Перейти к содержимому

Zhenek84

Участник
  • Публикации

    2 286
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13218
  • Клан

    [CMX]

Все публикации пользователя Zhenek84

  1. Не совсем так. Поскольку мы с вами не можем ощутить реальной пользы/ сдерживания от системы наказаний в виде бана чата , то собственно и хочется чего- то более ощутимого и действенного. Ну разумеется это мое мнение и пожелание).
  2. Ну да,ну да. Мне- то все в детстве объясняли , мой вежливый коллега. Только вот пример: начинаешь объяснять спокойно, а тебя в ответ по всей родословне на эпитетах катают. Мне что - радость от бесполезного игрока и хама интернетного в команде? Или меня должны успокоить его безвольность в игре и молчание в чате, когда накажут?
  3. Давайте тогда и неверные действия в бою будут оплачиваться ? Вышел 46% "игрок" для удовольствия, набрал 300 очков опыта в бою, отслюнявил по 150 к серебра первым трем игрокам по опыту в своей команде. Обещаю - перестану обзываться. Честно-честно.Но это не точно..
  4. Все это в теории. На практике - обилие 45% игроков, "заблудившихся" на хайлевле, не умеющих смотреть на миникарту, оценивать обстановку в бою и принимать решения согласно этой меняющейся ситуации. Все это разбавлено дикими сетапами, благодаря новому балансируемому классу, у которого игровые характеристики оторваны от логики самой же игры( не говоря про реальность). Вчера повредил (22 раза! ) модуль торпедных аппаратов утопки, это вообще как? Не припомню чтобы башни, торпедные аппараты, установки ПВО надводных кораблей переживали подобное и функционировали как ни в чем не бывало. Эта дичь зачем? Про этот идиотский сетап в 2 ПЛ + 4 эсма+ АВ сколько можно говорить? На кой ..вообще этот класс в игре? Это что все придумали и просили игроки?
  5. Zhenek84

    Сливы,сливы,сливы

    Не переживайте так, 48% это отрицательный винрейт, а 60% тоже ошибаются. Другое дело играть серию игр на одном корабле. Мне хватило одного раза чтобы понять- это точно не для меня.
  6. Кстати, товарищи капитаны, я так понимаю торпедные аппараты вынести в крест невозможно этому чуду? А можно всем такие поставить?
  7. Zhenek84

    ПВО vs авиация

    Обидны ваши слова за эсминцы, честное слово. Я вот давеча попал на крейсере в бой, сетап был АВ , 2 ПЛ, ЛК и крейсеры вдовесок. 2 красных ПЛ (соклановца )не поленились упороться в наш АВ. Ну это жесть конечно, на крейсере топить ГБ подлодку, а пришлось. Как по мне, ПЛ по степени токсичности переплюнули все планки.
  8. А я не понимаю , почему нельзя вывести и ПЛ, и тучи эсминцев в режим боя "Конвой". И там сделать много элементов реализма. Вот пусть там все это и варится, в другие режимы пропихивать не надо эту ересь.
  9. Кстати, Семен как-то на стриме на Китакадзе бегал за ПЛ. Выводы он свои озвучил весьма сочно..) Ага, конечно. Давайте мы не будем считать , что в рандоме играют все новички. Свора за кормой ПЛ сотрет в порошок любого кто сунется на точку. Не встречались с таким? Ну тогда и откроете новое окно "тактических" возможностей для другиз классов.
  10. А вам этот очевидный момент надо пояснять? Серьезно?)
  11. Вообще не согласен. Заходит ПЛ на точку и чем ее оттуда выкуривать?
  12. Спорно. Для арт.эсминцев вообще по барабану на РЛС. В сетапе 4 эсминца + 2пл + АВик плохо все. Это постоянный засвет и невозможность играть активно. Как там с ограниченными ремками у ЛК? Как на счет командной игры ? Только не задача - 44% игрок никогда не поймет , что от него хочет 50%. Внезапно для утопления 1 класса кораблей нужна кооперация нескольких классов. Какое новшество, закачаешься. Так как ПЛ влияет на активную игру? Ровно наоборот.
  13. С реалистичной скоростью ПЛ вышла бы в атаку только один раз, при условии занятия правильной позиции.
  14. Посмотреть на миникарту и сосчитать до 12 очень большой умственный труд.
  15. Я не могу понять еще один аспект, о котором толкуют сторонники ПЛ. Тактический. Вот ты на ЛК, крейсере знаешь где ПЛ(перед тобой) и начинаешь кидать ГБ, АВ с попеременным успехом. О какой "внезапной" тактике разговор? Что такого нового начинает делать ЛК, КР? Посмотрит игрок на миникарту и поймет , что в попытке дотянуться до ПЛ поймает фокус, и не пойдет на нее. Ну и где тут новизна? Игра с ПЛ - это игра в игре, причем чаще во второй половине боя.
  16. Не-не, это перебор. Эсминцы и так имбуют же жутко. Все для ПЛ. Почему нет механики рикошетов по ним? Почему они так долго погружаются? Почему у них сам импульс не самонаводящийся? Да и урон с торпеды надо поднять до 25 К, дальность хода до 20 км, скорость до 100 узлов и т.д . Может хоть играть начнут, а то 40% тестеры упорно мучаются на них по 200 боев, все никак оттестировать не могут .
  17. Это все сплеш. Предлагаю убрать зону сплеша совсем, не живут бедолаги.
  18. Сегодня всадил с Гарлема 14 снарядов в ПЛ на ужасающие 6.8 к урона. Думается мне, надо живучесть ПЛ поднимать раза в два либо урон с фугасов резать в два раза. Ну чтобы подольше жили.
  19. И как много лично вы добыли этих легких фрагов?
  20. Им вообще не до болтовни)).
  21. Играть чтобы победить. Удачной вам активной игры с ПЛ. То-то любого кто сунется вперед встретит фокус ордера и торпеды по импульсу.
  22. Zhenek84

    Изучаем Connecticut

    Хороший слоган! Но в wows он не работает.))
  23. Не могу вспомнить вас на КОТСе. Игрок вашего уровня там обязан был быть! Небольшое замечание- "не" с глаголами пишется раздельно.
  24. В разрезе форумного опроса(тема- Ликвидация ПЛ) я вижу , что большинство игроков против ПЛ. Как сама концепция, так и реализация в игре находится вне действующего баланса. Это Вы мне объясните почему ваше мнение должно быть превалирующим? Желательно аргументами, чуть более весомыми , чем "нравится".
  25. Какой любопытный троллинг. Ну и как часто Вы встречаете сейчас в рангах ПЛ на ЛК? И как часто топите?
×