-
Публикации
4 690 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[VOY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Grobvater
-
Нужны ли России авианосцы?
Grobvater ответил в тему RenamedUser_13747442 в Послевоенное и современное кораблестроение
Не меня, а почему нашей стране нужны АУГ. Я то Вам постараюсь объяснить коротко, ибо Вы запутаетесь. -
Нужны ли России авианосцы?
Grobvater ответил в тему RenamedUser_13747442 в Послевоенное и современное кораблестроение
А Вы поймете ответ? Ответ не лежит в плоскости Вашего ожидания. -
Нужны ли России авианосцы?
Grobvater ответил в тему RenamedUser_13747442 в Послевоенное и современное кораблестроение
Мало кто понимает смысл каждого вида вооружения. Как например: Оружием нападения является стратегические бомбардировщики, а истребители это оружие обороны. Так и АУГ это стратегическое оружие в политике. Мало кто в курсе, что все виды вооружения против АУГ никогда не испытывались в реальных б\д. Поэтому, трудно говорит о двух вещах, что АУГ это мишень и оружие против АУГ это гарантия уничтожения АУГ.Чтобы уничтожить одну АУГ нужна концентрация большого количества оружия. Израсходовав его вы можете остаться беззащитными против других АУГ или флота. Содержания АУГ дорого, но отсутствие такого АУГа у мировой державы обходится ещё дороже. -
Итальянские крейсера и пбб снаряды
Grobvater ответил в тему anonym_ZWSY5OsMYojk в Обсуждение Мира Кораблей
Наблюдал за стримами, Роджер на отходе включает дымы, т.е. между ним и противником дымы и его светят на дистанции 9-10км. В реальности пбб не было у итальянцев, катимся в эльфизм.- 51 ответ
-
- 6
-
-
-
-
Точного времени никто не знает и не скажет. Поэтому все на 5 минут раньше пришли всегда.
-
Thunderer — британский акционный премиумный линкор X уровня (стартовая)
Grobvater ответил в тему Jadd в Британские
У них как-то близко, по параметрам. см. Тундер и Огайо -
О нежите либо хорошо, либо ни как не говорят.
-
Кремль — советский линкор X уровня (стартовая)
Grobvater ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Советские
См. видео, там рассказывается, как обвинили ветку советов имбалансе. -
Конечно же, включить все это в раздел операций это ошибка со стороны разрабов. Пока они это ещё не поняли. Кто прошел эти "зелёные операции" сказали, что не стоит там тратить свое время. Убранные операции были лучше.
-
Альтернатива нынешним режимам боя. Создается мировая карта морских и прибрежных районов боевых действий 1-й и 2-й мировых воин. Не обязательно копийная, просто символическая, далее в квадрате может быть любая подходящая уже существующая карта. В игре создается вид боя "Глобальная война" или свой вариант, где команда, исключительно игроки, делится на две: Синяя, с доступными кораблями "стран Оси", Германия, Италия и Япония. И антифаш.союзники, корабли СССР, Великобритании, Франции и США. На мировой карте создаются районы за которые пойдут битвы эти двух команд со своими поставленными задачами. У одной задача обороны и далее по развитию событий, другая имеет задачу нападения и захвата района. Многие подобное уже проходили в сценариях. За выполнение поставленной задачи идут плюшки и т.д.. Сам вид боя пусть будет не затяжным, как дойти до Берлина, а занятие всех точек одной из команд, это будет общая победа и за это получают награду. Сезон заканчивается и запускается по новой. В данном бою можно найти применение всем типам кораблей, даже авикам бомбить наземные объекты, подводным лодкам вести разведку, эсминцам сопровождать и топить конвои и т.д.. предела фантазии нету. Входя в данный вид боя открывается глобальная карта, где выдаются данные о состоянии дел на всем театре боевых действий, по каждому квадрату. Для участия в битвах ты выбираешь сторону и идешь в бой в выбранном квадрате. Можно сделать глобальный бой на определенное время, где много участников в несколько волн идут в атаку, несколько раз выбирая корабль разного типа в соответствии от той задачи которая начинается на этот момент. Либо разделено на меньшие участки, где бой проходит в привычном уже виде, в меньшем количестве и без вариантов возрождения. По итогам боя, выиграла какая либо из сторон, снова можно идти в этот квадра в бой. Но уже по сценарию от итогов прошлого боя.
- 14 ответов
-
- 10
-
-
-
-
А я Вам советовать Интересы разработчиков заработать деньги на проекте, чем проще тем лучше, а интересы игроков платить как можно меньше, а лучше ничего. Интересы сторон ясны без объяснения. Между всем этим нужно искать взаимнополезность. Когда разработчики увидят, что люди готовы платить деньги за их труд, то они не откажутся это реализовать. Никто не отказывает себе в покупке билета на электричку или кино. ТАк же можно в такой режим запускать тех, кто купил ПА. Кстати идея взята мной из проекта в котором мне довелось поучаствовать и создавать карты для него, в упомянутой мной игре, где имел честь быть знакомым с разработчиками лично. Проект зашел на ура! Сервак был загружен народом 100%.
-
За то есть всего другого много, будут подлодки светить, авики, гапы длинные и широкие у немцев. Может поспеют новые корабли у оси в РЛС. В том то и дело, что бой будет командный, а не каждый сам за себя. У каждого типа корабля будет расписана своя задача, за ее выполнение будут награды. Ну такие будут, только сиди и проиграешь называется.
-
Почему не смогут? Вполне смогут, у Оси отличная техника. Все отработается. Ведь бой будет более живым, т.к. задача не топи всех, а выполни задачу. За островами не отсидеться.
-
Разработчики, подогрейте уже интерес к игре
Grobvater ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Например кораблям бы очень хорошо зашла мировая карта, где команды разделены на синих (страны оси) и красных (антифаш.союзники) в раундах проводили сражения, отбивая квадраты и занимая базы снабжения, как стратегические точки обороны на морском театре б\д. Как пример это сценарии Нараи и был Последний рубеж. Только со стороны ботов были бы люди с другой команды. За взятие такой стратегической точки шли бы плюшки. А то что Вы описали, это слабость разработчиков на креатив игры. Берут то, что есть у других и пытаются это реализовать в кораблях. В игре много упущено действительно по настоящему привлекательных моментов. Чтобы дало игре новую волну постоянных игроков, а не временную волну за интересным вариантом плагиата. Кораблям нужна своя изюминка в игровом процессе, а не новом виде юнитов одной и той же игры под другим названием. Либо игра продолжиться как именно про корабли и всем с ними связанным исторически или ее альтернативой, проявить в этом фантазию не сложно, либо игра уйдет в мир иной, куда тянет разработчиков. Двум богам служить нельзя. Был лично знаком с одним разработчиком одной популярно игры (которая до сих пор есть и развивается), так мы тоже хотели поиграть с игроками других стран и их командами, так же фронтами. Было сделано и на этом игра шла вперед на ура. И до сиз пор в ту версию ещё играют, хотя прошло уже 15 лет.- 63 ответа
-
- 10
-
-
-
Кремль — советский линкор X уровня (стартовая)
Grobvater ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Советские
Кстати, если сравнить пушки и снаряды Кремля и Республики... И Огайон с Ямата... -
Кремль — советский линкор X уровня (стартовая)
Grobvater ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Советские
Дело личное каждого, как относиться к данной игре. Вы предпочитаете так, а они по другому. Причем тут это не совсем ясно, ведь речь идет о том, что открыть можно и быстро. Либо как сказано Dokkazanova выше, либо гоняя на любимом преме с флажками можно заколачивать свободки по 100К в день. А то и более, при наличии суперфлажков. Но не будем уходит от темы. -
При выходе из игры зависает картинка. Приходится в ручную выходить и переключать разрешение. Видюха времянка, фиговая, но до патча этой проблемы не было.
-
Кремль — советский линкор X уровня (стартовая)
Grobvater ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Советские
Согласен, что какой-то процент из них не баклажанного цвета и мог накопить свободки чтобы сразу открыть Кремль. НО в большей своей массе мои знакомые умеют играть и открывают ветки за свободку первыми. Хорошо зная, что новая техника она всегда имбоватая и ее понерфят в последствии. Куй железо пока горячо. -
Кремль — советский линкор X уровня (стартовая)
Grobvater ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Советские
Напугать до уcpачки противника своей смертью на поле боя, тоже большой вклад в победу. Если это ещё будет очень художественно, как: бронелисты свистели на кораблями и застревали в облаках, дым от ваншота резал и застилал глаза, мир содрогнулся и Солнце погасло.... жуть, у всех в горле пересохло... -
Кремль — советский линкор X уровня (стартовая)
Grobvater ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Советские
Очень мифическая тема "правка баланса". Есть определённая модель, у нее есть сильные и слабые стороны. Так для этого и дается сильная сторона, потому-что есть слабая. А если все приводить к балансу, тогда в игре должен быть один тип корабля и пусть все на нем гоняют и соревнуются. Например "Микасса", раздать всем и проблем в перегибом ни у кого не будет в статистики. Вряд ли те 9,6К игроков на Мавзолее в дугу загнули рандом так, что аж с закрытыми глазами смотреть больно. Техническая правка? Как это бывает, дело понятно... но где исторические данные? А как-то не подходит.... -
Я ЗА!
-
Кремль — советский линкор X уровня (стартовая)
Grobvater ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Советские
По моему не правильному и ложному мнению, если Кремль оставить в том состоянии, то потом не нужен будет премиумный ЛК "Слава". -
Кремль — советский линкор X уровня (стартовая)
Grobvater ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Советские
Вот этот ресурс. -
Кремль — советский линкор X уровня (стартовая)
Grobvater ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Советские
Статистика вещь упрямая, и согласное ей у Мавзолея (Кремля) выживаемость 39.11 самая низкая была до нерфа. И это при том, что на Мавзолее играли скиловые 9000 игроков. А потом до него дотянутся те, кто умудряется даже Курфюст уронить до того же уровня выживаемости 39.7. -
Кремль — советский линкор X уровня (стартовая)
Grobvater ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Советские
А зачем ориентироваться на плохое? Вот уж люди и подумать не могли, что они для кораблей являются непререкаемым авторитетом...
