-
Публикации
866 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[TALOS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя General_Grivus
-
Ролик шикарен! Все крутоперцы выбирают Baltimore!
-
«Измаил» - советский линкор (РИФ) VI уровня [0.11.х]
General_Grivus ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Советские
Представляю реплей в котором Измаил - наносит Главный Стратегический Удар обеспечивающий Победу. Т.е показывает то для чего он в принципе и создан Выбери сам свой Главный Удар! 20210425_211143_PRSB106-Izmail_50_Gold_harbor.wowsreplay Детали описывать не буду, поскольку кор не для новичков, а кто хочет в стратежку и тактику сами все увидят. -
Популярность/актуальность крейсеров как класса.
General_Grivus ответил в тему MoGwaai в Обсуждение Мира Кораблей
Это обычное явление. Игроки пробуют тот или иной класс на зуб Эти явления постоянные, в зависимости от моды, погоды и пр. -
Не знаю насчет этого перка. Но один то ли линкор то ли крейсер увеличил разброс моих орудий при стрельбе по нему недавно. А один авик сегодня сразу 9 торпед выпустил по мне.
-
Легко Судя по твоим скринам, пол команды решило дружно слиться и несмотря на твои героические потуги слилось. И ты вместе с ними сиганул на дно. Если ответишь сам себе на вопрос почему ты не затопил смаланда, даринга и курфюста, то получишь и ответ на свой вопрос - Как так? Судя по их очкам под них вся твоя тима и прогнулась
-
Опрос о количестве эсминцев в рандоме.
General_Grivus ответил в тему Za_Tovarischa_Putina в Обсуждение Мира Кораблей
А вот последний реплей, который сразу отвечает на все вопросы сабжа - Количество эсмов НЕ ВАЖНО, если из них никто не светит. 20210411_181037_PRSB106-Izmail_15_NE_north.wowsreplay -
В дымах надо двигаться, а не стоять на одном месте
-
Я так понимаю, вы предлагаете некоторое подобие циклона, потому что про дальность выстрела вы ничего не написали. Режим интересный, но только для опытных и хардкорщиков. Вечно ноющее большинство, зарубит идею. Меня вот например прикалывает в циклоне стрелять по противнику, наводя стволы по миникарте. Попадаю практически всегда, а вот топлю редко. Масса интересных ощущений
-
Клим Жуков про подлодки США и уничтожение Сёкаку
General_Grivus ответил в тему AVTactics в Вторая Мировая война
Вы ошибаетесь я подобного никогда не говорил и так не считаю. Поэтому не стоит меня зачислять в свои единомышленники. Мы с вами в разных лодках. А я об этом не жалею, потому что никогда доносы не писал. Но для вас скоро создадут царскую охранку, так что сможете писать туда. -
Клим Жуков про подлодки США и уничтожение Сёкаку
General_Grivus ответил в тему AVTactics в Вторая Мировая война
У меня и моих приятелей ровно противоположная картина, на все вопросы по тем или иным роликам всегда дается ответ либо ссылка где или у кого можно узнать более подробную информацию. Возможно вы под критикой подразумеваете поливание жидкой субстанцией в комментах, это не критика Количество просмотров роликов никак не связано с количеством вопросов, потому как вопросы задает лишь малая часть просмотревших ролик, а людей более образованных чем автор роликов вообще можно пересчитать по пальцам в любой науке. Благодарю за ваше признание. Если вы занимаетесь "критикой" за спиной автора, это значит что на самом деле вы не критикуете, а банально пытаетесь дискредитировать автора, выдавая вкусовщину за компетентное мнение. Благодарю еще раз за ваше признание. Читал внимательно Выдавать за компетентное мнение свою вкусовщину из-за неприязни к политическим воззрениям автора, это вводить читателей в заблуждение. Ничего хорошего в этом не вижу. Искренне надеюсь, что вы и дальше продолжите так считать. Поскольку вы сами признались кем являетесь и к какому социальному статусу принадлежите, дальнейшее обсуждение считаю закрытым и прошу больше не писать мне и не отвечать на мои посты. Встречают по аватарке, а провожают по постам -
Эти отчеты составлены британцами, так что поделите их на 10. т.к у них распил и освоение бюджетов давно поставлены на широкую ногу, в том числе и на войне Надо немного подождать и ПМК Бисмарка добьет оставшиеся ХП
-
Согласен с автором режимов маловато Даешь битву с Годзиллой! Даешь битву с Альтроном! Не ну мне точно надо себя попробовать в гейм-дизайне, идеи из меня так и прут. Недавно предлагал сделать корабли по Вахе и вуаля они появились в игре.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Предлагаю добавить усложненный ИИ в Кооперативный режим
General_Grivus добавил тему в Предложения по игре
Сейчас Кооперативный режим представляет из себя обычную обучалочку для новичков и карцер для хулиганов. Предлагаю повысить уровень игры ИИ ботов, с плавным наращиванием сложности игры. Т.е для новичков, все оставить как есть, а для опытных игроков повышать сложность соразмерно скиллу (на усмотрение разрабов). Таким образом Кооперативный режим станет полноценным самостоятельным режимом, для тех кто хотел бы играть против ботов. А для тех кого все устраивает, сделать Обучающий режим с текущим ИИ ботов в Кооперативе Ну а для хулиганов сделать изощренный уровень сложности, где против них ИИ будет играть с особым цинизмом- 26 ответов
-
- 11
-
-
-
-
-
-
Несколько лет не меняется балансёр с эсминцами
General_Grivus ответил в тему Kacnuuckuu_Gryz в Обсуждение Мира Кораблей
Вода может камень и сточит за миллионы лет. Но стальное зубило с кувалдой сделают это быстрее. -
Несколько лет не меняется балансёр с эсминцами
General_Grivus ответил в тему Kacnuuckuu_Gryz в Обсуждение Мира Кораблей
Поэтому я предлагаю сделать режим с мощным ИИ, а заодно ботов из этого режима пихать в Рандом в случае необходимости. -
Несколько лет не меняется балансёр с эсминцами
General_Grivus ответил в тему Kacnuuckuu_Gryz в Обсуждение Мира Кораблей
Паника? Это я люблю Если вы торпами лихо топите корабли противника, то претензий к засвету у меня нет. Но часто бывает, что эсм и торпы пускать не умеет и света не дает - вот это проблема. Да, из-за маленького онлайна. Поэтому происходят высокие разбросы по количеству игроков с одинаковыми классами кораблей входящих в бой в тот или иной момент времени. Это во всех ММО такая трабла. И тут балансер ни причем от слова совсем. А вот это гениальный слоган на все времена. Именно поэтому организованная бюрократия всегда побеждает неорганизованных творческих личностей. -
Скилл затачивается для того, чтобы быть на низком старте в тот момент когда Удача повернется к тебе грудями
-
авианесущие крейсера - быть или не быть
General_Grivus ответил в тему Polazna в Обсуждение Мира Кораблей
В принципе если с подлодками ввести в какой-нибудь режим, то наверное можно будет отбалансить -
Предлагаю добавить усложненный ИИ в Кооперативный режим
General_Grivus ответил в тему General_Grivus в Предложения по игре
Это не так Большинство игроков в Варшипс с вами не согласятся (можете устроить голосование), а значит это ваше мнение равно 0 Они много чего еще не умеют делать: 1. Работать в команде 2. Не подставлять борт 3. В тактику и стратегию 4. В психическую атаку 5. Ругаться в чате 6. Тупить 7. И много чего еще -
Предлагаю добавить усложненный ИИ в Кооперативный режим
General_Grivus ответил в тему General_Grivus в Предложения по игре
Это не так. Эффективность игрока в бою это настолько многопараметрическая переменная, что проще всех назвать не умеющими играть. Вы считаете что нужно быстро стрелять, кто-то считает что нужно метко стрелять, кто-то что нужно вовремя посветить команде, кто-то, что нужно танковать Это их тактика в рамках обучалки, но эту тактику и стратегию можно менять, делая игру разнообразнее и интереснее. Чтобы боты сразу не сливались, а в зависимости от ситуации меняли на ходу тактику. -
Предлагаю добавить усложненный ИИ в Кооперативный режим
General_Grivus ответил в тему General_Grivus в Предложения по игре
Это не так Вот дурацкая идея. И это не сверхэффективные боты - это читеры! И закономерный результат. Вместо создания отдельного режима с крутыми ботами, сломали уже рабочий обучающий режим. А все почему?! Потому что не воспользовались древним правилом: На это много кто бы посмотрел. Это между прочим новый тренд: На котором можно прорекламировать свою ММО - Битва с Альтроном! Теперь и в Варшипсах ! Спецрежим для хулиганов! Кто реальный хулиган, а кто нет! А че тут непонятного? Дополнительная кнопка\значок рядом с Кооперативный бой -
Предлагаю добавить усложненный ИИ в Кооперативный режим
General_Grivus ответил в тему General_Grivus в Предложения по игре
Вот не надо ля-ля Попадал я в такие ситуации и результат 50\50. -
Предлагаю добавить усложненный ИИ в Кооперативный режим
General_Grivus ответил в тему General_Grivus в Предложения по игре
А почему меня должна интересовать выгода разработчиков? Они мне проценты за идеи не отчисляют. Я человек простой - есть идея - пишу на форум К тому же в компании должен быть человек, отвечающий за монетизацию, вот пускай он и думает Вроде этого мужика из сериала "Легендарный квест": Ясен пень. Есть джедаи-погромисты вот пусть они и думают. А я сейчас рассуждаю с позиции гейм-дизайнера: может мне понравится и сам пойду когда-нибудь в геймдев: -
Предлагаю добавить усложненный ИИ в Кооперативный режим
General_Grivus ответил в тему General_Grivus в Предложения по игре
Операции и Сценарные бои это все таки тот же Кооп только на других картах, с другими задачами, но с тем же ИИ - простым и односложным. Я же предлагаю играть против мощного ИИ, а называть его можно хоть как, хоть КООП хоть ИИ НАПИНАЕТ ВАМ ВСЕМ ОП. Главное чтобы была возможность померятся силами с Альтроном, а не с роботом Валли. К тому же поведение, большинства игроков вполне предсказуемо, мощный же ИИ позволит повысить скил вне клана, отточить свои навыки и предпочтения, в любое время. И в рандоме появиться большее количество способных игроков. Сейчас же это можно делать только вступая в клан, затем участвуя в клановых боях, который постепенно превращается в балаган и в игру Царь горы. Причем Тренировочный бой вечно не доступен из-за ограниченного количества серверов и массы желающих. Зачем же усложнять наказание и превращать его в мучительство? Есть игроки, которым нравиться заниматься мазохизмом, это как раз и будет для них специальный режим, что привлечет дополнительную аудиторию в игру. -
Предлагаю добавить усложненный ИИ в Кооперативный режим
General_Grivus ответил в тему General_Grivus в Предложения по игре
А я бы сказал - Всегда!
