Перейти к содержимому

grebenkin_kolya

Участник
  • Публикации

    133
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4220

Все публикации пользователя grebenkin_kolya

  1. Н юру оставил для фана. Макар даром не нужен. Я последнее время в игру перестал заходить. Что-то поднадоела.
  2. Просто Кёниг продан давно. Имея Нюру, Кёниг в порту просто для пыли будет стоять.
  3. grebenkin_kolya

    Я снова розовый

    Я сегодня на шесть боёв получил розовые колготки. Случайно выпустил веер по своим. А потом попал по состворящимся с противником линкору. Просто случайно нажал на кнопку мышки. Извинился перед ребятами. Всё бывает. Ну и что, впасть в депрессию. Покатал в коопе песочные кораблики, получил драйв и массу позитива. Хоть Аврору с Варягом от стенки оторвал. Так что нет худа без добра.
  4. Поднял ему дальность ГК, стало полегче играть. Но насколько я понимаю, топ корпус надо прокачивать обязательно. Поставил ему модернизацию на точность, с 23 километров, попадает вполне нормально. Но тактическое применение пока не понял. Играть как на Бисмарке, не получается, это не линкор прорыва. Ну а на дальних дистанциях, не хватает веса бортового залпа. Может стоит ставить более мощные стволы, но проигрывать в скорострельности, то же не хочется. Хорошая игра выходит только, если в ордере идут крейсера. Тогда получается не отвлекаться на эсминцы и они отвлекают на себя часть огня крейсеров противника, и чувствуешь себя комфортно. Но такие сокомандники на вес золота и зачастую видишь как крейсера уходят, бросая на растерзание своре вражеских крейсеров свои линкоры. И конечно главный минус это маневренность, от торпед увернуться получается редко. А птз мягко говоря слабенькая. Уже один разок словил детонацию от торпедного веера шимки. Отыграл пока боёв десять, вроде и неплохой линкор, но требует привычки и понимания. И крепких нервов.
  5. Не сказать что бесит. Но играется не комфортно. Маневренности нет, дальнобойности не хватает. С пробитием тоже не всё хорошо. Хорошее пмк и пво. Но всё это ситуативно. Горит как деревянная баржа, с грузом керосина. Пока мне он не зашёл. Посмотрим что будет дальше.
  6. Решил вчера выкатить Нюрнберг. И в очередной раз убедился, Нюрнберг приносит удовольствие от игры. Даже от поражения. Крейсер который сражается до конца. Я на нём как правило отдыхаю от игры на восьмых линкорах, вот там как-то грустно всё стало. Мне Нюрнберг наряду с Омахой, дарит драйв и позитив.
  7. grebenkin_kolya

    линкоры СССР

    Как бы Чапаев и Щорс это крейсера проекта 68-К, по классификации НАТО- Чапаев. Бумажных проектов линкоров было достаточно много, от проекта Костенко до дошедшего до стапелей Советского Союза. И если разработчики смогут из пыли архивов достать чертежи и воплотить их в игре, мне кажется это будет правильно. Я бы хотел увидеть эти корабли в игре. А там были интересные проекты. Тем более эта игра, тут уж можно особо не придираться к историчности, где в истории эсминец, топил линкор из орудий ГК, а в игре пожалуйста.
  8. Как может Нюрнберг не нравиться? Один из самых интересных и фановых кораблей игры. Не имба ни разу. Но от игры на нём получаешь удовольствие. Или что-то со мной не так. А то что картонный, извиняйте, лёгкий крейсер, броню не завезли. Зато занесли прекрасные орудия ГК с неплохой баллистикой, отличные бронебойные снаряды и неплохие торпеды. Игра на нём непроста, но увлекательна.
  9. О каких дельфинах и касатках вы говорите. Меня выбешивают звуки. Вместо идиотской озвучки, типа в боль! Можно было вполне прикрутить звук колоколов громкого боя, ревуны аварийной тревоги. Сделать более реалистичным звук попадания снарядов с разлётом и рикошетом осколков. Про графическую систему разрушения корпусных элементов, говорить не приходится. Это фактически приведёт к перепилу всех графических элементов игры. Дорого и не нужно. Всё равно в основном концентрируешь взгляд на прицеле. А вообще и так проблем достаточно, им ещё дельфинов,-диверсантов не хватает. Вы ещё экипаж закажите и блэк-джек с девчонками на шлюп-балках.
  10. grebenkin_kolya

    #SOS #держись_Балтика

    Кинул через сбербанк-онлайн. Так даже удобней. Держись Балтика! Здоровья тебе!
  11. grebenkin_kolya

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Вроде ничего с ним не делали, но играть стало сложнее на нём. А может в тихушку что и подкрутили. Цитадели вроде выносит как и раньше, но вот поджигать стал хуже. А может просто звёзды пожаров ко мне неблагосклонны.
  12. Сейчас сползал в бой на его систершипе. Как всегда балансер имени лесты засунул, ну вообщем ниже пояса. Весь бой приходится ползать на дальних дистанциях, подойти на дистанции уверенного поражения просто нереально, мойки заливают фугасным дождём. Их было две, стало на одну меньше, а у меня четыре пожара и половина ХП, где-то там. Точность ГК, это просто, запикано!!!! И весь бой я был просто бесполезным куском бронированных пикселей. Либо банально не могу попасть, либо просто отгоняют фугасомёты. Так конечно происходит не каждый бой. Но тенденция начинает раздражать. И это мягко сказано. Всё тоже самое происходит и с героем данной ветки. Одни из лучших линкоров своего времени, стали в этой игре мальчиками для битья. Я не ною и не пытаюсь развести срачь. Просто мне жаль и потраченных денег на Тирпитц, и просто люблю этих двух красавцев золотого времени линейного флота, невзирая на их принадлежность врагу. Последнее время стал замечать, что запуская игру я на подсознательном уровне уже готов к боли и страданиям и всё реже появляется желание идти в бой на восьмых уровнях. Раньше хотя-бы можно было потанковать и используя мощное ПМК хоть как-то влиять на развитие боя, то сейчас в основной массе боёв, то горишь как факел, то Мидуэй какой нибудь с одного захода пол лица отрывает. Тирпитц хоть может пофармить, а вот на Бисмарке можно иногда и в минус улететь, некритично, но неприятно. Надо как-то донести до разработчиков, что этим двум линкорам надо немного улучшить точность ГК. Хотя конечно это глас вопиющего в пустыне.
  13. grebenkin_kolya

    [0.7.6] Общий тест. Цветок сакуры

    Почему то на Чапаеве в данной операции РЛС бесполезна. Обнаружение что с ней, что без неё, на тех же дистанциях. С флажком на скорость вполне успел подойти на дистанцию уверенного поражения крейсеров ведущих огонь по полкам. Но успел один. Пришлось вертеться ужом на сковородке. И ждать подхода союзников. Благо боты не слишком точно стреляют.Полки защитить удалось. Далее начинается дичь рандомной команды. Кто в лес, кто по грибы, кто по бабам. Вместо помощи на правом фланге, где против моего Чапаева, действовали два крейсера и несколько эсминцев противника, союзники героически сливались, крутясь в районе союзных авианосцев и стреляли по эсминцам, и хоть бы один начал вести огонь по аэродрому противника. Моё мнение, данная операция непроходима на пять звёзд при условии рандомного подбора игроков. В случае скоординированного действия отрядом, сложности эта операция не представляет. Как не старался в условиях рандома, максимум 4 звезды. Не совсем понял фишку осветительных снарядов, дискомфорта не доставляют, но что они дают так и не понял. Предлагаю для рандомных команд, немного снизить сложность прохождения операции. Можно вывести хотя-бы несколько эсминцев из фазы борьбы за аэродромы противника. Или добавить союзных. При такой плотности торпедных вееров, но том же Чапаеве, зная его маневровые качества, маневрировать сложно. Мартель попроще, но мы же не ищем лёгких путей. И Чапай конечно крейсера противника просто перемалывает в пыль, но ему нужна поддержка. Уклониться от торпед ему бывает крайне сложно.
  14. grebenkin_kolya

    [0.7.6] Общий тест. Общий фидбек

    Напишу здесь. Небольшое предложение. Тапками больно не бить. Выводя на тест модернизированные корабли, неплохо было-бы также иметь и устаревшую версию. Это же тест. У меня например Грозового на основе нет и не планировался к приобретению. Достаточно сложно давать какую-то оценку нововведениям, не имея возможности провести сравнительный тест.
  15. grebenkin_kolya

    [0.7.6] Общий тест. Цветок сакуры

    Сыграл три раза в операцию. Не понравился спавн японских крейсеров у защищаемой базы. Сложно успеть. Непонятно откуда берётся торпедный суп в районе аэродромов. Смотрится это как-то бредово. Для игры отрядом, где игроки понимают слово взаимодействие и слаженность, проблем выиграть нет. Для рандомного стада, победа мало реальна. Задумка хорошая, но над реализацией надо поработать.
  16. grebenkin_kolya

    Гайд Gneisenau VII [0.5.16]

    Ну в принципе Тирпитц и Бисмарк тоже не утюги. Хотя конечно не тянут в маневре против Гнейзенау. Но на предельных дистанциях, разброс просто дикий. Вот и приходится лезть на средние дистанции и крутиться под огнём Гробов и Курфюстов. Иначе без дамага останешься. Итак иногда бывают эпичные турбо бои с настрелом тысяч по тридцать. Потно как-то на них играть стало. А может руки не из того места растут.
  17. grebenkin_kolya

    Гайд Gneisenau VII [0.5.16]

    Хороший корабль, для меня фановый, наравне с Шарнхорстом. Да точность орудий ГК, как бы так мягко сказать, далека от совершенства. Но вполне себе может неплохо навалять. Но меня в нём привлекает то, что этот корабль предназначен для маневренного, атакующего боя, как и вся немецкая ветка, а не для полировки края карты и вялого постреливания из за островов. За это его и люблю. Хотя иногда горит от него открытым пламенем.
  18. Сыграл несколько боёв. К десяткам не попадал, в принципе кораблик годный, поставить ИВ так ещё лучше станет. Посмотрим что будет с десятками. Как мне подсказывает чуйка, будет тоскливо. ПВО порадовала, но авики стали большой редкостью. Вообщем пока понравился, дальше посмотрим.
  19. grebenkin_kolya

    Покупка ARP (вопрос разработчикам)

    Хоть и не играю на них, стоят в порту. Продавать не буду. А вот подарить кому нибудь, подарил бы.
  20. Хочется надеяться что у разрабов проснётся совесть и появится интерес к броненосцам и кораблям додредноутной эпохи. Практически весь сегмент ру сервера, это люди читавшие запоем, Цусиму, Крейсера, Трои возраста Окини-Сан, Расплату. Некоторые слушали рассказы своих прадедов, о том давнем сражении. Я помню глаза и сжимающиеся кулаки моего 96 летнего прадеда, когда он рассказывал о последнем бое Дмитрия Донского. И в глазах его горела гордость за свой корабль. Да Цусима это поражение, но память подвига эскадры обречённых, надо помнить и чтить. Хотя разработчики клали на всё это, с высокой колокольни. Экономически для них это не выгодно.
  21. Как вы планируете делать реконструкцию, имея в наличии только два корабля. Микасу и Аврору. Это не реконструкция а *** получается. Да и в формате данной игры, просто не получится. Цусимское сражение, это классический линейный бой. А не стадо болтающиеся в островах.
  22. Хочется поинтересоваться, зачем вам торпедный аппарат на Варяге? Дальность хода мины Уайтхеда- 1500 метров. Как вы её примените? Давайте тогда ещё введём историческую дальность стрельбы ГК в -9800 метров, для Варяга и Авроры. Этим кораблям нужен отдельный режим боёв, и противники соответствующие. Но разработчики никогда этого делать не будут. Это им не принесёт дохода, а проект всё-таки коммерческий. Так что этим кораблям ржаветь в порту, и изредка можно выкатить в бой, что бы просто порадовать взгляд прекрасными кораблями начала двадцатого века. И о какой историчности мы говорим, её изначально быть не могло, не тот формат.
  23. Слава же сражалась с линкорами кайзера. Вот и Варяг повоюет. Иногда можно и покатать пару, тройку боёв.
  24. И ещё. Уважаемые разработчики. Хотелось бы увидеть в игре, один из самых героических кораблей той далёкой войны. Крейсер Рюрик. Как мне кажется один из самых красивых и знаковых кораблей того периода.
  25. Ну вас! Классный кораблик для отдыха от боли и страданий на высоких уровнях. Легендарен и красив. Однозначно останется в порту, наравне с Авророй. Люблю корабли той эпохи. Есть в них что-то, что за душу цепляет. Хочу Бородинцев и Пересветов!!!
×