Перейти к содержимому

Chelicera

Участник
  • Публикации

    2 314
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [GITZ]

Все публикации пользователя Chelicera

  1. Не. Видимо, неудачно упали. Удачный сброс может снести Лотарингии пол-лица. По собственному опыту знаю.)
  2. Почему, мне-то он нравится.) Я уже 130 боёв накатал и пока не надоело. Но объективно - тот же Североморск намного сильнее. Или ты хотел сказать, что достроил свой?)
  3. Ни того ни другого делать не будут, корабль и так, прямо скажем, далеко не топовый.
  4. Я тоже 150 не могу держать, таких людей вообще очень мало.) Да, но, видишь ли, у среднестатистического корабля красных хп чуть больше. И кому-то придется выбивать из красной команды "за себя и за того парня" оставшиеся хп, 40-50к - это очень мало.
  5. Не, все в порядке. Они понемногу набивают прямой урон плюс пожары, дают свет и т.д. За бой могут набегать солидные циферки, но как какой-нибудь Комиссар влепить с залпа на 15к с тремя пожарами они не могут.
  6. Пробитие низкое, плотность ракет в зоне сброса тоже не ахти, чтобы выбивать что-то серьезное - нужна цель с обшивкой 32мм- и большой палубой - ЛК или младшие авики. В основном да - подсвет самому себе и поджоги.
  7. Да, это, собственно, одна из самых частых причин трагической гибели гибридов.) Поэтому и поднимать самолёты нужно только тогда, когда можно слетать и скинуться быстро. И при малейших признаках скорого ***** - тут же забивать на авиагруппу и возвращать себе управление кораблём. Большинство игроков слишком упарывается в полеты, хотя они вообще не главное в корабле.
  8. Ну, со средним уроном 43к и 0,5 потопленных кораблей на КР10...тебе в отряд просто нужен второй чувак - со средним уроном под 150к и 1,5 киллами. Тогда в среднем вы оба молодцами будете.
  9. Почему же? Могут, конечно. Когда дистанция до цели совсем маленькая. Это довольно много кто практикует. Если ты стоишь за островом носом к противнику, вполне можно кидать торпеды в нос с предельной дистанции, сразу же поднимать новое звено, залетать по дуге и заходить уже в борт.
  10. Ну почему же, есть ещё Транклюкатор. Там ровно такая же история - с подрезанными по урону почти на треть ББ-снарядами и очень плохими углами наводки задней башни. Там ты для нормальной игры тоже обязан реализовать все, что есть - летать по КД, использовать ПМК, дымы и т.д. Или вырасти, что ж ты сразу так мрачно.) Если сможешь привыкнуть к уникальному ритму игры на ней, когда ты набиваешь урон крупными кусками, между которыми отсвечиваешься, хилишься, поднимаешь авиагруппы и т.д.
  11. Так ничего и не поменялось, 40-45к - это и есть твои средние результаты на нём: Ты прям аккурат в собственную статистику и уложился, все как обычно.
  12. 1000 боёв, это же очевидно. С меньшим ты не попадешь в список.) Достаточно научиться попадать боеприпасами по движущимся целям, не попадать в разрывы ПВО и понять, когда и на кого летать. Понятия не имею. Я же не призываю его покупать, просто отвечаю на стенания бедолаг "купил, но играть невозможно, верните деньги!!!!!". Великодушно им объясняю - не все потеряно, качай навыки и все получится. Ну, или не играй, чтоб не гореть. Огромный ударный потенциал - самые быстрые самолёты среди амерАВ, лучшее пробитие на фугасах, самая высокая альфа торпед и шанс затопления. По такой логике и у Каги нет фишек - обычные торпеды, хреновые бобры (у Сайпана и то и то намного лучше), хлам вместо штурмовиков. Т.е. все самолёты так себе, но их тупо много. При попадании в топ, где ангара в любом случае хватает - тот же Сайпан настолько лучше Каги, что это даже весело. С 10ками Кага будет получше, с 9ками - примерно паритет.
  13. Да *** я кого убедил.) Потом скажут, что я играл ночью, а ночью игроки не те, да и команда по отрицательным подкруткам спит. И вообще - "циферки ничего не значат". Сайпаноиды, Цеппелины и Аквила - реально сложные авики, я даже не спорю с этим. Т.е. если у игрока ещё нет Каги или Чкалова - я однозначно не буду рекомендовать сабжи к покупке. Но в руках опытного авиковода (условные топ-100) они будут как минимум не хуже. Сайпаноиды имеют шикарное пробитие на бомбах и ракетах - они пробивают почти все палубы в игре. Торпеды - тоже одни из самых мощных на уровне. От игрока требуется только аккуратно выбирать цели, правильно заходить на атаку и грамотно распоряжаться ангаром - понимать когда нужно делать холостые сбросы и делать ротацию типов самолётов. Один удачный заход на ЛК штурмовиками - это примерно 5-10к урона (а зависимости от хп в надстройках и казематах) - и почти 100% один пожар. За счёт механики неуязвимости при заходе на атаку можно проатаковать дважды - это уже 10-20к + шанс переподжечь цель - тогда будет ещё больше. Торпеды вообще легко сносят 15-20к за 1 заход и имеют очень высокий по меркам класса шанс затопления. При использовании хилки/островов можно в 2 захода снести пол-лица ЛК8 или очень больно просадить ЛК9-10. Бомбами можно ловить эсминцев - мне было уже лень делать скриншоты всех вкладок вчера, но несколько штук я точно утопил. При этом в этой теме как стоял вечный плач, так и будет стоять. Просто потому что большинству лень учиться.
  14. Вот катнул все три сайпаноида подряд, последний бой с 10ками: С победами полный ужас, но для демонстрации ударного потенциала Сайпана - сойдет. Будет настроение - покатаю более длинную сессию на всех АВ8. Не будет настроения - не покатаю.) Как уже говорил, в целом давно охладел к этому классу.
  15. Ок, после выходных катну небольшую сессию.
  16. Всех кидает в одинаковые бои. Я точно так же регулярно играю со старшими уровнями. Есть те, кому мешает все на свете - команда, подкрутки, ПВО, автопилот (но не кривые руки, конечно). А есть те, кому просто не лень научиться играть. Лично мне до лампочки - не играй на Сайпане и никаких проблем. А мне норм. Обычный сливной бой c 10ками, не особо удачный. Даже не утопил никого, бой кончился раньше: При этом на 15 минуте у меня все еще оставались самолеты.
  17. Неловко об этом говорить, но пробитие у бомб фиксированное. Т.е. вообще не важно, с какой высоты идёт сброс. Угол падения бомбы - да, имеет значение. Высота - нет.
  18. Не, я последние несколько лет играю один, все поуходили. А основного напарника вообще унесло на евросервер (вместе с нашим микрокланом, лол), пока он был в командировке. Причём он туда не хотел. В итоге он словил дизмораль и ушел из обеих игр.) Я далеко не на всех корытах могу держать такой ПП. Общий у меня скромнее. Да, действительно очень похожие.) ПМК для крейсера-то неплох, вот иногда кого-то и топит. Но это, конечно, ни разу не Шрёдер, и смысла его специально качать не вижу. Хотя я бы и Шрёдеру чуток апнул точность. Хотя бы до уровня веточных сверхтяжелых французов.
  19. Привыкнешь через какое-то время, если будешь часто играть на нём. Та же Лотарингия намного сложнее.
  20. Не про ПМК (кроме Шрёдера), верно. Но это не особенно важно, благо у кэпа под каждый класс свой набор перков. И один и тот же Лютьенс может сидеть одновременно на Цеппелине, Лотарингии, Зигфриде и какой-нибудь зетке.
  21. Под Зигфрида кэп не важен. Лютьенс все равно не может на нем ничего активировать. Т.ч.подойдёт любой.
  22. Не особо. ГК прям реально точный, если стрелять умеешь - корабль зайдет. У тебя есть Лотарингия - ну вот Зигфрид прям намного точнее. Насчёт того, что Эгир лучше - это фигня, они примерно равнозначны, но лично мне Зигфрид нравится больше. По моим циферкам - разница прямо косметическая.
  23. Да нет, все намного проще.) Ты просто катаешься и стреляешь, как самый обычный ЛК средне-дальнего боя - считай, Монтана. Разок успеют самолёты зарядиться. А как только накопил БИ - спокойно начинаешь сближаться и реализовать то, что я описал выше. И то - подходить ближе 10 км нет никакого смысла, это ж не ПМК-баржа. Ну, а если совсем люто просадили по хп...тогда просто косплеишь авик за каким-нибудь островом. Благо на целых 7 минут твой курятник превращается в полновесного Чкалова - можно вообще по КД чередовать авиагруппы и сносить на фиг все живое в радиусе 15 км. Лично я считаю сабж одним из самых мощных ЛК10.
  24. Не всегда и не все. Если ты в топе, это лишь мешает наносить урон. Да и вообще нужно смотреть по ситуации. Какого-нибудь Коня можно атаковать полной группой, а Североморск - уже нет.
  25. Забавно, но вообще БИ нужны немного для другого.) Если хп достаточно, и ты не на последней заклёпке успел смыться за остров, БИ - это возможность развернуться ромбом к противнику, и между залпами из ГК непрерывно атаковать авиацией, нанося просто зашкаливающий урон. При этом отхиливаясь и снимая пожары ускоренными расходниками. Т.е. это не столько защитная штука, сколько атакующая.)
×