Перейти к содержимому

Grobvater

Бета-тестер
  • Публикации

    4 590
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [VOY]

Все публикации пользователя Grobvater

  1. Grobvater

    Conqueror — британский линкор X уровня.

    У Конквера сигма 2.0, как у Ямато у которого она 2.10 Но сама эффективность бб и оф ниже на 20%, чем у 419мм с сигмой 1.80. Не важно, что на 4 снаряда залп меньше, за то попадания почти равные, что у 419мм попало 2 снаряда, что у 457мм тоже 2, выхлоп разный. У 419мм урон прошёл, у 457мм сквозняки. Причем сквозняки там, где у 460мм урон тоже проходит.
  2. Просто уже весь словарный запас, как культурных, так и не культурных слов кончился, описывая данное сие чудо техники во исполнении золотых рук ВГ. Как подвезут новые выражения, обязательно тема пополнится ими. Ну и у всех остальных тоже.
  3. Grobvater

    Conqueror — британский линкор X уровня.

    Полагаю, что это НЕ баг, а умышленная диверсия против 457мм орудий. Т.к., на тесте ещё ДО выхода их в игру, 457мм орудия были единственные для Конквера орудиями и поразили тестеров своей эффективностью. И тогда их решили заменить на 419мм, убрав 457мм. Но поднялось такое недовольство, что их решили оставить. Но заведомо кастрировать до неприемлемого состояния. Все тихо и скрыто, никто волну не поднимает. И сейчас это все замылят. мол вы о чем, все не так в действительности и т.д.. А могу просто удалить посты, дабы с глаз долой. При том, что 460мм орудия Ямата и Мусасси отлично рубит всех. Фугасы Конквера должны вообще калечить своим уроном, ибо 1814кг чемоданы, с уроном 8200 и мгновенным взрывателем могут ломать все. И они имеют 110 мм пробой, что гарантия пробития палуб крейсеров и многих линкоров. ББ те имеют вес всего 1506 кг, что на 46кг тяжелее снаряда Ямато, урон равный почти, пробой тоже. Но вот снаряды Ямата эффективнее, а у Конквера ацтой полный. Нет, тут разрабы просто нахимичили со самими снарядами. Кстати о броне, у многих американцев палуба. Тут косячок один недавно вылез, когда ввели бб бомбы и сразу же пошли ваншоты немцев. Что за фигня? Оказывается, что у немцев реализована модель бронепалубы и бомбы взводятся об нее как обычные бб снаряды. А вот с остальными таких проблем не было (если были отпишите). Смотрим на схемы бронепалубы у американских линкоров в "схеме бронирования" в игре. И чооо??? А там ее почти нету! Все боеприпасы просто прошивают ее насквозь и не взводятся. Очень хитро сделано!!!!!!!!!!! Причем я сразу скажу отмазку на их счет, что мол модели сделаны давно! И никто не переделывал их. Забыв конечно про то, что Ямато тоже давно сделан и там все исторично с бронепалубой. Даже у старичка Hood бронепалуба толще, чем у Монтаны. А как дело было у реальных кораблей? Где бронепалубы от 104 до 127 мм у моделей в игре? Вот и имеем имбы в виде американских линкоров, с читерскими корпусами и орудиями. И все - это же нормально! (лицо Малышевой)
  4. Grobvater

    Монитор - сложный выбор

    Матрица IPS дорогая. Брал 4 года назад Philips 272C4QPJKAB с PLS. До сих пор не на радуюсь!
  5. Grobvater

    Conqueror — британский линкор X уровня.

    У 457мм только описание красивое, а на практике все куда печальнее. Лично не знаю. что там со снарядами сделали, но толку от них никакого от слова вообще. Попадания есть, но урона нету. Понятно если бб попал, у них пробой большой и работает это только по Ямато. А вот с ОФ тоже все очень странно! Попадания есть, урона нету. Такое ощущение, что не в игру играешь, а с Джамшутом и Рафшаном пытаешься общаться. Вроде как задал вопрос, они его услышали, а в ответ одна чепуха В клановых катал с 419мм, бб гнут душевно! На тестах пытался раскусить фишку с 457мм, но как *** импотента с памятником.
  6. Grobvater

    Обновление 0.7.4. Правила боя

    Совершенно не умное решение. Средняя у Ориона из-за его ОФ, пожары, а не точность дают этот показатель. Уберите их или снизьте процент пожаров, все равно не интересно играть фугасами. Что до точности, он и так шедевр косости, на нём порой из 100 снарядов 12 попадают при накрытии. Хотя классика! Из всех вариантов решения, выбран самый не умный. Завтра будут похороны Ориона.
  7. Grobvater

    Линкор Roma

    Ага, ждите... опять вам контейнеры пачками продавать будут, с барахлом из старых сундуков. Туда естественно засунут Рому.
  8. Grobvater

    Что такое хорошо и что такое плохо.

    Искусство не подсудно!
  9. Вопрос вот в чем, как они себя позиционируют относительно точки в пространстве, которую взяли в качестве "ватерлинии"? По правде жизни и реальности, они где-то на уровне килей и до ватерлинии ещё далеко и по пути их ждут кесонные страдания. Если разработчики так и останутся в рамках нынешней концепции игры, то можно сказать, что они бетонно застряли в детстве. Даже есть инструкции, как выбраться из тазика с бетоном со дна реки. Но как будут выбираться разработчки из своего забетонневшего дна очень любопытно . Догадаются они до нужного направления или нет и как быстро? А подсказывать им его ой как не хочется, иначе не повзрослеют никогда. А вот дядя Серб уже дедушка для них и походу не авторитетный, а зря!
  10. Намекаете, что надо в игре ввести страховку (за данат) на случаи вылета из игры?
  11. Grobvater

    Что такое хорошо и что такое плохо.

    И спросила кроха: "Что такое хорошо в игре? И что такое плохо?" И ответили в ВГ: "Донат малышка хорошо! А вот халява плохо!"
  12. Только о химтрейсерах ему не говорите!
  13. Grobvater

    Доколе!!!!

    Самый фановые лвл! Чем труднее игру на них делают разрабы, тем интереснее там играть. У ВГ парадокс в игре, они делают проще игру на топ лвл, дабы туда народ ушел и их там доить. А народу интересны трудности, вот и уходят на начальные лвла. Кривые и косые орудия, ПВО нету и ПТЗ тоже на тихоходных корытах. Классика!
  14. Grobvater

    Впечатления !

    Тема то актуальная! Вот я, тоже с декабря не играл и вчера выкатил свои тазики на прогулку, но ничего не изменилось в плане побед. Как и 5 месяцев назад. Только навык стрельбы чуть упал, но быстро восстановился. Конечно ждал, когда проиграем и даже сдох в одном бою. НО эсминец в команде умудрился взять точку, пока я уводил всю толпу на себя в другой край карты.
  15. Grobvater

    Просьба разработчикам

    Вчера Колю и Орион с корнями выдрал на прогулку....
  16. Grobvater

    Просьба разработчикам

    А на 3, 4 и 5 лвл чо так грустно?
  17. Grobvater

    HMS Orion [v 0.7.0.0]

    После долгого отсутствия выгулял Ориона... Они его ещё хотят понерфить, или уже занерфили? 100 выстрелов, 11 попаданий. Не мазал, накрытия, но нифига не попадало. Если ему ещё и 1,6 влупят, в унитаз его.
  18. Grobvater

    А, я понял чё вы про авики ноете. Точно.

    Тут вина разрабов, что они сделали игру на технике 1-й мировой скучной, дабы люди не мучались и быстро ушли на нужный для разработчиков уровень, где люди вынуждены донатить на ПА и переводить в свободку опыт для приобретения прем.имб. Это целая индустрия, на этом все эти проекты живут. И используют они технологию основанной на психике человека, как самовыражение. Это отдельная тема. Трудности любят единицы и поэтому на лвл от 8 и до 3 их мало. Ну кому нравится косой линкор с мизирной дальностью стрельбы? Он всегда под ударом торпед. Авиков с тех лвл выгнали, там автосброс торпед (если не ошибаюсь) и все, им скучно там. Но там экономика не выгодная для проекта. Поэтому разрабы упростили прохождение тех уровней, да бы быстро загнать в кассу народ. Например, взять Республику 10 лвл Франции, вкачать его в ПВО, (см.скрин) хлеще чем у Монтаны!... Забудь про авиков и эсминцев с дальностью ПМУ 10,1км... Только крутись на упреждение, чтобы не подловили из-за островов на торпеды. Гоняй на форсаже с 33,6 км\ч как Hood. Интересно? Тоже самое, что сейчас на тесте ранговые бои 8 лвл. Взял старый и добрый Монарх, искалечил и спалил всех французов фугасами. В игре много глупостей, делающих её отталкивающей, потому-что цель игры не сделать ее интересной и массовой, а прибыльной в узком представлении маркетинга. У игры возможностей больше, но по заданию ВГ есть оптимальный вариант зарабатывания и на этом точка. Все остальное им просто не интересно, как и сама тема кораблей.
  19. Grobvater

    А, я понял чё вы про авики ноете. Точно.

    Ага, куда они сунувшись по одиночке, насобирают люлей и потом ещё больше орут, что это песок! Толи дело ходить толпой на самых высоких уровнях, не боясь встретить технику высшего уровня и проявить себя как рак. А потом, вот я ща сяду на свою имбу Миссури всем наваляю.
  20. На тесте вчера попробовал Монарха в ранговом бою. Страшное дело для врагов!
  21. Ага, карта супер! В мелких льдышках там весёлая беготня друг за другом была
  22. Интересует такой вопрос, на протяжении всех тестов. Зачем при первом входе в порт гремит неимоверной громкости звук? Ещё и с ударом, пугаются все в доме. Много раз пытался перед входом снизить общий звук, но бесполезно. Такая композиция совершенно не нужна в тот момент, как и вообще. Уберите пожалуйста, вы этим отпугиваете.
  23. Grobvater

    Разработчики, помогите потратиться!

    Не сомневаюсь! Но по опыту, кракенов с золотыми руками не переучить Вот есть же не кракены разработчики! Тот же Ил-2. Там вся техника продаваемая. Но она и реалистичная и игра не менее интересная. Народу там уйма, ВГ только на зависть будет. Но там концепция другая игры, там смыслы другие. Ибо не кракенами идея формировалась. А тут, бессмысленно будет ...
  24. Grobvater

    Разработчики, помогите потратиться!

    Даже такими постами, руками и головой вы их не уговорите работать.
×