Перейти к содержимому

Ellince

Бета-тестер
  • Публикации

    813
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [GA]

Все публикации пользователя Ellince

  1. Ellince

    Опять засилье авиков!

    Есть ещё одна причина - относительность. Не авиков много а игроков мало, потому и чаще кидает авики в бои. Посмотрите онлайн - CIS давно не первый.
  2. Я так понимаю кто-то у вас там имеет своё "особое виденье" развития всей советской ветки. Эти "особые настройки" уже на ЛК слегка подбешивали. Когда ты вроде и стреляешь на 20км, но смысла нет - всё равно вокруг всё будет. Зачем и крейсера в такое делать? С нетерпением жду теперь новую ветку эсминцев с "особой настройкой точности" торпед, которые самонаводятся на корабль до 4км, а после улетают в небо. А ну и авики - само собой, звенья, которые атакуют на расстоянии до 20км. Если больше - самолеты теряются и улетают за карту ну либо падают в море. Если так хочется добавить "особенного разлета" прикрутите его вон к Смоленску или Сталику. Британской ветке же детонатор никак не мешал - разброс быстрей не увеличивался. Это пожалуй самое логичное решение. Москва в ветке была явно лишней и требовала другого капитана, не очень удобно.
  3. Ellince

    Новички. Вопросы - Ответы

    Так и есть. Как показывает практика коробка "испытать удачу" бесполезна - даже если Вам внезапно выпадет СК и из него (о чудо!) шлюпка, а не 50 камо или 100 флагов, это скорей всего будет корабль 5-7 лвл. Проще купить сразу 9 прем за уголь. Он само-собой фармит больше. Кроме того - из коробки "испытать удачу" падает обычно 4 флага, если попытка заролить СК не удалась. Эти же 4 флага падают и из угольной коробки + ещё 2 итема. То есть открывая "испытать удачу" вы каждый раз теряете две вещи ради призрачного шанса СК, который итак может выпасть даже если постоянно брать "больше ресурсов".
  4. Вполне возможно. Но практика показывает, что инвиз куда чаще помогает - банально уйти из под фокуса или подойти на расстояние нормальной точности для Кремля. Та самая "бесконечная" люстра висит всего минуту - у Вас много боев на плоских, не мне Вам рассказывать - что ястребы могут светить лишь 1 фланг, да и то нужно время чтобы их перекинуть по новой + они не бесконечны + овег тратит время на облет ордера. Да и не столь уж далеко светится Кремль от самолетов (мой на 11км) Не сказал бы, что это слишком уж ультимативно и полностью отменяет полезность маскировки. Что касается Смоленсков - ну подошли вы на 10км - дали ему полный борт сквозняков - сгорели. Даже без торпед. Сильно там обнаружение то поможет?) Пока он будет сделан по принципу - "деды воевали, внуки рисовали" это всё бесполезно. Вон Минотавр - ошибся, ушел в порт. Алёша же на Смоленске - ошибся - получил сквозняк, поставил дым, включил хилку, либо просто закликал ЛК. Не важно вообще как ты играешь - корабль всё сделает за тебя.
  5. Тут зависит уже от направления веера - зачастую на него проще довернуть, чем отворачивать и в итоге хапнуть 1 торпедку по касательной в ПТЗ. Как по мне этот модуль скорей для - они его очень любят пихать (я даже на симках встречал такое :) Типо чтобы жили чуть дольше, раз пробитиями без урона их спасать не выходит :) С учетом того сколько сейчас в рандоме "профессионалов" на балансных смоленсках - меньший засвет гораздо важней мифической возможности заранее заметить торпеду. Ну либо надо весь Кремль и остальные ЛК полностью "обтягивать ПТЗ" - зачем вообще нужны каки- то листы брони, когда несколько десятков миллиметров ПТЗ держит абсолютно любой калибр?)
  6. Вам какой-то неправильный Кремль продали - мой с 2х торпед 40% Хп ну никак потерять не может. Проверьте там у него ПТЗ идет в комплекте - посмотрите в коробочке или требуйте возврата :)
  7. У Многих десяток их нет просто - Вы же раньше говорили мол "введем когда переделаем", теперь же нам предлагается "успеть получить задачу", до того как изменятся условия. Ну хоть задачи введите тогда для остальных десяток чтоль... А то опять какой-то фарс - ввести модернизации уже после того, как переведете в бюро их, но предупредить сейчас.
  8. С нетерпением жду проект сверхтяжелых ЛК Германии с двумя Дорами на борту. Всё по секретным документам разумеется. А там глядишь и ядерные орудия подвезут совкам да амерам.
  9. А раньше был 3% емнип, ну до того как это внезапно признали багом и выпилили не? На этот раз как будет работать? Если ПТЗ не было его и не будет верно? Слишком жирно и опять таки не ясно зачем нужны инвизные торпеды теперь. Довольно странный выбор бонусов - если расчет на ЛК, то там заградка мало у кого есть, если на КР - ПМК буст выглядит очень сомнительно, а количество заградок конечно, эсминцы же с ПМК вообще припомнить не могу (Киев разве что, дак у него нет слота) В итоге получается модернизация у которой вроде бы и бонусов полно, а работают 1-2 и какой-нибудь досылатель всё равно получается эффективней. Разве что Сиэттл/Вустер станут чуть более противными ПВО шлюпками для плоских, да и то пока заградки есть. Дымогенератор макарошкам теперь легален?)
  10. У меня тоже его нет ;) Я бы ещё и на зетку 52 взглянул. Столько треугольников уже наклепали со времени её ввода и все (как неожиданно) куда лучше, вон даже бедный забитый юянг и то лучше в серверной статистике и по проценту и по урону.
  11. Вы похоже не знакомы с таким словом как "утрировать". Само собой в модулях хп куда меньше - однако это не мешает им спокойно жрать бронебойки выдавая эти прекрасные ленты пробития без урона. Ну и в целом "лёгко взлетают к небесам" только установки ПВО ближней ауры. Мне на Жане к примеру их частенько вообще все выбивают. Создайте треньку - позовите друга Колю, обстреляйте свой Кремль "одним-двумя залпами крейсеров" и посмотрите сколько установок улетит в пвошный рай. А Вы не думали что на некоторых корабликах играют потому что они просто интересней? Как та же Бургонь или Джорджия. И кстати если верить серв. статистике Мусаси всё еще больше ~29к против 21.5к Жанов и 10.1к Джорджий. Просто на них не катаются. Я вот предпочитаю фармить серебришко на Жане или Миссури, хотя и Мусаси есть. Ну а что касается стальных кораблей - они давно не дефицит. За несколько лет даже абсолютный краб насобирает себе хотя бы на Сталинград, что часто подтверждается в рандоме наличием этих кораблей у 45% военов.
  12. Это звучало бы понятней, если бы очки боеспособности можно было увидеть в клиенте. Вдруг к примеру их там ну скажем миллион. Станет 500к. Изменит это что-то? Нет. Но зато в "два раза".
  13. Попробуйте - Вам понравится. Получается примерно вот так:
  14. Вики пишут такие же любители - я Вам дал скрины из клиента игры. Боженька всемогущий эти теоретики... Создайте треньку да посмотрите как он там "всегда не пробивал" со 105... Давно Вики-то вообще стала эталоном для людей? Возможно, если бы Вы хоть что-то проверяли сами, то не играли бы так посредственно на Массе и Бисмарке. ИВ мы берем чтобы пробивать абсолютно все КР в своих боях алло, а не просто стучать им по броне. Я встречал таких "мастеров тарана" тоже, но обычно была ничья - так как флаг висит на таран. Пару раз напоровшись нашел вполне простую тактику - если видел, что противник шел на таран, разворачивался заранее и начинал убегать. В Греции забавно было - бегал от Бисмарка вокруг длинного островка на B, тот что с аркой там. Да Масс не самый быстрый, но там 3-4 узла разницы - противник догнать не успевает и обычно выгорает от ПМК + ГК. С Тирпицом только сложно было - нужно угадать когда же он кинул торпеды.
  15. Давайте, только мы так от темы уйдем :) ПМК целится в середину корпуса, при условии что цель стоит бортом или под углом - против "носостоялова" это не сработает - ПМК будет лупить в лоб. Едем дальше. С каких пор 19мм обшивки 8 эсмов не пробивает 105мм ПМК Бисмарка?) У них пробитие выше, чем у 127мм Масса. Именно поэтому последнему (как и францам) нужно брать ИВ для того чтобы ПМК начинало наносить прямой урон, а не только вешало пожары. Тему про малое хп надстройки я честно говоря так и не понял - неужели попадание в них внезапно перестало наносить урон корпусу?) Без ИВ в клиенте у Масса будет 20мм показывать. Не проще - имея 1.7 Сигму. Положить снаряды вокруг корабля - любимое занятие Масса :) Если Хотите пулькать в лоб с 406 - берите Алабаму.
  16. Не уверен на счет точности, так как не проверял. Но Вы забываете один важный момент - чтобы ПМК Масса набивало урон, у него должен быть взят ИВ, кроме того сами установки не сказать что уж слишком живучие по сравнению с Бисмарком и довольно быстро отлетают. Да и пулькают медленне, чем 105 немца. Опять же если взять сферический вакуум - дпм ПМК примерно одинаков у них ~270к у Масса и ~250к у Бисмарка. Что касается огня по нескольким кораблям, Вы вновь забываете о количестве орудий, да Бисмарк не будет таким точным, но у него будет банально больше снарядов лететь с борта, компенсируя это (которые наверняка подожгут). А чтобы "переплюнуть урон" эти несколько кораблей должны быть не крупней крейсеров - иначе Масс банально не будет их пробивать :) Да и из личного опыта могу сказать что под 2-3 кораблями американец живет не особо комфортно - банально не хватает брони. Вот 1 на 1 другое дело - тут 40сек кд хилки и ручка решают многое.
  17. Всё бы ничего, но у Бисмарка, кроме 105 мм есть и 150 мм, да и в целом стволов на борт больше чем у Масса и имеют они куда больший шанс пожара. Вот к примеру я сделал небольшой сферический тест в вакууме - и расстрелял на сближении Балтимор с Бисмарка и Масса. Оба начинали пулять с 11.3км со своего ПМК. У Масса оно точнее бесспорно (но в 2-3 раза это перебор конечно:) Так вот - Бисмарк убил цель примерно за 2 минуты сделав 124 попадания и кинув 4 пожара. Масс убил за 101 с 1 пожаром за те же 2 минуты. У обоих корабликов ПМК билды. Ну и так же не стоит забывать, что Бисмарк банально быстрей - что позволяет уменьшить расстояние до цели раньше, чем это сделает Масс, компенсируя тем самым не столь выдающуюся точность ПМК.
  18. Зачем подходить, если достаточно выставить приоритет пмк?) Я играл на Массачусетсе (фулл пмк) - встретил Балтимор 1 раз. После засвета он умер через 2 минуты, я даже давал ему шанс и не стрелял с ГК вовсе. Очень хотелось попасть против авиков, но увы не свезло. В целом идея с 1 на 1 интересная, в том числе и потому что звезды не теряются - игроки пройдут в любом случае, кто-то возможно получит новый для себя опыт. Но вот выбор уровня как по мне не очень - тут явно рулят премы. Как тот же Масс, Тирпиц или Цеппелин.
  19. Ellince

    Итоги 2019 года в «Мир кораблей»

    Мне кажется это как раз Вы не понимаете - у Лесты, как у разработчика год неудачный - потому что именно я, как потребитель решаю, нравится мне их "продукт" или нет, продолжу я играть или выберу какой-то другой проект. Исчерпали они мой кредит доверия или нет. У Лесты, как у компании год вполне может быть удачен - так как они заработали деньги. И пока вот такие как Вы будете поддерживать это, сырые "продукты" в виде преальф и прочих недоделок будут считаться и дальше нормой. А игровым балом и дальше будут править маркетологи. Искренне надеюсь, что поляки на следующий год отберут время и игроков у таких компаний. З.Ы. Никогда не делайте выводов по одному сообщению - все эти если вы полагаете, а судя бла-бла-бла есть суть ваших, а не моих предположений. Вы как учитель литературы который спрашивает - что автор хотел сказать строчкой "белая береза под моим окном". Он хотел сказать что она белая и только. Не нужно страдать СПГС. И чтобы их развеять скажу Вам, что я написал лишь то, что мне за год запомнилось. Там не было ни слова о успешности компании в рыночном эквиваленте. Человек склонен к тому, чтобы запоминать отрицательные моменты - он на них учится. И когда мне в ролике рассказывают о "великих достижениях" я вспоминаю их обратную сторону) Надеюсь (всё ещё) что даже в Лесте смогут чему-то научится и не наступать каждый раз на одни и те же грабли.
  20. Ellince

    Итоги 2019 года в «Мир кораблей»

    В целом это искусство преподнести свои неудачи, как успех. Лично мне этот год запомнился чередой фейлов - сначала нам обещали авики за 4 патча, потом выкатили это прекрасное "обновление звука", которое латали на скорую руку (вот не помню с того момента извинятся стало привычкой или не?). Потом все эти "улучшения порта", когда игровой браузер вертит колесо загрузки адмиралтейства, имущества или верфи по минуте, я с теплотой вспоминаю эти "улучшения". А чего стоят великолепные гринд-марафоны и эксперименты с режимами (а давайте пихнем в ранги авики или арендные корабли?) ну и конечно же сброс веток. Из хорошего за год пожалуй только азурки да уникальные капитаны и остаются. Ввод новых веток для онлайн проекта сложно назвать достижением, так как это необходимость скорей.
  21. Я так понимаю для того чтобы овощам было проще туда набиваться, так как пока что они ограничены только квадратом А6, а теперь места для проращивания корней на весь бой аж на клетку больше. Что касается петли да и в целом любых карт - вот такая инфа "мы поменяли тот да тот остров" - имхо малополезна на таких скринах вообще, так как не понятно при виде сверху какой рельеф у острова, к примеру вот на старой петле есть остров (примерно в районе F4) за которым вольготно располагается любая фугасоплюйка. На новой карте похожего по очертаниям острова нет - он ушел под воду? На нём испытали ядерную бомбу? Может быть там был вулкан? Загадки.
  22. А будет какой-то выбор на этапах? Или весь мир будет внезапно строить абсолютно одинаковый корабль. Просто было бы неплохо собрать свой кораблик из нескольких "блоков" на выбор на каждом этапе.
  23. Все так яро обсуждают бесполезность перков, но почему-то вот про этот момент забыли. Не совсем понятно как это будет работать к примеру на плоском или треугольнике - которым получать ленты довольно просто. Получается Zewa Плюс :)
  24. Вы не поверите, но его и одна репа без проблем убивает, если игрок достаточно опытный, чтобы быстро перещелкать 4 мутантика и не насобирать торпед. Распутин емнип это Николай 4 лвл - то есть пробивается даже в нос цитадельками и вообще цель довольно мирная - не пробивает почти никогда. Да его в целом даже пмк репы довольно быстро разжигает. Там скорей дело в том, что многие как раз не хотят возиться с эсминцами ибо есть шанс утонуть всё-таки. Что касается Ямато, который 2 лвл лк - я даже не знаю по какому способу их на уровни делили - имхо самый бесполезный корабль - кривой, альфа внезапно меньше репы, глупый командный хил, который долгий но слабый - та же репа отхиливает в районе 50к с флагом и гораздо быстрей. Ещё один непонятный аспект лично для меня, это иногда прилетающие бусты на команду - типо как в гонке вооружений было. Так и не понял каким образом они активируются. Думаю всё же стоило прочитать описание эвента :)
×