Перейти к содержимому

Chelicera

Участник
  • Публикации

    2 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [GITZ]

Все публикации пользователя Chelicera

  1. Это проблема самих игорьков. Прокачиваемые более доступные и оттого более массовые. Для кораблей за ресурсы игрок должен хотя бы какой-то опыт успеть получить, пока их добывает. Да, есть откровенно имбовые корабли, но их не так много. И есть покупные корабли, которые хуже прокачиваемых.
  2. Это, мягко говоря, не соответствует действительности. Единственное, что здесь точно нужно для нагиба - это мозги. Без них вообще тяжко, по себе знаю.
  3. Да будем честны - просто научиться кидать бутылки, ронять бомбы и пулькать ракетами по бортоходам можно за один вечерок, тренируясь на двигающихся ботах. Там не настолько сложно брать упреждение. Этого уже хватит чтобы как-то влиять на бой. Но, судя по тому, что я иногда умудряюсь уходить от торпед, тупо меняя скорость, для кого-то и это уже сложно. Вообще, самое крутое, что я тут слышал: "Учился я в школе, *****, а сюда я играть пришел!". Ну, вот и играют.
  4. Лол, ну так не катай на нем, раз он неиграбелен. Как говорится, на одного горе-авиковода меньше - твоя гипотетическая команда будет очень благодарна. А кому не лень научиться - будут прекрасно играть, набивать урон, выигрывать бои и получать удовольствие.
  5. По мне так он и был вполне неплох вообще до апов. Сейчас вряд ли станет прямо имбой, но точно стал сильно ближе к вершине списка.
  6. Сам корабль пока не построил, но там уже просто по ТТХ видно, что большинство игроков в него не сможет. Как и в большинство кораблей на Верфи. Не очень понимаю, на фига вместо "народных кораблей для простых пацанов" клепать всякую хтонь, оставили бы их для Бюро Исследований для поехавших вроде меня.
  7. Корабль стал прям сильно лучше. Хлебные бортоходы с извилистыми руками так и будут страдать, а остальные должны ощутить ап. Не будет, т.к. сквозняки за исключением редких случаев мегакалибров вообще не зависят от пробоя.
  8. Зря, очень приятный и комфортный корабль. А после апов стал ещё лучше. Нехватка ДПМ частично компенсируется возможностью безнаказанно стрелять почти весь бой - 8,5 минут длятся дымы (5 зарядов), в остальное время - из-за укрытий, благо дальность теперь позволяет. Хорошая маскировка позволяет на ход спамить торпедами из инвиза, косплея жирный треугольник.
  9. Я сомневаюсь, что его в принципе можно привести в норму без выдачи ему как минимум фугасов. В нынешней концепции это вроде как "убийца эсминцев", но... ...эсминцев лучше всего убивают другие эсминцы. Да и кроме треугольников есть 4 других класса, против которых он прямо очень плох. У Очакова ровно та же проблема - только одна роль в бою, да и в ней он не особо хорош.
  10. Я не он, но ответить могу. По советам согласен - мне не нравится сам дизайн. Они не имба, но многие сложные механики на них отсутствуют напрочь, и единственный элемент скилла - это позиционирование на карте. Мне тупо скучно. Хотя мне в целом класс поднадоел. По американским веточным авикам...нет, дело не в растянутом дамаге, это скорее к бритам. У амеров относительно невысокая скорость самолётов, достаточно жирные авиагруппы. Самая их лучшая черта - это универсальность. Бомбы имеют высокое пробитие фугасами и могут даже просто белым уроном отрывать очень большие куски хп. Ими же можно ловить треугольников, за счёт уникальной механики поворота прицела при пикировании - можно крутить эллипс, успевая за маневрами цели. Штурмовики сейчас вообще редко используются против эсмов (после их кастрации многочисленными нерфами), но прекрасно долбят по ЛК или КР - в зависимости от того, какой тип ракет выбрать (ХВАР по КР, ТТ по ЛК или бКР). Торпеды ничего особенного из себя не представляют, но они приличные и ими можно дамажить любой класс (тех же эсмов тоже, если освоить ножницы). Проще говоря, веточные американцы в прямых руках могут вообще всё, в руках косых...тоже что-то могут, совсем бесполезными не будут. Там очень много прямого урона с торпед/бомб/ракет, а пожары/затопления - это просто жирный бонус, я никогда на них не рассчитываю. Чем плох Энтерпрайз? Раньше его штурмы (при отсутствии задержки на сброс) могли стирать с карты мелкие цели буквально за один налёт (2-3 захода и труп). Сейчас же они абсолютно ничем не выделяются, да ещё и пробитие/поджог у ракет ниже, чем у того же Лекса. Бомбы тоже понерфили и урон, и точность. А поскольку с них ещё и пожаров нет - сейчас они хуже, чем у того же Лекса. То есть в целом он и сейчас играбельный. Да, можно сменить тактику - торпедами ловить эсмов и фармить ЛК, штурмами бить по крейсерам с тонкой обшивкой или сарайным эсминцам, и помогать команде истребителями. Но кто застал его до нерфов - в восторге уже точно никогда не будет.
  11. Можешь больше не бояться, после нерфа штурмовиков он уже ничем не выделяется. Тот же Лекс сейчас намного опаснее. Лексингтон, Кага. Можно Индомитебл, но там нужно научиться одному приему, иначе играть невозможно. И тот же Энтерпрайз, но его не купить сейчас.
  12. Не угадал. У бКР9 есть своя градация точности. Кронштадт самый косой, имеет линкорный разброс. Бо́льшая часть бКР, включая Карно, имеет обычный для подкласса эллипс разброса (аналогично Графу Шпее, он был первым с такими настройками точности). Веточные французы чуть-чуть косее, за счёт худшей сигмы(1,8 против 2,05). Азума слегка точнее остальных, у нее свой собственный эллипс. Зигфрид самый точный, у него разброс как у обычного крейсера.
  13. https://gamemodels3d.com/games/worldofwarships/russia/vehicles/prsb520 Я там смотрю, больше сейчас и негде. Да, обычная.
  14. Так и быть, разгоню миазмы твоей неуверенности. Настройки точности разные, но снаряды одинаковые. Можешь не благодарить.
  15. Нет, выше сказали верно, орудия от Владивостока.
  16. А минусы будут?) Меня просто очень веселит, когда кто-то врывается в тему, с ходу заявляет, что корабль неиграбелен, и потом исчезает. Не спрашивает, что он делает не так, не просит помочь - просто пришел, порты спустил, выложил на пол своё утверждение и был таков. Ну ок, а я не согласен. О чем и сообщил в письменной форме.) Корабль сложнее, чем некоторые другие авики, но абсолютно "в балансе". И я не вполне понял, почему это задело лично тебя, у тебя и сабжа-то в профиле нет.)
  17. Стесняюсь спросить - как же другие на нем играют со средним уроном выше 100к?) Или они все только в топ попадают?)
  18. Эллипс разброса совсем не такой, как у Союза и других веточных советов, орудия прекрасно работают на дальних дистанциях.
  19. Ого, даже опытные авиководы?? Ну надо же, никогда бы не подумал. Эти штурмы делают один короткий манёвр при входе в зону ПВО, далее при заходе на атаку набирают высоту, спокойно уходя с линии постановки разрывов. И сразу после набора высоты заходят на атаку, получая неуязвимость.
  20. По ЛК можно попадать вообще без проблем, по большей части высокоуровневых крейсеров тоже, если это не шустрая мелочь. По эсминцам - только по совсем дурачкам. Про разрывы - чтобы в них попасть, нужно прямо сильно постараться. Нет, с применением авиации есть ровно одна проблема - авиагруппу есть смысл поднимать только тогда, когда можно слетать между выстрелами из ГК. Или когда вообще нет целей в зоне досягаемости.
  21. https://shiptool.st Сайту можно доверять лишь частично, т.к. игра разделилась. Но по старым кораблям без балансных правок все верно. Табличка просто вся не влезла, там ещё шанс пожара и т.д.
  22. Я вроде ранее писал в этой теме: для очень плохих игроков скорость Рипалса - это большой и жирный минус, т.к. они тупо успевают дальше заехать и быстрее отхватить. Что мы и видим, страдалец выше не даст соврать.)
  23. Сильно меньше уже сложно сделать. Обычно это стиль игры типа "врубил форсаж, выехал на центр, сдох под фокусом".
×