-
Публикации
726 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
34445 -
Клан
[GA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ellince
-
Помните в танках был некий "серверный прицел", который ещё в начале можно было включать определенной комбинацией клавиш, а потом его ввели в клиент как функцию в меню. Там как раз таки очень хорошо была заметна разница при резких движениях или изменениях высоты - он банально отставал от клиентского, а когда стал функцией меню, то при включенном просто прицел тормозил в этот момент. Тут у нас тоже "так совпало" что прицелы авианосцам переделали. Выглядит так будто самолеты теперь скидывают по серверному, а клиент про это не в курсе и продолжает рисовать свой прицел. Само-собой из-за пинга они не совпадают при сменах курса (пикирование, поворот). Меня вот бобры Хакирю вчера порадовали - прицел просто 2 раза переползал с места на место у пикирующей в 1 точку группы) Хочется так же сказать отдельное спасибо господам запилившим такую великолепную камеру. Наблюдать свои "болтающиеся за винтом" штурмовики всегда так волнительно - ждешь что вот-вот винты отлетят напрочь. А когда выходишь с планшета - камера дает "великолепные" ракурсы сбоку от всего звена, перпендикулярно движению. Ну и как вишенка наблюдение за точкой сброса у бобров - особенно на британце выглядит шикарно, звено уже где-то давно героически гибнет, а ты всё ещё наблюдаешь за опадающими как осенние листья бомбами. Я думал, что только японские камеры в различных слешерах/jrpg настолько круты, что снимают всё, кроме нужного, но вам так же удалось меня удивить. Просто дайте этим господам, поработать над камерами в гонках - я хочу по 5 секунд наблюдать следы на асфальте в месте старта, в то время как машина несется в стену.
- 639 ответов
-
- 16
-
-
-
-
Закрытое тестирование 0.9.10, Arpeggio of Blue Steel и Чёрная пятница
Ellince ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
С каких пор увеличение обычного опыта камуфляжем, стало давать "на порядок больше" свободного опыта, чем прямое увеличение свободного опыта? Свободка это 5% обычного опыта за бой. Если я увеличу обычный опыт за бой на 100% камуфляжем, то есть в 2 раза, то я и свободки получу в 2 раза больше. Точно так же, как если бы я просто увеличил свободку на 100% от камуфляжа. Где там на порядки то больше?) Не совсем понял при чем тут Ямато, камо-то на Мусаси выходит - я о нем написал. Ямато и Мусаси разные корабли. Камуфляжи с одного на другой не надеть. Если же Вы про АРП Ямато - не факт, что он ещё и бесплатный будет. Да и фраза про то, что к нему могут применить балансные изменения смущает - скорей всего это будет отдельный кораблик, вон как черные вариации с пятниц. А что касается общедоступного камуфляжа - есть же за сталь. Со стандартными +20% серебра, сталь доступна всем разве нет? На НГ всегда есть скидка 50% на постоянные камо - можно купить Кобаяси того же, если очень хочется. Это 1-2 первых ранга по дублонам. Он хотя бы выглядит оригинально. -
Закрытое тестирование 0.9.10, Arpeggio of Blue Steel и Чёрная пятница
Ellince ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Хоть бы тогда делали разные бонусы для камо - а то какой смысл в очередном, с такими же бонусами как и у остальных? Можно ведь сделать к примеру один для фарма свободки, один для бабла, один для опыта капитана, как то скомбинировать несколько. А так какой в них смысл? Это как покупать себе не 1 телефон, а шесть одинаковых сразу - во всех цветовых решениях. -
Закрытое тестирование 0.9.11. Обновление Ранговых боёв
Ellince ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Ок, чем эта организация отличается от простого рандома тогда? Чем в принципе любая организация отличается, если везде нужно стрелять в другие кораблики и победить по очкам/фрагам? Ведь меня что-то должно заставить выбрать этот режим, а не кооп к примеру, где побеждать легче верно? А выбрать ранги мотивирует, как Вы заметили, награды и заявленное в названии "соревнование", которого, благодаря нынешней механике начисления звезд, как раз и нет. Да и сталь давно уже не столь актуальна, собственно как и камо. Все эти разноцветные разве что для Китая пойдут. Достаточно вспомнить золотого типа 59. Вон у нас и сейчас есть стальные камо в игре - много вы игроков в них встретили?) Так что тезис про "кто-то живет в игре и получает всё" довольно сомнительный. Каких например? Я захожу в игру и у меня есть выбор между - вертеть корабль в порту, стрелять в корабли в коопе, стрелять в корабли в рандоме, стрелять в корабли в рангах, стрелять в корабли в операциях. Такой себе "выбор" если честно. Не вижу вообще терзаний между "что же выбрать, всё такое разное" - это далеко не мморпг, где ты заходишь и действительно выбираешь чем тебе заняться сегодня - гриндить что-либо, делать дейлики, пвп/пве, данжи, крафт, чатик/социалочка, прокачка профессий и прочее прочее. -
Закрытое тестирование 0.9.11. Обновление Ранговых боёв
Ellince ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
В том то и дело, что только "напоминает" и ни разу не разделяет ибо А это значит, что как и раньше будут те, кому повезло попасть с сильными игроками и проскочить, как и во всех РБ до этого. Плюс теперь они единожды попав в лигу "выше их уровня" оттуда не вылетят и будут мешать на протяжении всего сезона, ну либо пока не дождутся следующей "удачи", дабы мешать ещё выше. Фактически нам просто изменили внешний вид рангов, не устранив саму проблему. Как по мне, пока звезды будут давать всей победившей команде, никакого "разделения по скилу" в рангах не будет. Будет лишь разделение по времени затраченному на прохождение. А если итоговая цель одна, то это не ранги, это марафон - кто-то пришел быстрей, кто-то позже, но дистанция пройдена одинаковая - "1 ранг." -
Открытое тестирование 0.9.9. Изменения тестовых кораблей и балансные изменения.
Ellince ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Какая разница сколько там будет урона на бомбе, если у неё 32мм пробития? Немецкие, американские, японские, советские лк для них табу, как и часть крейсеров. Не важно какой урон на бомбе, если он множится на ноль механикой непробития. -
Лучше бы человека наняли, для написания нормального автопилота для начала, а то там тоже гибрид.
-
Pommern — немецкий премиумный линкор IX уровня (стартовая)
Ellince ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Каждому своё. Однако лично для меня странно, что у Померании с её якобы плюсами в 12 стволов и ПМК, а так же "фирменным немецким бронированием" и гораздо бОльшим хп, чем у Одина на 8 лвл, средний урон практически такой же. За исключением первых 10-20 игроков.То есть с кораблём всё-таки что-то не так или просто Один настолько хорош, что играя с теми же десятками в боях, но имея гораздо меньше хп и стволов, да ещё и с меньшим калибром, выдает такие же результаты? Уж не знаю как там рисовали это самое "фирменное немецкое бронирование", но хорошим оно выглядит только в порту. На деле то ли где-то пару градусов не хватает, то ли палуба цитадели высоко, но корабль выхватывает просто всё что возможно, а бронирование палубы позволяет взводить абсолютно все бб от линкоров с любых дистанции (Совку правда это почему то совсем не мешает, и он спокойно танчит) Про отлетающие в крест ТА тут уже писали. Я сыграл не очень много боев на кораблике, но ни один из них у меня не закончился с 2 целыми аппаратами. Там что 1 хп в модуле? Ну добавьте тогда таймер в начале боя - у всех на ТА будет таймер зарядки, а тут таймер до уничтожения. "У вас есть пять минут чтобы сбросить торпеды". ГК слишком рандомное, да иногда спасает "одинокая немецкая цитка", но 1.5 сигмы на этом лвл это приговор. Вангую, что как только корабликов станет больше на сервере, Померания опустится в пучину статистики и будеть тихонько доживать где-то там на дне 9 ЛК с гробом и изюмом. Это второй разочаровывающий кораблик немцев за последнее время. И если у уродливого Эгира есть милашка Зигфрид, то тут есть такой же братец-калека гроб. -
Закрытое тестирование 0.9.9. Событие "Американские линкоры, часть 1", наемники и другие новинки.
Ellince ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Все немного не так. Калибр важен, но стоит учитывать и другие факторы. К примеру расстояние. Как вы правильно заметили бронирование тоже важно. Откуда вот например это "якобы слабое бронирование" у Бургуни Вы взяли? Слабая обшивка в 32мм да. А бронирование там вполне ок. Что касается "не дает шотнуть" - посмотрите как раз-таки на схему бронирования и особенно на птз в стиле Репы) Создайте треньку - обстреляйте Бургунь с 5/12/20км. Хоть с той же Славы. Достать цитки на большой дистанции, когда снаряд уже прилетает на палубу под достаточным углом, не проблема - и вот тут как раз больший калибр позволит это сделать легче. На ближней она так же как и Репа теряет цитадели при выстреле под башни ГК. Если же пальнуть в ватерлинию по центру можно легко собрать кучу птз :) Что касается "лидера по урону" - если чаще стрелять, урона больше будет разве нет?) Дайте расходник на перезарядку любому другому 10 ЛК и всё изменится. Бургуни достаточно мало на сервере, так что "лидерство" вполне объяснимо. Вон Сикисимы или Славы тоже мало, но они уже почти догнали Бургунь по средухе, имея больший калибр и меньшую скорострельность. В Вашем "исследовании" потенциалок (где Смоленск кстати самый последний из 10кр) Точней будет фраза "Смоленск самый маленький", а не самый крепкий. Нельзя просто делить потенциалку на хп корабликов, когда они разных размеров :) Просто следуя вашей логике, если обстрелять с 1км коробок спичек и лист стали метр на метр, коробок спичек окажется крепче. -
Ägir — немецкий премиумный крейсер IX уровня (стартовая)
Ellince ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Это было бы так, но нет. У того же Зигфрида абсолютно те же самые установки ПМК весело пуляют на 2.2км дальше. -
Закрытое тестирование 0.9.9. Событие "Американские линкоры, часть 1", наемники и другие новинки.
Ellince ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Если попытаться вспомнить корабли, до введения птз, как и танки времен 10-12 годов (без экранов), все как-то игралось же. К примеру при среднем уроне Т30 в 750 единиц он за два выстрела с пробитием убивал стоковый тапок с 1.5к хп. Позже появились волшебные экраны и "внезапно" стало оставаться по 50-100хп на последних заклепках. Корабли пошли тем же путем, который на танковом форуме назвали "ну все же хотят играть". Что касается мелкокалиберных бб, то у них и урон не самый крупный, если брать 1/10. Були "обычно без брони" звучит довольно забавно. Даже на 5 уровнях там 25мм есть. С учетом их расположения "легко пробивать" мелкокалиберными бб вряд ли получится (попробуйте попасть с хабаря в птз коню к примеру). Конечно, если это не "гениальные проекты Лесты" типо Репы - у которой птз натянуто чуть ли не до палубы) Видимо для защиты от знаменитых парящих над водой торпед анненербе. Так что утверждение, что "многие лк сильно потеряют в живучести" как минимум спорно. Да и даже будь оно так. Я вот согласен на то, что мой линкор будет терять хп, при условии, что и я наношу урон, а не попадаю с 510калибра в птз какому нибудь Кронштадту из сталиниума (кстати забавно, когда снаряд 510мм попадает в птз и не способен его пробить, а вялоползущая 533мм торпеда делает это легко - тут тоже можно вспомнить ттх и подумать, легко сделав логический вывод?) Но в таком случае человек, который верно берет упреждение и попадает, будет иметь преимущество перед тем, кто "я 30 лет на заводе, покупаю прем и все ваши корабли, почему меня убивают за 2 минуты рас рас" А кому оно нужно да? Лучше сказать что "эксперимент оказался неудачным и линкоры будут сильно терять в живучести". -
Закрытое тестирование 0.9.9. Событие "Американские линкоры, часть 1", наемники и другие новинки.
Ellince ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Что мешает сделать такое же с ПТЗ? Раз эту дырку ещё с танковых "экранов" исправлять не собираются, то может с ней нечто подобное сделать? А то забавно сейчас у кораблей есть так называемый "весь корпус" из которого вычитается боеспособность, в который ПТЗ не входит. -
Открытое тестирование 0.9.7. Балансные изменения
Ellince ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Я не совсем по скрину понимаю что изменилось. Там в списке почти все авики и всем поворачивают прицел. Мимопроходящий капитан очевидность замечает, что если у них изначально прицелы были разными (круг/элипс по горизонтали/вертикали), но их все повернут на одинаковое количество градусов, мало что изменится. Собственно к примеру у Сёкаку там почти что круг. Неважно сколько раз повернуть его, он все равно останется кругом. Так же с амерами/бритами повернув им прицелы на 90 градусов они просто поменяются местами - у одних теперь будет вытянут по вертикали у других по горизонтали. Разве не так? -
А кому на этот раз помешало отображение опыта на корабле? Почему мне приходится делать лишние манипуляции, просто чтобы узнать сколько у меня опыта и могу ли я изучить следующую лодку? Опыт показывается только если навести курсор на командира. Либо если ткнуть вкладку оснащения. Угомоните там уже отдел по передвижению кнопки, пожалуйста.
- 145 ответов
-
- 11
-
-
Можно как-то разделить звук попадания по моему кораблю и звук попадания моих снарядов по кораблю противника? Создается стойкое ощущение что играешь под водой, когда слышишь как твои снаряды стучат по кораблю в 10-15км.
-
Закрытое тестирование 0.9.7. Уникальные модернизации
Ellince ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Омг, да сходите прочитайте вот эту тему для начала Может тогда Вас на что-то натолкнут мысли, которые там изложены. И Вы наконец прекратите втирать мне эту ересь про ПМК. Кстати для ПМК билда Курфу как раз выгодней брать не УМ, а собственно модуль ПМК в 6 слот - он дает больше + дает ПВО. В ПМК билде живучесть так себе - оно не лишнее. Хотя судя по вашим высказываниям вы поди еще и с 420 катаете ПМК билд. Эти самые 2 залпа о которых Вы яростно пишете у Кремля справедливы и к Курфу) Но почему-то для Курфа Вы считаете это "ой как важно", а у Кремля нет. Какие-то двойные стандарты. Кроме того, мерять буст сферическими 2 залпами за бой, как то по-детски. Вы не учитываете, что чем чаще Кремль стреляет на близкой дистанции, тем меньше времени стреляют в ответ. Это не Курф, тут залп куда опасней. Может Вы просто не умеете играть на Кремле?) Одна хилка/ремка? Какой страшный дебаф. У меня есть Кузнецов. В конце-концов Вас никто не заставляет её качать, Вы всё равно ни на Курфе ни на Кремле танковать не умеете. -
Закрытое тестирование 0.9.7. Уникальные модернизации
Ellince ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
А на какой ответ Вы рассчитывали, вылезая с ехидными замечаниями в стиле "не знал, что дают всем Кузнецова"? Уважение вещь обоюдная. Дело в том, что у нас разное понимание игры на ЛК. И для Вас это "всего лишь +6%", которые не стоят потери хилки/ремки (хотя судя по вашей потенциалке на Кремле, они не особо-то и сейчас помогают). Для меня же это целых 6% плюс отсутствие штрафа на поворот орудий, вместо бесполезной максимальной дальности и не всегда нужной одинокой хилки/ремки, которые по максимуму используются дай бог раз в 10-20 боев. Зачем Вы приплетаете сюда ПМК мне не очень понятно. Ведь изначально речь шла именно о том, что лично я посчитал такой бонус к ГК слишком высоким, основываясь на сообщениях в соседней теме, где нам рассказали мол УМ Курфа, которая давала всего +15% к ГК слишком сильно влияла на его ПП. То есть нам рассказывают о том, что УМ не должны сильно влиять на ПП, приводя в пример Курф, Демойн. И тут же через пару дней выкатывают УМ Кремля, которая явно в эту доктрину не укладывается. -
Закрытое тестирование 0.9.7. Уникальные модернизации
Ellince ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Не знал, что ещё остались те, у кого нет Кузнецова. И у Курфа давала УМ 15%, что всего на 3% больше модуля в 6 слоте. Это сказали много и сделали 10% (то есть -2% от стандартного модуля) тут +6% как Вы выразились "по факту". Вам и дальше разжевать? -
Закрытое тестирование 0.9.7. Уникальные модернизации
Ellince ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Забавно наблюдать как в соседней теме расписывают о чрезмерной эффективности ББ бомб, срезая с них урон. Тут же его ещё увеличивают у ОФ. Слишком имбовая. Чем он там жертвует, если стоит Кузнецов? Стрелять на 18 или 20км Кремлю вообще не принципиально. При этом опять таки у Курфа почему-то ускорение перезарядки ГК в 15% посчитали слишком сильным бонусом и решили снизить до 10%, а тут на тебе 18% сразу. Это чтобы через пару месяцев опять писать мол наша позиция по модернизациям, чтобы УМ не слишком сильно влияли на ПП?) Вы хоть свои темы читаете сами? -
Закрытое тестирование 0.9.7. Американские линкоры
Ellince ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Я бы лично отнес её скорей к подклассу бесполезных линкоров. Всё таки 356 стволы на дистанции не так опасны. -
Общий тест 0.9.6. Балансные изменения кораблей
Ellince ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Да, действительно. Там было 2 самолетика, а не 1. Я думал, что успел сбить) Реплей сейчас глянул. То есть 4 бомбы. Сёкаку кстати крайне редко с 2х бобров кидал 2 цитки (по крайней мере у меня) в американские/японские ЛК. Так что с 2х самолетов скинул бы не больше. Поправьте, если я неправильно считаю. У Лекса 9200 на бомбе. При пробитии он нанесет по 1/6 в корпус и часть корабля, то есть ~3к с бомбы. После нерфа бобры фактически уравнивают по разовому урону. То есть Сёкаку с 1 бобра максимум кинет 6.2. Лекс так же. Казалось бы всё вроде в балансе. Вот только Сёкаку может не пробить/рикошетнуть (у меня бомбы очень любили зачастую падать параллельно борту попадая в птз:) да и поджечь не может. ОФ всех этих прелестей лишены. Входит теперь максимально удачный сброс ББ будет меньше, чем обычный сброс фугасных бомб. Не знаю, я бы к примеру с точностью сброса ББ поиграл, но не с уроном. -
Общий тест 0.9.6. Балансные изменения кораблей
Ellince ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Да не будет. Волшебным образом в этой игре американские бомбы на каждом уровне, что 8, что 10 имеют пробитие выше, чем бронирование палубы любого кораблика (где-то в стороне тихо плачет ауди с 41мм пробоя :) Если же сравнивать бомбы, как вы говорите даже "одна ББ будет больней 2-3 ОФ" - мне в последних рангах Лекс скинул 2 бомбы по Массачусетсу, добил 11.9к хп (то есть было бы больше, прилетело больше) Сёкаку с одной не смог бы выжать больше 7.6к. Да и то при условии, что пробил цитадель. То есть 1 ББ будет больней разве, что 2-3 британских ОФ. Ну и справедливости ради не стоит забывать о том, что ББ не поджигают. Так что как по мне лимит "урона с бомбы" у демократических ОФ куда выше. Именно поэтому мне и не совсем понятно, почему их не трогают. Видимо действительно ББ нерфят ради того, чтобы хоть кто-то играл на новых немцах :) Сколько ни встречал в рандоме - особого влияния на бой они вообще не оказывают. -
Общий тест 0.9.6. Балансные изменения кораблей
Ellince ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
А если немножко по другому вопрос задать. В каких величинах эта самая "статистическая эффективность" у Вас измеряется? Я вот просто смотрю на серверную статистику и там на 8 уровне американские АВ по всем циферкам выше и Сёкаку и Цепа. Вчера мне вот Мидвей скинул 19к с бомб за 1 заход по Венеции. При этом чрезмерно эффективными считаются почему-то только бб бомбы. -
Закрытое тестирование. Заметность при стрельбе ПВО
Ellince ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Как это вообще работает? Хоть какие-то "законы мироздания" в вашей вселенной плоского моря должны же быть. Как так получается что самолет замечает эсминец с 1.5-2км, а корабль с 6км? Может стоит в пилоты тогда набирать этих виртуальных морячков, раз у них зрение лучше?) При этом почему после отключения ПВО треугольник ещё 20сек светится? Дым от ПВО типо рассеивается? Ок, дак тогда может стоит учитывать такое? К примеру - ткнул форсаж, получил дебаф на засвет. С тем что вы предлагаете сейчас уже вижу в рандоме всех этих "СергейМихайлович1961_железный_снайпер_30летназаводе" ползущих на своих симках по краю за авиком в рандоме. Их же теперь практически не найти с откл. ПВО. Большая часть боев это в любом случае рандом. Все эти "Ой спасибо, теперь наконец-то я вижу как можно применять эсминцы во взаимодействии с командой" там не работают. -
Общий тест 0.9.6. Балансные изменения кораблей
Ellince ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Я недавно блиц проходил на Массе. Мне Лекс скинул 11к с 2х бобров - остальных я успел отстрелить уже. То есть по Вашей логике, если бы это был Сёкаку, то этот урон был бы избыточным, а вот если это американский овег (где надо заметить учиться куда их сбрасывать не нужно вовсе) то всё ок. В чем соль то? Надеюсь следующим завезут нерф как раз на их бомбы - по крайней мере это будет справедливо по отношению к бронебойным собратьям.