Перейти к содержимому

Ellince

Бета-тестер
  • Публикации

    771
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [GA]

Все публикации пользователя Ellince

  1. ^^) У Симона есть бронирование Ямато( 32мм оконечности/55% ПТЗ/57мм палуба), точность и дальность стрельбы. Ну и ПМК довольно веселое (было пока его всем не убили) Там стоят 100мм - фактически у него просто на каждом борту по Харугумо. Бронирование нормального линкора - позволяет вполне себе выживать под фокусом, та же палуба не получит прямой урона фугаса. Дальность позволяет помогать любому флангу и вообще дает куда больше вариантов для атаки. Я бы их не сравнивал в целом. Наличие большого числа расходников у британца - сложно записать в плюсы. Дело в том, что подавляющее большинство игроков их даже применять вовремя не умеет. Вон возьмите для примера Грозового - казалось бы и хилка и дым и форсаж с заградкой есть, а лодка всё равно на дне среди эсмов 10. Хотя в умелых руках это очень сильный эсминец. Зигфрид и Сикисима точней плюс у обоих хорошее ПМК есть. У Джорджии так же. В какой-то степени это нивелирует малое количество стволов и слабый вес залпа. Банально допинать какой-нибудь кр или эсминец можно. Тут же заявлены британские 102мм хлопушки, которые и не попадают никуда и пробивают аж целых 17мм (у 10 эсмов кстати 19мм обшивки, то есть даже их оно пробивать не будет:) Что касается бронирования - выглядит сиё творение, как Худ, который вернулся от бабушки после летних каникул. Так что не думаю, что тут будет какое-то хитрое бронирование. Зная кб Лесты, можно со 146% уверенностью сказать, что это будет ctrl+c/ctrl+v схемы бронирования с натягиванием параметров на 10 лвл. На большие цифры ПТЗ или какие-то скосы палубы можете даже не рассчитывать. Загадки в бронировании бывают только у советских кораблей ибо деды воевали и в "нашей игре мы не отдаём предпочтение какой-то отдельной нации" Именно по этой причине у нас есть Сталинград, Смоленск, Кремль, Петропавловск и Кронштадт :) Я так понимаю на Минотавре Вы этим часто занимаетесь?) В рандоме всегда встречаются водители японцев и британцев, которые "хотят удивить" Монтаны, сбросив торпеды и показав борт. С учетом его циркуляции и размеров это прямая дорога в порт - менять шанс сбросить 4 торпеды на пачку своих цитаделей довольно странное занятие как по мне. К сожалению это одна из фундаментальных ошибок игроков в таких играх. Простое количество боев на корабле, не делает Вас более опытным на нём, если Вы не извлекаете опыта из допущенных ошибок. Вон наши футболисты тоже играют много :) Однако в качество это не перерастает. Бесспорно Вы можете знать всё о кораблике, но это знание в боях ещё необходимо правильно применять. По заявленным сейчас параметрам, у него они все те же самые + ещё свои фирменные. Такие как малая дальность стрельбы, низкий запас хп при посредственном бронировании, малое количество стволов и более крупный калибр (это довольно большая проблема при стрельбе по крейсерам, так как снаряды зачастую банально не будут взводиться). Так что на Вашем месте, я это творение особо и не ждал бы. Хотя купить его само-собой никто не запрещает. Другое дело, что подарить какие-то положительные эмоции, в таком виде он вряд ли сможет.
  2. Как я понимаю, весь Ваш интерес к этой лодке, как собственно и теория приведенная тут, исходит из слабого опыта игры на ЛК. И у Курфа и у Кремля есть 32мм на носу - однако это не значит, что вы будете бахать им 19500. Как и другим линкорам в целом. Я вообще не уверен, что снаряд будет долетать до траверса при выстреле этого чуда. По цифрам это какие-то мортиры или требушеты для осады фортов ) Ну и не забывайте про оверпены на ближней дистанции с таким калибром. Не стоит так же сравнивать точность кораблей по одной сигме. У того же Колорадо к примеру тоже 2.0 сигма. 25мм оконечности пробиваются даже 380 калибром. Если вы будете стоять кормой - то в нее и будете получать. Корректор как раз и нужен чтобы хоть иногда популять с более-менее безопасной дистанции. Кроме того - у этого линкора мало стволов - в таком положении у Вас будет крайне низкий альфа страйк. Представьте гипотетическую ситуацию - вы Вышли на Монтану - Вы её пробиваете, она Вас тоже. Вот только у неё стволов гораздо больше, как и хп - то есть она банально быстрей развалит эту поделку. Слава крайне ситуативный линкор - да, на ней нужно сидеть и ждать борт, однако у неё для этого есть и бонусы - те же настройки точности к примеру. Посмотрите хотя бы на прошипсе - на дальних дистанциях она гораздо точней других кораблей из-за низкого вертикального рассеивания, да и стреляет не на 17км (так что корректор особо и не нужен). ГАП тут заявлен видимо британский на 3км. Он скорей для защиты от торпед, хотя с такой циркуляцией - я не уверен что 3км обнаружения хватит на то чтобы успеть такое бревно повернуть) Да и в целом на эсме такое чудо можно смело фармить - банально приехать и убить, стволов у него мало, отбиться он не сможет. Можно будет героически топить в проливах, дабы мешать проходу команды противника. Хоть какая-то польза)
  3. 16 их только на старте боя - часто у Вас на немцах ТА доживают до конца боя? Не думаю, что тут будет нечто принципиально новое. Довольно сложно как по мне "ломать всех в силуэт" с такими параметрами ГК. Почти 200 метров рассеивания уже на 17км. Значит эти знаменитые залпы "два слева, два справа" в носостоящий корабль просто неизбежны. Да и "уходить в тень" сложновато с циркуляцей в половину Экватора)
  4. Ellince

    Новички. Вопросы - Ответы

    Это не ответ. В кораблях указывается дата регистрации в этой игре (по крайней мере у аккаунтов живых людей). К примеру мой аккаунт зарегистрирован в танках в 2010. В кораблях же показывает 2015 - то есть с момента релиза игры. Дата регистрации вг-аккаунта указана только в статистике ЗБТ или раньше. Получается, что у таких аккаунтов нет боев после релиза игры, раз указана танковая дата. То есть это либо какая-то ошибка в базах, либо это просто бот на "мертвом аккаунте", имитирующий наличие онлайна - встречаются они крайне редко, но у всех отвратительная статистика в районе 35-40%.
  5. Да транзисторы в конце сороковых появились емнип. Однако для военных до конца 60х ещё делали эти огромные ламповые шкафы. Хотя уже было 3 поколение с теми самыми интегральными схемами. Просто вот эти лодки 8-10 уровня как раз и будут выглядеть этими ламповыми шкафами на фоне Айовы, Ямато или Курфюрста.
  6. Пожалуйста расскажите человеку, который эту ветку придумал, об альтернативной ветке американских ЛК. О том как она популярна. Или это один и тот же креатор у веток этих?) То есть нам, как и в тот раз предлагают развитие броневанн первой мировой, которые за 30 лет слегка так технологически отстали. Хотя возможно автор этих проектов до сих пор работает на сверхновом ламповом компьютере 70 годов. Ну и как я понимаю торпеды будут те самые знаменитые немецкие, отлетающие в крест с первого попадания. До этого всё же сохранялась какая-то изюминка - только японцы могли пробивать 32мм. После этой поделки, как я понимаю найдутся секретные документы и для других наций. Грусть, печаль, обезличивание.
  7. Неужели на 4 строке это навык никому нужен не был? Как же так? Ведь человек, который его туда ставил, видел что писали на форуме и явно не мог ошибиться :) Я правильно понимаю, что теперь, если взять "Скрытного", самолеты всё ещё будут подниматься в 2 раза медленней из-за пендаля на возвращение, но так как высота им нужна меньшая, дохнуть на подъеме будет столько же, как и без этого перка? То есть очередной костыль, если всё-таки захочешь брать инвиз на авик.
  8. Ellince

    [0.10.5] Изменения механик

    А у меня вот к этому пункту есть вопросы. У того же Хакирю к примеру пулеметы прочерчивают по воде довольно большую вертикальную линию и только в самый её конец летят ракеты. Допустим, я слегка овощной воен на эсминце, для которого собственно этот изменение и пилилось - каким образом я должен угадать в каком месте это "полоса смерти" закончится и куда прилетят ракеты, если по части этих самых фонтанчиков можно спокойно кататься?
  9. А в чем соль-то? Если первое изменение призвано как-то уменьшить урон от этого расходника, то следующие два опять-таки их апают - бомбы падают быстрей и больше. Чтобы теперь можно было ещё и эсминец размазать с 1 налета или для чего?
  10. У меня всё больше возникает чувство, что люди из одного отдела игры, даже не интересуются, тем что происходит в другом. Кажется человек, который "придумал" такой концепт просто не в курсе, что если авик есть у тебя, то и у противника он внезапно есть тоже. Поэтому "неплохая маскировка кораблей" сразу же летит в помойку. Особенно если вспомнить, что все карты перепиливались под старый концепт плоских - давайте дадим им 1-2 острова около респа, дабы они прятали тушу. Тут же нам предлагают - одноразовое медленное звено и выбор либо долго лететь и мало дамажить/влиять на бой, либо подойти ближе и быстренько уехать в порт с 19мм обшивки. Пока выглядит как концепт Рузвельта для бедных. Лететь так же долго, но еще и дамажить лишь 1 раз, да и то не всем звеном, так как часть отвалится при заходе на атаку (если и не всё судя по их хп)
  11. Емнип от них отказались по итогу. Слишком долго ломать, да и толку мало. Судя по второму видео с водой сквозь корабль введут ещё одну ленту вдобавок к птз - попадание в воду?) И как всё это будет выглядеть на слабых компухтерах/лоу качестве воды? Там волн таких не будет? То есть снаряду ничего мешать не будет? А если выкрутить графоний воды на макс, то будет ещё одна очередь рулетки с попаданиями в воду? Или все эти волны "не материальны" и в лучших традициях одежды в большинстве игр - банально проходят сквозь текстуры лодок?
  12. Не так давно у местных господ было "лучшее в мире исправление механики" то самое, когда "теперь у нас траектории снарядов не перекрещиваются" именно оно в целом и убило этот авик. Так как он брал единственно количеством сбрасываемых бомб или ракет. Теперь же попасть в корабль может не больше нескольких из всей пачки (а урон у них так себе), так как в одно место упасть они не могут. Особенно "мило" это выглядит на торпедах - которые сбрасываются 2 рядом и одна где-то за в миллиарде световых лет от них, как раз чтобы туда пролез корабль в циркуляции. Так забавно наблюдать (нет) как при сбросе у двух самолетов торпеды падают вниз, как и должны а одну уносит по диагонали. То ли гравитационная аномалия, то ли ветер настолько сильный :) Сейчас это бессмысленный авик.
  13. Такое довольно сложно отбалансить нормально, так как задачи разные у команд. Вспомните хотя бы режим штурм (вроде так назывался) в танках - когда так же одна команда нападала, а другая защищалась. То есть одну из команд "вынуждают", что-то для победы делать, в то время как другой достаточно банально сидеть на респе (выжить) и они всё равно победят по истечению времени (прихода конвоя в порт назначения).
  14. Расскажите это авианосцам в игре. Или они разгружены и на них нет топлива/ракет/бомб/торпед и прочего? Именно поэтому они горят 3 секунды и не детонируют в принципе. Или Новому Орлеану, который даже после детонации носового погреба и цистерны с топливом от попадания лонг ленса, чет не утоп. В этой игре пожар уничтожает корабль - просто потому что. Это сто раз обсуждали уже. Он не дает никаких дебафов, как в тех же танках. Вот там кстати у вас действительно есть шанс подорваться от взырва бк во время пожара, так как всё модули начинают получать урон. И подрыв происходит, хотя у танка ещё остались хп и противник это видит - так как ему пишут, что произошел подрыв БК. А не как тут - сидишь такой и фантазируешь, ну раз хп кончилось и я сгорел видимо это что-то там детонировало. Дак он затонул или нет?) Списали, потому что восстанавливать было дороже. Отмыть и покрасить не проблема. Провести по новой все кабели и заменить оборудование более дорогая процедура. Да, Я Вас понял - горит корма или нос, взорвался центр корабля - все логично. Не надо додумывать и фантазировать. Это стандартная анимация уничтожения корабля. При попадании торпеды, он тоже взрывается, при попадании бомбы так же. Он вообще всегда взрывается. Однако, при детонации как таковой, вам об этом сообщают определенным значком уничтожения. И детонировать в игре могут только замоделенные арт-погреба главных орудий. Иначе у нас бы от любого попадания корабли детонировали - когда какой-нибудь конь уничтожал за залп 15 установок ПВО. Ведь там тоже снаряды. И вообще флаг Juliet Charlie как бы отменяет детонацию в этой игре - то есть корабль будет гореть вечно?) Или у него всё же кончатся хп и он аки кит погрузится в пучину? Или опять таки бабхнет даже с флагом? Но ведь это не обычная анимация по вашему - это следствие, как же так? Одно мешает другому.
  15. Белфаст, Кутузов, Перт - изменение заметности, после выстрела в дымах в 0.6.12. Да можно сказать мол, ну это опять новая механика. Однако, эта механика напрямую меняла ттх кораблика. Что касается режима - ничего не имею против конвоев, если они будут существовать где-то отдельно, как операции и не будут насильно впихиваться в рандом по типу превосходства или эпицентра. Хотя в этом случае есть довольно высокая вероятность не собрать бой или прождать довольно долго.
  16. То есть по вашему детонация арт погреба и банальное возгорание это одно и то же? Одно без другого не бывает? Таким образом можно сказать, что все, кто ел огурцы в конце-концов умирают. В этой игре корабль уничтожается без всякой детонации, просто выгорев. Не нужно утрировать. Но раз Вы так любите "исторические примеры" (хотя наиболее вероятная, не значит единственно верная) не так давно у американцев сгорел вертолетоносец Bonhomme Ricahrd. Причем горел довольно долго, что же он не бабахнул, не утонул-то? Ведь по вашему одно от другого неотъемлемо. Причина уничтожения Худа - детонация арт погреба. Лишь в следствии пожара, сам пожар уничтожить его не мог. Банально потому что, даже выгоревший полностью корабль останется на плаву. Это обычный закон Архимеда. Именно об этом я и писал выше. Именно по этому Вы, как истинный ценитель "историчности" качаете ветку Бисмарка с бумагой на 9-10 и ветку Могами с таким же бумажным Зао? Ну и Азума мягко говоря тоже была лишь в мечтах. Вы не играли на десятых уровнях, как Вы можете сравнивать-то объективно?) Хотя может расскажите, в чём различия подробней? Вдруг сможем у Вас чему-либо научиться.
  17. И вот мы плавно подошли к сути - "я не хочу качать десятки, но на них можно фармить разные плюшки быстрей - нечестна рас рас!" Давно пора забыть хоть про какой-то "историзм" в аркадной игре. Корабли не тонули от пожаров, да и эльфийских хилок у них не было. Или такое есть только у десяток?) Кстати ещё забыл про 10 за ресурс - сейчас полно появилось таких вот игрунов, которые "ой да там на 10 лвл скучно, все сидят по углам. Я то не тако, я знатный рашер на лк, пойду куплю Тундру и буду стрелять с 20км фугасами". То есть можно хоть все бои овощить на лоулвл, а потом взять да купить. Стали и угля отсыпают где только можно. Не нужно этих сказок, о том что мол на уровнях ниже геймплей другой. Там всё точно так же - лк овощат у линий, эсминцы берут в дымах точку и жрут торпеды, кр торгуют бортиной ведь надо скинуть торпеды. Ещё раз говорю - Вас никто не заставляет. Если Вы не хотите чего-то делать, то и сетовать по поводу того, что нет десяток для кб, дабы пофармить свободку, по крайней мере бессмысленно. А его по нормальному-то и не увидеть. Качать корабли можно в рангах ещё - эти бои считаются и отображаются в статистике отдельно. Причем каждый сезон.
  18. Разве? Я лишь Вам намекнул, что опыт в боях получается не путем "заносчивости" - при чем тут вообще кб (там он фиксирован за победу/поражение)? Не путайте теплое с мягким. Про кб было сказано, что это самый простой и быстрый способ получения свободки - нормальный человек понял бы и это и воспользовался. Но для большинства в этой игре ведь они "взрослые и самостоятельные дядьки" совет от кого-то это признание своей несостоятельности видимо. Поэтому проще начать искать оправдания мол десяток нет, клан плох, ветер дует в лицо, комары мешают и прочее.
  19. Смолланд с хилкой и РЛС был "слишком популярен", поэтому мы вводим новый эсминец с хилкой и РЛС... Никогда не было и вот опять.
  20. Нет это как раз не логично, если человек играет всего несколько часов и вывозит "тонны опыта" как Вы говорите, вряд ли это делается только за счет "заносчивости". Я думаю есть ещё-какие то причины. Банально он умеет к примеру читать карту и понимать ситуацию в бою. Что позволяет правильно и своевременно реагировать на неё. Результатом этого уже и является "тонна опыта", а не наоборот :) Очень сложно называть норку кактусом. Там же как раз ветка меняется на ней и после медленных утюгов получаешь такой хороший кораблик. Когда-то давно на збт у Нью Мексико в стоке была дальность стрельбы в 13км, а засвет и того больше - вот это был кактус) Ползешь себе такой на встречу Фусо, и всё что можешь это яростно смотреть на него. А потом идешь в порт. Хорошо, что это исправили.
  21. Я кажется пропустил момент революции, когда хорошая статистика в этой игре стала поводом для обвинений в чем-либо И вообще что значит "обвинять как статиста"? Что-то типо: "Ату его ребята, он успешней нас, тут что-то нечисто, ибо быть этого не может, ведь мы совершенны". Можете глянуть танковую, она не сильно отличается, так как игры одинаковые по сути. Ну ок - вот смотрите у вас примерно 900 среднего опыта. Та же ветка Хабаря/Грозы или Харугумо, которые самые дешевые и выгодные для сброса требуют 800-900к опыта. То есть вполне уже можно было выкачать два десятых эсминчика. Либо одну ветку ЛК + нафармить на покупку денег играя на Жане. Это не говоря о том, что почти все новые ветки начинаются с 7 уровня, которые выдают пока идет ранний доступ за жетоны в адмиралтействе.
  22. Вы 653 дня были в своем прошлом клане. За это время и 2 тысячи ваших боев выкачивается не одна десятка. Да и на кб их раньше выдавали. Это не считая того, что не все кб на 10 уровнях за эти два года были плюс есть возможность быть наемником. Так что придется и мне открыть Вам тайну - варианты есть для всех и почти всегда. Было бы желание. Хотя как обычно можно начать искать причины на стороне - у меня нет десятки, у меня нет клана и тд и тп. Если клан не активный - что мешает его сменить, если нет десятки - что мешает её прокачать?
  23. А чем именно обусловлена их "суперлинкорность"? Калибром или механикой пристрелки? Просто Сикисима к примеру имеет такой же калибр, и пристрелка ей сразу не нужна. Она будет считаться в этих боях простым лк или как? Иронично.
  24. Просто человек, который умеет читать и считать - в кб всегда дают бз на бонусы к свободке. Достаточно поставить нужные флаги+камо и вывозить за бой 20-30к. Ну либо бездарно разбазаривать их куда попало в рандоме, а потом завистливо кричать, что все, кто умеет распоряжаться ресурсами лучше Вас - задроты :)
  25. Это 1-2 вечера в кб, что там не набрать-то? Другой вопрос нужно ли.
×