-
Публикации
771 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[GA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ellince
-
Тут зависит уже от направления веера - зачастую на него проще довернуть, чем отворачивать и в итоге хапнуть 1 торпедку по касательной в ПТЗ. Как по мне этот модуль скорей для - они его очень любят пихать (я даже на симках встречал такое :) Типо чтобы жили чуть дольше, раз пробитиями без урона их спасать не выходит :) С учетом того сколько сейчас в рандоме "профессионалов" на балансных смоленсках - меньший засвет гораздо важней мифической возможности заранее заметить торпеду. Ну либо надо весь Кремль и остальные ЛК полностью "обтягивать ПТЗ" - зачем вообще нужны каки- то листы брони, когда несколько десятков миллиметров ПТЗ держит абсолютно любой калибр?)
-
Вам какой-то неправильный Кремль продали - мой с 2х торпед 40% Хп ну никак потерять не может. Проверьте там у него ПТЗ идет в комплекте - посмотрите в коробочке или требуйте возврата :)
-
Изменение системы получения уникальных модернизаций.
Ellince ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
У Многих десяток их нет просто - Вы же раньше говорили мол "введем когда переделаем", теперь же нам предлагается "успеть получить задачу", до того как изменятся условия. Ну хоть задачи введите тогда для остальных десяток чтоль... А то опять какой-то фарс - ввести модернизации уже после того, как переведете в бюро их, но предупредить сейчас. -
И брать две точки сразу :)
-
С нетерпением жду проект сверхтяжелых ЛК Германии с двумя Дорами на борту. Всё по секретным документам разумеется. А там глядишь и ядерные орудия подвезут совкам да амерам.
-
Закрытое тестирование, обновление модернизаций.
Ellince ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
А раньше был 3% емнип, ну до того как это внезапно признали багом и выпилили не? На этот раз как будет работать? Если ПТЗ не было его и не будет верно? Слишком жирно и опять таки не ясно зачем нужны инвизные торпеды теперь. Довольно странный выбор бонусов - если расчет на ЛК, то там заградка мало у кого есть, если на КР - ПМК буст выглядит очень сомнительно, а количество заградок конечно, эсминцы же с ПМК вообще припомнить не могу (Киев разве что, дак у него нет слота) В итоге получается модернизация у которой вроде бы и бонусов полно, а работают 1-2 и какой-нибудь досылатель всё равно получается эффективней. Разве что Сиэттл/Вустер станут чуть более противными ПВО шлюпками для плоских, да и то пока заградки есть. Дымогенератор макарошкам теперь легален?) -
Закрытое тестирование, балансные изменения кораблей
Ellince ответил в тему shonai в Новости разработки
У меня тоже его нет ;) Я бы ещё и на зетку 52 взглянул. Столько треугольников уже наклепали со времени её ввода и все (как неожиданно) куда лучше, вон даже бедный забитый юянг и то лучше в серверной статистике и по проценту и по урону. -
Закрытое тестирование, балансные изменения кораблей
Ellince ответил в тему shonai в Новости разработки
Вы похоже не знакомы с таким словом как "утрировать". Само собой в модулях хп куда меньше - однако это не мешает им спокойно жрать бронебойки выдавая эти прекрасные ленты пробития без урона. Ну и в целом "лёгко взлетают к небесам" только установки ПВО ближней ауры. Мне на Жане к примеру их частенько вообще все выбивают. Создайте треньку - позовите друга Колю, обстреляйте свой Кремль "одним-двумя залпами крейсеров" и посмотрите сколько установок улетит в пвошный рай. А Вы не думали что на некоторых корабликах играют потому что они просто интересней? Как та же Бургонь или Джорджия. И кстати если верить серв. статистике Мусаси всё еще больше ~29к против 21.5к Жанов и 10.1к Джорджий. Просто на них не катаются. Я вот предпочитаю фармить серебришко на Жане или Миссури, хотя и Мусаси есть. Ну а что касается стальных кораблей - они давно не дефицит. За несколько лет даже абсолютный краб насобирает себе хотя бы на Сталинград, что часто подтверждается в рандоме наличием этих кораблей у 45% военов. -
Закрытое тестирование, балансные изменения кораблей
Ellince ответил в тему shonai в Новости разработки
Это звучало бы понятней, если бы очки боеспособности можно было увидеть в клиенте. Вдруг к примеру их там ну скажем миллион. Станет 500к. Изменит это что-то? Нет. Но зато в "два раза". -
Попробуйте - Вам понравится. Получается примерно вот так:
-
Вики пишут такие же любители - я Вам дал скрины из клиента игры. Боженька всемогущий эти теоретики... Создайте треньку да посмотрите как он там "всегда не пробивал" со 105... Давно Вики-то вообще стала эталоном для людей? Возможно, если бы Вы хоть что-то проверяли сами, то не играли бы так посредственно на Массе и Бисмарке. ИВ мы берем чтобы пробивать абсолютно все КР в своих боях алло, а не просто стучать им по броне. Я встречал таких "мастеров тарана" тоже, но обычно была ничья - так как флаг висит на таран. Пару раз напоровшись нашел вполне простую тактику - если видел, что противник шел на таран, разворачивался заранее и начинал убегать. В Греции забавно было - бегал от Бисмарка вокруг длинного островка на B, тот что с аркой там. Да Масс не самый быстрый, но там 3-4 узла разницы - противник догнать не успевает и обычно выгорает от ПМК + ГК. С Тирпицом только сложно было - нужно угадать когда же он кинул торпеды.
-
Давайте, только мы так от темы уйдем :) ПМК целится в середину корпуса, при условии что цель стоит бортом или под углом - против "носостоялова" это не сработает - ПМК будет лупить в лоб. Едем дальше. С каких пор 19мм обшивки 8 эсмов не пробивает 105мм ПМК Бисмарка?) У них пробитие выше, чем у 127мм Масса. Именно поэтому последнему (как и францам) нужно брать ИВ для того чтобы ПМК начинало наносить прямой урон, а не только вешало пожары. Тему про малое хп надстройки я честно говоря так и не понял - неужели попадание в них внезапно перестало наносить урон корпусу?) Без ИВ в клиенте у Масса будет 20мм показывать. Не проще - имея 1.7 Сигму. Положить снаряды вокруг корабля - любимое занятие Масса :) Если Хотите пулькать в лоб с 406 - берите Алабаму.
-
Не уверен на счет точности, так как не проверял. Но Вы забываете один важный момент - чтобы ПМК Масса набивало урон, у него должен быть взят ИВ, кроме того сами установки не сказать что уж слишком живучие по сравнению с Бисмарком и довольно быстро отлетают. Да и пулькают медленне, чем 105 немца. Опять же если взять сферический вакуум - дпм ПМК примерно одинаков у них ~270к у Масса и ~250к у Бисмарка. Что касается огня по нескольким кораблям, Вы вновь забываете о количестве орудий, да Бисмарк не будет таким точным, но у него будет банально больше снарядов лететь с борта, компенсируя это (которые наверняка подожгут). А чтобы "переплюнуть урон" эти несколько кораблей должны быть не крупней крейсеров - иначе Масс банально не будет их пробивать :) Да и из личного опыта могу сказать что под 2-3 кораблями американец живет не особо комфортно - банально не хватает брони. Вот 1 на 1 другое дело - тут 40сек кд хилки и ручка решают многое.
-
Всё бы ничего, но у Бисмарка, кроме 105 мм есть и 150 мм, да и в целом стволов на борт больше чем у Масса и имеют они куда больший шанс пожара. Вот к примеру я сделал небольшой сферический тест в вакууме - и расстрелял на сближении Балтимор с Бисмарка и Масса. Оба начинали пулять с 11.3км со своего ПМК. У Масса оно точнее бесспорно (но в 2-3 раза это перебор конечно:) Так вот - Бисмарк убил цель примерно за 2 минуты сделав 124 попадания и кинув 4 пожара. Масс убил за 101 с 1 пожаром за те же 2 минуты. У обоих корабликов ПМК билды. Ну и так же не стоит забывать, что Бисмарк банально быстрей - что позволяет уменьшить расстояние до цели раньше, чем это сделает Масс, компенсируя тем самым не столь выдающуюся точность ПМК.
-
Зачем подходить, если достаточно выставить приоритет пмк?) Я играл на Массачусетсе (фулл пмк) - встретил Балтимор 1 раз. После засвета он умер через 2 минуты, я даже давал ему шанс и не стрелял с ГК вовсе. Очень хотелось попасть против авиков, но увы не свезло. В целом идея с 1 на 1 интересная, в том числе и потому что звезды не теряются - игроки пройдут в любом случае, кто-то возможно получит новый для себя опыт. Но вот выбор уровня как по мне не очень - тут явно рулят премы. Как тот же Масс, Тирпиц или Цеппелин.
-
Мне кажется это как раз Вы не понимаете - у Лесты, как у разработчика год неудачный - потому что именно я, как потребитель решаю, нравится мне их "продукт" или нет, продолжу я играть или выберу какой-то другой проект. Исчерпали они мой кредит доверия или нет. У Лесты, как у компании год вполне может быть удачен - так как они заработали деньги. И пока вот такие как Вы будете поддерживать это, сырые "продукты" в виде преальф и прочих недоделок будут считаться и дальше нормой. А игровым балом и дальше будут править маркетологи. Искренне надеюсь, что поляки на следующий год отберут время и игроков у таких компаний. З.Ы. Никогда не делайте выводов по одному сообщению - все эти если вы полагаете, а судя бла-бла-бла есть суть ваших, а не моих предположений. Вы как учитель литературы который спрашивает - что автор хотел сказать строчкой "белая береза под моим окном". Он хотел сказать что она белая и только. Не нужно страдать СПГС. И чтобы их развеять скажу Вам, что я написал лишь то, что мне за год запомнилось. Там не было ни слова о успешности компании в рыночном эквиваленте. Человек склонен к тому, чтобы запоминать отрицательные моменты - он на них учится. И когда мне в ролике рассказывают о "великих достижениях" я вспоминаю их обратную сторону) Надеюсь (всё ещё) что даже в Лесте смогут чему-то научится и не наступать каждый раз на одни и те же грабли.
- 51 ответ
-
- 8
-
-
-
-
В целом это искусство преподнести свои неудачи, как успех. Лично мне этот год запомнился чередой фейлов - сначала нам обещали авики за 4 патча, потом выкатили это прекрасное "обновление звука", которое латали на скорую руку (вот не помню с того момента извинятся стало привычкой или не?). Потом все эти "улучшения порта", когда игровой браузер вертит колесо загрузки адмиралтейства, имущества или верфи по минуте, я с теплотой вспоминаю эти "улучшения". А чего стоят великолепные гринд-марафоны и эксперименты с режимами (а давайте пихнем в ранги авики или арендные корабли?) ну и конечно же сброс веток. Из хорошего за год пожалуй только азурки да уникальные капитаны и остаются. Ввод новых веток для онлайн проекта сложно назвать достижением, так как это необходимость скорей.
- 51 ответ
-
- 7
-
-
-
Я так понимаю для того чтобы овощам было проще туда набиваться, так как пока что они ограничены только квадратом А6, а теперь места для проращивания корней на весь бой аж на клетку больше. Что касается петли да и в целом любых карт - вот такая инфа "мы поменяли тот да тот остров" - имхо малополезна на таких скринах вообще, так как не понятно при виде сверху какой рельеф у острова, к примеру вот на старой петле есть остров (примерно в районе F4) за которым вольготно располагается любая фугасоплюйка. На новой карте похожего по очертаниям острова нет - он ушел под воду? На нём испытали ядерную бомбу? Может быть там был вулкан? Загадки.
-
Закрытое тестирование, Празднование Нового года.
Ellince ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
А будет какой-то выбор на этапах? Или весь мир будет внезапно строить абсолютно одинаковый корабль. Просто было бы неплохо собрать свой кораблик из нескольких "блоков" на выбор на каждом этапе. -
Закрытое тестирование, новые корабли и уникальный немецкий командир.
Ellince ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Все так яро обсуждают бесполезность перков, но почему-то вот про этот момент забыли. Не совсем понятно как это будет работать к примеру на плоском или треугольнике - которым получать ленты довольно просто. Получается Zewa Плюс :) -
Вы не поверите, но его и одна репа без проблем убивает, если игрок достаточно опытный, чтобы быстро перещелкать 4 мутантика и не насобирать торпед. Распутин емнип это Николай 4 лвл - то есть пробивается даже в нос цитадельками и вообще цель довольно мирная - не пробивает почти никогда. Да его в целом даже пмк репы довольно быстро разжигает. Там скорей дело в том, что многие как раз не хотят возиться с эсминцами ибо есть шанс утонуть всё-таки. Что касается Ямато, который 2 лвл лк - я даже не знаю по какому способу их на уровни делили - имхо самый бесполезный корабль - кривой, альфа внезапно меньше репы, глупый командный хил, который долгий но слабый - та же репа отхиливает в районе 50к с флагом и гораздо быстрей. Ещё один непонятный аспект лично для меня, это иногда прилетающие бусты на команду - типо как в гонке вооружений было. Так и не понял каким образом они активируются. Думаю всё же стоило прочитать описание эвента :)
-
Насколько я понимаю речь, о тех кто "фармит" на другой команде? Я бы тут немного по другому сказал. Этот режим очень ярко демонстрирует "умственные способности" игроков - по личным наблюдениям, стрелять в других имеют тенденцию господа от желтого и ниже по ластомеру - все остальные в состоянии сосчитать, что количество скверны в режиме гораздо больше чем нужно, чтобы все 3 команды загрузились по максимуму. Поэтому вполне могут договориться в чате. Один из самых забавных примеров у меня был - когда мы со старта сказали, что никого не будем трогать, получили согласие от остальных команд и когда подошли фармить распутина один 45% (совпадение?) господин на репе решил, что раз наши корабли для него красные, то нужно стрелять - от чего благополучно и утоп. Надо заметить, что вторая репа в его команде имела 1800+ альфы и потому спокойно с выключенным пмк, вместе с нами собрала дроп с распутина и благополучно дошла до врат, помогая отбиваться от стаи диких хабарей. Так что никакого поощрения нет - есть лишь глупость недалеких игроков, которые не понимают, что стреляя в других они мешают и себе в том числе, теряя из-за ответного огня часть команды, а значит и дропа. Я зачастую жду их на лк у портала если у меня не полный трюм. Они не кидают торпеды, а таранят, убиваются о кораблик и отдают по 50 скверны. Опасны они только в том случае, если Вы находитесь далеко от портала, к примеру долго фармили распутина.
-
Как Вы умудрились проиграть в режиме, где нет победителя, а значит и поражения?) Что касается самого режима - Господи, да расскажите уже человеку, который пилит все эти модификации о том что надо увеличивать всё равномерно, а не как обычно - дать кораблям 40-50 узлов и оставить поворот башен на ЛК чуть меньше полувека. В итоге можно спокойно кататься вокруг линкора на крейсере аки какой-нибудь Чаффи вокруг Мауса и спамить его торпедами. Не комильфо. Причем не в первый раз такое - ускоряют все аспекты скоростей - перезарядки, движение, торпеды, а башни нет. Там что не "исторично" получается тогда? В чем логика? Мы даем Вам повышенные скорости для бодрого геймплея и так же костыль, чтобы вы собственно этот геймплей не смогли нормально реализовать. Не знаю это как в каком-нибудь шутане выдать ствол со скорострельностью в 500-600 выстрелов в минуту и магазином на 2 снаряда. З.Ы За этих посанов отдельное спасибо :)
-
"Главный Калибр" - Залп 20Ъ - Равенство кластеров...
Ellince ответил в тему anonym_RP16rd5K3FQV в Главный Калибр
А я вот в танках топил за немцев и лягух - просто потому что у них были интересные решения и другие подходы к ведению боя. Но потом само-собой набежали "деды воевали" и сразу решили обзывать всех немцефилами не разбираясь. Так что это утверждение ооочень спорное как минимум - представляю какие бунты в Монголии сейчас, ведь их кораблей нет в игре, а значит они не лучше и не сильней. Ещё в танках был против вот этой идеи "ну все нации должны быть равны". Не нужно навязывать эту свою философию меньшинства, хоть это сейчас и модно. Разные страны, разные конструкторы, разные технологии. Кто-то лучше, кто-то хуже. Это что же, к примеру я завтра найду на одной из забытых салфеток в кафе "секретные чертежи" авианосца республики Чад, который мог перевозить 300 боевых слонов и 200 дельтапланов - мне надо будет требовать, чтобы он был на уровне какого-нибудь Энтрепрайза?) Не ну а чё - нации равны же должны быть по логике автора. Когда баланса между классами-то нет нормального, чего уж о нациях размышлять. Пусть будут разные - хоть какой-то выбор тогда есть. Что касается примеров имбовости ветки совка - можно так же насобирать спокойно любую другую страну. В каждой нации есть свои имбочки. Вон взять Японию на вскидку, всякие там камикадзе, юбари, атаго, симакадзе, зао, могами 155, фусо, акизуки-харугумо - прям очень страдающие корабли да?) -
Изменение постоянного урона от ПВО нескольких кораблей.
Ellince ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Жду внезапное обнаружение "не бага, а фичи" в пробитиях, который пока что скромно замазан "попаданием в птз".