Перейти к содержимому

Grobvater

Бета-тестер
  • Публикации

    4 771
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [VOY]

Все публикации пользователя Grobvater

  1. Супер! Отличное начинание в развитие игры! Надеюсь этот бой не будет в стиле рандомного стоялова, а чтоб у каждой стороны были свои задачи, как: Перехватить конвой или нанести артудар по береговым целям и обеспечить безопасность высадки десанта или увести ценный груз. Противоположной стороне контр задача, сорвать, догнать и т.д..
  2. Так и будет, сейчас выкачают 10 лвл итальянакого лк, все в дымах будет, или новый прем выкатят, побрасают Тундру и забудут про нее.
  3. Я вот тоже думаю, зачем я подрядился отвечать на все "почему?" С моей стороны, я Вам дал понять, что в игре есть баланс по качествам корабля на примере Тандера. Если что-то у кого-то убирать, то на равне с другими либо все у всех убирать, либо надо что-то дать в замен, без потери играбельности. На этом откланиваюсь, удачи Вам в боях и личной жизни.
  4. В начале проекта разработчики сказали, что у каждой нации корабли будут обладать своими особенностями. Честь обладать уникальными ОФ, инвизом и хилкой (которую потом покоцали) выпала британцам. Спросити разработчиков, почему они так решили. За эти уникальности британцы заплатили: слабым и ненадежным ПВО, слепотой на торпеды, коротким взрывателем на бб (0.015 сек против 0.033 у всех остальных) и воот такенная цитаделью во весь борт, как у Кремля и Ямато. Куда влетает все, если подставился. В отличии от американцев у которых цитадель тоненькая полоска и утоплена ниже ВЛ, а у немцев с французами она вообще спрятана капитально. Тандер родился, когда у Коня забрали его бестолковые 457мм орудия и дали ему на бб 0.033 сек, вместо 0.015 сек, но забрали британскую хилку. Поэтому, отвечая на ваш вопрос о британских ОФ на Тандере, это его уникальная и единственная сильная часть. А что до большего % пожара от оф лк, по мне бы в баню эти пожары, лучше пусть они наносят реальный урон. Вы только представьте, что делает с КР и ЭСМ рванувший в их чреве ОФ снаряд весом в 1,5т с в\ч сотни кг? Дам вам ответ неожиданный для вас. Поясню: Мне рандом скучен, особенно выше 8 лвл, гоняю на ЛК 9-10 лвл исключительно в РБ, КБ и в Коопе по случаю. Мне интересны реальные корабли и исторические виды боев, с которыми я пристаю к разрабам при каждом удобном случаи. По мне, сам вид "Случайного боя" уже не нормален. Не ходите в него, так вы покажете свой личный протест против того, что там творится. Поднимайте вопрос о других видах боев на форуме. Я предлагаю новый вид боя, по типу исторических, где были определенных задачи в бою, от выполнения которых зависела победа с каждой стороны. ПУсть это будет операция с ботами или с реальными игроками, не важно. Главное чтобы разнообразить игру новым боем, где будет динамика и азарт выполнить задачу. А заостровное стоялово, как это было в танках, за кустовое\камне сиделово, это уныло и тоскливо скучно. У меня другое виденье боя в игре. А популярность какого-то отдельно взятого корабля на пустом месте не бывает, оглянитесь назад, на конец 2020 года, как стали рекламировать Тандера на почве его вывода из продаж. А могли бы тихо убрать и все.
  5. Вы меня не слышите, т.к. сконцентрировались на одномоментном достоинстве данного корабля. Спокойнее. Завтра Вас заваншотит бб шками кто-нибудь другой и поднимите вопрос об этих бб.... Я гонял на Коне, что на Тандере в КБ, пока эти два товарища работают с дистанции, они использую эти свои сильные качества, так же как Ямато, Слава, Скисима и Вермонт (у них всех сигма от 1,95 до 2,10. У Коня и Тандера 1,8 и 1,9 и при их слабом ПВО и ПМК.) и пока Конь с Тандером работают, они проявляют свои сильные стороны. Как только слилась команда поддержки, которая давала засвет и отгоняла эсмы, Конь и Тандер стали слепыми. Они ловят все веера торпед и не могут увидеть и отогнать эсма. Конь с Тандером слились. И вот по вашему, давайте отнимем у них их сильные стороны и оставим слабые и тут просто видно, что у вас тема совсем не о балансе идет. Баланс тут намного шире, чем отобрать и пусть вам живется хорошо. Хотим отобрать что-то, давайте вернем или дадим им что-то в замен. Что дадим? ПМК? Сигму? Увеличим количество ГК? ГАП дадим или утопим цитадель и пусть он смело бортоходит и будут одни сквозняки? Балан каждого корабля это сложный момент. Надеюсь, что Вы меня услышите...
  6. Все очень просто. Эту тему баланса "зажгли" еще на бето тесте, тогда разработчики сказали, что у каждой нации будет своя особенная и уникальная фишка. Как слабые стороны, так и сильные стороны этой фишкой и являются. Как пример: Лютые ОФ у британских ЛК? За то они слепые и не видят торпед, ПМК у них нету от слова вообще. Есть желание понерфить ему ОФ и привести все ЛК в единый баланс? Тогда есть простое предложение, убрать все из игры, модернизации, флаги, перки и командиров и оставить 4 корабля, 1 Миссури, 1 ЭСМ (любой, но один), и т.д.. 1 КР и 1 АВ. И тягайтесь в честном балансе, соревнуясь, кто круче в равном поединке. Как вам будет бой, когда выйдут 15х15 ЛК Миссури? Скажите это интересно и круто? Но через 4 дня вы игру бросите от тоски и унылого однообразия.
  7. Если уж нерфить что-то, то надо обратить внимание, а что у него нету в отличии от своего "любимого" ЛК у которого есть, ГАП, ПМК, форсаж, ускоренная перезарядка ГК, заградка, 12 стволов и сигма под 2.0, цитадель не торчит... Вот почему-то горлопаны из кустов орут, что надо нерфить, а что они предлагают в замен? А им плевать, им надо других ограничить, а свой любимый пепелац нет
  8. Просто без слов, чтобы никогда и никому не пришлось пройти подобное. А политикам быть трезвыми мозгами. Живите все! КСАПО 68й ПО ПВ КГБ СССР. 91-92гг.
  9. У Чезаре взведение бб 0.033 сек, у Ковура 0.010 сек. У ППБ 0.030, но порог взведения 25 мм. Итальянцы не в ГК зашли...
  10. Идея имеет права на жизнь. Например, сейчас есть корабли, которые имеют ограничения в игре, как: крокодилий режим, некоторые 10 давались исключительно для клановых боев. Корабли о которых говорит ТС, можно пускать в кооперативные бои или операции, как и развить тему боев с ботами, по типу операций. Тема стоящая, как для игроков, так и разрабов.
  11. "Результаты оказались неудовлетворительными".. звучит как: "Колеса раскатаны горами Азербайджана, Сидоров сидит под следствием". Что значит, результаты неудовлетворительные? Конвой всех победил? Или тестили те, кому это совсем не интересно? Значит не интересно было придумано и надо подумать ещё.
  12. Дополню вопрос изображением:
  13. Читайте внимательно всю переписку, а не завершающий пост.
  14. У японских ЛК такая уникальная фишка, они точны на максимальной дистанции, а в упор косые.
  15. Кому чего надо прокачать, на том и будут гонять
  16. ТТХ кораблей трогать не надо, просто создавая сценарий надо исходить из главного, что все морские сражения были линейными, а не как было в "Последнем рубеже", когда внезапно враг прявлялся за спиной. Это не танки, в море такой фокус не прокатит.
  17. Идея хорошая и интересная новизна. Можно брать исторические сражения и сорвавшиеся и реализовать их. Продумать их и сделать играбельными, ставить перед командами задачи и победа будет зависить от ее выполнения. Главное чтобы был драйв и динамика в бою. Это очень ярко отличит от уже надоевшего рандомного стоялова, где многие корабли не раскрывают свои сильные стороны, а просто стоят за камнями и перекидываются "щебенкой". Что так пессимистично? Вы пробовали и у Вас не взлетело? Не взлетает это когда не хотят взлететь и оправдывают свое не желание какими-то трудностями. По факту надо делать и пробовать, оттачивать и добиваться. А не как у вас, не взлетает. Все нужно приводить в балланс, давать всем сторонам шансы на выигрыш, а какая сторона победит дело самой команды. Помню сам делал карту для сервера, почти 2 недели тестили карту и приводили в баланс, чтобы уровнять шансы на победу обоих команд. Хотя разница в технике сторон огромная была.
  18. А что Вы ожидали от Славы, когда ее брали?
  19. Эта кнопочка уже заржавела в нажатом положении и отжимать ее никто не собирается. В тысячный раз повторю, что меня интересует убранный исторический контент в игре. И как мне ваша кнопочка поможет, ума просто не приложу.
  20. В том то и дело, если бы мы хотели играть в аниме и монстров, то выбрали бы другую игру. Но я лично, как и другие выбрали игру про корабли, как в рекламе об игре. Вот скажите, когда это в истории были воплощения реальных судов в крокодилов и монстров ?
  21. Благодарю. Изучите, увидите, какую уникальную и притягательную часть потеряла игра. Не скажу, что для всех, но для своей части аудитории. И поделюсь, что общаюсь с многими, кто с ностальгией вспоминают утраченное в игре и надеются, что когда-нибудь кто-то вернет это в игру. Ведь любителей исторического направления в игре не меньше, чем любителей абстракции и альтернативы. Кто-то временно покинул игру и ждет возрождения исторической части, другие просто не ходят на форум и по прежнему играют в операции Нараи. Если Вы не играли в операции, могу показать запись боя "Цветка Сакуры", к сожалению только ее запись и осталась. Очень интересный по замыслу сценарий и по реализации, ночной бой переходящий в дневной. Динамичный и азартный бой
  22. Можете зайти по этой ссылке на вики и там увидеть, что операции: Динамо, Гермес и Цветок Сакуры это исторические операции. А словоблудием я не намерен заниматься. Не хотите нормально и конструктивно общаться с людьми, не общайтесь. Всего Вам доброго.
  23. Когда людей то слышать будете? Еще раз повторю, что я НЕ играю в этот режим, и не критикую его!!!! Я лишь говорю, вам крокодилий режим нравится, играйте на здоровье и дальше. Только верните нам историческую часть игры, которую убрали. Это то услышать можно? Обычно, подобная философия заканчивается, когда это применяется к себе. Либо, если Вас лично эта философия устраивает применительно к себе, то и оставьте ее лично для себя. Для более глубокого понимания, можете почитать библию, где вы сможете подчерпнуть важное качество Бога, имея проницательность и знание сути людей, он не потерял способности любить людей и давать им то, что они просят в молитвах к нему. Но не нарушая его заповедей.
  24. Grobvater

    Справедливость и ПВО

    Значит мы на самолетах в операции Косатка уничтожаем форты и склады? А вы юморист Простите, а АВиководам тоже валить на авиафорум?
  25. Отвечу вам в общем. Я уважаю Ваш интерес, но мне абсолютно нету дело до того, что Вам интересно и не собираюсь критиковать этот ваш интерес. Так же не стремлюсь, чтобы у Вас отбирали то, что Вам интересно. Хоть на ушах стойте и играйте как хотите, на Ваше здоровье. Я пишу за себя и за ту часть игроков, которые разделяют мою точку зрения, хотя она отшлифована в обсуждении с ними. И никто мне не имеет права указывать, чей интерес мне выражать или за кого писать.
×