Zhenek84
Участник-
Публикации
2 395 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13674 -
Клан
[CMX]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Zhenek84
-
Чушь полная. Можно выиграть спокойно и вообще с 20 к урона. Вопрос в том, как правильно расставлять приоритеты в бою, а вот с этим у нашей ЦА все больше и больше проблем.
-
А я не истерю. Я вопрос задаю. Вот у вас явно проблема- "дамаг" в игре, где вообще-то основная цель победа.
-
А вот тут интересно. Если я останусь 1 против 5-х, и очевидным образом понимая, что игру мне не вытащить, то пойду и убьюсь о противника. Это правило работает в таких случаях?
-
Напоминает ситуацию со старыми авиками: если водитель на этом классе в твоей тиме "алехан" 45%, а у противника напротив, зубр, то считай поиграно. Если утопка сама не нанесет урона, доберет это светом,и в большей массе случаев это не контрится.
-
Последнее предложение прям про ваш пост. Ведь это вы выходите из СБ и болт вы положить хотели на остальных игроков. Что касается того, что вы проигрываете из-за меня, хотите пари? Идем в отряде вдвоем , кто заработал меньше чистого опыта, тот оплачивает победителю 3к дублонов. Идет?
-
Ну если не считать того обстоятельства, что вы с большой вероятностью урезали шанс на победу своим сокомандникам в СБ, то конечно ничего. Разработчики, может если товарищ оплатит серебром затраты на бой всем 11 своим игрокам в команде вопрос: " А в чем проблема " отпадет сам собой?
-
Закрытое тестирование - изменения новых авианосцев по итогам "Скрытых манёвров"
Zhenek84 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Я бы добавил, что пока на Гиндере будешь разминировать это поле, вражеская утопка спокойно всадит тебе в бочину пачку торпед и никуда ты не денешься. АЛЛО, разработчики как там на счет тезиса , что крейсеры это основной костяк команд? Пылится , наверное? -
Да уж 45% -48% игроки доставляют, но это еще не дно. Дно это 38%-40% ... игроки на премиумных лодках. Вот эти могут привнести непередаваемые ощущения от игры.
-
Ага, учитывая льготные 100 боев для новичков.Чего бы не понагибать?) Играйте дальше и все получите.
-
Ответ на этот вопрос должны давать разработчики. Ведь подобная ситуация создана ими. Как по мне, это явный промах геймдизайна.
-
А вот это правильный вопрос. Я как-то повстречал новичка с ЖанБаром на аккаунте, при том что у него была одна ветка в зачаточном состоянии( не выше 4 уровня). При том же самом вопросе, которым озадачились вы, я получил ошеломительный ответ: " Что ж не играть, что ли?" Любопытно и как так получилось , что новичок в принципе может получить доступ к хай-левелу?
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Александр Невский - лёгкий крейсер СССР Х уровня [0.10.0]
Zhenek84 ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Советские
Зависит от умения позиционироваться. Обратный ромб и игра скоростью позволяют кораблю жить долго. -
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня (0.7.6)
Zhenek84 ответил в тему anonym_Pi77jKfZ76jW в Японские
Могами на своем уровне играется гораздо проще чем Ибуки на своем. -
У вас тут куча ошибок в предложениях, кроме второго. Где взять на всех нормальных игроков?Занятно вы сравниваете маскировку у кораблей одной ветки, с учетом того, что в бою будет только 8-ка и все остальные 10. Сравните маскировку Шиманто и Минотавра, например. Так же неверный посыл о том, что только игрок на 8-ке умеет позиционировать свой корабль. Не только. Ну и аргументы о большем заработке, это извините в пользу совсем уж жадных. В игре проблем с фармом серебра, благодаря новой экономике, нет. А вот проблем ,связанных с подбором +/- 2 уровней кораблей есть. Слишком много техники введено, чтобы говорить о "мифическом" балансе. Как по мне, уже давно пора менять условие подбора игроков на +/- 1 уровень.
-
Поэтому вопрос надо перенаправить разработчикам. Какого лешего они настолько упростили прокачку, что 42% игорьки имеют доступ к хайлевелу, и почем сами же разработчики так рекламировали эти 10 уровни, что забили на все остальные?
-
Справедливости ради ,на этих эсмах, тоже не фиолеты сидят. Откровенных алеханов полно.
-
Не нервничайте так, это вас не красит. Мы пришли к выводу, что ваши стенания в теме о переапанности эсминцев связаны исключительно с тем , что вы не смогли в класс и с действительностью не имеют ничего общего. В таком случае все ваши отсылки, советы можно смело пропускать мимо. Вы единственный ярый фанат в теме , который с пеной у рта отстаивает этот класс, видимо опасаясь, что в случае его нерфов апать статку станет не так легко.
-
Что-то я даже не припоминаю ситуаций, когда будучи на крейсере 8 уровня был в топе среди 6 , например. А вот ситуаций , когда был единственной 8кой среди 10, полно. Можно "намекнуть" искусственному интеллекту , что играть в хардкор режиме не всегда хочется?
-
Давайте вы не будете рассуждать про класс эсминцев, в который вы не смогли. Согласно вашей же логики, вы не добились каких-то впечатляющих результатов на них. Тогда зачем беретесь рассуждать о том, в чем не шарите?
-
А всем игрокам выдать награды как супер-тестерам. Серебришко, голды , кораблей, угля, жетонов, дней према.Тем кто играл против пл награды утроить, тем кто на пл урезать в три раза. Я считаю справедливо.
-
У меня недавно был бой 4 на 4. И меня вот как-то ни разу не согрел тот факт, что количество неполных боев ничтожно мало, зато моего негатива в адрес работы балансировщика было в достатке.
-
Про ПЛ прям порадовали. Ведь ремка у надводных кораблей до этого простаивала. То ли дело сейчас пойдет..и вообще почему только эскадрилья бомбардировщиков? Давайте уж полноценный подводный авик.
- 45 ответов
-
- 18
-
-
-
-
Мне просто непонятно почему нельзя варьировать кол-во этих жетонов для получения разнообразных наград, а не постоянной награды ограниченной одним уровнем. Ну сделали раз, два предложите другие варианты. Неужели даже это сложно?
-
Вот вы , с этими новыми ветками и жетонами, сделали финальной бесплатной наградой 8-ку(к ней камуфляж и эконом. комплект). Вопрос: насколько 8-е уровни вообще сейчас комфортны для игры? Кто-нибудь этот вопрос вообще рассматривал?
-
Если под разнообразием задач имеется ввиду различие в количестве нанесенного/полученного урона, фрагов, опыта и т.д. , то во всех этих режимах разнообразие не блещет. И да, жетоны реально задолбали.
