Перейти к содержимому

Chelicera

Участник
  • Публикации

    2 314
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [GITZ]

Все публикации пользователя Chelicera

  1. Угу. На дистанции с такой баллистикой иногда может влетать в цитадель под какими-то странными ракурсами, возможно ещё за счёт безусловного пробития палуб большинства КРов. Скажем, японским за счёт скосов палубы может иногда залетать и в, казалось бы, рикошетный угол - обшивка игнорится, а дальше уже зависит от угла скоса (привет Азуме/Йошино с октагональной цитаделью).
  2. Ну, так может показаться из-за лютого бронепробития, я полагаю. Когда под непонятными углами вылетают цитадели. А так... На моей памяти, льготные углы есть у Худа, Дюк оф Йорка...и вроде с ходу не припоминаю больше.
  3. Нет у Джорджии льготных рикошетных углов, обычные 45-60 градусов. ТС периодически путается в ТТХ, бывает.
  4. Уже как-то по фигу. Просто надоело быть бета-тестером за свои же деньги.
  5. За точность отвечают все параметры. Рассеивание по горизонтали и вертикали - форма эллипса. Сигма - кучность в пределах эллипса. Угол падения снарядов - чем более пологая баллистика - тем лучше.
  6. Шампань была бы на 1 месте.
  7. Кии один из самых косых ЛК на уровне. Амаги недалеко. Ленин, Алабама.
  8. 25 прем-контейнеров... Ничего.)))
  9. Не берусь утверждать наверняка, но, скорее всего, он хотел сказать, что в норме ты топишь корабль задолго до того, как он использует больше 1-2 хилок. И потому неважно, отхиливаемый это урон, или нет. А если ты 10 минут боя тратишь на 1 линкор (и он за это время прожимает все 4-5 хилок), то ты лопух. Хотя этого мы точно не знаем.
  10. Тогда только надстройки. В верхнюю часть носа могут пробить только яматоиды. В нижнюю - вообще никто.
  11. По надстройкам, либо ромб не такой уж ромб. На схождении игроку может казаться, что угол рикошетный, но если противник переводит прицел ближе к носу для уменьшения угла вхождения, то в недостаточно острый ромб можно люто занести.
  12. Окей, мне лично доводилось в одном бою выкатываться на фулловых Жана Бара и Монтану. Монтану я утопил на схождении, Жану оставил около 10к хп пожарами с ПМК и ГК. Играю в самом упоротом ПМК-билде (с маскировкой без ППП) для абсолютно раздолбайской игры на врывах. Это очень тактически гибкая машина, которая играется первую половину боя от дистанции как большой крейсер, а вторую - как ЛК ближнего боя. При этом с огромным для ЛК набором фишек - великолепная броня, которая острым ромбом отбивает любые снаряды, ПМК, торпеды, ГАП + катапультник против АВ. Пуэрто Рико - 10ка крейсер. Один - 8ка линкор. Не понимаю, зачем вообще их сравнивать. Потому, что врываться нужно уметь - держать угол, убирать борт до залпа по тебе и подворачивать обратно после залпа для работы ПМК. И главное - знать, когда врываться, а когда нет. Жить при авианалетах тоже нужно уметь - увороты от торпед или прикрытие островом/проливом, постановка корабля бортом под бомбы, вызов истребителей в нужное время, и т.д. Да какие тут намеки... Я прямым текстом говорю, что если другие смогли в корабль, а ты нет, то корабль - норм, а лично ты - плох. Я не великий скилловик, в том-то и дело. Я просто нормальный вменяемый игрок. И если у меня не получается играть на корабле, то я первым делом полезу в статку и гляну - кто-нибудь в этот корабль смог? Если да - значит, у меня кривые руки и нужно разобраться, что я делаю не так. А если играть по принципу "не могу играть на Одине, значит корабль *****!" - то ты ничему никогда и не научишься.) https://ru.wows-numbers.com/ru/ship/3762239280,Odin/ Там внизу список игроков. Многие играют на нем намного лучше чем ты. Как, по-твоему, они это делают?
  13. Да нет, почему перегиб. Меня как авиковода все устраивает. Должны же были появиться эсмы, которые реально могут дать авику отпор. Они за это платят другими параметрами. Да и что Минотавра, что Вустера, что Халланда - утопить реально. Очень сложно, но реально. И это как раз в балансе, мне норм.
  14. Авик вообще ничего никому не должен.) В зависимости от ситуации в бою, меняются и цели. А если я на каком-нибудь Цеппелине попадаю в бой против 3 отрядных Халландов, мне тоже первым делом их топить?)
  15. Фугасный Один?) Я переключаюсь на фугасы только против носостоятелей, 80% боя я на ББ. Не вижу особого смысла на фугасах на нем играть.
  16. Бомбы падают под небольшим углом. Могут при кривом заходе (или сбросе в последний момент при выходе из пикирования) с борта не долететь до палубы, и тогда могут попадут в открытый бронепояс цитадели (Киров, Микоян, Котовский, кусок Нюрнберга и т.д.). Если попадут обе, то лёгкий крейсер 5-ого уровня распылит на атомы.)
  17. Chelicera

    Как дойти до 1-го ранга быстро

    Играть надо на том, на чем у тебя обычно наиболее высокий ПП и базовый опыт. От первого зависит то, как часто ты будешь звёзды получать, а от второго - насколько часто ты их будешь терять.
  18. Неа. Не, ну ты попробуй бортом не ходить - и сразу появятся и рикошеты, и непробития по тебе. Если в тебя попадают 10 заходов из 10, то ты либо играешь только против профи, либо ты "крутишься", идя по рельсам не меняя скорости. По броне Бисмарк имеет чуть лучшую защиту каземата...и все. Палуба и все, что интересно авику, у них одинаковые. ПВО Одина чуть слабее, но Один маневреннее и в целом меньше Бисмарка. Внезапно, корабли ближнего боя сложнее и требуют больше скилла, чем дальнобойные носостоятели. Проблема явно не в корабле.
  19. Ну, после изменений прицела штурмовиков не вижу смысла играть на Сайпане в принципе. Раньше можно было свести прицел почти в точку и при определенном скилле уверенно заносить ракеты в эсминцы. А сейчас... В те же ранги он теперь не годится вообще. Сейчас Лекс тупо лучше - жирнее авиагруппы и их реген, великолепные ХВАР, которые никто не нерфил, сносные торпеды (хоть и хуже, чем у Сайпана, но удобнее кидаются) и отменные бомбы, которые в сравнении с Сайпаном не пробивают буквально несколько кораблей, но их количество и совокупный урон выше. Молчу уже про намного лучшие ПВО и ПТЗ у Лекса.
  20. Это уже какой-то треш. Кажется, тебе нужно научиться не попадать в тучки.) Мне тоже авик не нравится, но даже у меня 100 000+ среднего урона на нем.)) Чтобы набить 4500 за три боя на Парсевале, нужно играть от ПМК без самолётов.)
  21. Как минимум, фугасы имеют радиус поражения при взрыве. Ему зацепило какой-то модуль, и это считается. Как сейчас - не знаю, но раньше так можно было и детонацию вызвать, без попаданий. А движок критануть и сейчас можно, только сегодня получилось.)
  22. У тебя ПП=51%. Это означает, что играешь чуть лучше, чем абстрактный другой игрок. И твой личный вклад в бой примерно такой же, как у среднестатистического игрока. Т.е., проще говоря, в среднем ты почти не влияешь на шанс победы. Затащила команда - и ты затащил вместе с ними. Не затащила - и ты нет. А поскольку ты играешь плюс-минус как все, то и шанс сохранить звезду - плюс-минус как у любого другого игрока, а их, кроме тебя, ещё 6 штук. Потому чтобы пройти ранги, нужно либо играть ощутимо лучше других, либо сыграть очень много боёв, и рано или поздно повезет. Статистика.) Неа. Ошибка. От тебя зависит, сохранишь ты звезду или нет, как минимум. Это зависит только от твоих действий в бою.
  23. 17к боёв, а человек так и не понял, что это зависит только от него самого.)
  24. Очень интересный корабль. Пожалуй, подобные впечатления я последний раз ощущал разве что от Сталинграда. Редкий случай, когда снаряды летят ровно туда, куда ты целишься. Только вот Зигфрид требует очень высокого скилла стрельбы и позиционирования. Там, где на Бисмарке/Тирпице рандом может сыграть на тебя, на Зигфриде это не сработает. Взял прицел чуть выше или чуть ниже? Лови непробития, рикошеты, сквозняки. Т.к. льготного взрывателя или рикошетных углов тут нет. И нет возможности спамить снарядами как это делает косоватый, но убойный и скорострельный Кронштадт с похожим пробитием. Т.ч. вангую немалое количество несмогших в кораблик. Но эта возможность гарантированно наказывать бортоходов - однозначно того стоит.
×