-
Публикации
792 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[GA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ellince
-
Странно, что никто не пишет про невероятно убогие по живучести башни. Может, конечно, мне так не везет. Но начиная ещё с Суррея заметил, что они с радостью готовы отдаться первому же крупному фугасу, не то что ББ. Любой мимопроходящий снаряд способен выбить их в красное. Видимо проектировал их Юдашкин от Лесты, так как хп не завезли туда в принципе (зато красиво!). При этом бронирование их по цифрам в порту вполне себе нормальное. Ну и по ощущениям шанс пожара сильно завышен - пожары развешиваются чуть ли не с каждого второго залпа. Может быть чтобы хоть как-то привлечь к этим кактусам, пока новые.
-
Да, там конь стоит, по ПВО видно.
-
-
Ohio — американский акционный премиумный линкор X уровня (стартовая)
Ellince ответил в тему Jadd в Руководства
Мне по началу показалось так же, а потом я сделал из неё большой Массачусетс. В таком виде на ней играть хотя бы весело. Если делать стандартный билд в живучесть и играть от дистанции - это как по мне довольно уныло - особой кучности залпа я не заметил, скорострельность тоже не завезли. В конце-концов есть Громовержец для такого, он и стреляет быстрей да еще и точней. Тут видимо решили раз мы вам дали ПМК - этого хватит. Подходить правда нужно аккуратно - засвет 15.6 емнип получается в таком виде. -
Thunderer — британский акционный премиумный линкор X уровня (стартовая)
Ellince ответил в тему Jadd в Британские
Это корыто имеет те же 8 стволов, что и репа, но чуть более точные. На средней и дальней дистанции при умении верно брать упреждение это пожалуй самый опасный линкор сейчас. На ближних само собой из-за калибра сквозняки довольно часты. Тут как с Ромой - она хоть и имеет мелкий калибр, но снаряды запускает чуть ли не из рейлганов и на ближней дистанции сквозит практически всегда. Потому играется от дистанции (хоть и кривая) при таких условиях она цитаделит и ЛК и все остальное. Громовержец в принципе такой же - все что где-то там в дали - его корм. На ближних уже надо выбирать верный угол, дабы не дать оверпен, либо ждать когда цель встанет носом. Лично у меня это единственный ЛК, который стабильно достает всяким там курфам цитадели с 15-20км. З.Ы. Возможно у Вас просто ещё мало опыта игры на десятках. Со временем всё получится :) -
То есть, все что выше смолы по вр - видимо перегибает (хотя с Анри разница меньше 1%). Странно что Сталик тогда не нерфят). Смоленск держат в балансе вот эти ребята Так как их (Смоленсков) уже сейчас на сервере на ~30% больше, чем тех же Анри и нафигачить они успели почти столько же боев. То есть по вашему - уменьшение толщины брони еще больше у Смоленска повысить ваши шансы на пробитие его с бб ЛК? Оригинально. Сейчас снаряды хотя бы иногда взводятся в 30мм, если удалось поймать на повороте - там вообще не будут в принципе. Просто поменяют редкий рикошет 406мм на сквозняк. Невероятный нерф.
-
Ну и правильно. А то урон зетки с торпеды итак вызывает только слезы :)
-
Вот с одной стороны это конечно хорошо что 30% оставили на 10 - Анри хоть не пропадет совсем из рандома. С другой стороны вы успели склепать невероятно балансный Смоленск, которому как раз по хорошему бы и оставить 20% - а то он продолжит спокойно вливать прямой урон с фугаса, взяв ИВ, при этом потеряв копейки шанса на пожар, так как вы решили дать пендаль к базовому шансу, а не к итоговому со всеми флагами и перками. Вон тот же Анри пострадает куда больше - так как имеет базовый шанс пожара куда выше чем Смоленск. То есть играя на нём мне надо будет выбирать - либо брать ИВ и пробивать 50мм броневанн москв и прочих с мизерным шансом пожара, либо не пробивать, но поджигать. Играя же на Смоленске - выбора делать всё ещё не нужно. Ну разве что какой автокликер поставить дабы проще играть. Отличный концепт ИВ.
-
Thunderer — британский акционный премиумный линкор X уровня (стартовая)
Ellince ответил в тему Jadd в Британские
Мало кто в курсе на самом деле что у 457мм довольно высокий порог взведения и если идти прямым бортом, то будет сквозняк. Зачастую крейсера начинают отворачивать же - пытаясь поставить ромб и начать кайтить - вот тут их можно очень просто казнить на близких дистанциях с бб (проблем с рикошетом 30мм нет же). Так что стоит просто подождать пару секунд пока цель начнет отворачивать, если она очень близко. -
Thunderer — британский акционный премиумный линкор X уровня (стартовая)
Ellince ответил в тему Jadd в Британские
Сложно понять за 5 ваших боев на нём. Однако мне кажется, что возможно Вы что-то делаете не так. К примеру фраза про "стоит Вустер бортом в 12км" - 1 попадание 2700. Намекает на то что вы стреляете в борт Вустеру фугасом. 457мм бб как раз позволяют делать с кр непозволительные для 406мм ЛК вещи - пробивать 30мм палубы и обшивки без рикошета. Так что на дистанции они все довольно просто караются - ромб не ромб вообще не важно. Главное на нём как раз и научится правильно выбирать снаряд. Да фугасы тут очень сильные и цитаделят смоленски и прочее легкое уг, но играть постоянно на них - такое себе. -
Есть ещё одна причина - относительность. Не авиков много а игроков мало, потому и чаще кидает авики в бои. Посмотрите онлайн - CIS давно не первый.
-
Я так понимаю кто-то у вас там имеет своё "особое виденье" развития всей советской ветки. Эти "особые настройки" уже на ЛК слегка подбешивали. Когда ты вроде и стреляешь на 20км, но смысла нет - всё равно вокруг всё будет. Зачем и крейсера в такое делать? С нетерпением жду теперь новую ветку эсминцев с "особой настройкой точности" торпед, которые самонаводятся на корабль до 4км, а после улетают в небо. А ну и авики - само собой, звенья, которые атакуют на расстоянии до 20км. Если больше - самолеты теряются и улетают за карту ну либо падают в море. Если так хочется добавить "особенного разлета" прикрутите его вон к Смоленску или Сталику. Британской ветке же детонатор никак не мешал - разброс быстрей не увеличивался. Это пожалуй самое логичное решение. Москва в ветке была явно лишней и требовала другого капитана, не очень удобно.
-
Так и есть. Как показывает практика коробка "испытать удачу" бесполезна - даже если Вам внезапно выпадет СК и из него (о чудо!) шлюпка, а не 50 камо или 100 флагов, это скорей всего будет корабль 5-7 лвл. Проще купить сразу 9 прем за уголь. Он само-собой фармит больше. Кроме того - из коробки "испытать удачу" падает обычно 4 флага, если попытка заролить СК не удалась. Эти же 4 флага падают и из угольной коробки + ещё 2 итема. То есть открывая "испытать удачу" вы каждый раз теряете две вещи ради призрачного шанса СК, который итак может выпасть даже если постоянно брать "больше ресурсов".
-
Вполне возможно. Но практика показывает, что инвиз куда чаще помогает - банально уйти из под фокуса или подойти на расстояние нормальной точности для Кремля. Та самая "бесконечная" люстра висит всего минуту - у Вас много боев на плоских, не мне Вам рассказывать - что ястребы могут светить лишь 1 фланг, да и то нужно время чтобы их перекинуть по новой + они не бесконечны + овег тратит время на облет ордера. Да и не столь уж далеко светится Кремль от самолетов (мой на 11км) Не сказал бы, что это слишком уж ультимативно и полностью отменяет полезность маскировки. Что касается Смоленсков - ну подошли вы на 10км - дали ему полный борт сквозняков - сгорели. Даже без торпед. Сильно там обнаружение то поможет?) Пока он будет сделан по принципу - "деды воевали, внуки рисовали" это всё бесполезно. Вон Минотавр - ошибся, ушел в порт. Алёша же на Смоленске - ошибся - получил сквозняк, поставил дым, включил хилку, либо просто закликал ЛК. Не важно вообще как ты играешь - корабль всё сделает за тебя.
-
Тут зависит уже от направления веера - зачастую на него проще довернуть, чем отворачивать и в итоге хапнуть 1 торпедку по касательной в ПТЗ. Как по мне этот модуль скорей для - они его очень любят пихать (я даже на симках встречал такое :) Типо чтобы жили чуть дольше, раз пробитиями без урона их спасать не выходит :) С учетом того сколько сейчас в рандоме "профессионалов" на балансных смоленсках - меньший засвет гораздо важней мифической возможности заранее заметить торпеду. Ну либо надо весь Кремль и остальные ЛК полностью "обтягивать ПТЗ" - зачем вообще нужны каки- то листы брони, когда несколько десятков миллиметров ПТЗ держит абсолютно любой калибр?)
-
Вам какой-то неправильный Кремль продали - мой с 2х торпед 40% Хп ну никак потерять не может. Проверьте там у него ПТЗ идет в комплекте - посмотрите в коробочке или требуйте возврата :)
-
Изменение системы получения уникальных модернизаций.
Ellince ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
У Многих десяток их нет просто - Вы же раньше говорили мол "введем когда переделаем", теперь же нам предлагается "успеть получить задачу", до того как изменятся условия. Ну хоть задачи введите тогда для остальных десяток чтоль... А то опять какой-то фарс - ввести модернизации уже после того, как переведете в бюро их, но предупредить сейчас. -
И брать две точки сразу :)
-
С нетерпением жду проект сверхтяжелых ЛК Германии с двумя Дорами на борту. Всё по секретным документам разумеется. А там глядишь и ядерные орудия подвезут совкам да амерам.
-
Закрытое тестирование, обновление модернизаций.
Ellince ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
А раньше был 3% емнип, ну до того как это внезапно признали багом и выпилили не? На этот раз как будет работать? Если ПТЗ не было его и не будет верно? Слишком жирно и опять таки не ясно зачем нужны инвизные торпеды теперь. Довольно странный выбор бонусов - если расчет на ЛК, то там заградка мало у кого есть, если на КР - ПМК буст выглядит очень сомнительно, а количество заградок конечно, эсминцы же с ПМК вообще припомнить не могу (Киев разве что, дак у него нет слота) В итоге получается модернизация у которой вроде бы и бонусов полно, а работают 1-2 и какой-нибудь досылатель всё равно получается эффективней. Разве что Сиэттл/Вустер станут чуть более противными ПВО шлюпками для плоских, да и то пока заградки есть. Дымогенератор макарошкам теперь легален?) -
Закрытое тестирование, балансные изменения кораблей
Ellince ответил в тему shonai в Новости разработки
У меня тоже его нет ;) Я бы ещё и на зетку 52 взглянул. Столько треугольников уже наклепали со времени её ввода и все (как неожиданно) куда лучше, вон даже бедный забитый юянг и то лучше в серверной статистике и по проценту и по урону. -
Закрытое тестирование, балансные изменения кораблей
Ellince ответил в тему shonai в Новости разработки
Вы похоже не знакомы с таким словом как "утрировать". Само собой в модулях хп куда меньше - однако это не мешает им спокойно жрать бронебойки выдавая эти прекрасные ленты пробития без урона. Ну и в целом "лёгко взлетают к небесам" только установки ПВО ближней ауры. Мне на Жане к примеру их частенько вообще все выбивают. Создайте треньку - позовите друга Колю, обстреляйте свой Кремль "одним-двумя залпами крейсеров" и посмотрите сколько установок улетит в пвошный рай. А Вы не думали что на некоторых корабликах играют потому что они просто интересней? Как та же Бургонь или Джорджия. И кстати если верить серв. статистике Мусаси всё еще больше ~29к против 21.5к Жанов и 10.1к Джорджий. Просто на них не катаются. Я вот предпочитаю фармить серебришко на Жане или Миссури, хотя и Мусаси есть. Ну а что касается стальных кораблей - они давно не дефицит. За несколько лет даже абсолютный краб насобирает себе хотя бы на Сталинград, что часто подтверждается в рандоме наличием этих кораблей у 45% военов. -
Закрытое тестирование, балансные изменения кораблей
Ellince ответил в тему shonai в Новости разработки
Это звучало бы понятней, если бы очки боеспособности можно было увидеть в клиенте. Вдруг к примеру их там ну скажем миллион. Станет 500к. Изменит это что-то? Нет. Но зато в "два раза". -
Попробуйте - Вам понравится. Получается примерно вот так:
-
Вики пишут такие же любители - я Вам дал скрины из клиента игры. Боженька всемогущий эти теоретики... Создайте треньку да посмотрите как он там "всегда не пробивал" со 105... Давно Вики-то вообще стала эталоном для людей? Возможно, если бы Вы хоть что-то проверяли сами, то не играли бы так посредственно на Массе и Бисмарке. ИВ мы берем чтобы пробивать абсолютно все КР в своих боях алло, а не просто стучать им по броне. Я встречал таких "мастеров тарана" тоже, но обычно была ничья - так как флаг висит на таран. Пару раз напоровшись нашел вполне простую тактику - если видел, что противник шел на таран, разворачивался заранее и начинал убегать. В Греции забавно было - бегал от Бисмарка вокруг длинного островка на B, тот что с аркой там. Да Масс не самый быстрый, но там 3-4 узла разницы - противник догнать не успевает и обычно выгорает от ПМК + ГК. С Тирпицом только сложно было - нужно угадать когда же он кинул торпеды.