-
Публикации
3 946 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11811 -
Клан
[VOY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Grobvater
-
Зачем качать другие линкоры если есть ЭТО? Старый Сonqueror борозды не портит!
Grobvater ответил в тему SuperJedi2009 в Наши стримеры
Вы меня не слышите, т.к. сконцентрировались на одномоментном достоинстве данного корабля. Спокойнее. Завтра Вас заваншотит бб шками кто-нибудь другой и поднимите вопрос об этих бб.... Я гонял на Коне, что на Тандере в КБ, пока эти два товарища работают с дистанции, они использую эти свои сильные качества, так же как Ямато, Слава, Скисима и Вермонт (у них всех сигма от 1,95 до 2,10. У Коня и Тандера 1,8 и 1,9 и при их слабом ПВО и ПМК.) и пока Конь с Тандером работают, они проявляют свои сильные стороны. Как только слилась команда поддержки, которая давала засвет и отгоняла эсмы, Конь и Тандер стали слепыми. Они ловят все веера торпед и не могут увидеть и отогнать эсма. Конь с Тандером слились. И вот по вашему, давайте отнимем у них их сильные стороны и оставим слабые и тут просто видно, что у вас тема совсем не о балансе идет. Баланс тут намного шире, чем отобрать и пусть вам живется хорошо. Хотим отобрать что-то, давайте вернем или дадим им что-то в замен. Что дадим? ПМК? Сигму? Увеличим количество ГК? ГАП дадим или утопим цитадель и пусть он смело бортоходит и будут одни сквозняки? Балан каждого корабля это сложный момент. Надеюсь, что Вы меня услышите... -
Зачем качать другие линкоры если есть ЭТО? Старый Сonqueror борозды не портит!
Grobvater ответил в тему SuperJedi2009 в Наши стримеры
Все очень просто. Эту тему баланса "зажгли" еще на бето тесте, тогда разработчики сказали, что у каждой нации будет своя особенная и уникальная фишка. Как слабые стороны, так и сильные стороны этой фишкой и являются. Как пример: Лютые ОФ у британских ЛК? За то они слепые и не видят торпед, ПМК у них нету от слова вообще. Есть желание понерфить ему ОФ и привести все ЛК в единый баланс? Тогда есть простое предложение, убрать все из игры, модернизации, флаги, перки и командиров и оставить 4 корабля, 1 Миссури, 1 ЭСМ (любой, но один), и т.д.. 1 КР и 1 АВ. И тягайтесь в честном балансе, соревнуясь, кто круче в равном поединке. Как вам будет бой, когда выйдут 15х15 ЛК Миссури? Скажите это интересно и круто? Но через 4 дня вы игру бросите от тоски и унылого однообразия. -
Зачем качать другие линкоры если есть ЭТО? Старый Сonqueror борозды не портит!
Grobvater ответил в тему SuperJedi2009 в Наши стримеры
Если уж нерфить что-то, то надо обратить внимание, а что у него нету в отличии от своего "любимого" ЛК у которого есть, ГАП, ПМК, форсаж, ускоренная перезарядка ГК, заградка, 12 стволов и сигма под 2.0, цитадель не торчит... Вот почему-то горлопаны из кустов орут, что надо нерфить, а что они предлагают в замен? А им плевать, им надо других ограничить, а свой любимый пепелац нет -
Поздравление с Днем защитника Отечества от Navygaming, 2021 год
Grobvater ответил в тему S_Alex_D в Журнал NAVYgaming
Просто без слов, чтобы никогда и никому не пришлось пройти подобное. А политикам быть трезвыми мозгами. Живите все! КСАПО 68й ПО ПВ КГБ СССР. 91-92гг. -
Conte di Cavour — итальянский линкор V уровня (стартовая)
Grobvater ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Итальянские
У Чезаре взведение бб 0.033 сек, у Ковура 0.010 сек. У ППБ 0.030, но порог взведения 25 мм. Итальянцы не в ГК зашли... -
Как вернуть в продажу редкие корабли и не сломать баланс
Grobvater ответил в тему anonym_85B1NTBSTsJx в Предложения по игре
Идея имеет права на жизнь. Например, сейчас есть корабли, которые имеют ограничения в игре, как: крокодилий режим, некоторые 10 давались исключительно для клановых боев. Корабли о которых говорит ТС, можно пускать в кооперативные бои или операции, как и развить тему боев с ботами, по типу операций. Тема стоящая, как для игроков, так и разрабов. -
Закрытое тестирование 0.10.2, Большая охота, итальянские линкоры, визуальные улучшения.
Grobvater ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
"Результаты оказались неудовлетворительными".. звучит как: "Колеса раскатаны горами Азербайджана, Сидоров сидит под следствием". Что значит, результаты неудовлетворительные? Конвой всех победил? Или тестили те, кому это совсем не интересно? Значит не интересно было придумано и надо подумать ещё.- 51 ответ
-
- 7
-
-
-
Francesco Caracciolo — итальянский линкор VII уровня (стартовая)
Grobvater ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Итальянские
Дополню вопрос изображением:- 240 ответов
-
- 12
-
-
-
Закрытое тестирование 0.10.2, Большая охота, итальянские линкоры, визуальные улучшения.
Grobvater ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Читайте внимательно всю переписку, а не завершающий пост. -
Shikishima - акционный линкор Японии Х уровня [0.10.0]
Grobvater ответил в тему anonym_7yg9OGalnoQI в Японские
У японских ЛК такая уникальная фишка, они точны на максимальной дистанции, а в упор косые. -
На чём проходить новые ранги? ТОП 5 кораблей на каждом уровне
Grobvater ответил в тему anonym_qtIFyEh0Zf8M в Видео и Звук
Кому чего надо прокачать, на том и будут гонять- 13 ответов
-
- 15
-
-
-
ТТХ кораблей трогать не надо, просто создавая сценарий надо исходить из главного, что все морские сражения были линейными, а не как было в "Последнем рубеже", когда внезапно враг прявлялся за спиной. Это не танки, в море такой фокус не прокатит.
-
Идея хорошая и интересная новизна. Можно брать исторические сражения и сорвавшиеся и реализовать их. Продумать их и сделать играбельными, ставить перед командами задачи и победа будет зависить от ее выполнения. Главное чтобы был драйв и динамика в бою. Это очень ярко отличит от уже надоевшего рандомного стоялова, где многие корабли не раскрывают свои сильные стороны, а просто стоят за камнями и перекидываются "щебенкой". Что так пессимистично? Вы пробовали и у Вас не взлетело? Не взлетает это когда не хотят взлететь и оправдывают свое не желание какими-то трудностями. По факту надо делать и пробовать, оттачивать и добиваться. А не как у вас, не взлетает. Все нужно приводить в балланс, давать всем сторонам шансы на выигрыш, а какая сторона победит дело самой команды. Помню сам делал карту для сервера, почти 2 недели тестили карту и приводили в баланс, чтобы уровнять шансы на победу обоих команд. Хотя разница в технике сторон огромная была.
-
А что Вы ожидали от Славы, когда ее брали?
-
Закрытое тестирование 0.10.2, Большая охота, итальянские линкоры, визуальные улучшения.
Grobvater ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Эта кнопочка уже заржавела в нажатом положении и отжимать ее никто не собирается. В тысячный раз повторю, что меня интересует убранный исторический контент в игре. И как мне ваша кнопочка поможет, ума просто не приложу.- 51 ответ
-
- 14
-
-
Закрытое тестирование 0.10.2, Большая охота, итальянские линкоры, визуальные улучшения.
Grobvater ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
В том то и дело, если бы мы хотели играть в аниме и монстров, то выбрали бы другую игру. Но я лично, как и другие выбрали игру про корабли, как в рекламе об игре. Вот скажите, когда это в истории были воплощения реальных судов в крокодилов и монстров ?- 51 ответ
-
- 14
-
-
-
Закрытое тестирование 0.10.2, Большая охота, итальянские линкоры, визуальные улучшения.
Grobvater ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Благодарю. Изучите, увидите, какую уникальную и притягательную часть потеряла игра. Не скажу, что для всех, но для своей части аудитории. И поделюсь, что общаюсь с многими, кто с ностальгией вспоминают утраченное в игре и надеются, что когда-нибудь кто-то вернет это в игру. Ведь любителей исторического направления в игре не меньше, чем любителей абстракции и альтернативы. Кто-то временно покинул игру и ждет возрождения исторической части, другие просто не ходят на форум и по прежнему играют в операции Нараи. Если Вы не играли в операции, могу показать запись боя "Цветка Сакуры", к сожалению только ее запись и осталась. Очень интересный по замыслу сценарий и по реализации, ночной бой переходящий в дневной. Динамичный и азартный бой- 51 ответ
-
- 16
-
-
Закрытое тестирование 0.10.2, Большая охота, итальянские линкоры, визуальные улучшения.
Grobvater ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Можете зайти по этой ссылке на вики и там увидеть, что операции: Динамо, Гермес и Цветок Сакуры это исторические операции. А словоблудием я не намерен заниматься. Не хотите нормально и конструктивно общаться с людьми, не общайтесь. Всего Вам доброго.- 51 ответ
-
- 12
-
-
Закрытое тестирование 0.10.2, Большая охота, итальянские линкоры, визуальные улучшения.
Grobvater ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Когда людей то слышать будете? Еще раз повторю, что я НЕ играю в этот режим, и не критикую его!!!! Я лишь говорю, вам крокодилий режим нравится, играйте на здоровье и дальше. Только верните нам историческую часть игры, которую убрали. Это то услышать можно? Обычно, подобная философия заканчивается, когда это применяется к себе. Либо, если Вас лично эта философия устраивает применительно к себе, то и оставьте ее лично для себя. Для более глубокого понимания, можете почитать библию, где вы сможете подчерпнуть важное качество Бога, имея проницательность и знание сути людей, он не потерял способности любить людей и давать им то, что они просят в молитвах к нему. Но не нарушая его заповедей.- 51 ответ
-
- 20
-
-
-
Значит мы на самолетах в операции Косатка уничтожаем форты и склады? А вы юморист Простите, а АВиководам тоже валить на авиафорум?
-
Закрытое тестирование 0.10.2, Большая охота, итальянские линкоры, визуальные улучшения.
Grobvater ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Отвечу вам в общем. Я уважаю Ваш интерес, но мне абсолютно нету дело до того, что Вам интересно и не собираюсь критиковать этот ваш интерес. Так же не стремлюсь, чтобы у Вас отбирали то, что Вам интересно. Хоть на ушах стойте и играйте как хотите, на Ваше здоровье. Я пишу за себя и за ту часть игроков, которые разделяют мою точку зрения, хотя она отшлифована в обсуждении с ними. И никто мне не имеет права указывать, чей интерес мне выражать или за кого писать.- 51 ответ
-
- 14
-
-
-
В игре кстати многое не учитывается, как уничтожение наземных целей. Уничтожить наземку надо, это входит в задачу, не выполнение ее минусует итоговые очки, а вот за уничтожение ее ничего не добавляется.
-
Закрытое тестирование 0.10.2, Большая охота, итальянские линкоры, визуальные улучшения.
Grobvater ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Знаете, дело обстоит в другом, но люди не выражают конкретно своего мнения, они лишь выражают протест такому курсу развития игры. А мнение заключается в следующем. На фоне того, что было убрано то, что нравилось людям, некоторые операции (Динамо, Сакура и Гермес) и уход от развития игры на основании историчности, как новые виды операций или рандомного боя по сценарию исторической битвы с возможностью альтернативного исхода сражения. Почему-то априори существует установка, что это не было интересно никому и не будет. Хотя никого об этом не спрашивали, с 15 года очень много раз отвечал на опросники, но никогда не было вопросов об этом. А ведь в игре можно сделать следующие: Прокачку кораблей пустить через компанию с историческим уклоном, не жестко на 100%, а основываясь на концепцию создания корабля и попутно знакомя игрока с историей развития флота взятой ветки. И все это можно гармонично вписать в вид боя как бой по нациям и т.д.., где для каждой стороны будут ставиться свои задачи, можно на основе исторических боев или альтернативного и результат будет от их выполнения. И в игре очень мало информации об истории кораблей, краткое описание в порту и все. Игра стартовала как игра на исторических кораблях, возможность порулить легендарными линкорами и крейсерами, а итоге игра уходит в зоопарк крокодилов и нежити, бесперспективные бои под календарную конъюнктуру. Вот тут и будут придираться ко всему. Дайте людям то, что они просят и пусть радуются своим видам боя.- 51 ответ
-
- 25
-
-
-
Средний процент побед и урона.
Grobvater ответил в тему anonym_MMc82PXDc4yS в Обсуждение Мира Кораблей
Тут простая арифметика. Суммируется весь урон и делится на количество боев, так получается средний показатель. А % боев высчитывает от числа выиграл и проиграл. -
Скачай себе GeForce Experience, прога сама тебе будет качать драйвера автоматом, они как раз выходят одновременно с патчами.