Перейти к содержимому

Chelicera

Участник
  • Публикации

    2 314
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [GITZ]

Все публикации пользователя Chelicera

  1. У тебя средний уровень кораблей - 6.) Это же не я тобой наиграл столько боёв в полупеске.) Не, я все понимаю. Конечно, когда ты видишь рельсохода на Фусо и уже подрагивающим от радости пальцем скидываешь бутылки на какой-нибудь Минекозе, а тут мерзкий авик случайно пролетел и все обломал, то это, конечно, бесит, а?) Упоминаю, да. В качестве непререкаемого авторитета в области игры на лоулевельных фугасополивалках и инвизных торпедистов, а также авиахейта. Это ж не запрещено.)
  2. Ага. Все верно, да. На мосту стоит чувак с револьвером и одним патроном. Напротив 6 дуболомов с дрынами. Только вот они не пойдут через мост. Знаешь, почему? Потому что никто не хочет стать тем первым, кого пристрелят. Так и ЛК могут 10 минут тупить и бояться. Никому неохота ваншотом отъехать в порт, каждый ждёт, что давить поедет сосед
  3. На 6ом уровне сильных игроков в разы меньше. Не, мне тоже иногда прикольно там поиграть и расслабиться на каком-нибудь "Макарове", но если бы БуйногоКомбайна не угнетали авики, он бы бедным нубам геноцид устроил. Откуда тогда новым игрокам браться?)
  4. Пока не понерфили, это же ещё только тест. Да я уже и не парюсь. Если после нерфов мой средний урон на Сёкаку (и на других АВ8) упадет до 100к, я просто пересяду на ЛК. Т.к. можно получить тот же результат, только без нервов. Сел на Массачусетс, попал к 6кам - и просто переехал весь фланг, лениво попивая кофе. У меня на нем ПП 78%, я так ни на одном 8ом авике не смогу.
  5. Я бы его переименовал в Тележку Страданий, ему пойдет. В жизни не видел игрока, кому ТАК сильно все мешает жить и нагибать нубов на его 6 уровне.
  6. Меня больше всего веселят ребята, которые втыкают ГАП вместо заградки на жирных баржах типа Москвы, Гинденбурга или Риги, ставят корректировщики вместо истребителей на Мусасях, а потом пищат, что их угнетают. Хотя для того же Мусаси запуск ястребов это как минимум надежная защита от того же Сайпана. Хз, я играю на всех классах и меня никто не бесит. А конкретно от авиков я претерпеваю максимум в одном бою из 10. В половине случаев я даже не сразу замечаю, что в бою есть авик.) Не знаю, откуда вы этих авианагибаторов берете. Меня любая шимакоза напрягает куда больше, т.к. приходится все время ждать подводных приветов, причем вообще на любом классе. Вот уж истинно мерзотный класс, не требующий скилла - кидай бутылки, что-то да набьешь. Если выводить АВ из игры, выкиньте заодно торпедастов-инвизников, я тогда слова против не скажу.
  7. Так, либо да, снизить урон. Я раньше не играл на Хосё, т.к. считаю, что на этих уровнях и без меня плоских хватает. А тут скинул ветку и ужаснулся. Его точно надо нерфить. Рюдзе, Сёкаку и Хакурю - аналогично. Там даже после нерфа урон, в принципе, неплохой со сброса. Насчёт премов - мне не нравится сама концепция нерфа прем-техники.
  8. На Хосё нужно нерфить не бомбы, а торпеды. ПТЗ итак на этих уровнях нет толком, и 5к урона с торпеды это слишком много. Я бы срезал хотя бы до 4к. Ненормально, когда АВ4 может наносить количество урона, сопоставимое с АВ6.
  9. А каждый бой удается реализовать ПМК? И какой процент от среднего урона приходится на ПМК?
  10. Против овощей да, ПМК рулит. В рангах 1 на 1 тоже да, т.к. противник всего один и не нужно думать, как сохранить авиацию. А так.... баловство это все. К тому же, я вот не видел ни разу ПМКфилов на Цеппелине с нормальной статкой, по крайней мере на РУ-сервере. Просто потому что на 1 успешный врыв на ПМК будет 2 отъезда в порт по фокусу. Да и контрится это любым мало-мальски адекватным игроком. Нормальный противник будет кататься в 12 км от тебя и делать с тобой, что захочет. Авик - это прежде всего его авиация. ПМК хорошо как последний шанс или дамажки набить. Спецом играть от него (8-15 очков кепа) при маскировке в 15км, отсутствию 32мм в носу и хилки - бессмысленно и глупо.
  11. Если примут, то бомбы Цеппелина станут ЕЩЁ ГАЖЕ. Зато ты сможешь ещё быстрее свестись... и откидать бомбы в воду!
  12. Кто бы спорил. Но тогда нужно либо уменьшать эллипс разброса, чтобы можно было с большей вероятностью занести в цитадель две бомбы, либо апнуть живучесть самолётов. Окей, я на Цеппелине, лечу на линкор 8-ку. Я могу сделать 2 захода бомберами. Больше - вряд ли, т.к. оба раза я 2 самолёта теряю и двумя откидываюсь. Допустим, получаю 1-2 цитадели. Пусть будет ровно две. Итого - 11600 урона. Вопрос зрителям: зачем мне вообще это делать, если я спокойно сделаю 2 захода торпедоносцами, и занесу 6 торпед с уроном 5333 каждая. С учётом ПТЗ (пусть будет 50%) я занесу ему 15к такого же неотхиливаемого урона. Но только точно занесу, Карл! Без "убил воду", рикошетов, попаданий в башни ГК... Зачем мне тратить свое время в бою на лотерею с призами типа "ха, лопухъ!", "держи карман шире!" и "на те 5800 с барского плеча!", когда можно уверенно просаживать цель по хп, да ещё и с шансом крита модулей или затопления?)
  13. Главную фичу Цеппелина уже отпили на предыдущих нерфах. А насчёт ПМК как фишка - ты на нем вообще играл?)
  14. Я просто не понимаю логики... Я вроде как как предельно лояльный игрок, но это даже для меня выглядит очень странно. Есть 3 топовых авика 8-ки - Энтерпрайз, Сёкаку, Лекс. Они выдают много урона, у них все типы самолетов полностью рабочие, и они элементарно комфортные. Это, так сказать, наше все для рангов. Есть Сайпан. Он...в балансе. Т.е. относительно сносно убивает любые классы, имеет атомный ударный потенциал, но маленький ангар. Окей. Кага и Цеппелин... Вроде не назвать их плохими.... но и хорошими тоже. У Каги 2 типа самолетов из 3 - шлак. У Цеппелина - 1,5 из 3 (штурмы считаю за 0,5). Т.е. эти два корабля либо нужно апать, либо как-то менять так, чтобы ослабить торпеды и усилить остальное. Имплакабл - просто никакой. Индомитебл - такое безумие, что к нему Логика, Добро и Зло неприменимы в принципе. Что мы в итоге видим? 1) 2 топовых авика из 3 нерфят - но третий как имбовал, так и будет. 2) Сайпана, слава богам, не трогают. 3) Зато из середнячков Цеппелина нерфят, а точно такую же упоротую Кагу - нет. 4) Зато отстойного Имплакабла не апают. 5) Индомитебл продолжает творить Хаос...
  15. Ах да, забыл. Ничего, что многие, включая меня, специально выуживали Энтерпрайз из новогодних ящиков? Т.е. это не просто прем - это прем, выведенный из продажи. Т.е. для многих коллекционеров, кто не успел или не захотел купить на момент ввода в игру, был заветной морковкой.) А теперь его ещё и нерфят, уже второй раз. Ладно, Белфаста тоже понерфили дважды (инвиз в дымах и ИВ), но он и остался имбой. Но все равно раздражает.
  16. Я, честно говоря, ожидал, что Цеппелину апнут бомбы.) Особенно меня развеселил концепт: "Мы нерфим премиумные авики, но вскоре предложим к покупке немецкий премиумный АВ6". Но я уже что-то перехотел пока...)
  17. О, а вот и нерф подоспел. Скорость сведения бомберов апают на 15%, а урон с бомб снижают на 1200. Хм. В среднем у меня 3-4 цитадели за бой, значит мою средуху опустят на 3-5к. Отлично, спасибо.
  18. Да нет никаких эмоций.) В конце концов, меня никто не заставлял покупать 100+ прем-кораблей и потом наблюдать их нерфы.) И это именно нерфы. Я ведь покупал конкретный корабль. Был урон с бомб 7000, стал меньше. Почему меня должно волновать, что понерфили всех?) Я, может, на других и не играл никогда, какая мне разница?) Просто забавно, Цеппелин итак далеко не лучший авик. Я ещё понимаю нерф Энтерпрайза, хоть и тоже жалко.
  19. Опять нерф Цеппелина, класс. Скорость нерфили. Бомбы уже нерфили. О, боги... Можно, я его просто продам за дублоны, чтобы не мучился?) Ну, это так не работает. Если человеку зарплату урезать на 10%, я не уверен, что его утешит урезание зарплаты у коллег на те же 10%.) Правда, нерф снова никто не заметит, т.к. бомбы итак плохи. Ну, буду пользоваться ими ЕЩЕ меньше, т.к. делать полный налет с 2 заходами, чтобы выбить жалкую 1 цитадель на гроши урона - это пустая трата времени, проще торпед кинуть.
  20. Я балуюсь! Потому что взаимоотношения с союзниками является немаловажным фактором успешной игры авиковода.
  21. Ну, по самому бою ничего не скажу, т.к. не видел. Да это и не важно. Просто команда всегда лучше знает, как авик должен играть, и что делать. Вплоть до того, что уже эсмы типа Югумо уезжают на фланг и оттуда крякают в чате, что требуется разведка. Бронетазы воют, что нужно ловить эсма, эсмы требуют ПВО, крейсеры нервно тычут в какую-нибудь броневанну, которую я должен срочно утопить. А я, например, вижу, что вражескому авику только что по засвету прилетело от Ямато на 40к и полечу добивать именно его. Т.к. потрачу на это один налет, а избегу кучу проблем потом. Особенно классно, что я в большинстве случаев даже советникам ответить не могу - левая рука постоянно клацает форсаж.)
  22. Ну, у меня 5 с копейками.) Не думаю, что являюсь грозой авиации.) Авик ничего никому не должен. Если ты бой затаскиваешь, то плевать, помог ты там кому-то, или нет. Лопухи даже не понимают, что если они не находятся на траектории полета ударной группы своего авика в сторону цели, то ему на фиг не вперлось делать здоровенный крюк и ставить им ястребов, из круга патрулирования которых они сами же и уедут через 20 секунд. Если в красной команде 3 отрядных Халланда, то пусть союзники сами с ними разбираются. Если на фланге один Фрисланд в дымах, то пусть сами его выдавливают, и т.д. Да, можно и нужно ловить эсмов. Но проехавшие во фланг Сталинград или Бургонь ещё хуже. Ты делаешь то, что нужно в данный момент, а что там кукарекает команда - это их проблемы.
  23. Chelicera

    Обзор на Graf Zeppelin

    Самый сильный - Энтерпрайз. Сразу за ним - Лекс и Сёкаку. Затем Сайпан, Кага и Цеппелин. Потом бриты. ТС на авиках играл?
  24. Ещё коэффициент сопротивления воздуху. Чем он выше, тем быстрее снаряд теряет скорость и пробитие на расстоянии. И это настраиваемый параметр. Т.е. при одной и той же массе снаряда, можно настроить этот параметр так, что при стрельбе на дальнюю дистанцию, снаряд будет долетать намного быстрее. ЕМНИП, так улучшали баллистику французским эсминцам. А пробитие снаряда можно изменить с помощью коэффициента Круппа (пример - Нагато и Муцу, у второго он сильно снижен относительно первого). Т.ч. полный набор параметров для пушек: 1) Дальность 2) Вертикальный и горизонтальный разброс снарядов (размер и форма эллипса) 3) Сигма (кучность в пределах эллипса) Из этого складывается меткость. Плюс у разных кораблей эллипс по-разному растет на расстоянии (пример - СовЛК относительно других ЛК). И для снарядов: 1) Калибр (пробитие фугасов, порог взведения и безусловное пробитие ББ) 2) Начальная скорость снаряда (быстрее или медленнее летит к цели) 3) Масса снаряда 4) Коэффициент сопротивления воздуху (насколько снаряд замедляется с расстоянием) 5) Коэффициент Круппа (один из параметров бронепробития) 6) Задержка взрывателя (насколько быстро ББ снаряд взорвется после взведения о броню) 7) Рикошетные углы (начиная с какого угла идёт проверка на рикошет или точный рикошет) 8) Нормализация (небольшой подворот снаряда к нормали (прямому углу) для уменьшения толщины приведенной брони при отсутствии рикошета) Разработчики НЕ трогают калибр, начальную скорость, и массу снарядов, т.к. историчность. Зато могут спокойно менять остальные параметры в угоду балансу. Скажем, 180мм советские орудия - Киров, Молотов/Донской, Микоян/Багратион и Таллин - они все разные. Самое бесючее, что в клиенте указана только малая часть всего этого. Остальное приходится искать на сторонних ресурсах.
  25. Ага, вот кто прожимает ремку каждый раз, когда вешают пожар/затоп/поломку, а потом оставшееся время горит/тонет/ломается/ругается. Понятно, спасибо. Давно хотел увидеть.
×