Перейти к содержимому

General_Grivus

Участник
  • Публикации

    866
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9049
  • Клан

    [TALOS]

Все публикации пользователя General_Grivus

  1. Не всё. Дисциплинированных и толковых тиммейтов к сожалению нет в комплекте "Играть" не равно "Побеждать", "Работать" не равно "Зарабатывать"
  2. Не соглашусь. Судя по построению предложений и словарному запасу подгорает именно у малолетних "интелектуалов". Поскольку нажимать на клаву и двигать мышкой может и ребенок, а вот как, когда и в какой последовательности для этого нужен опыт и разум. Причем я не говорю сейчас обо всех игроках, а только о большинстве. Есть и великовозрастные "интелектуалы", как есть и молодые таланты. Как меня умиляют подобные видосы. . Всегда хочу подобных людей в команду к противнику и побольше! За первые 5 минут игры игрок совершил несколько тактических ошибок и одну стратегическую, за вторые еще несколько. Снимайте еще! Я не оправдываю поведение остальных игроков в тиме, но оно довольно стандартно и уже давным давно стримеру можно было бы придумать как это использовать для победы.
  3. ИМХО - Это вообще не влияет на победу. Я просто провожу другую стратегию с соответствующими тактическими операциями.
  4. Это не исключение, это один из вариантов. А вообще мне очень нравятся агрессивные игроки, вроде вас, для которых атака это единственный вариант. Они мне так хорошо помогают набрать по быстрому опыт капитана и прокачать его перки. Так что разубеждать вас в этом не буду. Продолжайте гусарить!
  5. У взрослых игроков, как правило, за счет накопленного жизненного опыта более развито стратегическое и тактическое мышление и умение работать в команде. Но конечно же не у всех. Средний возраст игрока не связан со сложностью игры. А вот игры где для победы требуется только скорость реакции, то там конечно же превалируют молодые игроки. Расскажите это Кутузову, ага ИМХО из моего опыта - Среднестатистический - Вообще не будет попадать, хоть на каком расстоянии. Его главный подвиг - остаться на плаву хотя бы на пол игры. Попадать это уже задача таких как я. Если нас 4-5 в тиме, то у нас большие шансы сделать победу.
  6. Сложность игры - в случае если хочешь как можно больше потопить или победить. Если просто поплавать, пострелять, посмотреть на облака и закат то никакой сложности.
  7. ИМХО меткая стрельба более выигрышна, как в атакующей игре так и в оборонительной
  8. И даже на отрезке в тыщу боев все будет не так. Вы не рассматриваете тех кто управляет эсминцем или крейсером. Для вас это все одинаковые люди, что суицидник, что новичок, что профи, что вредитель - они для вас все одинаковы. Это не так.
  9. Вы снова не учитывая многообразие тактических и стратегических ситуаций, выдвигаете правила-лозунги. О которых лучше вообще забыть.
  10. Вот здесь все таки не соглашусь. Это далеко не простейшая игра, типа Тетриса или Галазы. Здесь нужны и аим и реакция, и тактическое мышление и стратегическое и чувство времени и чуйка. И то что для вас к примеру очевидно и понятно, то для других вообще может стать открытием или разрывом шаблона. К примеру если крейсеры с эсмами весело и залихватски бросили фланг, то линкору ничего не остается как сделать тоже самое, потому как без света и фугасной поддержки он всего лишь будет плавучей мишенью. И как только он начинает это делать в чате тут же возмущенные вопли "Ты куда?". Типа если ты линкор, то давай танкуй и держи фланг, пока мы радостно сливаемся на другом фланге и пополняем очки линкорам противника Эта очевидная вещь, для большинства игроков вообще не из их вселенной.
  11. General_Grivus

    Как куются победы

    Вот он оказывается какой северный геймхак! Тему надо срочно объединять с Темами про Сливы и для Нытиков
  12. На Colorado не играл, но наблюдал в бою. ИМХО Это какое-то вечное недоразумение. В группе с кем либо еще куда ни шло, мутным пятном в тылу придавал весомость кораблям на острие атаки. Но как только выходил из группы тонул довольно быстро.
  13. Нормальные у него пушки, надо только приноровиться. Уж всяко лучше чем у Нагато. Раньше на Нагато играть можно было, а сейчас как вышел на нем в бой, так сразу еле дождался окончания матча.
  14. General_Grivus

    Хеви-метал

    ИМХО для Doro Pesch на главной лучше поставить в качестве визитки эту песню:
  15. General_Grivus

    Посвящение крылатому воинству

    Если стихи заснуть не дадут, то тут на форуме есть раздел музыка, там возможно композитор и найдется. Поскольку автор вы, то вам и решать дальнейшее будущее этих стихов. Захотят ли они стать песней или видеороликом решать не мне .
  16. General_Grivus

    Владивосток - линкор VIII уровня [0.9.5]

    Отличный линкор! За хорошее описание плюсую!
  17. General_Grivus

    Ни одной победы за день...

    это так
  18. General_Grivus

    Посвящение крылатому воинству

    Вам виднее
  19. General_Grivus

    Посвящение крылатому воинству

    Кстати если голос не найдете , можно ИМХО и в рэп оформить, только максимально безпафосно и жестко. Да и думаю неплохо бы легла музыка в cтиле Red Alert 3 Soviet March.
  20. General_Grivus

    Посвящение крылатому воинству

    Вы прям как в пословице - Кто о чем, а лысый о расческе. Вы мне сейчас напоминаете этого перса: Объясню вам на пальцах: Перед разрабами стоит сложнейшая задача - соблюсти баланс между зависимостью игрока от команды и зависимостью от своих скилов. И это в любых подобных ММО. Есть два метода балансировки юнитов в игре: 1) Как в Starcraft Broodwar. Разрабы следят года три за выработкой приемов и контрприемов игроками и по итогу выпускают балансный патч. 2) Как Starcraft2. Популярен сейчас повсюду. Разрабы привязывают данные статистики сервера к графикам и в реал тайме отслеживают имбовость каждого юнита отдельно. Через месяц-два не дожидаясь придумывания игроками своих тактик и стратегий, делают правки в баланс. Какой метод лучше - время покажет. Никакие вопли на форумах и в чатах ничего не решают и не решали никогда, как мерещится тут многим. Теперь о вашем авике. Его ИМХО понерфили по второму методу, поскольку в статистике сервера он отличился (много игроков научилось на нем лихо нагибать, больше игроков стало под него ложится - науке это неизвестно). Но по факту он начал существенно выделятся на фоне остальных авиков. Вот и получил. Правильно это неправильно - неизвестно. Если вы на него прям молитесь, советую доработать тактику и стратегию игры на нем и продолжать нагибать. Я тут видел авики такие финты ушами вытворяют, даже мне бы в голову не пришло. К примеру - идти впереди всей эскадры, и брать точку! Так что лучше проведите время с Пользой: https://youtu.be/5HFxhoJf8U0?t=488
  21. General_Grivus

    Посвящение крылатому воинству

    Под этот гимн полагаю хорошо ляжет музыка в стиле Nightwish и голос Тарьи Турунен. Хотя Apocalyptyca тоже неплохо ляжет. Из наших только Кипелов с Арией сможет вытянуть. Парка Горького уже нет.
  22. General_Grivus

    Посвящение крылатому воинству

    Теперь надо найти композитора, сделать гимн и выложить на youtube под видео морских сражений. А можно просто с интонацией зачитать.
  23. Для чего вы всё расписываете и кому вы пытаетесь что-то доказать? Оставьте бриллиант себе, мне и скилованным стратегам, он не для всех.
  24. Я рад, что у многих есть претензии к Измаилу. Играю на нем не могу нарадоваться. То что для овладения им требуется ценз на скилы мне как раз и нравится. Меньше опытных противников будет на Измаиле - лучше будет мне.
×