KpaboBa9IA_KJIEIIIH9I
Участник-
Публикации
176 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12071 -
Клан
[ECIA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя KpaboBa9IA_KJIEIIIH9I
-
Берем 1 лотарингию, наполи, шлифена, харугумо с уникалкой, кизюрю. ПМК из дымов по кд просто будут =D
-
Напоминаю, в КБ есть система наемников. Одиночки так же могли получать ресурсы
-
Все таки не хотим проворачивать фарш обратно, жаль. Получаем понижение фарма стали, причем существенный фарм, при условии что раньше можно было фармить и КБ и ранги одновременно. Сейчас уже нельзя будет ибо рейтинг заменяет ранги и обратно. Смысла не вижу замены КБ на рейтинговые, а уж тем более чередование. Хотите что бы народ играл в рейтинг? Убирайте ранговые и блицы, оставляйте КБ. Это маленькая ступень кланов для выхода на турниры как по мне. Смысл от рейтинговых боев для кланов теперь неизвестен. Как уже был задан вопрос - нет мотивации кланам играть в КБ ибо казна клана от этого не пополняется. Проблемы как таковой в КБ нету, как по мне блицы имеют меньший онлайн чем КБ. Популяризировать соревновательный геймплей мира кораблей? Извольте, лучше займитесь игроками, что не могут воткнуть рекомендованные модернизации и прокачать перки командиров.У вас подавляющее количество игроков не знают что такое миникарта, а вы хотите в массовый геймплей встроить соревнования. Сами же сказали что играть в игру не нужно по киберспортивному, играет кто как хочет. Условный Иванов, который играл в ранги будет недоволен тем, что ему ставят низкий рейтинг и он не может сталь свою получить халявную вместе с дублонами, а клановики, которые выходили в ураганы постоянно будут барахтаться в тех же составах в топах. Что изменится если заменить шило на мыло? Правильно - расположение вещей только поменяете, суть останется та же. Топовые кланы как были на вершине так и останутся, одиночки туда зайти смогут только 1%, который как вы говорили играет в КБ. Как по мне затея бредовая и оставьте просто КБ заменив ранги и блицы рейтинговыми боями. Рейтинговые бои != Клановым боям как минимум из-за того, что отряды не обязательны. Уважаемые разработчики, одумайтесь в своей охоте на ведьм.
- 768 ответов
-
- 11
-
-
-
Gateaux идет на пикировку
-
-
Закрытое тестирование 25.5 — Рейтинговые бои
KpaboBa9IA_KJIEIIIH9I ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Спорно. Я бы заменил чисто из-за рейтинга. Либо менять концепцию нынешних рангов но добавить составление команд по рейтингу Честно говоря меня иногда поражает как некотоыре люди со средним уроном на шлифене в 40к доползают к серебру/золоту. Против них даже не посоревноваться ни по играть нормально против них. Да и мешают команде своей же. -
Закрытое тестирование 25.5 — Рейтинговые бои
KpaboBa9IA_KJIEIIIH9I ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Присоединюсь к негодованию по поводу убирания клановых боев. Почему не заменить те же ранги на рейтинговые бои. Вы сами сказали, что ранговые самые доступные и по задумке рейтинговые бои являются что то типо "перезагрузкой" рангового боя. Банально кланы на то и кланы, что игроки объединяются под единым знаменем и несут это знамя команды в верх по таблице кланов. Теперь этот элемент будет удален и сведен к минимуму какое либо клановое противостояние кроме морского сражения. Теперь кланы не будут нужны, в лучшем случае плюшки за постройки базы, а смысл тогда какой от кланов остается? У меня хоть клан и "мертвый" но даже мне было приятно играть в КБ в составе своего клана в свое время и было какое то ощущение соревнования. Сейчас же будет проблема в рейтинге, клановые игроки первое время банально будут поджимать под себя все бои. Ну вот как условный игрок со средним уроном на монтане в 80к будет воевать против отряда из 3 или 4 человек кланавиков. Даже тот же коэффициент, который вы планируете сделать для отрядов не сможет нормально это компенсировать и на старте, как по мне, будет крайне не сбалансировано по командам и будет цирк. Сброс каждый сезон дело понятное, что бы у всех были равные шансы выйти в топы а не быть догоняющими, как сейчас с КБ когда сезон заканчивается, рейтинг клана обнуляется и в следующий раз по новой. Тут понятно, главное что бы было сохранен прогресс старого рейтинга и при подборе в новом сезоне учитывался старый боев 10 +- ибо это позволит убрать перекосы команд на старте нового сезона(либо же свести к минимуму). По наградам так же выглядит как небольшое ухудшение. А с учетом того, что клановые убираются и играть одновременно в рейтинг и в ранги будет нельзя, фармить ресурсы станет сложнее. Как по мне добавление духоты. Оптимальный вариант, который игроки примут (как по мне) это замена рангового боя на рейтинговые и оставить все на своих местах. Рейтинг будет работать так же как и ранги по времени проведения и работать одновременно с КБ. Это как минимум даст понять сильно ли измениться онлайн КБ или нет. С учетом того, что онлайн КБ в основном ниже, чем в обычных режимах результат будет виден сразу. Заинтересованны ли основные клановики (которые играют КБ) в Рейтинге. -
Ягер перезаряжает 4 веера по 3 торпеды за 65 секунд. Общее количество торпед 3*4=12. Имеет возможность пускать торпеды на борт, а не исключительно носом. Урон торпед выше, заметность корабля та же, скорость выше за счет форсажа. К-41 аннигилировать надводные не сможет банально из-за отсутствия урона и долго перезарядки ТА. Тот же немец может пускать 6 торпед глубоководных и перезаряжать их одновременно, только зачем использовать этот "инвиз" если по факту это не даст урона. Ну 34к это без учета ПТЗ. Напомнить сколько будет урона с ПТЗ хотя бы в 20%? Будет жалких 27к урона в идеале. Это не норма по сравнению с тем, что делают другие ПЛ. Просто сделать урон хотя бы 8к с торпеды уже жить можно будет, а не жалкие 5704 с торпеды. Я с линкора больше дамага нанесу чем с этой ПЛ. Только с линкора мне наплевать на урон входящий ибо ХП много, а вот на ПЛ получение урона критично и восполнить ХП на поверхности не факт что дадут. Ну можно кидать торпеды веером, только у нас перезарядка КОНСКАЯ для такого и 6 торпед мы перезаряжаем дольше чем 12 тот же ягер. ЭТО НЕ НОРМАЛЬНО. У нас НЕТУ ДПС. Я про это говорю. Нанесение 34к из инвиза раз в 80 секунд. Для вас это нормально? Для меня нет. Играть как эсминец она не может из-за торпед. Пуск торпед исключительно носом напоминает мне шермана, только шерман своим ГК ставит на место многие эсминцы из-за урона ПББ а у нас нет дымов и гапа как у него для безопасной реализации ГК, остаются только торпеды, но они без урона. Повторюсь. Толку от инвиза, если урона нету и как то повлиять на фланг нельзя, в отличии от ПЛ с акустикой, которая наносит урон большой с торпеды. Банально IDE может забрать фулловый крейсер. К-41 даже в полном инвизе забрать крейсер может только с 3-х пикирований ибо крейсер после первой пикировки будет юзать хилку.
-
Бесполезна К-41. Даже если нет пеленга урон от торпед там мизер, по сравнению с остальными. Пуск только с перископной либо на поверхности. Толку от ее "невидимости" если она не может нанести урон? Урон, напомню, с ее торпеды жалких 5800 с 1 торпеды, которых у нее во лбу 6 (перезаряжаются только 3, в отличии от немца). Получаем что за ВЕСЬ залп можно получить только 34800. Напомнить какой урон торпед у акустики с наведением? 4 торпеды немца с 14к урона по крейсеру с наводкой будет около 42к против 34 без наводки. Можно сказать что К-41 самая бесполезная среди новых итераций
-
Откатал парочку боев. К-41 как была бесполезной (на тесте) так и осталась. Борьба с вражеской ПЛ невозможна (пока та под водой), зато вражеская ПЛ в тебя пеленгом и торпедой, а у тебя ремка перезаряжается дольше чем у нее торпеда (плюс ремка расходник и тратится). ДПС у подлодки хуже чем у остальных. Перезарядка ТА +-40 секунд и при этом только 3 ТА перезаряжаем (для полной перезарядки всех ТА нужно порядка 80 секунд. U-2610 перезаряжает все ТА за 30 секунд. IDE перезарядит все ТА за 120 ибо 1 заряжающий. Только IDE имеет самый высокий урон с торпеды) Зато есть ГК. Про ГК можно сказать что оно есть. Все. 100 мм ПББ на серии залпов. Кто то считает что это аргумент после 203 от сюркуфа? Урона с ГК нету, компенсации отсутствия урона от торпед нет. Увеличили дальность взведения торпед. Одним словом. Посредственная подлодка, которая не имеет ни урона ни фишки. А, дали 2 хилки. Все. Заметность у К-41 выше чем у U-2601 и IDE. Тоже не понятно почему подлодка, которая играет от поверхности получает заметность выше, чем ПЛ, которые играют от подводного геймплея. Вообще не понимаю этого. Остальные ПЛ получили лютейшие бафы к урону. U-2601 играется приятно и просто, даже слишком. IDE жирный урон с торпеды накидывает. Живучесть ПЛ стала какая то высокая. Можно уйти на безопаску и ждать разрывов а после опять уйти на рабочую и продолжить спам торпедами из "инвиза" Честно говоря нынешние ПЛ менее токсичные чем то, что вводится сейчас
-
Тест-драйв техники перед покупкой
KpaboBa9IA_KJIEIIIH9I ответил в тему komissarr53 в Обсуждение Мира Кораблей
Раньше для КБ выдавали аналогичные корабли которые прокачиваемые только с квадратными скобками. Они были предназначены для КБ и в обычные бои не допускались. По идее можно было бы сделать что то аналогичное и старый код не переписывать, но это уже костыль А так как эти корабли уже являются другой сущностью, по идее можно будет и статистику по ним отдельно вести либо не включать их. -
Тест-драйв техники перед покупкой
KpaboBa9IA_KJIEIIIH9I ответил в тему komissarr53 в Обсуждение Мира Кораблей
Там же нет вроде возможности купить 8,9,10 премы из магазина -
[25.3] Общий тест. Первый этап. Подводный рубеж
KpaboBa9IA_KJIEIIIH9I ответил в тему Rushcore в Общий тест
Высказывался уже в других темах, выскажусь и тут) ПЛ теперь заняты исключительно нанесением урона по кораблям, забивая фиг на по вражеские ПЛ. Отсюда получается еще одна проблема, ПЛ теперь может долго находится в сейве. Особенно находясь на дистанции в 10 км от противника. Урон слишком высокий для таких торпед (акустических). Играл на аналогах К-1 и U-2501. Немец крайне приятен стал и не напрягался вообще играть и набивать урон. Токсичность может быть выше от такой игры ибо "засветить" ПЛ теперь практически невозможно и будем видеть только "силуэт" а не саму ПЛ. Так же ультимативным стал перископный режим. Возникает вопрос что делать с уникальными фишками ПЛ как у U-4501. Одной из уникальных фич ПЛ была скорость под водой. Теперь ее уберут. В альтернативу что будет? Так же ПЛ Gato. У нее самый высокий урон сейчас с торпед акустики. Если верить тесту этот урон который на основе * 2, следовательно у нас Gato будет иметь урон с одной торпеды 17820. По факту это урон торпеды шимаказе. Только в отличие от торпеды шимаказе у нас управляемая торпеда. По линкору 4 торпеды и 2/3 ХП линкора будет все. Ваши слова были что получение значительного урона за короткий промежуток времени плохо сказывается на восприятии игрока. А тут у линкора за то, что он линкор и получает 4 торпеды от Gato.Да в принципе, новые торпеды управляемые имеют очень большой урон и не обоснованно. Теперь по переработке К-1. ОЧЕНЬ ПЛОХО. Проблема даже не в том, что у нас нет акустики вообще, даже мало мальской, у нас нет урона торпед от слова совсем. 5 тысяч с торпеды и КД в 40 секунд на 3 торпедных аппарата из 6. Вы там чего? Вы точно балансировкой занимались? К-1 на столько обрезанной ПЛ получилось, что даже слов нет. Начнем пожалуй с плюсов: Быстро погружаемся и всплываем, серия залпов с ГК. Все. Это все плюсы. Минусы: Нет безопасной глубины что бы прятаться от урона после пикировки. Нет другой возможности пуска торпед кроме носом или кормой. Торпеды наносят крайне низкий урон, ГК дубовое и реализовать серию залпов можно только стоя бортом к противнику. Высокая заметность (ПЛ, которая должна работать ближе всех ПЛ имеет самую худшую заметность. Выглядит как лучшее решение), дальность стрельбы из ГК ровно на то, что бы попадать под ПМК линкоров и некоторых крейсеров. Банальный пример: Немец может работать в надводном положении либо в перископе не тратя автономность на дистанции в 8-10 км. Совет же должен работать на дистанции 6-8 т.е. в упоре. При этом у совета хуже заметность что затрудняет подход для атаки и нет перископной глубины для атаки либо же дать максимальную глубину что бы после атаки была возможность спрятаться. При этом немец с перезарядкой ТА около 28 секунд может свободно откидывать носом все торпеды и одновременно их перезаряжать. Совету оставили 3 заряжающих при мизерном уроне с торпед, а после встречи с ПТЗ вообще крохи остаются. Получается для полной перезарядки мне нужно где то находится 80 секунд. 80 СЕКУНД ПРОСТО СМОТРЕТЬ. Атаки по 3 торпеды с таким уроном выглядят как жалкие потуги в урон. Да, у нас есть скорость, но какой толк в скорости, если мы урона нормально не наносим. -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
KpaboBa9IA_KJIEIIIH9I ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Протестил немного чет вообще пахнет неприятно Из проблем, нет возможности потестить массово как оно будет работать с игроками, но с ботами играть на ПЛ слишком легко, особенно на немце. Балалайку не тестил, рука не дошла. Как человек, который любил катать на К-1 решил на ней в доль и поперек поплавать с изменениями. Честно говоря вообще не приятные изменения для советской ПЛ Пуска торпед нету с перископа, урон торпед 5709 с торпеды что являются крохи. Да, мы может пустить торпеды ручейком, но даже так у К-41 (которую вы позиционируете как эсминец подводный) слишком малый урон с торпеды. Даже у ягера урона больше, а у него КД торпед быстрее чем у К-1. Незаметность в 5.5. я тоже не понял прикола. Когда другие ПЛ имеют незаметность НИЖЕ чем ПЛ-эсминец я не понимаю такой концепции. Почему этим ПЛ (Немецкой и Американской) не сделать незаметность 6.0-6.3? Они и так должны работать из далека, а не в упоре. Попался будь добр на перископ уйти либо на рабочую. Пуск торпед на К-41 теперь болезненный. Мало того, что убрали шотган (что правильно) и дальность взведения у нас большая от этого так взамен отсутствия шотгана нам не дали урона на торпеды, зато дали ПББ на 100 калибр и 6 залпов, которые хуже чем у сюркуфа чисто из-за того, что для реализации нужно становиться бортом а не носом так еще и башни деревянные. Так же углы пуска торпед крайне маленькие для эсминческой ПЛ. Атаковать носом ради 6*5709=34254 в идеале не самое лучшее решение, а потом еще добавляем то, что это ВЕСЬ наш залп и потенциальный урон у нас крохи. Перезарядки быстрой ТА у нас нет, следовательно почти 40 секунд (и все те же 3 заряжающих в носу почему то) мы без урона еще будет, когда другие ПЛ имеют куда больший урон после апа акустики так еще и перезаряжаются быстрее. Дальность стрельбы ГК вообще смех. Это чисто для того, что бы светиться для ПМК линкоров и умирать от них ибо сплэш урон по ПЛ от фугаса никто не отменял и не резал. Я бы сделал дальность не больше 7 либо не менее 14 как у сюркуфа что бы была возможность реализовать это ибо модифкаций на ГК у ПЛ нету. -
[25.3] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
KpaboBa9IA_KJIEIIIH9I ответил в тему Rushcore в Общий тест
Пока народу мало в тестовом заплыве тяжело рассмотреть, но пока что выделяются ПЛ с перископной глубиной ибо у них есть и пеленг и инвиз и нанесение урона. К-1 вообще сильно пострадала ибо нет ни возможности нанести такой же урон не подставляясь -
[25.3] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
KpaboBa9IA_KJIEIIIH9I ответил в тему Rushcore в Общий тест
Посмотрел на изменения К-1 Не понравилось честно говоря. Хотели сделать эсминца, а получилась обрубленная ПЛ. Нет перископа, пускать торпеды нельзя на рабочей. Есть только рабочая и поверхность. Маневренности нету для разворота и пуска торпед. Торпеды носовые и кормовые перезаряжаются по 3 за раз и 46 секунд (у других подлодок КД торпед меньше) т.е. урона у нас нет от торпед совсем ибо нам порезали его до 5709, зато 15 км хода. Пока не могу сказать точно но шумопеленгатор выглядит имбой в данной итерации ибо она подсвечивает по КД для союзников на карте корабли, находящиеся в зоне оставаясь незамеченными. По К-1 можно сказать пока следующее: Превращается в кактус неиграбельный. Нет урона с торпед и нормальных углов пуска. Серия залпов с 100 мм ПББ не дает тот урон, который забрали из-за торпед (серия из 6-и залпов вообще не дает урона ибо нужно борт почти полностью подставлять что бы стрелять), углы пуска торпед узкие и фиксированные. Нет, в теории у нас может и получится убить эсминец с ПББ. Но башни очень тугие для разворота на борт. При этом при всем у нас незаметность хуже чем у других подлодок. Почему? Почему у ПЛ которая позиционируется как эсминец хуже маскировка чем у обычных ПЛок. Так еще и урона меньше с торпеды. Пока что единственное предложение просто увеличить дальность взведения торпеды и не трогать ПЛ. Идея с ГБ с небольшой задержкой оставить с увеличением в откате. Хорошая идея Подлодки стали больше жить, которые имеют перископную глубину. К-1 стала жить хуже ибо теперь ей придется всплывать для атаки, а с ее незаметностью увы и ах невозможно это сделать. P.S. Дополнение про пушки к К-1 Они бесполезны на такой дистанции боя банально после выстрела засвет на 10 км ровно на дистанцию пуска ГБ и ПМК у многих линкоров. очередь бесполезна ибо тут стоит одиночная пушка 100 калибра исключительно с ПББ. Пушки очень медленно крутятся, для их использования нужна дистанция либо 12 км либо делать ее короче до 6,5 и увеличивать скорострельность внутри барабана т.к. на 10 км это дальность ГБ, а мы от ГБ урон получаем в виде затоплений + сам по себе урон, так еще и принимаем обычный урон. -
С 23 Февраля: крейсер «Свердловск» и контейнеры к празднику
KpaboBa9IA_KJIEIIIH9I ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Ох сколько я таких встречал и среди новичков и среди старых аккаунтов. Выйти в бой, дойти до середины. пострелять, уйти в порт. Повторить. С ними даже ни интересно воевать -
С 23 Февраля: крейсер «Свердловск» и контейнеры к празднику
KpaboBa9IA_KJIEIIIH9I ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Проблема в том, что 9-ка видит супера. Супера на голову выше 9-к чисто из-за наличия 7-го слота. Да, он дорогой, но крайне неприятный. 8-ка же не попадает к 11 (они же суперкорабли), следовательно у новичка будет меньше проблем живучестью. Плюсом Тирпиц линкор как никак, он хоть и принимает урон в надстройки хорошо, но более менее танковать может. А вот свердловск уже требует какие никакие навыки игры ибо крейсер + дальний. У нас много кто нормально упреждения брать не может а тут новичку дают 9-ку которая на 20+ км бьет без пояснения вообще как и что. Плюсом человек, получив что то высокоуровневое без подготовки базовой то опыт может быть болезненный -
С 23 Февраля: крейсер «Свердловск» и контейнеры к празднику
KpaboBa9IA_KJIEIIIH9I ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Тут негодование по поводу выдачи корабли бесплатно новичка а потом его продажа остальным. Ну типо год назад ты купил условно видеокарту от зеленых и всю жизнь покупал только карты зеленых, а в этом году зеленые делают акцию, принеси старую красную видеокарту и получи новую зеленую в подарок (пример сюр конечно но какой есть). Плюсом новичок он на то и новичок, он не понимает многого в игре и ценность этого корабля. Я более чем уверен что кто то уже продал его из-за того что он странный и вообще слабый Да и формулировка +- одна и та же "появится возможность получить" используется почти всегда (только используется вроде такая: "смогут получить"), даже когда дело касается бесплатного получения за БЗ. Ибо ВОЗМОЖНОСТЬ получения всегда есть, но вот как он может быть получен уже узнаем либо за пару дней до либо ждем релиз уже БЗ. -
С 23 Февраля: крейсер «Свердловск» и контейнеры к празднику
KpaboBa9IA_KJIEIIIH9I ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Как по мне большинство новичков толком то не знают многие механики игры для игры на 9-ке Был случай когда Свердловски без модернизаций играли, без перков и без ГАПа. Спрашиваю почему без ГАПа а там 2 ответа либо не знал что там можно менять либо то, что авиация их душит и они заградку будут юзать Выдавать высокий уровень без каких либо подготовок смысл? В игре и так интерфейс старый и не актиализированный, а тут новичку предлагают кораблик с ТТХ которыми он не понимает как "читать". Ему хоть 10-ку хоть 11 выдавай. Результат будет тот же, что и сейчас Народ либо потеряет интерес из-за того, что слишком сложно разбираться либо дальше продолжит играть -
Справедливости ради Свердловск ждали как награду за акцию на 23 февраля. Не как фулл прайс, а как награду либо за ресурсы. Трэшом считается получение новичком 9-ки бесплатно, которая была исключительно уникальной плюшкой новичков более 2-х месяцев а потом резко бац и платите за контент все остальные. Был бы китаец на месте Свердловска была бы та же самая проблема. Новичкам выдают новый корабль, который никто прямым способом из старичков потрогать не может, а потом этот корабль уже продают по фулл прайсу без возможности хоть как то сбить стоимость 9-ки либо получения за другие ресурсы. Банально как уже ранее писалось, новичкам вот плюшка, старички подите подальше это не вам и вообще платите за то, что вы нас поддерживали. Новинку мы вам не отдадим за ресурсы.
- 106 ответов
-
- 11
-
-
Виноват, забыл что там плюсуется все это. Не 10 боев, а 31 бой если я правильно понял условия первых двух наград. Не спорю, однако можно же было данный корабль просто пустить за ресурсы и не было бы проблем изначально. Вообще. Новички получили бы свой уникальный корабль на первое время, потом старички за внутриигровые ресурсы (та же сталь, которая дорогая довольно таки). Таким образом и ценность корабля не будет занижена, и старички не будут бухтеть на несправедливость. Ну а про привлечение игроков я уже описал выше. Хорошая альтернатива выдать уже то, что было в магазине + тирпиц. Даже 2 корабля но старых не так сильно подгорело бы ибо они старые. Тут именно проблема из-за новизны техники и ее модели распространения. Ни скидки старичкам ничего. Хотя бы купон дали бы применить 25% скидки
-
10 боев? Он потратит на это 10 боев и все. Да, я не отрицаю что у меня больше уникальных машин, но и у новичка будут возможности их получить. Пример того же ташкента 39. В прошлом году выдавали, сейчас тоже выдают. Ремонтный док тоже вопрос к таким подаркам. Человек может купил корабль недавно, а потом этот корабль выставляют бесплатно. Осадок остается очень неприятный. Только где честность, когда я как игрок, пришел раньше в проект и какими то грошами но поддерживал его. Получал ресурсы, копил, тратил время. А тут бац и новичку дает то, что мне как старичку нет возможности получить так же либо чуть дешевле. Банальный пример. Новичок получает корабль НОВЫЙ который старички даже ПОТРОГАТЬ не могли в теории. Хорошо. Допускаем. Ждали 2,5 месяца. Теперь сторожилы, которые вас поддерживали, должны отдать кровные за то, что получил новичок БЕСПЛАТНО. Тот факт, что у нас больше ресурсов как обычных так и ивентовых, не решает вопроса почему им за 10 боев 9-ку а нам в свое время 3-й уровень. Шиль, китаками, Полтава. Перечислять можно долго. Проблема в том, что мы за это платили своим временем и деньгами в зависимости от награды, которую вы раздавали. Я благодарен вам за те подарки. Но тут именно проблема в том, что новичкам выдают НОВЫЙ корабль РАНЬШЕ, а старичкам по итогу ждите 2,5 месяца а потом еще и платите. Да если бы вы дали новичкам тот же Sun Yat-Sen было бы меньше вопросов ибо у старичков он либо есть и куплен, либо он не нужен и не интересен. Поэтому негодование именно за платность контента, который новичок получает бесплатно, хотя по факту еще никак проект не поддержал кроме присутствия. Просто распространи вы Свердловск за ресурсы не было бы такого возгласа старичков.
-
Подарки на 10 лет? Если вы имеете ввиду золото, то оно доступно в общем доступе как новичкам так и старичкам. Ящик с восьмерками? Так он не ежегодный а дается 1 раз на первую годовщину первого боя и 5-ю, так что новички тоже его получат БЕСПЛАТНО спустя время. Что еще у старичков есть? Только ресурсы, но старички их фармили обменивая свое время на них
-
Зевс без гаранта это да, было сильно. Аляска кстати вообще требовала какого то нереального количества дублонов для гаранта Ну, а Лаурия мое почтение было, когда только за дублоны порядка 50к вроде за 10ку либо крутить рулетку. Из последних Арчерфиш и Синано было забавно получить. Я молчу про Пьемонт. В принципе Пьемонт был куда проще в получении чем зевс с точки зрения гаранта, он там был в отличии от зевса. Я прямо как сейчас помню сколько слез было на форуме да и в чатах о том, что потратили 30к рублей и не выпало зевса
