Перейти к содержимому

Ellince

Бета-тестер
  • Публикации

    771
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [GA]

Все публикации пользователя Ellince

  1. Тут зависит уже от направления веера - зачастую на него проще довернуть, чем отворачивать и в итоге хапнуть 1 торпедку по касательной в ПТЗ. Как по мне этот модуль скорей для - они его очень любят пихать (я даже на симках встречал такое :) Типо чтобы жили чуть дольше, раз пробитиями без урона их спасать не выходит :) С учетом того сколько сейчас в рандоме "профессионалов" на балансных смоленсках - меньший засвет гораздо важней мифической возможности заранее заметить торпеду. Ну либо надо весь Кремль и остальные ЛК полностью "обтягивать ПТЗ" - зачем вообще нужны каки- то листы брони, когда несколько десятков миллиметров ПТЗ держит абсолютно любой калибр?)
  2. Вам какой-то неправильный Кремль продали - мой с 2х торпед 40% Хп ну никак потерять не может. Проверьте там у него ПТЗ идет в комплекте - посмотрите в коробочке или требуйте возврата :)
  3. У Многих десяток их нет просто - Вы же раньше говорили мол "введем когда переделаем", теперь же нам предлагается "успеть получить задачу", до того как изменятся условия. Ну хоть задачи введите тогда для остальных десяток чтоль... А то опять какой-то фарс - ввести модернизации уже после того, как переведете в бюро их, но предупредить сейчас.
  4. С нетерпением жду проект сверхтяжелых ЛК Германии с двумя Дорами на борту. Всё по секретным документам разумеется. А там глядишь и ядерные орудия подвезут совкам да амерам.
  5. А раньше был 3% емнип, ну до того как это внезапно признали багом и выпилили не? На этот раз как будет работать? Если ПТЗ не было его и не будет верно? Слишком жирно и опять таки не ясно зачем нужны инвизные торпеды теперь. Довольно странный выбор бонусов - если расчет на ЛК, то там заградка мало у кого есть, если на КР - ПМК буст выглядит очень сомнительно, а количество заградок конечно, эсминцы же с ПМК вообще припомнить не могу (Киев разве что, дак у него нет слота) В итоге получается модернизация у которой вроде бы и бонусов полно, а работают 1-2 и какой-нибудь досылатель всё равно получается эффективней. Разве что Сиэттл/Вустер станут чуть более противными ПВО шлюпками для плоских, да и то пока заградки есть. Дымогенератор макарошкам теперь легален?)
  6. У меня тоже его нет ;) Я бы ещё и на зетку 52 взглянул. Столько треугольников уже наклепали со времени её ввода и все (как неожиданно) куда лучше, вон даже бедный забитый юянг и то лучше в серверной статистике и по проценту и по урону.
  7. Вы похоже не знакомы с таким словом как "утрировать". Само собой в модулях хп куда меньше - однако это не мешает им спокойно жрать бронебойки выдавая эти прекрасные ленты пробития без урона. Ну и в целом "лёгко взлетают к небесам" только установки ПВО ближней ауры. Мне на Жане к примеру их частенько вообще все выбивают. Создайте треньку - позовите друга Колю, обстреляйте свой Кремль "одним-двумя залпами крейсеров" и посмотрите сколько установок улетит в пвошный рай. А Вы не думали что на некоторых корабликах играют потому что они просто интересней? Как та же Бургонь или Джорджия. И кстати если верить серв. статистике Мусаси всё еще больше ~29к против 21.5к Жанов и 10.1к Джорджий. Просто на них не катаются. Я вот предпочитаю фармить серебришко на Жане или Миссури, хотя и Мусаси есть. Ну а что касается стальных кораблей - они давно не дефицит. За несколько лет даже абсолютный краб насобирает себе хотя бы на Сталинград, что часто подтверждается в рандоме наличием этих кораблей у 45% военов.
  8. Это звучало бы понятней, если бы очки боеспособности можно было увидеть в клиенте. Вдруг к примеру их там ну скажем миллион. Станет 500к. Изменит это что-то? Нет. Но зато в "два раза".
  9. Попробуйте - Вам понравится. Получается примерно вот так:
  10. Вики пишут такие же любители - я Вам дал скрины из клиента игры. Боженька всемогущий эти теоретики... Создайте треньку да посмотрите как он там "всегда не пробивал" со 105... Давно Вики-то вообще стала эталоном для людей? Возможно, если бы Вы хоть что-то проверяли сами, то не играли бы так посредственно на Массе и Бисмарке. ИВ мы берем чтобы пробивать абсолютно все КР в своих боях алло, а не просто стучать им по броне. Я встречал таких "мастеров тарана" тоже, но обычно была ничья - так как флаг висит на таран. Пару раз напоровшись нашел вполне простую тактику - если видел, что противник шел на таран, разворачивался заранее и начинал убегать. В Греции забавно было - бегал от Бисмарка вокруг длинного островка на B, тот что с аркой там. Да Масс не самый быстрый, но там 3-4 узла разницы - противник догнать не успевает и обычно выгорает от ПМК + ГК. С Тирпицом только сложно было - нужно угадать когда же он кинул торпеды.
  11. Давайте, только мы так от темы уйдем :) ПМК целится в середину корпуса, при условии что цель стоит бортом или под углом - против "носостоялова" это не сработает - ПМК будет лупить в лоб. Едем дальше. С каких пор 19мм обшивки 8 эсмов не пробивает 105мм ПМК Бисмарка?) У них пробитие выше, чем у 127мм Масса. Именно поэтому последнему (как и францам) нужно брать ИВ для того чтобы ПМК начинало наносить прямой урон, а не только вешало пожары. Тему про малое хп надстройки я честно говоря так и не понял - неужели попадание в них внезапно перестало наносить урон корпусу?) Без ИВ в клиенте у Масса будет 20мм показывать. Не проще - имея 1.7 Сигму. Положить снаряды вокруг корабля - любимое занятие Масса :) Если Хотите пулькать в лоб с 406 - берите Алабаму.
  12. Не уверен на счет точности, так как не проверял. Но Вы забываете один важный момент - чтобы ПМК Масса набивало урон, у него должен быть взят ИВ, кроме того сами установки не сказать что уж слишком живучие по сравнению с Бисмарком и довольно быстро отлетают. Да и пулькают медленне, чем 105 немца. Опять же если взять сферический вакуум - дпм ПМК примерно одинаков у них ~270к у Масса и ~250к у Бисмарка. Что касается огня по нескольким кораблям, Вы вновь забываете о количестве орудий, да Бисмарк не будет таким точным, но у него будет банально больше снарядов лететь с борта, компенсируя это (которые наверняка подожгут). А чтобы "переплюнуть урон" эти несколько кораблей должны быть не крупней крейсеров - иначе Масс банально не будет их пробивать :) Да и из личного опыта могу сказать что под 2-3 кораблями американец живет не особо комфортно - банально не хватает брони. Вот 1 на 1 другое дело - тут 40сек кд хилки и ручка решают многое.
  13. Всё бы ничего, но у Бисмарка, кроме 105 мм есть и 150 мм, да и в целом стволов на борт больше чем у Масса и имеют они куда больший шанс пожара. Вот к примеру я сделал небольшой сферический тест в вакууме - и расстрелял на сближении Балтимор с Бисмарка и Масса. Оба начинали пулять с 11.3км со своего ПМК. У Масса оно точнее бесспорно (но в 2-3 раза это перебор конечно:) Так вот - Бисмарк убил цель примерно за 2 минуты сделав 124 попадания и кинув 4 пожара. Масс убил за 101 с 1 пожаром за те же 2 минуты. У обоих корабликов ПМК билды. Ну и так же не стоит забывать, что Бисмарк банально быстрей - что позволяет уменьшить расстояние до цели раньше, чем это сделает Масс, компенсируя тем самым не столь выдающуюся точность ПМК.
  14. Зачем подходить, если достаточно выставить приоритет пмк?) Я играл на Массачусетсе (фулл пмк) - встретил Балтимор 1 раз. После засвета он умер через 2 минуты, я даже давал ему шанс и не стрелял с ГК вовсе. Очень хотелось попасть против авиков, но увы не свезло. В целом идея с 1 на 1 интересная, в том числе и потому что звезды не теряются - игроки пройдут в любом случае, кто-то возможно получит новый для себя опыт. Но вот выбор уровня как по мне не очень - тут явно рулят премы. Как тот же Масс, Тирпиц или Цеппелин.
  15. Ellince

    Итоги 2019 года в «Мир кораблей»

    Мне кажется это как раз Вы не понимаете - у Лесты, как у разработчика год неудачный - потому что именно я, как потребитель решаю, нравится мне их "продукт" или нет, продолжу я играть или выберу какой-то другой проект. Исчерпали они мой кредит доверия или нет. У Лесты, как у компании год вполне может быть удачен - так как они заработали деньги. И пока вот такие как Вы будете поддерживать это, сырые "продукты" в виде преальф и прочих недоделок будут считаться и дальше нормой. А игровым балом и дальше будут править маркетологи. Искренне надеюсь, что поляки на следующий год отберут время и игроков у таких компаний. З.Ы. Никогда не делайте выводов по одному сообщению - все эти если вы полагаете, а судя бла-бла-бла есть суть ваших, а не моих предположений. Вы как учитель литературы который спрашивает - что автор хотел сказать строчкой "белая береза под моим окном". Он хотел сказать что она белая и только. Не нужно страдать СПГС. И чтобы их развеять скажу Вам, что я написал лишь то, что мне за год запомнилось. Там не было ни слова о успешности компании в рыночном эквиваленте. Человек склонен к тому, чтобы запоминать отрицательные моменты - он на них учится. И когда мне в ролике рассказывают о "великих достижениях" я вспоминаю их обратную сторону) Надеюсь (всё ещё) что даже в Лесте смогут чему-то научится и не наступать каждый раз на одни и те же грабли.
  16. Ellince

    Итоги 2019 года в «Мир кораблей»

    В целом это искусство преподнести свои неудачи, как успех. Лично мне этот год запомнился чередой фейлов - сначала нам обещали авики за 4 патча, потом выкатили это прекрасное "обновление звука", которое латали на скорую руку (вот не помню с того момента извинятся стало привычкой или не?). Потом все эти "улучшения порта", когда игровой браузер вертит колесо загрузки адмиралтейства, имущества или верфи по минуте, я с теплотой вспоминаю эти "улучшения". А чего стоят великолепные гринд-марафоны и эксперименты с режимами (а давайте пихнем в ранги авики или арендные корабли?) ну и конечно же сброс веток. Из хорошего за год пожалуй только азурки да уникальные капитаны и остаются. Ввод новых веток для онлайн проекта сложно назвать достижением, так как это необходимость скорей.
  17. Я так понимаю для того чтобы овощам было проще туда набиваться, так как пока что они ограничены только квадратом А6, а теперь места для проращивания корней на весь бой аж на клетку больше. Что касается петли да и в целом любых карт - вот такая инфа "мы поменяли тот да тот остров" - имхо малополезна на таких скринах вообще, так как не понятно при виде сверху какой рельеф у острова, к примеру вот на старой петле есть остров (примерно в районе F4) за которым вольготно располагается любая фугасоплюйка. На новой карте похожего по очертаниям острова нет - он ушел под воду? На нём испытали ядерную бомбу? Может быть там был вулкан? Загадки.
  18. А будет какой-то выбор на этапах? Или весь мир будет внезапно строить абсолютно одинаковый корабль. Просто было бы неплохо собрать свой кораблик из нескольких "блоков" на выбор на каждом этапе.
  19. Все так яро обсуждают бесполезность перков, но почему-то вот про этот момент забыли. Не совсем понятно как это будет работать к примеру на плоском или треугольнике - которым получать ленты довольно просто. Получается Zewa Плюс :)
  20. Вы не поверите, но его и одна репа без проблем убивает, если игрок достаточно опытный, чтобы быстро перещелкать 4 мутантика и не насобирать торпед. Распутин емнип это Николай 4 лвл - то есть пробивается даже в нос цитадельками и вообще цель довольно мирная - не пробивает почти никогда. Да его в целом даже пмк репы довольно быстро разжигает. Там скорей дело в том, что многие как раз не хотят возиться с эсминцами ибо есть шанс утонуть всё-таки. Что касается Ямато, который 2 лвл лк - я даже не знаю по какому способу их на уровни делили - имхо самый бесполезный корабль - кривой, альфа внезапно меньше репы, глупый командный хил, который долгий но слабый - та же репа отхиливает в районе 50к с флагом и гораздо быстрей. Ещё один непонятный аспект лично для меня, это иногда прилетающие бусты на команду - типо как в гонке вооружений было. Так и не понял каким образом они активируются. Думаю всё же стоило прочитать описание эвента :)
  21. Насколько я понимаю речь, о тех кто "фармит" на другой команде? Я бы тут немного по другому сказал. Этот режим очень ярко демонстрирует "умственные способности" игроков - по личным наблюдениям, стрелять в других имеют тенденцию господа от желтого и ниже по ластомеру - все остальные в состоянии сосчитать, что количество скверны в режиме гораздо больше чем нужно, чтобы все 3 команды загрузились по максимуму. Поэтому вполне могут договориться в чате. Один из самых забавных примеров у меня был - когда мы со старта сказали, что никого не будем трогать, получили согласие от остальных команд и когда подошли фармить распутина один 45% (совпадение?) господин на репе решил, что раз наши корабли для него красные, то нужно стрелять - от чего благополучно и утоп. Надо заметить, что вторая репа в его команде имела 1800+ альфы и потому спокойно с выключенным пмк, вместе с нами собрала дроп с распутина и благополучно дошла до врат, помогая отбиваться от стаи диких хабарей. Так что никакого поощрения нет - есть лишь глупость недалеких игроков, которые не понимают, что стреляя в других они мешают и себе в том числе, теряя из-за ответного огня часть команды, а значит и дропа. Я зачастую жду их на лк у портала если у меня не полный трюм. Они не кидают торпеды, а таранят, убиваются о кораблик и отдают по 50 скверны. Опасны они только в том случае, если Вы находитесь далеко от портала, к примеру долго фармили распутина.
  22. Как Вы умудрились проиграть в режиме, где нет победителя, а значит и поражения?) Что касается самого режима - Господи, да расскажите уже человеку, который пилит все эти модификации о том что надо увеличивать всё равномерно, а не как обычно - дать кораблям 40-50 узлов и оставить поворот башен на ЛК чуть меньше полувека. В итоге можно спокойно кататься вокруг линкора на крейсере аки какой-нибудь Чаффи вокруг Мауса и спамить его торпедами. Не комильфо. Причем не в первый раз такое - ускоряют все аспекты скоростей - перезарядки, движение, торпеды, а башни нет. Там что не "исторично" получается тогда? В чем логика? Мы даем Вам повышенные скорости для бодрого геймплея и так же костыль, чтобы вы собственно этот геймплей не смогли нормально реализовать. Не знаю это как в каком-нибудь шутане выдать ствол со скорострельностью в 500-600 выстрелов в минуту и магазином на 2 снаряда. З.Ы За этих посанов отдельное спасибо :)
  23. А я вот в танках топил за немцев и лягух - просто потому что у них были интересные решения и другие подходы к ведению боя. Но потом само-собой набежали "деды воевали" и сразу решили обзывать всех немцефилами не разбираясь. Так что это утверждение ооочень спорное как минимум - представляю какие бунты в Монголии сейчас, ведь их кораблей нет в игре, а значит они не лучше и не сильней. Ещё в танках был против вот этой идеи "ну все нации должны быть равны". Не нужно навязывать эту свою философию меньшинства, хоть это сейчас и модно. Разные страны, разные конструкторы, разные технологии. Кто-то лучше, кто-то хуже. Это что же, к примеру я завтра найду на одной из забытых салфеток в кафе "секретные чертежи" авианосца республики Чад, который мог перевозить 300 боевых слонов и 200 дельтапланов - мне надо будет требовать, чтобы он был на уровне какого-нибудь Энтрепрайза?) Не ну а чё - нации равны же должны быть по логике автора. Когда баланса между классами-то нет нормального, чего уж о нациях размышлять. Пусть будут разные - хоть какой-то выбор тогда есть. Что касается примеров имбовости ветки совка - можно так же насобирать спокойно любую другую страну. В каждой нации есть свои имбочки. Вон взять Японию на вскидку, всякие там камикадзе, юбари, атаго, симакадзе, зао, могами 155, фусо, акизуки-харугумо - прям очень страдающие корабли да?)
  24. Жду внезапное обнаружение "не бага, а фичи" в пробитиях, который пока что скромно замазан "попаданием в птз".
×