию. Как то так. А "мистеру всехпоучать" незачет Скажет: Я не видел вопроса.... -
Линейные крейсера - "новый" класс кораблей в игре
Grobvater ответил в тему Zwer_6715 в Обсуждение Мира Кораблей
Тут как бы наоборот, с торможением в полете уплотнение воздуха снижается вероятность появление ударной волны снижается. Турбина, это лопатки в камере сгорания ТРД, перед ней стоит компрессор, который создает высокое давление воздуха и подает его в камеру сгорания, откуда расширяющий газ и давит на лопатки турбины. Если воздуха меньше попадет в камеру сгорания, то упадет % кислорода, сгорит меньше керосина, значит упадет тяга и тем самым снизится скорость, тут совсем не до сверхзвука будет. Как быть? -
Линейные крейсера - "новый" класс кораблей в игре
Grobvater ответил в тему Zwer_6715 в Обсуждение Мира Кораблей
Вопрос задал "мистеру всехпоучителю", как "правильно", по его мнению, надо выражать мысли, вот ОН пусть и отвечает на вопрос. Уже первые сутки завершаются, видать мысль формирует, жду его ответа с огромным терпением. -
Линейные крейсера - "новый" класс кораблей в игре
Grobvater ответил в тему Zwer_6715 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну это вторая больная тема, чтобы сдвинуть игру с мертвой точки по имени рандом, заглыбостоялово. Ведь корабли строились (и разработчики их повторяют на 90% какими они были) не за островами ныкаться, а для открытого сражения на больше дистанции, куда их запихнули разработчики. Это я про линкороную братию и авики. Толи дело крейсерам, они вполне сгодятся для такой игры, но не для линкоров. Линкор это море, океан, а не лужа с камнями, вот и стоим носами сморкаемся. -
Линейные крейсера - "новый" класс кораблей в игре
Grobvater ответил в тему Zwer_6715 в Обсуждение Мира Кораблей
Что значит не могут? На сверхзвуке воздух какой-то другой? Не сбивайте товарища от правильно ответа