-
Публикации
479 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13509
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя yarik36Bismarck
-
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
yarik36Bismarck ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
На стоковых пушках играешь ? Модуль на рули или на маскировку стоит ? Я тоже вскоре доберусь до этого корабля, думаю, какое ГК выбрать. -
IJN "Aoba" - японский крейсер VI уровня [0.6.4.X]
yarik36Bismarck ответил в тему GeorgeK30 в Японские
Возможно при полной заточке под заградкой ПВО и достойное. Просто у меня кэп был 12-перковый на Аобе... -
IJN "Aoba" - японский крейсер VI уровня [0.6.4.X]
yarik36Bismarck ответил в тему GeorgeK30 в Японские
Прошел. Продал. Корабль не понравился. 5 и 6 уровень японской ветки КР - кактусы. У Аобы все те же проблемы, что и у Фурутаки, единственное преимущество, что перезарядка стала хотя бы 11 сек, а не 15 сек, как на 5-ом уровне. В остальном это та же Фурутака. Бортовой залп никакой, ПВО нет, ББ и фугасы ничем среди одноклассников не выделяются, башни крутятся медленно. Из положительного в корабле - маневренность и неплохие торпеды. Пожалуй, даже Галисоньер лучше будет... -
IJN “Furutaka” - японский крейсер V уровня [0.6.4.X]
yarik36Bismarck ответил в тему GeorgeK30 в Японские
Прошел этот корабль. Вроде и статка неплохая получилась на нем, но впечатления ужасные. Нормальные результаты показал только из-за песочного уровня боев. В сравнении с Омахой и Кенигсбергом Фурутака показалась мне кактусом. Да и француз был по-приятнее. Минусов у корабля хватает: 1. Перезарядка в 15 сек. - это боль, и, в некоторых ситуациях, чувство полной беспомощности перед безнаказанно поливающим тебя противником 2. Дальность стрельбы. Она маленькая. Приходится подходить ближе, где нас начинают просто закидывать фугасами, а мы ждем пока перезарядятся пушки 3. Количество орудий - аж 6 штук. Тут и комментировать нечего, бортового залпа не хватает. 4. Башни очень медленные. Корабль сразу вывел в топ за свободку, в стоке говорят совсем беда. 5. ПВО - его нет. Да, у других одноклассников тоже ПВО особо замечено не было, но и тут Фурутака ни чем не выделяется. Из плюсов можно отметить торпеды, они хорошие, обладают высокой дальностью и уроном. С маневренностью у корабля тоже порядок. Больше как то ничего хорошего в этом японце не заметил. Калибр 203 мм вроде как должен быть плюсом, но по факту я не заметил каких то чудес от этих пушек. ББ у Кенигсберга, не смотря на 150 мм мне показались гораздо более злыми. Фусасы Фурутаки тоже не вызывают восторга, пожары не чаще, чем у Омахи. Продал и перекрестился.... -
+ Очевидная вещь, тоже об этом неоднократно писал. Не все понимают почему то...
-
IJN Kuma (球磨) — японский крейсер IV уровня [0.6.0.х]
yarik36Bismarck ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Японские
Злые фугасы ? Без дальности, без ПВО, с перезарядкой в 15 сек и 6 стволами в еле крутящихся башнях ??? В сравнении с Омахой/Мурманском или Кенигсбергом Фурутака в плане фугасов не тянет. Да, урон фугасного снаряда самый высокий из крейсеров на уровне. Но это не дает никакого преимущества новичку, т.к. нужно уметь хорошо стрелять, вовремя переходить с фугасов на ББ, грамотно маневрировать... Новичку это все сложно делать. Омаха гораздо проще в освоении. Броня условно лучше одноклассников, т.к. в ту же Омаху могут сквозняки от ЛК влетать, а Фура примет урон по полной. Миоко да, уже неплохой крейсер, но до него еще дойти нужно. А на ранних уровнях, до 6-го включительно, немцы и американцы гораздо проще. Дальше, согласен, будет сложнее, чем у япов. Я конечно далеко не нагибатор, но какой никакой опыт игры имею, но на Фурутаке чувствую себя порой беспомощным. (хотя это песок и общий скилл игроков там ниже среднего) Единственный + корабля в сравнении с одноклассниками - это торпеды. Они действительно неплохие, и могут успешно применяться в каждом бою. -
IJN Kuma (球磨) — японский крейсер IV уровня [0.6.0.х]
yarik36Bismarck ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Японские
)) Ну может Фурутака действительно учит играть на ТК Японии, но новичку я бы наоборот категорически не рекомендовал качать это... Оно может просто отбить все желание качать КР, если вдруг японская ветка окажется первой прокачиваемой. -
IJN Kuma (球磨) — японский крейсер IV уровня [0.6.0.х]
yarik36Bismarck ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Японские
+ Вывел Фурутаку сразу в топ за свободку (в стоке говорят это вообще ужас), сыграл 1 бой, попал вниз списка, каким то чудом показал по итогам боя хороший результат, но я просто не понимаю, как можно играть с перезарядкой в 15 секунд и с 6-ю стволами на 5 уровне, где те же Омаха, Кенигсберг могут просто закликать соперника по КД+обладают большим количеством стволов, лучшей дальностью, что исключает преимущество Фурутаки в калибре. -
IJN Kuma (球磨) — японский крейсер IV уровня [0.6.0.х]
yarik36Bismarck ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Японские
Давно уже Куму открыл, но как то не было желания японскую ветку выкачивать, т.к. играл на АРП Миоко, Атаго, и гемплей ветки не очень понравился. На днях решил таки Куму испытать. Корабль - песня )) В песке, где нет рукастых папок, с лояльным к 4-му уровню балансировщиком, корабль показал чудеса нагибучести. Кто не качал - рекомендую, получалось даже так: -
Работа балансировщика (в том числе для игры в отряде)
yarik36Bismarck ответил в тему RenamedUser_90478658 в Фидбек
Да дело не в самой концепции баланса +- 2 уровня. Тут, как я считаю, проблемы глобальной нет. Вопрос в том, насколько часто корабли определенного уровня попадают в баланс - 2 ? В этом основная причина недовольства. Я вообще ни разу не против сыграть на 5ых против 7-ых, 6 против 8 и т.п. Но я не хочу, чтобы это было в 7-8 боях из 10. Нужен разумным адекватный процент боев, которые тебя забрасывает на дно списка, в топ и в середину. Например, из 10 боев на условном Бисмарке я должен сыграть 3 боя в топе, 3 боя на дне и 4 боя в балансе +-1. Но не должно быть так, чтобы из этих 10 боев 7 были на дне, 2 в топе и 1 в балансе +-1. Если четко настроить этот механизм, то вопросов по балансу будет меньше. На форуме огромное количество игроков пишет каждый день о проблеме баланса игры на 8-ках. Наверное, это все же не на пустом месте берется. Да, пусть увеличится время ожидания. Но я готов (и большинство уверен меня поддержит) ждать не 30 сек. а полторы минуты. Такое увеличение ожидания не критично, но позволит улучшить комфорт игры.В тех же рангах, народ ухитряется за 10 дней дойти до 1-го ранга, при этом время ожидания в высшей лиге по 5-7 минут их не останавливает. -
Так и было. Ап фугасов был нехилый. Не заметить сложно
-
Адмирал Хиппер - тяжёлый крейсер VIII уровня (0.6.15.1)
yarik36Bismarck ответил в тему Reindas в Немецкие
Сложно конечно с 10-ками (как и любому 8-му крейсеру). Пробивает то он 10 крейсера в борт легко, но надо чтобы этот борт еще поставили... Хорошо может себя проявить в боях с 10-ками, где есть авик, т.к. при наличии прокачанного ПВО под заградкой доставляет неприятности даже Мидвею. По мне Хиппер гораздо лучше Йорка (который считаю главным кактусом ветки), его проблема - баланс с 10-ками. В топе списка, или +- 1 уровень, он себя комфортно чувствует. -
Под заявленные характеристики, на мой взгляд, подходит Зао. Пожары - это точно про него, быстрый, маневренный - да, ну а касательно цитаделей - все крейсера пробиваются, наверное Гинденбург чуть крепче, но и он получает. ДеМойн не рекомендовал бы, гемплей специфичный. Гинденбург достаточно универсален, у него и ГК хорошее, может и ББ и фугасами, ПВО отличное, относительно может держать удар, быстрая перезарядка. В голосовалке был за него (как видно, не один я такой)). Как альтернативный вариант - Зао.
-
Saint-Louis - французский крейсер IX уровня (стартовая)
yarik36Bismarck ответил в тему dreameater_ в Руководства
Да какой там бортовать... В корму - стабильно циты, если не каждый залп, то через залп от ЛК точно. В любую проекцию цитадели вылетают, по своей картонности не уступит Пенсаколе. Тут да, соглашусь, ПВО годное, тоже ставил РУОП, самолеты сбивает бодро, под заградкой еще веселее. Аналогично -
Saint-Louis - французский крейсер IX уровня (стартовая)
yarik36Bismarck ответил в тему dreameater_ в Руководства
Вот у меня почти тоже самое, такие же ощущения. Но Анри хочу выкачать, поэтому все-таки рассчитываю, что Сент-Луис раскроется, и у меня получится найти к нему подход. -
Saint-Louis - французский крейсер IX уровня (стартовая)
yarik36Bismarck ответил в тему dreameater_ в Руководства
Проблема почти решается модернизацией в последнем слоте на рули (вместо маскировки), которая сокращает время ремонта рулей на 80%. Не помню точных цифр, но выбитые рули очень быстро возвращаются в строй. А так согласен, что рули критуются очень часто, такая же беда была и на других кораблях ветки, нужно к этому быть готовым. Мне как то пока не заходит... После великолепного Мартеля что то не так. Хотя по сути остался тот же корабль, только добавилась хилка. Но не идет. И дамаг не заходит и цитадели от ЛК с 20 км залетают.... Хотя играю в топе, модули сразу взял за свободку. Пока даже Балтика кажется мне более сильным аппаратом... -
Отзыв о ранговом сезоне (под тонной успокоительного)
yarik36Bismarck ответил в тему Agent_Jackson в Ранговые бои
Тоже эту идею поддерживаю. Но думаю маловероятно, т.к. снизится онлайн. Дойдет народ до вышки за 250 боев, а дальше все, лимит исчерпан, играть будет не с кем. -
Да. Киев практически все эксперты и игроки ставили в ряд одного из главных кактусов для этого сезона. Их действительно было мало в боях, но с теми, с которыми доводилось сталкиваться, все было не так плохо, и даже больше - Киевы реально тащили. Понятно, что там нужны были руки, и как раз в таких руках Киев проявлял себя очень здорово.
-
Креативно конечно, но есть сразу несколько стоп-фактов. Я, например, почти не играю на эсмах. Кто то не любит ЛК, кто то крейсера... Разделение по классам в зависимости от лиги отсечет и без того не самую большую аудиторию игроков от рангов. Это первое. Второе - дисбаланс и гемплей (ввиду отсутствия какого то класса в определенной лиге). В-третьих, кто будет играть на эсмах против крейсеров? А на крейсерах против ЛК ? Не получатся ли сетапы 7/7 линкоров или 7/7 эсмов ? Если брать какой то смешанный вариант, то я уже давно предлагал разделение уровней кораблей в рангах по лигам: до 15-го ранга - на 5-ках с 15 по 10- на 6-ках с 10 по 5-ый на 7-ках с 5-го на 8-ках Это сделать реальнее.
-
Как раз одна из моих ошибок. Играл большую часть сезона на Атаго (более 200 боев 52 % побед). Хотя в итоге на Бисмарке (примерно 150 боев) % побед получился намного лучше - 63 %. Если бы использовал чаще Бисмарк, возможно, успел взять 1-ый ранг (в итоге остановился на 2-ом) Согласен. Сам на эсмах почти не играю (не умею), но их влияние на бой решающее. Да. Как раз мне и не хватило 2-3 дней ну и чуть прямоты рук для взятия 1-го ранга
-
Легко берут ? 500 боев или 1000 - это уже не легко ))) Время нужно, как минимум. Афкашить-да, наверное, за несколько тысяч возможно, но сколько таких игроков набереться 3-4 на всем сервере. (кто в итоге возьмет)
-
Продвижение дальше после 5 ранга - чистая рулетка?
yarik36Bismarck ответил в тему RoK64 в Ранговые бои
Вот авики да, чистая рулетка. Шансы 50/50. Смотря к какому попадешь. Особенно плохо ночью играть было, когда играют в твоей лиге всего 2 авика, один из которых сильнее второго. К кому попадешь, таков и результат. Тоже частенько выходил из очереди, когда видел 2 ожидающих авиковода -
8 уровень, пожалуй, самый сбалансированный. Здесь откровенных имб нет. И ЛК все играбельные, и крейсера в отличие от 6-го уровня, чувствуют себя нормально, ну и среди эсмов есть выбор. Сезон на 6-ках не понравился из-за страдания крейсеров, на 7-ках слишком много дымов. 9-ок пока не было, но там, уверен, будет "Ворлд оф Миссури", что скажется отрицательно на гемплее. На 10-ках можно было бы запустить, но тогда придется что то делать с экономикой и вводить аренду по аналогии с КБ. Но опять же, если КБ планируются строго на 10-ках, то соответственно, ранги на этом уровне пилить точно не будут. На 5-ках еще не было сезона, но там думаю ситуация повторится с 6-ым уровнем (угнетение крейсеров), да и слишком мелковато, часть аудитории явно не одобрит "песок". Поэтому да, 8-ки действительно на данный момент наиболее подходящий уровень под ранги. Единственный минус - отсутствие разнообразия, но если ранги проводить 2-3 раза в год, то в принципе как то можно привыкнуть.
-
Продвижение дальше после 5 ранга - чистая рулетка?
yarik36Bismarck ответил в тему RoK64 в Ранговые бои
)) Ну Ваш клан вроде тоже к топам относится. И клоунов я среди ваших не встречал в боях )) Повторюсь, что слиться может глупо любой игрок, но топы делают это гораздо реже середняков и низов. Тут согласен, какие то изменения должны быть. Просто убрать звезды при сливе точно не выход. Это можно сделать, дав что то игрокам в замен. Место по опыту по сути та же звезда, т.к. игра на очки опыта и игра на победу в бою - не есть одно и тоже. -
Продвижение дальше после 5 ранга - чистая рулетка?
yarik36Bismarck ответил в тему RoK64 в Ранговые бои
+ В точку Конечно. Иначе, убрав ранги, что останется ? КБ ? Ну они не для всех точно (в том виде, в котором дебютировали), если соло игроки, есть прайм-тайм, есть авиководы...