Перейти к содержимому

Zhenek84

Участник
  • Публикации

    2 286
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13218
  • Клан

    [CMX]

Все публикации пользователя Zhenek84

  1. Замечательно. Как раз сторонники ПЛ и утверждают , что лодочки в балансе. Это мы неразумные не понимаем как играть на/против них. Следующие вопросы- почему игроки должны тестировать ПЛ в СБ? Где промежуточные результаты тестов? Где обратная связь от разработчиков?
  2. Вы это сейчас серьезно? Т.е. ввели новый несбалансированный класс и солянка из 44-48% любителей удовольствий, разбавленная 2-3 50%+ игроками , начала играть в командную игру, попутно обсуждая в чате стратегию и тактику на бой? Это просто потрясающе. Даже разработчики за командной игрой отправляют в КБ. Еще раз раз для любителей ПЛ вопрос- почему нет ПЛ на проходящем сейчас Котсе?
  3. Zhenek84

    Не надо гадить своей команде!

    Кеп вы опоздали как минимум на год).
  4. Zhenek84

    Не надо гадить своей команде!

    Закину в тему. Случился как-то раз занимательный у меня турбач. Безо всяких манифестов . Не понравилось нашему АВ , что ЛК играют пассивно, что он донес непечатным словом и делом , минуснув их. Я разумеется кликнул - мешает играть. Но вот вопрос - что за этим последовало? Тут то игрок заявил свою позицию, а в том бою -нет. Поясните, как это работает?
  5. Zhenek84

    Не надо гадить своей команде!

    Это к вопросу об оценке пассивной игры в целом. Тут бы по опыту ввести градацию в самый раз. Есть рац. предложение- игрок, набравший меньше 500 опыта в бою ,оплачивает выход в бой топ игроку в проигравшей команде.
  6. Правильный ответ- никогда. Потому что, те кто играл на одном токсичном классе (АВ)пересели на другой более токсичный класс(ПЛ). А ворон ворону ,как известно, глаз не выклюет.
  7. Так это уж тоже давняя история.Хочешь сделать хорошо- делай сам. Другое дело, что и твоя игра может вызывать вопросы у менее скилованных игроков, которые вышли на острова полюбоваться в бою. Вопрос - каковы критерии пассивной и активной игры?)
  8. А как ввод ПЛ заставит игроков в командную игру в рандоме? Командная игра есть в КБ и турнирах. Но там нет ПЛ. Интересно - почему? Может быть потому что для всех очевидно, что ПЛ как класс совершенно не сбалансирован?
  9. Коротко: 1) В чем слабость хилки? 2) Да, решает.
  10. Это мы, наверное, неправильно поняли. Это у одного подводника- остановка раша, у другого борьба с носостоятелями. Господа подводники, интересно какую бы мы игру увидели в Котсе(ведь скилл участвующих игроков достаточно высок ), если бы этот чудесный и сбалансированный класс туда ввели? Ваши прогнозы?
  11. Это у нас на сервере. Я поигрываю на NA , где привыкли играть ордерами. Спешу вас огорчить- ПЛ и там ломают весь активный геймплей. В команде, где окажется более скилованный подводник, тот ордер и победит. А уж при том как там любят и умеют фокусить эсминцы любой слишком ретивый эсминец, решивший поохотиться за ПЛ , просто раскатают по засвету этой самой ПЛ.
  12. Любопытно как вы оценили "успешность" противодействия?
  13. Тогда вспомните начало стрима и его рассказ о том, как он ощутил беспомощность при игре на ЛК и про то, как у него полыхало . Что его личный скилл позволяет справляться с менее скилловыми игроками- вопросов не вызывает. Но мы же про командную игру и взаимодействие ?
  14. Медуза может- да, и вы можете, и я топил. Что не отменяет того факта, что механики этого класса, как и сам класс , вне существующего баланса и динамики игры.
  15. Это конечно похвально, что в качестве примера Вы приводите одного из топовых игроков ру- сервера. Откройте свою статистику, откройте статистику Медузы и ответьте себе на вопрос: хоть на одном корабле у вас есть похожие показатели? И как много вы в бою встречаете таких рукастых игроков?Вот сейчас бы ПЛ в Котс, и мы бы все с удовольствием посмотрели на то,как топы контрят этот сбалансированный класс.
  16. Я очень рад, что за 9к боев, Вы наконец определились с классом на котором начнете играть.
  17. Абсолютно не логично. Потому что эсм ни разу не гарантия того , что ты в безопасности от атаки ПЛ. Более того безопасность самого эсма под большим вопросом.
  18. Так и о чем толкую. Просто фанат ПЛ сделал наброс - дескать, ПЛ решают вопрос динамики, теперь не постоите у островов, будете вынуждены постоянно передвигаться. Вот у меня к нему и возник вопрос каким образом ПЛ решают вопрос стояния? По моему не решают вообще. Наоборот, активной игры станет еще меньше.
  19. Ааа, ну это вопрос к игрокам да, не к разрабам. Что у нас внезапно меняется геймплей американских крейсеров только от того факта, что в бою появляется ПЛ? Смешно).
  20. Любопытно каким образом ПЛ решают этот вопрос ? И вопрос активной игры?
  21. Вот это точно. Но при этом он (игрок-ПЛ)может легко встроиться в действия команды и выдать результат, а вот уже всем другим классам приходится подстраиваться под ПЛ. Очевидно чтобы законтрить ПЛ, нужна как минимум связка 2-кораблей, в идеале отряда, и командная игра чего в нашем рандоме очень мало.
  22. А вот в рандоме очень плохо с командной игрой. Поэтому для чего проталкивать класс в бои , где и так все неоднозначно бооольшой вопрос.
  23. Так мы про командную игру или про нагнуть раков?
  24. Где-то скрин есть от вас на 200 к урона и винрейт сумасшедший в рангах. Вопрос - все дело только в том, что игроки не умеют противостоять подлодкам или в имбалансной механике?
  25. Ну, правдоруб из вас так себе. Вы лишь толкаете свое мнение, при чем весьма в токсичной форме. Подлодки в балансе, говорите ? А это как вообще? То есть класс , который встраивают игру под существующую динамику боя ,натягивая ему и механики ,и ТТХ, и не попадая все равно в эту динамику, вот так вот с первого раза и в балансе? Да этого просто не может быть.
×