grebenkin_kolya
Участник-
Публикации
133 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4243
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя grebenkin_kolya
-
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
grebenkin_kolya ответил в тему Reindas в Немецкие
Последнее время редко стал играть. Если честно,пропал интерес. Сколько получается столько и дамажу. Не могу перестроиться с игры на крейсерах. А может я рак донный. Мне теперь не играть что-ли. Редко получается поиграть больше трёх- пяти боёв, о какой статистике может идти речь. -
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
grebenkin_kolya ответил в тему Reindas в Немецкие
Немного не в тему, но пока сейчас прокачивал Бисмарк, статистика рухнула. И ведь вроде не совсем рак, пытаюсь что-то сделать полезного. Но в боях с десятками, повлиять на исход боя, ни Тирпитц, ни его систершип не могут. Бронебойные не заходят, фугасы не поджигают. На дальних дистанциях от нашей точности страдают только рыбки мимо проплывающие. Серьёзно настреливать получается только если противник на тебя внимания не обращает. Тирпитц был серьёзным бойцом на арене, но сейчас играть на нём стало сложно. Прекрасный корабль, но такой баланс не для него. Его максимум бои с девятками, там он достойный противник, но для десяток он мальчик для битья. В угоду бумажным корабликам десятого уровня, один из лучших линкоров XX века, стал агнцом на заклание. -
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
grebenkin_kolya ответил в тему Reindas в Немецкие
И так в 90% боёв. Печально стало играть на восьмёрках. -
Для таллинского перехода в игре есть Киров и один из Новиков. Принимали участие. Переименовать или немного перестроить Изяслав в Якова Свердлова или Артёма, вот уже два исторических корабля, Гневного переименовать в Гордого вот третий. Немного непонятно почему в игре так и не появились Новик и Таллин, это бы немного разнообразило бы ветку Советского флота. И не бумага а вполне себе исторические корабли. Новику за его заслуги можно было бы дать семикилометровые торпеды и продавать как прем. Советский Камикадзе, думаю был бы востребован на ру сервере. В песочнице есть много по настоящему интересных кораблей, но нет интересного геймплея. И вот выше предложенные сценарии могут хоть как-то привлечь игроков на низкие уровни. А ведь там бывает зачастую бодрое и фановое рубилово которого не хватает на высоких уровнях. Взять ту же Аврору или Диану, да того же Микасу, им сложно выживать и наносить урон, поэтому они редко встречаются в боях, стоят и пылятся в портах. Они из другого времени. Для них нужны сценарии и противники времён машин тройного расширения. А то тут выкатил Аврору, и тупо никуда не успевал. Подумайте господа разработчики о песочнице. Может удастся как то переломить ситуацию. А сейчас все рвутся на высокие уровни пролетая нижние за свободку и не учась играть. И начинаются турбосливы из за непонимания как играть и побеждать. Или хотя бы приносить пользу своей команде.
-
Нерф линкоров ломает хай лвл контент
grebenkin_kolya ответил в тему anonym_ZKsTX85f712F в Обсуждение Мира Кораблей
Сейчас на любых уровнях не хватает крейсеров. Играя на том же Хиппере чувствуешь себя адептом маркиза Де Сада. Одни эсминцы и линкоры. Да ладно бы хотя бы одноуровневые, балансит в основном к десяткам. А там мы в силу своих ТТХ , банальный корм. Последнее время стал пропадать интерес к игре на крейсерах, изредка выкатываю Молотова, он хоть доставляет удовольствие от игры. Также считаю что ввод в игру эсминцев с глубоководными торпедами сильно осложнит жизнь линкорам. что не скажется положительно на игровом процессе. Нужен баланс. Три эсминца на команду. Сейчас вся игра свелась к захвату точек эсминцами. Если наши эсмы слились в первые минуты боя, то мы гарантированно получаем турбо бой, без настрела и испорченным настроением. Только за прошлую неделю таких боёв было достаточно, что-бы плюнуть, и не заходить в игру. Мне негатива и в жизни хватает. -
Хочу последнюю шутку в коллекцию. Буду Микасу гонять.
-
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
grebenkin_kolya ответил в тему Reindas в Немецкие
Я на них уже всю статистику опустил. Ещё в этом очень Хиппер помогает. Мне конечно на статку как то пофигу, в кланы точно не пойду. Но то что играть на немцах стало не очень интересно, соглашусь. За всю прошлую неделю, ни разу не попал в топ. Все бои с десятками. Результат, как правило во всё лицо. Мне в игре интересны только две ветки, советы и немцы, и обе стали садо- мазохисткими. Что там бьют все кому не лень, что здесь. -
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
grebenkin_kolya ответил в тему Reindas в Немецкие
Да точность у него конечно далеко не немецкая. С десятками на максимальных дистанциях, пот, кровь и страдания. Иногда может с одного залпа вломить, иногда положить ровненько вдоль бортов. Но при условии что мадам фортуна не повернётся к вам своим мягким местом, может неплохо фармить. Я стараюсь на нём особо не лезть в ближний бой с теми же десятками, играю как саппорт. Получается и пофармить и слиться. Главное дожить до второй фазы боя, а то с фулловыми Курфюстами и Яматами как то сложновато бороться. И почему то я не могу пробить Ришелье, это мне так везёт? -
Сыграл два боя. Красиво, нет реально красиво сделано. Корабли здорово выглядят, Космическое пространство, просто пять баллов. Но после второго боя глаза устали. В обычных условиях этого нет. Наверное не смогу в космо бои поиграть, зрение дороже. А может уже возраст даёт о себе знать.
-
А что вам даст улучшение физики и графики волн. Очередную головную боль для железа? На реалистичность и на игровой процесс это никак не повлияет. Хотите бои при волнении, а не подумали что для каждого корабля придётся пилить свою физику, которая мёртвым грузом повиснет на проце. Может ещё и баллистику с ветровым воздействием, плотностью и влажностью, посчитать. Красоты можно понаделать вплоть до шлюпок на воде и экипажа прыгающего в воду. Но эта мишура никак не повлияет на геймплей. И без всего этого проблем выше крыши. Мне бы конечно хотелось бы видеть и продвинутую систему повреждений, и крен с дифферентом. Но это не симулятор борьбы за живучесть, да и вообще не симулятор. Просто красивая стрелялка на военно-морскую тематику.
-
Мужики вы о чём. Какая реалистичность, где, в аркаде? Не ну право, смешно. Давайте введём три процента попаданий ГК, реальные сроки перезарядки торпед у эсминцев. Так он только к третьему бою перезарядится. Какой термоклин, у нас волнения то нет. В данной игре нет, и не будет даже подобия реалистичности. Не про то данная игра. Про какую реальность вы говорите, когда на пятнадцати км пропадает из засвета броневанна типа Нельсона или Георг 5. Да тажа механика дымов, в реале бред, в игре работает. Меня раньше бомбило от всего этого. Сейчас просто играю и не парюсь. Мужики это игра.
-
Октябрьская революция - советский премиумный линкор V уровня (0.6.15.1)
grebenkin_kolya ответил в тему Reindas в Советские
На третий уровень можно проект Костенко поставить. Да и когда был объявлен конкурс на проект линкоров, было представлено несколько проектов. В серию пошёл Севастополь. На вторую можно и что нибудь из последних броненосцев ввести. А то Микасе в порту скучно. Попадалась мне, лет так тридцать назад книга по созданию Севастополей, так там были чертежи всех представленных проектов. Да и когда создавали Советский Союз, там тоже не один проект был подготовлен. А бумага, не бумага, нам то без разницы. Больше кораблей, интересней играть. -
Вот кстати насчёт топовых компов поддержу. Поставьте неколько разных компов и ноутов, и поиграйте на них. Может что и выловите. Это вообще-то вполне нормальная практика при оптимизации графически сложных проектов. И попробовал поиграть на разном железе, в принципе картина везде одинаковая, 5-10 боёв и начинаются фризы и лаги. Вчера сначала залагал звук, потом просел ФПС и начались подтормаживания на 3-7 секунд. Дальше хуже. Лечится только перезагрузкой клиента.
-
Историчности в операциях не заметил. Только названия. Можно было бы сделать исторические операции в игре. Но на практике это сложно реализовать. Представьте например, сражение в Жёлтом море, две эскадры сходятся на контркурсах в кильватерных колоннах. Теперь представьте наш рандом или кооп. Коровы шумною толпой, потащились на убой. И как можно реализовать эскадренные бои в таких условиях? Просто нарисовать новые кораблики и карты, историчности это не добавит. А по анимэ, мне лично всё равно, не бесит, но и не интересно. Наверное всё же возраст, даёт о себе знать. Главное что бы разработчики пофиксили баги которые они завезли в последнем патче, а то дельфины, тарелки, блэк-джек и девочки. Делом займитесь!
-
Может проблема кроется в оновлении эффектов воды. Кильватерных следов и буруна от форштевня. У меня начинает фризить через шесть- десять боёв. Перезапускаюсь, играю, перезапускаюсь. Может просто откатить графическую составляющую последнего патча?
-
Каждый играет в силу своего времени и способностей. Что накинулись на человека. Собрал коллекцию. Молодец. Кто над статистикой трясётся, кто кораблики собирает, ктов чате игроков дерьмом поливает. Каждому своё.
-
Дурь полнейшая. Ну не понимаю я этой борьбы с историей. Давайте теперь и в хронике замажем свастику и серп с молотом. А Шпее сделан здорово. Хотел его собрать, но времени катастрофически не хватает. Уже лет семь не могу заняться любимым хобби.
-
Я рад за вас. Без сарказма. У меня вот фризит безбожно после 4-6 боёв. А Флайт симулятор я просто привёл в пример. Он правда один из самых требовательных к железу. Что то разработчики намудрили в последнем патче. Раньше то всё шло ровненько, даже на среднем ноуте. А сейчас и на мощном компе и на ноуте, лаги и фризы.
-
Спокойней надо быть. Хотя о чём это я. Сам тоже матерюсь. Правда на всю квартиру. В чат стараюсь не писать. Но некоторые игроки своими истериками в чате, просто завораживают. Хочется их лечить галоперидолом, в особо извращённой форме.
-
Вообще конечно странно. Моё железо нормально держит ФПС в Флайт симуляторе 10 с кучей украшательств, сторонних программ запущенных для онлайн полётов, И нет ни фризов,ни зависаний. фпс держится на сорока, пятидесяти кадрах. Больше там не нужно. Просто FSX, одна из самых требовательных игр для PC. А здесь, зашёл в бой, подвис, залп фриз, доворот, фриз. Играть невозможно. Вчера во всех боях которые удалось сыграть, лагало безбожно. В последнем плюнул, и вышел, извинившись перед командами.
-
Я заметил что фризы и просадки фпс, появляются при звуках выстрелов ГК. Может правда звук тупит. Перезагружаю игру каждые 4-5 боёв. Иногда не помогает. Железо топовое. Памяти навалом. И кстати оперативка не сказать что бы перегружена. До выхода последней обновы тоже бывали фризы, но не так часто.
-
Может быть стоит проявлять уважение к кораблям ?
grebenkin_kolya ответил в тему anonym_ZeEBmFeJFZz8 в Флудилка
Вот нашли чем заморачиваться. Аврору, Диану и Палладу тоже богинями звали. И не в игре а в жизни. И я никогда в жизни, в среде своих не называл свой корабль, 667 БДРМ, просто пароход, или лодка. Ну или по бортовому номеру. Кузнецова на флоте тоже Кузькой и Кузей кличат и ничего, ходит себе и ходит. Да те же Орёл или Воронеж, батон он и есть батон. -
Зашёл поиграть и сразу в порт. Из-за фризов невозможно играть. Зависает каждые десять секунд, примерно. А так хотелось отдохнуть. Пойду с Фрейтлайнером играть, может заведётся гад!
-
Normandie - французский линкор VI уровня.
grebenkin_kolya ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Руководства
Попробовал повоевать против Гнейзенау. Больше не буду. Гнейзик косой, но эта баржа с лягушками, умудряется мазать даже на 14 километрах. Гнейз меня под орех разделал. Что будет если из за острова на стрежень выползет Бисмарк. Самому кингстоны открывать? Но всё равно в порту оставлю, невзирая ни на что, кораблик прикольный. -
Normandie - французский линкор VI уровня.
grebenkin_kolya ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Руководства
Интересный кораблик. Шустрый, позволяет играть используя разные тактические приёмы. Но вот живучесть конечно слабенькая. И точность ГК конечно повергает в уныние. Пво нет от слова совсем. Но дарёному коню в зубы не смотрят. Попробую его прокачать в живучесть, может что и выйдет. Сыграл на нём несколько боёв, действовал как тяжёлый крейсер, поддерживая крейсера. Даже точку взял. Смог перестрелять Кёниг, а вот Байерн для меня оказался не пробиваем. Нас он корёжит, только обломки летят, но тут спасает скорость. А так кораблик понравился, точно оставлю в порту. Лион намного тоскливей, медленный и косой.
