Перейти к содержимому

Esq_SV

Участник
  • Публикации

    9 966
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    40123
  • Клан

    [9-MAY]

Все публикации пользователя Esq_SV

  1. Esq_SV

    что за бред?!

    Обычно кулаком вышибается гораздо больше ...
  2. Лучший вариант: Запускаете клиент ... через какое то время вам выдаётся: GAME OWER You Champion или GAME OWER You team Dead
  3. Esq_SV

    Двойная покупка

    Деньги текут только в одну сторону ...
  4. Всё прозаичнее ... В меру не загаженная система ... Подобного себе не позволяет ...
  5. Дичь вы ... У всех тактика своя как и мотивация ... И говорить о втирании ... как упомянула ранее - ДИЧ ...
  6. Esq_SV

    Midway - вы вообще соображаете?

    Америку апнули уж давненько ... увеличив истребителям боезапас и живучесть .... С тех пор японцы в большинстве своём, просто курят в стороне ... На низких уровнях ещё более менее, но чем выше тем смешнее ...
  7. Вы ещё ********* что все Миссури, Айовы всегда AFK ... Играйте больше играйте чаще ...
  8. Фугасами на ЛК не пользуюсь ... ОФ удел КР и ЭМ ... Сдаётся мне что вы как раз и есть как вы сказали тот самый овощ на Запорожце ... просто вы не попадали в переплёт и воевали на овощной базе ...
  9. AFK попадаются иногда ... да вот только не на миссурях с айовками ...
  10. Esq_SV

    Размер клиента.

    Профи ЕГЭ не сдавали в своё время ...
  11. Esq_SV

    Глюк с Боевыми задачами

    Забейте и повторите 1 задание 6 раз ...
  12. Esq_SV

    Размер клиента.

    Одно дело посмотреть свойства папки (30.8 Gg) ... Другое подсчитать занимаемое место (33 Gg) ...
  13. Esq_SV

    Мировая война на море АИ

    АСПушкин О сколько нам открытий чудныхГотовят просвещенья духИ опыт, сын ошибок трудных,И гений, парадоксов друг,И случай, бог изобретатель...
  14. Esq_SV

    Размер клиента.

    30 - 33 Gg .. Смотря как "считать" ...
  15. Таких вот ходоков ... и на Аовах, и на Миссури и на Тирпицах ... Разбирала на заклёпки ... будучи на ЛК VIII уровня, (Тирпица разобрала на Британце VI уровня ...) По таким ходокам трудно промахнуться ... Елозить по карте туда сюда или включить Запорожца гиблая тактика ...
  16. Как окончательный диагноз: Много букв .... есть очевидное но есть и вредное ...
  17. Итак, недавно обрела в порт ЛК USA - Айова ... Буквально сразу же из имущества были проданы установленные изначально: 1. Корпус А 2. СУО 3. Двигатель В имуществе они не числятся ... (выбрана нация - USA и ЛК) Однако в порту в модулях, Корпус А не выделен зелёным цветом как проданные СУО и Двигатель ... Хотя на следующем скриншоте явно указано что модуль НЕ КУПЛЕН - отсутствует в имуществе ... Собственно говоря баг заключается в цвете отсутствующего модуля и текстовых цен его покупки .. как это есть у СУО и Двигателя ... PS. Перезагрузка Клиента не помогает ... более того с продажи модулей прошло более 24 часов и игра за это время как минимум запускалась несколько раз ...
  18. Мания величия это при первом приближении ... А когда вам всё разжуют и положат в рот ... Поймёте что недостаток (опыта, логики, и прочего) не позволяет понять истину ... То что вы имеете в виду под Манией величия На самом деле продвинутость в некоторых общих аспектах ...
  19. Вы можете менять разрешение на своём мониторе в широких пределах ??? В разы ???
  20. Смею вас заверить, ваше заключение основано на недостаточности количества аспектов вопроса ...
  21. Не логично отображать проданный модуль как присутствующий в имуществе если он несовместим ... Должен быть зелёным ... Если надо будет его купить обратно ... вот как раз при покупке и должна быть отражена его несовместимость с топ модулями коробочки ... PS.Есть разные логики а есть идеальная логика ...
  22. Вот если нельзя прикрутить базовый ... обозначать его по иному а не как присутствующий в имуществе при фактическом его отсутствии ...
  23. Не логично .... Можно или нельзя прикрутить ту или иную гайку к какому либо болту это вторично ... Первично вообще наличие этого болта ...
  24. А у Британцев ???? Там логика другая??? Ах ну да у них же и транспорт по дорогам ходит слева ... у них же ЛЕВОСОРОНЕЕ движение ....
×