-
Публикации
3 952 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11822 -
Клан
[VOY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Grobvater
-
Кронштадт - Советский премиум-крейсер IX уровня [0.7.8]
Grobvater ответил в тему Fritz_von_Gespenst в Советские
Однако, по серверной статистике, Крон на уровне Кр 10 лвл, ниже среднего, но не на дне. А это в раз выше чем КР 9 лвл. И чуть уступая Миссури. -
О! Точно! Теперь эта операция называется: Последний трешь.
-
Не иначе, как разработчики поставили минус. Потому-что на этом овне невозможно стало играть против 5 лвл!
-
Кронштадт - Советский премиум-крейсер IX уровня [0.7.8]
Grobvater ответил в тему Fritz_von_Gespenst в Советские
С поправками -
Кронштадт - Советский премиум-крейсер IX уровня [0.7.8]
Grobvater ответил в тему Fritz_von_Gespenst в Советские
Хотя сигма у Кронштадта 2.05, у Молота 2.0. Однако, у Шарика взвод бб 0.01 сек, у Крона 0.033 сек. Шарик шикарен против крейсеров, а вот Крон против линкоров отлично заходит. -
Ему порезали сигму. Была 1.8, а потом резанули до 1.6. Да стал унылым. Разрабы вообще не головой думали, а каким-то другим местом. Ведь Орион часто к 5 лвл закидывает, а там извините никто не спрашивает, что там ему оттяпали. Если раньше с 5 лвл можно было огрызаться, то теперь поджать хвост и просто бежать. Понятно, когда что-то отнимают, то что-то дают в замен. Ну например ПМК скорострельность или дальность плюсанули ему. А то нет, отрезали и как хочешь дерись с 5 лвл.
-
В обновлении 0.6.12: параметр «Заметность при выстреле ГК в дыму» изменен до 16,69 км; Изменено время перезарядки снаряжения «Ремонтная команда I» со 120 до 180 секунд и снаряжения «Ремонтная команда II» с 80 до 120 секунд; Дистанция заметности и опознавания корабля при наблюдении с кораблей изменена с 14,76 до 15,66 км.
-
Лучше все таки выбить ответ у разработчиков, пусть объяснят подробно, как они реализовали 457мм фугасы у Коня. По идеи, ОФ взводятся от прикосновения с целью, без задержек взрывателя как у бб. У бб 457мм порог взведения 76мм и задержка 0.015 секунды. Пробитие от 768мм до 446мм У ОФ какая-то муть непонятная, пробитие 113мм, т.е. 457мм ОФ может пробить броню до 113мм. А значит, его урон в 8200 должен наноситься всем целям, где ОФ пробил преграду до 113мм. Но работая по КР и ЭСМ от попадания в них ОФ отлетает лишь 2К. Катал Коня в КБ только на 457мм, вывод стволы годные когда танкуют носом, точность сигмы 2.0 позволяет закидывать фугасами с поджогами (на 419мм с сигмой 1.8 это делать сложнее). Противник не рад уже от такого танкования. НО урон в борт фугасами по тонкобронированным вообще ни какой. В итоге, ПМК у нас нету, бб в борт сквозит, а от ОФ нам фигу. Торпеды не видим, только хилимся. Пусть тогда хилку возвращают назад. А то видите ли они там супертестирами балансили-балансили, все значит отлично. А как в рандом игрокам, так давайте нерфить что-то. Либо супертестиров нормальных набирайте, либо разгоните их и пусть тестят игроки на тестовом сервере сами. Если честно, то пожары нафиг не нужны, пусть заберут их себе, а вот сделают снаряды адекватными это дело.
-
Предлагаю разработчикам вообще одни Сталинграды там пустит, чтоб игрокам можно было сказать: Ну что? Съели??!! Или как было раньше сказано, чтобы не думали, что в сказку попали
-
Giulio Cesare - итальянский премиумный линкор V уровня [0.11.х]
Grobvater ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Итальянские
Бывает ))) -
Ботами управляет ИИ, он командует всеми одновременно. Пользуясь более высшим уровнем мастерства и расчетом, он это делает намного лучше людей. У него все данные есть. Это можно сравни как игра с шулером, по его правилам. Где шулер это ИИ, а мы это те Lохи, которых обуют.
-
Тест тесту рознь. Вы под словами тестили понимаете одно, по своему, что тестили весь сценарий на прохождение. А когда мы рисовали карты для сервера, мы тестили на баги, чтобы все работало как задумано. Что боты не тупили и выходили и вылетали вовремя, по заданному маршруту. Чтобы зенитки стреляли и уровень их мастерства был по задумке. Много, мало и т.д.. Чисто технический тест на 100% готовность к релизу на основу. В последнее время вообще видно, что мало кто думает концептуально об проектах в компании. Все как в старом советском анекдоте про выбор вин, что нету разницы между ними, все с одной бочки, только этикетки разные. В кораблях только названия видов боя разные, а по сути одно и тоже. Типа командная игра, но только один вид боя в игре такой это клановые бои. Даже там нету 100% игры командой, есть 50% скил игроков и 50% предварительного плана начала и потом как пойдет. Система игры монолитная, она тормозить все развитие. Но есть хорошие люди, которые иногда делают настоящие шедевры, как операция Цветок сакуры, Эгида, Касатка. С огромной натяжкой Раптор, Гермес и Нараи. Абсолютное барахло по концепции Последний рубеж и Ньюпорт.
-
Так проходите сами, я же не требую и у вас ее убрать, пожалуйста, нравится играйте. А мне не нравится она и не нравится терять время на то, что мне не нравится. Я как-то для Сервера Ил-2 "Небо в огне", тоже нарисовал правду жизни, карту 1944 года Курляндия. Мне сказали, молодЭц, хорошая карта! НО играть в нее никто не будет. Потому-что люди приходят в игру поиграть, а реальной жизни и в не компа хватает. Уловили? То, что ваши "тестеры" там на тестили, это дело одно, представляю как тестят карты. Другое дело, как ее протестил народ. А судя по отзывам, оценка неуд.
-
Во сне что ли это все делали? Вы для кого игру делаете, для пары малышни, которой в жизни больше делать нефига, как гонять в эти кораблики сутками? Ну вот пусть эта парочка малышни и гоняет, за весь онлайн и данатит вам на зарплату. Проживите. А мы будем спрашивать, ну чо вы можете что ли? Да делоф то!
-
Так же нафарширован, зайди и сам посмотри. https://replayswows.ru/replay/19187#teams Почему в реплее только эти боты высвечиваются, не ко мне вопрос. Кстати этот реплей даже в видео не забендили, чтобы не могли люди посмотреть. Стыдно что ли стало?
-
Сценарий так изуверски просчитан, что игроки всегда попадают под перекрёстный огонь. Либо их подсвечивают откуда-то из инвиза с тылу. И гасят боты толпой, вынося в момент и так скудный состав команды. Ты оказываешься в заведомо проигрышной ситуации. Ещё один нелепый момент, как может быть рембаза вынесенная из порта куда-то на передовую? Тот, кто её переделывал, искренне хотел просто поиздеваться над игроками. НУ поиздевался, дальше что? Люди потеряли интерес к игре, молодец автор переделки!
-
РАЗРАБОТЧИКИ!!! Уберите этот сценарий из игры!!!!!!!!!!! Как и "Защиту Ньюпорта". Тоже не интересный сценарий. Корабли не танки и такой вид сценария не подходит. Так же привлеку внимание уровню ботов. Посмотрите на скрине, сколько перков у ботов.Это только у нас их может быть ограниченное число по 19 очкам. Ладно ещё, когда сценарий грамотный и повторяет стандартный морской бой сторона на сторону, но когда это муровейник и толпы лезут со всех сторон, такой уровень ботов запредельный.
-
"Эдинбург" - британский лёгкий крейсер VIII уровня (0.5.13)
Grobvater ответил в тему al_Kadar в Британские
Шанс быстро ваншотнуться. -
Если дальность не смущает, то даже надо.
-
В преддверии годовой медкомиссии на работе, в рандом не вылезаю по понятным причинам Но то, что этот аппарат вытворяет в сценариях....
-
Приобрел сей крейсер. Чуден! Понравился! Орудия хорошие! ББ злые, за залп вынимают по 12К с крейсера, что критично для них. Если на других приходится напрягаться набить 80К, то на Молоте это делается легче.
-
Giulio Cesare - итальянский премиумный линкор V уровня [0.11.х]
Grobvater ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Итальянские
ПУсть гоняют! Чтобы серверная стата не выперала -
"Эдинбург" - британский лёгкий крейсер VIII уровня (0.5.13)
Grobvater ответил в тему al_Kadar в Британские
Сейчас операция Сакура, там его качай. -
Как Хиппер в рангах заходит?
-
HMS Fiji (58) - британский легкий крейсер VII уровня [0.11.x]
Grobvater ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
Этот по фарму зашёл, ибо был обвешан магическими носками и труселями на серу. В остальном, почти все бои такие по опыту. Если конечно команда не полные раки попадутся, но такое было только по началу, потом опыта люди набрались, своих соклановцев натаскал и тут как сказал Родион Иванович: ...и тут мне как стало везти! Везет и везет!