Перейти к содержимому

Zhenek84

Участник
  • Публикации

    2 286
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13218
  • Клан

    [CMX]

Все публикации пользователя Zhenek84

  1. Давайте вы не будете рассуждать про класс эсминцев, в который вы не смогли. Согласно вашей же логики, вы не добились каких-то впечатляющих результатов на них. Тогда зачем беретесь рассуждать о том, в чем не шарите?
  2. А всем игрокам выдать награды как супер-тестерам. Серебришко, голды , кораблей, угля, жетонов, дней према.Тем кто играл против пл награды утроить, тем кто на пл урезать в три раза. Я считаю справедливо.
  3. Zhenek84

    Это нормально?

    У меня недавно был бой 4 на 4. И меня вот как-то ни разу не согрел тот факт, что количество неполных боев ничтожно мало, зато моего негатива в адрес работы балансировщика было в достатке.
  4. Про ПЛ прям порадовали. Ведь ремка у надводных кораблей до этого простаивала. То ли дело сейчас пойдет..и вообще почему только эскадрилья бомбардировщиков? Давайте уж полноценный подводный авик.
  5. Zhenek84

    Жетоны в игре

    Мне просто непонятно почему нельзя варьировать кол-во этих жетонов для получения разнообразных наград, а не постоянной награды ограниченной одним уровнем. Ну сделали раз, два предложите другие варианты. Неужели даже это сложно?
  6. Zhenek84

    Жетоны в игре

    Вот вы , с этими новыми ветками и жетонами, сделали финальной бесплатной наградой 8-ку(к ней камуфляж и эконом. комплект). Вопрос: насколько 8-е уровни вообще сейчас комфортны для игры? Кто-нибудь этот вопрос вообще рассматривал?
  7. Zhenek84

    Жетоны в игре

    Если под разнообразием задач имеется ввиду различие в количестве нанесенного/полученного урона, фрагов, опыта и т.д. , то во всех этих режимах разнообразие не блещет. И да, жетоны реально задолбали.
  8. Крейсеру достаточно 4. И ремка у крейсера работает меньше чем у ЛК. С этим вообще собираются что-то делать? Может разработка займется проблемами в игре, а не штамповкой никому не нужных веток.
  9. Анри бы время разгона еще вполовину уменьшить,и нормас.
  10. Как вообще можно сравнивать потенциалку двух классов? И почему именно эсминцы? А не АВ, например? Те тоже не любят свет.
  11. Это говорит лишь о том, что вы не смогли в эсминцы( распинаетесь , что это самый имбовый класс)и смогли в ПЛ(хех, с таким набором-то классовых примочек).
  12. В корне не согласен. Если уметь в позицию и карту, проблем нет никаких. Единственное но, и это обсуждалось в теме- отдельный кэп и ИВ. Отличный кораблик.
  13. Пропорция 49-51% с точки зрения игрового процесса гораздо интересней чем 45-55%, например.
  14. Заблуждаетесь. Ранги сейчас, по сути, тот же усеченный рандом. Основа что там, что там 45-47% игроки.
  15. Научитесь для начала связно излагать свои мысли, потому как объясняться с человеком, у которого в голове бардак, нет никакого желания. Всего вам бодрого, удачи, любви и терпения.
  16. Ну отчего же? Как там у вас дела на Венеции? Хотя пост от вас был на эту тему. Или внезапно, дзен пришел? Вот если бы разработчики выложили нам информацию о том: какое соотношение убил/убит у крейсеров с ГБ и ПЛ, какой урон при этом наносился, на каких уровнях и т.д., тогда и можно было бы обсудить. А так...вот тут выше товарищ хорохорился, что лучше всех играет на ПЛ. Вы в это верите? Я,почему-то, нет.
  17. Ну вот вы не играете на крейсерах, а беретесь рассуждать о том , что топить на них ПЛ плевое дело. Почему в отношении вас это правило не может работать?
  18. Ага, сейчас бы в нашей игре(с рейтингом 12 +), в которую рубятся 45% слабые игроки, но при этом невероятные, состоявшиеся в жизни бизнесмены,имеющие такие же невероятные эротишные фантазии(в лс об этом только ленивый не напишет), вводить хоть какую-то систему рейтинга. Поздно, проехали остановочку.
  19. Это уже под троллинг других игроков подходит? Самомнения не занимать. Напомните, вы в топ 100 на каком сервере входите?
  20. А мне зашло корытце. Вполне может. Кэп, конечно, нужен прокаченный, а так играбельно.
  21. Главная особенность крейсера - расположение орудий ГК - они размещены в двух черытёхорудийных башнях в центре корпуса, что ограничивает их углы наведения. Может четырех? Что за новые арт.системы от разрабов?
  22. Тема не про интересные бои, а о том как "великолепна" экономика в игре. Большинство в игре чтобы получать плюшки и качать ветки.
  23. Потому что еще попадаются интересные бои. Правда все меньше, ну так я и играю меньше из года в год. И уж точно , не для того чтобы прокачать все ветки. Все последнее разнообразие(имею ввиду вводимые ветки) слишком пресное.
  24. Как быть с теми 45%игроками , у которых по 30к боев без прогресса вообще, но зато с полным портом десяток?Или расчет на то,что когда игрок, побыстрее проскочив до топа, начнет учиться играть? Не начнет. И зачем тогда нужен песок и средние уровни? Может сразу начинать с 10-11 уровня?
  25. Несколько замечаний. Вот как раз, господа, которые получают "почти на халяву " 9 корабль меньше всего интересуются ТТх и тем , как этот корабль применять в бою. Ведь как было сказано разработчиком: за вечер можно качнуться до 8 уровня. Зачем для этого заморачиваться изучением каких то механик и характеристик? Потом у вас противоречие в первых двух предложениях. Если вы никому ничего не должны, то чем же вы отличаетесь от остальных"потребителей"? И как быть в таком случае с введеным классом ПЛ , для противодействия которому , опять же по словам разработчиков, нужно командное взаимодействие?
×