-
Публикации
86 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[K0TUK]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя __MrGoodCat__
-
Всё шикарно, кроме времени, не разу не попал, то очередь, то ещё не началось....
-
Видимо ошибка модели, на максимальном отдолении камеры от корабля, орудия смотрят в разные стороны, при приближении на 2 щелчка колесом, начинают смотреть согласно прицела. Реплей приложил, там видно с самого начала боя, что башни с орудиями не поворачиваются вслед за маркерами орудий. MK_report.gch 20230325_165743_PRSD001-Gremyashchy-1942_50_Gold_harbor.wowsreplay
-
Дня доброго. Имеется в порту 51 корабль, уровень аккаунта 14. Желаю вступить в клуб коллекционеров.
-
1 Имущество, всё хорошо, кроме того, что нельзя продать, его или в отдельный список (дабы видеть что оно есть) или убрать совсем. 2 Звуки. По звукам не скажу, так как музыка отключена совсем, мне лично она мешает. 3 Плавное появление, вроде и логично, но как то непривычно (не буду говорить что плохо) 4 Уровень аккаунта, совсем не понял для чего он. Может в процессе развития и есть с этого какой то профит, но я его не вижу. 5 Из суперконтейнеров на один флажок достаётся теперь меньше, хотя несущественно 6 Новые модули, не понимаю пока что, нужно оно или нет. Может просто нужно получить и попробовать для сравнения.
-
Понравилось: 4 уровня навыков, это очень хорошо, высокие навыки стали доступнее. Свободный опыт командиров, очень классно, можно добивать, переобучать. Не разобрал: Время действия катапультного истребителя на линкорах, вроде и хорошо, а вроде и нет. Кланы, не могу ничего сказать про этот функционал, так как в кланах не состою. Не понравилось: Изменение способа отображения получения очередного очка навыков у командира (эту шкалу было видно и раньше, хотя может просто непривычно, по сути никак не влияет на функционал) Отображение навыков командира (раньше их было видно сразу, так же как и с отображением получения очередного очка навыков у командира, может просто не привык)
-
Вот точно так же, и графа получил, и рейд прошёл, правда шёл не выполняя все задачи, ну что бы с гарантией было
-
Адмирал Хиппер - тяжёлый крейсер VIII уровня (0.6.15.1)
__MrGoodCat__ ответил в тему Reindas в Немецкие
У него фугасы слабые же. Бронебойным на много лучше и веселее вести огонь. И как это 825 с залпа? У меня линкоры меньше 4к с залпа не выдают обычно, но если стрелять как попало, то да, будет скучно. Эсминцы правда могут дать 1000-1500 с залпа бронебойным. Но для эсминца и фугас зарядить можно. У меня стоит маскировка. Очень иногда удручает противника, когда внезапно на 12+ км появился крейсер) Почему ставил маскировку, потому что была лишняя. И как то прижилось. Ничего подобного, для меня лично игра на ББ на много веселее чем на фугах. ИМХО лучший крейсер из прокачиваемых на уровне для меня, на втором месте будет стоять орлик. -
Эм, Может ПКМ просто нажимать для обзора? И ГК будут зафиксированы, и посмотреть можно. Всегда после залпа делаю так, на 2-3 секунды, хватает что бы узреть что где и как происходит. А так да, арттревога покажет только то, что в нас залп сделали. а как он идёт, не скажет. А так посмотрел, и сразу понятно, как лучше уйти от него, или получить минимальные повреждения при попадании в нас. И очки умений можно использовать на что то более стоящее
-
У меня всё ещё, раз через раз спрашивают в бою "Что за Гремящий?" Хотя в последнее время встречаются те, кто совершенно играть на нём не умеет. Нужно и то и то, дальности в данном случае, с избытком быть не может. Когда шлёшь за 13км залпы, и тебя не видно и без дымов, это совсем хорошо. Когда видной на такой дистанции от цели, цель (линкор как правило) почему то не решается стрелять, или мажет.
-
Графика, над ней можно поработать ещё, особенно над эффектами, сейчас выглядит красиво, но можно ещё красивее. Хочется более тяжёлые "бабахи", а так вроде нормально. Своя музыка в клиенте, задумка хорошая, но, моя лично музыка проигрывалась очень тихо, и всякий раз её заглушали звуки игры. Зачем слушать музыку, если её практически не слышно? Так же удручил формат, поддерживается только .mp3, с m4a вышел пролёт, впрочем минусом это считать не будем. Возможность посмотреть броню в порту. Для меня лично спорно, так как интереса видеть её как бы и не было. Порт Санкт-Петербург, вызвал отдельный восторг у меня. За это огромное спасибо!
-
Не не не, есть ЛК от 6 до 9лвл, как бы пожары меня не достают. Горим, да не принято. Перк +сигнал проблему решают в какой то мере.
-
Стивен Сигал в WG? Кого ещё мы позовём?
__MrGoodCat__ ответил в тему anonym_SkyIXNjYdFE1 в Обсуждение Мира Кораблей
Нормальная идея, мне нравится. Это же Кейси Райбэк. -
Вот полностью солидарен. Вроде и интересный корабль, но страдания перевешивают. Ну вот почему то я играя на Амаги не вижу по 5 линкров 8лвл, так же как и на айове, не вижу такого бешенного количества линкров 8лвл. А вот если смотреть по уровням, то 5 будет, но там начиная с топа и по понижению уровня до минимально допустимого в этом уровне боёв. В борт ловить не нравится? Это да, обидно. Но, у крейсера есть маневренность, не нужно переть по рельсе. По рельсе ходить больно и плохо. Хочется вести огонь с борта? Ну так меняем периодически направление хода, даже незначительно, и шанс поймать в цитадель или борт, сразу падает, особенно на дистанции.
-
[идеи] Внешний вид кораблей и его настройка
__MrGoodCat__ ответил в тему Shrimpbowl в Обсуждение Мира Кораблей
"Небольшая подборка из истории". Да, классно, к этому ещё можно: Бортовые номера кораблей, всем, ну или почти всем, и каждому свой, ну или просто нанесение номеров из предложенных 2 и более флага (ЗБТ, АТ, РБ, и тд) Пока всё. Если чего ещё придумаю, зайду, допишу -
Графика вроде ничего плохого не заметил. Но, нет предела совершенству) Выстрелы орудий, в частности совсем не понимаю почему большие калибры линкоров звучат слишком легко , и впечатление что пороховой заряд слабый очень. Про музыку ничего сказать не могу, не музыкальная натура у меня. Расширенная конечно классно, но это для меня не самое главное в бою, а равно как и в игре Брелки, вот любил я с другом брать в бой на айове атлнату, и ему весело (там шанс авик встретить выше) и мне прикрытие дополнительное есть, а теперь нельзя. Это огорчает. Вроде в предыдущем обновлении пробивать было легче (а может мне показалось). Жду, надеюсь на реализацию:
-
Понравилось Сохранение звезды у первого по опыту Не понравилось Балансировка эсминцев, её нет как видно. Лето для РБ, не самое удачное решение как мне кажется, потому как получается что выбор у меня, или летом сидеть за мониторм, или всё же куда то сползать с друзьями. А ведь хочется и то, и то. Спящие игроки, и боты. Первых как то ещё можно понять (электричество отключили, интернеты ушли, или ещё что) но вторые это ужас. Линкор\крейсер\эсминец берёт, и уходит сам по себе в дальний угол и сидит там, Должна быть игра всё же командной, но вот почему то играя на команду, получается поражение, а вот играя на себя самого получается победа. То есть, я для себя играя, делаю больше пользы команде, нежели чем пытаюсь играть на команду. И дело тут в действиях команды. (в начале боя договорились, рванули все и слились кучей, команды которые не говорят друг с другом в течении боя побеждают чаще) Техника 7лвл, это печально и внезапно, я готовился к игре на 8лвл, и готово было всё для этого. Хотя в какой то мере это даже понятно. Работа матчмейкера, берём 2 корабля 7лвл, и ставим на против 2х кораблей 6лвл, исход боя если это линкоры или эсминцы очевиден. Кач в рангах, это просто ужас какой то, полностью стоковый линкор это просто бесполезный большой силуэт который легко раскидывают линкоры ниже уровнем. Нейтрально техника 5лвл Вроде награды за достижения очередного ранга стали более вкусные? Или показалось?
-
орт стал прогружаться дольше, вроде, и какие то подвисания или отсутствие реакции на смену корабля в порту (помогает прокрутка карусели, после этого корабль выбирается легко и просто, вот это напрягает. Миникарта хорошо, теперь понятно сразу кто находится в радиусе действия ГК или торпед, правда циферки пожалуй можно убрать, или сделать их отображение опциональным, так как получается куча, и цифеки малочитаемы.
-
Обновление понравилось мне, ниже то что понравилось: Иконка отображения горы очень помогает. Ккруги на мини карте в целом не плохо. Послебоевая статистика более детальна, и отвечает вполне кому сколько ты выписал, мне нравится. Не понимаю, это хорошо или плохо, но уйти от торпед стало значительно легче как по мне, и это просто сделать как и на линкорах, так и на крейсера, на эсминцах от торпед уйти не может разве ленивый.
-
Производительность не упала точно, но в порту какие то фризы появились после прокрутки карусели бывает выбрать нужный корабль проблемотично, и спасает повторная прокрутка карусели, может это интернеты виноваты конечно Играю на очень высоких настройках, с производительностью всё всегда было отлично, время загрузки боя не засекал, но ждать приходится начала боя точно (играю с SSD) Вот да, будет интересно очень, но в опрос нужно добавить и пункт про знание этих самых требований, и про знание начинки своего ПК
-
Вот присоединяюсь к вопросу. Превосходство как то более интересен, нежели стандартный режим боя или акватория, хотя и у них есть свои достоинства, но вот мне больше по нраву превосходство, как и моим эсминцам.
-
Дождь, обидно что только в начале. Выглядит правда он как то не совсем правдоподобно, впечатление будто из лейки огородной поливают. Циклон так и не увидел, не разу не попал на карту с ним.
-
Первым бросился в глаза дождь. Жаль только он в начале боя. Снаряды, вроде выглядят хорошо. Большей живучести башен как то не заметил, как их вышибали первыми залпами на моей атланте, так и вышибают. Прицелы появились это хорошо. Но, так как играл всегда со штатным и привык по нему уже упреждение брать.
-
300 дублонов, ужас то какой... А тем временем, в танках создание клана тоже голды стоит, и больше чем 300, целых 2500. В голос просто
-
Это ещё что, я вот только обрадовался что минусы сам ставить могут, а теперь, бац, и не могу, и времени то прошло, пока 1 пост тут писал О, спасибо доброму человеку, снова могу Теперь ты в нашем клубе
-
Ага, с дрконами вместо палубной авиации, и активацией за 5 минут до конца боя: индийское ядерное испытание (все получают постоянный урон)