Перейти к содержимому

Grobvater

Бета-тестер
  • Публикации

    3 948
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11812
  • Клан

    [VOY]

Все публикации пользователя Grobvater

  1. Вполне, что могут так протестить Новороссийск как новый прем. Для 6 лвл.
  2. Grobvater

    30 лет со дня вывода ОКСВА

    Поздравляю коллег! Наши прикрывали их выход и сами вышли из Афгана 12 сентября 1989 года.
  3. Худу адли ББ от Уорспайта. Если быть более точнее, то стал длинный взрыватель 0.033 сек. А был 0.015 сек из-за которого бб не долетали до цитаделей и взводились раньше, вынося только белый урон из надстроек. Теперь надо быть снайпером и бить в цитадели и под башни. А льготные углы рикошета позволяют бить в ромб и нос крейсера.
  4. Когда появится расширенная информация о параметрах корабля в бою? Кораблей у многих за 50 и мы постоянно меняем их, в голове все не удержать и не хватает знать, какая максимальная скорость с флажками будет, вес снаряда и скорость полета его, поворот башен и т.д.
  5. Оригинал статьи. Исследователи обнаружили останки американского авианосца "Хорнет" - одного из самых известных боевых кораблей, участвовавших во Второй мировой войне. Авианосец, лежащий на дне на глубине около пяти километров, был найден недалеко от Соломоновых Островов. Глубоководный беспилотный аппарат передал на поверхность фотографии корабля, который неплохо сохранился. На нем и рядом с ним были найдены самолеты, которые в момент гибели корабля находились на палубе. "Хорнет" обнаружило исследовательское судно сооснователя Microsoft Пола Аллена "Петрел". Это был первый исследовательский поход судна в 2019 году. Легендарный корабль "Хорнет" знаменит, прежде всего, двумя своими походами - "рейдом Дулиттла" и участием в битве при Мидуее. "Рейд Дулиттла" состоялся 18 апреля 1942 года. В этот день с палубы "Хорнета" взлетели 16 средних бомбардировщиков B-25, которые поразили несколько целей на территории Японии. Рейд Дулиттла: начало новой эпохи в военном деле Мидуэй: "морской Сталинград" адмирала Нимица Герои или глупцы? Как японцы относятся к летчикам-камикадзе Почему в СССР не праздновали победу над Японией? Это был первый взлет среднего бомбардировщика с палубы авианосца и первый налет американцев во Второй мировой войне на территорию Японии, включая Токио. Хотя самолеты и не нанесли значительного ущерба, эта бомбардировка имела важное психологическое значение. В мае 1942 года "Хорнет" вместе с двумя другими авианосцами - "Энтерпрайз" и "Йорктаун" - участвовал в решающем сражении на Тихоокеанском театре Второй мировой войны - битве при Мидуэе. В этой битве американские ВМС смогли переломить ход войны на Тихом океане, потопив четыре японских авианосца (ценой гибели одного своего - "Йорктауна"). "Непотопляемый" авианосец "Хорнет" погиб в сражении у островов Санта-Крус в конце октября 1942 года. В результате массированной атаки японских палубных торпедоносцев и бомбардировщиков корабль получил попадания двух торпед и четырех бомб. Он потерял управление и загорелся. С тяжелыми повреждениями, с трудом потушив пожар, авианосец на буксире стал отходить, но затем был атакован еще несколько раз. В конце концов американцы сняли с корабля экипаж и попытались его потопить. Два эсминца выпустили по нему 16 торпед, из которых девять попали в цель, однако "Хорнет" не затонул. Его стали обстреливать из орудий, но и они не смогли потопить корабль. В результате он пошел ко дну только после того, как подошедшие японские корабли выпустили по "Хорнету" еще шесть торпед.
  6. Grobvater

    Бюллетень разработки 0.8.1

    Из игры вывели столько нормальных операций!!!! И ни слова о том, что с ними будет, ждать ли их возвращения или нет. А нам зимняя ярмарка....
  7. Верно! Стадартный ход ВГ, с начало сорвать куш на продукте, потом вывести его из игры за 2 хода, убрать из продажи и занерфит в хлам, чтобы продали и уже предлагают продать за голду. А ведь его ещё не затестили в приемлемый вид , а уже предлагают продать, т.е настраивают владельцев на решение продать.
  8. Господа! И чем же он так силен то? Своим 250мм бронепоясом под водой? Или 130мм воротами, которые будут отбивать 381-410мм снаряды 7-8 лвл, просто на подлете будут их отмахивать как КАЗ "Арена". Или супер дальность ГК аж в 16,37км? Причем не имея самолетика. Или наверное мега перезарядкой в 30 секунд? Или страшным калибром в 320мм? А на 6 лвл всем этим как отшибаться от 8 лвл и авиков, своим суперпупским ПВО? Которое хлам в сравнении с 6 лвл. Единственное его достоинство это поворот башен в 36 сек, которое сумели реализовать рукастые игроки.
  9. Да более чем дружище. Ты только не волнуйся, это главное!
  10. Да, действительно. Развелось сказочников и хохотунчиков... из последних таких историй.
  11. Если не нарваться на Коня с 457мм фугасами. Сам это делал, прилетает Москве вплоть до вышибания цитадели.
  12. Кстати, по поводу новой фичи, как нажать кнопочку "О", закрывается экран схемой секторов и надо мышкой ткнуть в нужный. На это время вообще отвлекаешься от обстановки. Прежняя схема была в разы лучше, когда визуально ты мог зажав Ctrl пометить нужную группу. Почему это лучше? Потому-что, при наличии допустим 3-х АВ в игре, в небе может висеть 3 группы самолетов и ты должен сам выбирать более опасную для себя и пометить. А не давать all делать этот выбор за тебя. И ещё. Скажите, как ПВО с правого борта, может переложить стволы на левый и тем самым его усилив открыть огонь по самолетам? Через трубы и надстройки? Когда порой башни не доворачивают, потому-что им мешает какая-то шлюпка висящая на кронштейнах. Полностью согласен! Если я хочу полетать и побомбить корабли или ещё что-то, где максимально реализована аэродинамика процесса и т.д.., то я беру НЛ-10М , запуская авиасим и наслаждаюсь. Но там разработчики не предлагают играть за корабли или ПВО наземки. Тогда зачем в игре, куда люди пришли поиграть на кораблях, впихивать им авиацию? Причем не самого высокой степени реализации и интересной исключительно 10% ЦА. А ныне и того меньше, ушедшим из игры тех у кого были слабые машины и они играли в 2D графике. Если разработчики хорошо делают корабли, то и пусть их делают ещё лучше. Зачем влезать в то, что аудитории не интересно, делает игру хуже для бОльшей части онлайна? Буркатовский не тащит в свои танки штурмовую авиацию, хотя мог бы, но не портит игру.
  13. Давно ждал хорошего реплея от "рукастого" авиковода, который наглядно покажет как надо играть на новой ипостаси АВ. Глядя на все это с точки зрения авиатора, прошедшего все авиасимуляторы начиная с Фланкера 1995 года, и особенно освоившему методику работы по кораблям в Ил-2 как с пикирования, топмачтового бомбометания так и торпедных атак, хотелось бы описать ситуацию. С патчем 8.0 получился нерф ПВО по дальности, от 1,1- 1,2 км причем при той же системе работы с модулями заградкой. И то не у всех она есть. А что такое заградительный огонь ПВО? Это плотная стена не только из трассеров и разрывов на пути идущим на боевом курсе самолетам, а ещё и водяные столбы в которые влетали торпедоносцы как машины в бетонные столбы на дороге. А разрывы снарядом закрывали цель от пикировщиком и штурмовиков, мешая прицелиться. Вот этот метод заградогня применяли все корабли у кого было приличное ПВО. ПВО в игре сейчас совершенно не имеющей ничего с реальностью системой нанесения урона. Многие крупнокалиберные зенитные пушки били на дистанцию 10 км и более, а взрыв такого б\п наносил урон не только одному борту, а нескольким. И порой такие попадания были критичными полностью лишавшего боеспособности крупного самолета. Что сейчас делают авиководы видно на видео, подлетают к стандартной дистанции предела дальности ПВО, врубают форсаж, чтобы максимально пройти зону ПВО и скидывают б\п. Причем поражает точность с которой группа 6 бортов вкладывает бомбы в цель. 6 бомб за заход, когда ПВО не может их сбрить с боевого курса? Урон от разрыва крупного б\п как 127мм или 105 мм максимален не только в облаке, где самолет полностью уничтожается, а ещё и в зоне разлета осколков и урон получают все, а не только один самолет. Как на видео, скоро все остальные смогут играть и тогда в рандоме начнется очень не комфортная атмосфера для всех остальных классов кораблей. Минус патча, нерф дистанции ПВО, которая абсолютно не мешает на точность прицеливания атакующим самолётам. Система нанесения урона в этой дистанции не впечатлила от слова совсем. Истребители корабля. Это не истребители, а болтающийся на тросике цирковой шарик. На корабль заходит группа самолётов, истребитель где-то барражирует в сторонке. Вообще нонсенс!!!! Не важно с какого корабля взлетел такой истребитель, он сразу должен идти в атаку на приближающуюся в сторону корабля группу противника, а не ждать когда атакуют именно его корабль носитель и после этого открывать огонь по ним. Вывод: Систему ПВО кораблей специально нерфанули в угоду привлекательности новой системы игры на АВ. А станет ли это привлекательно для всех остальных 90% участников игры?
  14. Это у него мод стоит, где адмиральский порт. Там он высвечивается, но без шанса купить. Там так же и Кутузов висит.
  15. Я знаю ответ на его вопрос! Ответ ниже на скрине.
  16. Grobvater

    416К дамагу - Хакурю

    Сюда залей реплей.
  17. Он и так сейчас в продаже. Вы там чего курите?
  18. Может у кого тоже такой случай был? Одной 152мм ббешкой вынул из Миссури цитадельку.
  19. НАдо смотреть схему бронирования Бара. Чтобы снаряду дойти до цитадели. ему надо пробить 3 слоя брони 330+50+50=430 и то ниже ватерлинии. Поэтому и не получается. Если в с передней полусферы, то лучше ему высаживать башни, бить под башни и выше основного бронепояса. ЕСли с задней полусферы, то бить в кормовой ромб, там цитадель 50мм открыта полностью. А у Муси под передней башней такая веранда цитадели торчит, что грех не попасть в нее
  20. Например не с моим везением. Раз в год выпадает СК. А за все время игры, с 15 года, ни разу не выпадал кораблик в СК.
  21. Хотел это КР для операции Сакура, ждал... сейчас не вижу в этом крейсере смысла. Да и добычу его сделали каким-то analno-дендрарном способом. 8888 х 3 = 26664 голды. 26664 голды это 5866,30 рублей. Крейсер 8 лвл ????
  22. Grobvater

    Conqueror — британский линкор X уровня.

    Пробовал и экспериментировал с 457мм ОФ и ББ. И вот что выявил. Если играть в КБ, то 457мм могут хорошо зайти на части ОФ, когда надо выковыривать стояльцев под островами. Точности сигмы 2.0 хватает для кучности, а навесная траектория тяжелых ОФ (1860 кг) со скоростью 757 м\с вполне хватает закидывать за острова с большой дистанции. И порой крейсерам влетает очень не слабо, через палубу вынимает цитадель. ББ с его взводом 0.015 сек лучше бить в настройки, чем в бронепояс. Сам удивился, когда с надстроек вынул под 15К урона.
×