-
Публикации
3 971 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11874 -
Клан
[VOY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Grobvater
-
Не только про американцев М.Задорнов говорил! Не только!
-
А ведь кто-то ПА купил под патч, вот их бомбить сейчас...
-
Когда мод будет?
-
Ну вам же Даша сказала в ролике, что разработчики сделали то и то и ещё много чего интересного!
-
Это как в 1921 году Остфрисланд был потоплен бипланами и сколько было восторга, что фанера с пропеллером за 19000$ потопила линкор стоимость за миллионы! И всего 7-ю бомбами. Ой сколько щенячего визга было то, пока кто-то не остудил горячие головы возражением, что на корабле не было ПВО. Вот и вы туда же, в туже лужу. Учения не война, там не боятся и никто не мешает. Война вам не игра за компом, там все боятся и жить хотят.
-
Не настаиваю, что у меня правильный выбор. Просто под себя сделал, основываясь на своих выводах и стиля игры на средних дистанциях. Ибо, скорость полёта снаряда нам не позволяет играть с дальней дистанции, чтобы потом отсвечиваться и дамажить, а в ответку не от всех прилетало. На средней дистанции все равно не успеешь отсветиться, все равно через 30 секунд новый залп и постоянно светишься. В итоге маскировка как собаке 5-я лапа не нужна. Нужна быстрая перезарядка и живучесть. Пока тебя пытаются жечь, ты быстро насовываешь в ответку. Потом сваливаешь и хилишся. Либо в бою по необходимости, но это уже когда влип капитально. Хилка выручает, но надо мешать врагу быстро у нас отобрать НР. Выбрал досылатель перезарядки орудий.
-
Проблема не в АВ как таковых. Проблема в не реалистичности парадных сбросов торпед и бомб палубной авиацией. Возьмем бой, где утоп Ямато. Все мы знаем, что 227 бортов это чудо терзали 2 часа, из всего сброшенного и подброшенного он словил всего 10 торпед и 13 бомб. Вполне реалистичная точность, если ещё вспомнить атаку "Штук" на Марата, где только один из 30 машин удачно попал в палубу с 1500м бронебойной бомбой в 1т. Торпеды в игре не тонут, не рикошетят под острым углом, и все 100% рабочие. Понятное дело, что в команде разработчиков с авиацией никто не знаком и мало кто знает, что пилот может погибнуть лишь от осколка одного зенитного снаряда. И самолёты это не толсто-бронированные башни линкора, от который отскакивают 16" ббшки, там достаточно пули 7,62мм и привет всему борту. А в игре они имеют характеристики танков, у которых пилят НР, вообще нонсенс! Либо в игре гнем процесс применения б\п авиацией, как это сделано с орудиями кораблей, либо ПВО будет более злым. Попробуйте в Ил-2 с пикирования попасть в идущий корабль? И вы поймете, что такой бомбометание. Где надо брать упреждение и сносы, скорость судна и все это чудным образом высчитать за несколько секунд и потом туда направить самолёт. А у вас в игре, на 5 бомб, тут же на тебе 10 торпед. А для разведки и корректировки, на крейсерах и линкорах всегда была своя авиация. ее вполне хватит, если привести ее во вменяемое состояние. И чтобы он не делал вираж в 1 минуту там где не надо, а пока он закончил вираж, у него топливо кончилось. Нету повода для АВ в игре, все натянуто. АВ имеют права быть в игре, но пусть они между собой молотятся в отдельном виде боя, как этого например хотят линкороводы или крейсероводы.
-
А в других то, что поддерживает баланс? На самом деле, все наоборот. И почему-то все 100% игроков очень рады, что в бою нету авиков. Но только разработчики убеждают в том, что они просто нам нужны. Да такая же игра, ничего не меняется кроме 3Д моделей и гарантии, что тебя не закинет к высшим лвлам.
-
Дома у себя тестил. А видео залил на свой канал. О хоспади.... в конюшне стоит.... Выкатывал только в КБ, когда в клане состоял. Т.к. не люблю топ лвл в рандоме.
-
Саня Зло тестил оба калибра, его данные. Это все теория. Практика показала, что не дело в попадании, попадания есть, а вот результата от попадания нету, как у остальных. Ради интереса, на очередном тесте это проверьте, если у кого ещё нету Конквера на основе.
-
Однозначно, разрабы просто сами снаряды зарубили у 457мм. Дабы было нефиг! Т.е. балланс. (ибо нефиг!)
-
У Конквера сигма 2.0, как у Ямато у которого она 2.10 Но сама эффективность бб и оф ниже на 20%, чем у 419мм с сигмой 1.80. Не важно, что на 4 снаряда залп меньше, за то попадания почти равные, что у 419мм попало 2 снаряда, что у 457мм тоже 2, выхлоп разный. У 419мм урон прошёл, у 457мм сквозняки. Причем сквозняки там, где у 460мм урон тоже проходит.
-
Просто уже весь словарный запас, как культурных, так и не культурных слов кончился, описывая данное сие чудо техники во исполнении золотых рук ВГ. Как подвезут новые выражения, обязательно тема пополнится ими. Ну и у всех остальных тоже.
-
Полагаю, что это НЕ баг, а умышленная диверсия против 457мм орудий. Т.к., на тесте ещё ДО выхода их в игру, 457мм орудия были единственные для Конквера орудиями и поразили тестеров своей эффективностью. И тогда их решили заменить на 419мм, убрав 457мм. Но поднялось такое недовольство, что их решили оставить. Но заведомо кастрировать до неприемлемого состояния. Все тихо и скрыто, никто волну не поднимает. И сейчас это все замылят. мол вы о чем, все не так в действительности и т.д.. А могу просто удалить посты, дабы с глаз долой. При том, что 460мм орудия Ямата и Мусасси отлично рубит всех. Фугасы Конквера должны вообще калечить своим уроном, ибо 1814кг чемоданы, с уроном 8200 и мгновенным взрывателем могут ломать все. И они имеют 110 мм пробой, что гарантия пробития палуб крейсеров и многих линкоров. ББ те имеют вес всего 1506 кг, что на 46кг тяжелее снаряда Ямато, урон равный почти, пробой тоже. Но вот снаряды Ямата эффективнее, а у Конквера ацтой полный. Нет, тут разрабы просто нахимичили со самими снарядами. Кстати о броне, у многих американцев палуба. Тут косячок один недавно вылез, когда ввели бб бомбы и сразу же пошли ваншоты немцев. Что за фигня? Оказывается, что у немцев реализована модель бронепалубы и бомбы взводятся об нее как обычные бб снаряды. А вот с остальными таких проблем не было (если были отпишите). Смотрим на схемы бронепалубы у американских линкоров в "схеме бронирования" в игре. И чооо??? А там ее почти нету! Все боеприпасы просто прошивают ее насквозь и не взводятся. Очень хитро сделано!!!!!!!!!!! Причем я сразу скажу отмазку на их счет, что мол модели сделаны давно! И никто не переделывал их. Забыв конечно про то, что Ямато тоже давно сделан и там все исторично с бронепалубой. Даже у старичка Hood бронепалуба толще, чем у Монтаны. А как дело было у реальных кораблей? Где бронепалубы от 104 до 127 мм у моделей в игре? Вот и имеем имбы в виде американских линкоров, с читерскими корпусами и орудиями. И все - это же нормально! (лицо Малышевой)
-
Матрица IPS дорогая. Брал 4 года назад Philips 272C4QPJKAB с PLS. До сих пор не на радуюсь!
-
У 457мм только описание красивое, а на практике все куда печальнее. Лично не знаю. что там со снарядами сделали, но толку от них никакого от слова вообще. Попадания есть, но урона нету. Понятно если бб попал, у них пробой большой и работает это только по Ямато. А вот с ОФ тоже все очень странно! Попадания есть, урона нету. Такое ощущение, что не в игру играешь, а с Джамшутом и Рафшаном пытаешься общаться. Вроде как задал вопрос, они его услышали, а в ответ одна чепуха В клановых катал с 419мм, бб гнут душевно! На тестах пытался раскусить фишку с 457мм, но как *** импотента с памятником.
-
Совершенно не умное решение. Средняя у Ориона из-за его ОФ, пожары, а не точность дают этот показатель. Уберите их или снизьте процент пожаров, все равно не интересно играть фугасами. Что до точности, он и так шедевр косости, на нём порой из 100 снарядов 12 попадают при накрытии. Хотя классика! Из всех вариантов решения, выбран самый не умный. Завтра будут похороны Ориона.
-
Ага, ждите... опять вам контейнеры пачками продавать будут, с барахлом из старых сундуков. Туда естественно засунут Рому.
-
Искусство не подсудно!
-
Ватерлиния... походу пробило чуть ниже... ближе к дну...
Grobvater ответил в тему _____Zonder_____ в Обсуждение Мира Кораблей
Вопрос вот в чем, как они себя позиционируют относительно точки в пространстве, которую взяли в качестве "ватерлинии"? По правде жизни и реальности, они где-то на уровне килей и до ватерлинии ещё далеко и по пути их ждут кесонные страдания. Если разработчики так и останутся в рамках нынешней концепции игры, то можно сказать, что они бетонно застряли в детстве. Даже есть инструкции, как выбраться из тазика с бетоном со дна реки. Но как будут выбираться разработчки из своего забетонневшего дна очень любопытно . Догадаются они до нужного направления или нет и как быстро? А подсказывать им его ой как не хочется, иначе не повзрослеют никогда. А вот дядя Серб уже дедушка для них и походу не авторитетный, а зря! -
Намекаете, что надо в игре ввести страховку (за данат) на случаи вылета из игры?
-
И спросила кроха: "Что такое хорошо в игре? И что такое плохо?" И ответили в ВГ: "Донат малышка хорошо! А вот халява плохо!"
-
Бедный New York, или "живое существо" из железа в руках извергов.
Grobvater ответил в тему anonym_GaIAW5boqxUQ в Общая история
Только о химтрейсерах ему не говорите! -
Самый фановые лвл! Чем труднее игру на них делают разрабы, тем интереснее там играть. У ВГ парадокс в игре, они делают проще игру на топ лвл, дабы туда народ ушел и их там доить. А народу интересны трудности, вот и уходят на начальные лвла. Кривые и косые орудия, ПВО нету и ПТЗ тоже на тихоходных корытах. Классика!