Перейти к содержимому

Ellince

Бета-тестер
  • Публикации

    791
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [GA]

Все публикации пользователя Ellince

  1. Ellince

    [0.8.8.1] Звук

    Спасибо за информацию :) Без них как-то скучно.
  2. То есть возможность стаков всё-таки будет рассматриваться в дальнейшем? Это хорошо. Мне кажется тогда цифры бонуса должны быть крупней, если их нельзя складывать. А то вон француз за каждый захват точки/ сокрушительный удар ракетки пускает. Само собой можно и планку их получения повысить - к примеру не за один фарг а за 3.
  3. Ellince

    [0.8.8.1] Звук

    Да они теперь очень тихие стали вообще (видимо наказали за то что орали много в прош патче:) - слишком мало фраз. И еще по умолчанию на корабле если сидит Азурка, включалась её озвучка. Теперь только при выборе. У меня на Чапае, пока не выберешь в модификациях Аврору - она молчит.
  4. Пока там господа меряются историчностью ЭУ и смешат друг другу обувь, хотелось бы немножко подробней узнать про механику "единоразовости". Будет ли это фиксированный бонус один раз за бой? К примеру +10 сек работы и +1 км дальности при достижении условий или это будет повторяющийся фиксированный прирост - за каждый фраг +1 км и +10 сек за каждые 100 попаданий?
  5. Ellince

    [0.8.8.1] Звук

    Все моды озвучки работают в модпаке - обновите или скачайте его и установите любую озвучку из тех что там есть.
  6. Ellince

    Обновление 0.8.8.1

    Если выбрана другая озвучка, но на кораблике сидит Азурка, то она часть сообщений перебивает - вот это тоже относится к некорректной работе модификации?
  7. В настройках лаунчера есть тип клиента - там выбор между хай/ультра можно сделать.
  8. Если поставить другое, то тоже можно добиться вполне норм результатов по примерно той же схеме (всё в максимум - звуки бабахов, двигателя окружения по вкусу, общая громкость на 5-10%) Тогда на высоком качестве появляются более-менее все звуки. И эсминцы слышно как пуляют и линкоры стёкла в доме не выбивают плюс телеграф пво/пмк наконец-то голос обрели вновь и остальные звуковые ништяки. Новый звук попадания торпед порадовал - сразу слышишь, что кто-то в дали получил твою посылку :) У меня раньше тоже был ультра-клиент, но без 5.1 большей разницы не заметно, потому выкачивать лишнее толку особо и нет. Тем более хорошие уши выдают вполне сочный звук. Сейчас похоже проблема как раз в "общей громкости" видимо - плохо совмещает всё, если стоит ползунок на макс.
  9. Было бы еще неплохо в настройках добавить всплывающие подсказки к ползункам, а то не совсем ясно. К примеру вот за что отвечает шкала "громкость эффектов" и так далее.
  10. Ellince

    [0.8.8] Звук

    Думаю тут все по секретным документам опять просто. Сверхзвук и всё такое. А звуковая волна настигала в момент выстрела ГК и резонировала - отсюда и такая громкость. Так вот в чём дело.. У меня он появлялся на Ямато, если начать поворачивать башни и нажать шифт. Возможно это скрипит деревянная моделька в новом порту :)
  11. Ellince

    [0.8.8] Звук

    Я так понимаю что к новому звуку забыли прикрутить интерфейс, ибо у каждого корабля громкость выстрела разная и ползунков "звук выстрела" в настройках должно быть ровно столько же сколько и кораблей в игре ( по крайней мере в данном исполнении). Я конечно не специалист, но что-то мне подсказывает, что если ползунок стоит в одном положении, то громкость должна быть одинаковой что у эсминца, что у линкора.У нас же использован странный принцип - больше калибр - ГРОМЧЕ ВСТРЕЛ, ПОФИГ ЧТО ТАМ В НАСТРОЙКАХ ВООБЩЕ ОНО ДОЛЖНО БАБАХНУТЬ, СОСЕДИ ВЕШАЙТЕСЬ! Выглядит так будто это делали студенты-практиканты. Пока что ползунок громкости бесполезен чуть меньше чем полностью. З.Ы. Отдельное спасибо за беззвучные самолеты, которые внезапно скидывают тебе что-то на голову.
  12. имхо давно уже пора давать звезды не всей победившей команде, а скажем первым 4 местам - тогда и овощей которым "повезло" и их протащили наверх будет меньше в боях. Просто нет никакого смысла в разделении на ранги, если 1 ранг можно взять независимо от опыта игры простым гриндом количеством боев.
  13. Не совсем так, ибо она уже со старта дает неверные данные - у ветки Акизуки так же 1/4 пробития на фугасе. В итоге с ИВ они пробивают уже 32мм и там этот навык очень полезен. Так же переоцененный навык как по мне. Эти 2 процента превращаются в +0.02 в общей формуле расчета вероятности возгорания же. Не фонтан. Вы там дальше для примера считаете шансы пожара у корабля с ППП и без (которая аж на 10% снижает) и видно что итоговая разница не больше 1-2%. Тут же начальный параметр ещё меньше, а стоит целых 3 очка. Или навык для "универсального билда" когда Вы берете в слот ГАПа заградку. Этот таинственный жидай :) Лучший мемасик выпуска.
  14. Ellince

    Ранговые бои. Тринадцатый сезон

    Но опыт (быстрой смерти) они усвоили и теперь у меня довольно часто стали попадаться бои с быстрой победой/поражением - так как часть одной из команд просто "вымирает" с фантастической скоростью за 6-8 минут и заканчиваются очки. Причем нормальная часть команды вполне может быть еще цела, но потеря 5-7 овощных "союзников" просто не оставляет шанса из-за их "суммарной стоимости" и невозможности спустя 4 года отключить эти божественные режимы превосходства.
  15. В некоторых аспектах он лучше Гиринга - вот например сегодня за мной гонялась зетка с гапом и пеленгом, видимо водитель был из тех у которых ПОГОНЯ в крови - то есть преследование до порта :) Сомерс вполне комфортно отбивается на 2х кормовых башнях. В итоге она сняла мне около 7к хп за все вермя ПОГОНИ и благополучно ушла в порт. Если в КБ не будет плоских, думаю для этого режима он вполне подойдет в торпедном варианте. А вот для рандома отсутствие нормального ПВО и 6 сек кд ГК как по мне слишком высокая цена за пару лишних торпед и 1 башню по сравнению с Гирингом. И на счет цены согласен - на 1-2к больше Блэка было бы вполне норм.
  16. Ellince

    Почему ЛК такие линейные ?

    Вы тоже прекрасно освоили данный прием. Зачем же в целом задавать какие-то вопросы, если ответы для Вас по дефолту глупы? Проявите самостоятельность, попытайтесь сами ответить на свой вопрос в таком случае - педивикия и другие источники в помощь. Да и в целом, если бы мне был нужен идиотский совет - я бы спросил у Вас как играть на Курфе :) Ну и чтобы у Вас не горело : В курсе.
  17. Ellince

    Почему ЛК такие линейные ?

    Если не видите связи к чему вопросы о линейности? Играйте в солдатиков - там 1 ствол на 1 человека. Тактику изобретать не нужно.
  18. Спасибо, это полезный вклад в дело борьбы с мелкими нахалами. А что с более крупными целями? Я встречал Вас в одном бою на Венеции в Курф залетало 2-4к за залп. Он стоял носом конечно в 10км, но с 15 стволов все равно как-то подозрительно мало.
  19. https://proships.ru/stat/ru/ships/4125,4035/ Если верить графику, при одинаковых снарядах и начальных скоростях у Сомерса они долетают быстрей - видимо меньше теряют скорость в полете (орудия то разные) то есть траектория более настильная. Нам же любезно не указывают все параметры в клиенте - зачем перегружать подпивковича лишней инфой? Лично мне в боях показалось так же. Особой "парашутности" снарядов на 10-11 км я не заметил. По какому параметру "превосходства" Вы сравниваете? Она лучше только по альфе, но для этого нужно попасть абсолютно всеми торпедами. Если же брать ДПМ, то Симка даже Бэнхему проиграет - тот намного быстрей спамит.
  20. Невероятно увлекательное обсуждение темы, не относящейся к новости. Что со снарядами теперь стало-то и как быстро отлетают треугольники?
  21. Ellince

    Почему ЛК такие линейные ?

    А Вы в курсе почему орудия располагались вдоль всего борта а не только на носу?
  22. Ellince

    Почему ЛК такие линейные ?

    А ещё 380 не пробивает 27мм обшивки, а 406 30мм палубы - так что там прям такой скилл такой скилл надо на кр - не дай бог рикошет будет) А ну или можно вертеться как уж на Москве или Сталике весь бой - носом то против ЛК не постоять никак на них, очень слабые КР. Надо срочно ЛК понерфить, чтобы они ток в упор попадали. Да и то через раз.
  23. Зачем нужны все 10 ЛК, если они по ГК проигрывают Ямато? В ГК заточке он проиграет только Гирингу с такой же ГК заточкой ( я не сравниваю с другими арт эсмами там все ясно итак) - много ли таких сейчас? Да и то не факт - вес залпа тут выше, хп у них с Гирингом почти одинаково - скорость полета снарядов тут чуть выше - так что чем больше расстояние между треугольниками - тем меньше преимущество Гиринга. Что касается торпедных Гирингов и Симок - я их встречал, проблем, они не доставили - Сомерс просто выпиливает их быстрей, чем они его. Это вполне себе универсальный эсминец - и торпеды покидать и по супостату пострелять, который проще подстроить под свой стиль игры - то есть можно выбрать билд по вкусу. Вы вот много встречали симок в ГК? Там нам дают практически безальтернативный по геймплею корабль.
  24. Не знаю по мне ГК вполне ок (хотя с 5 сек было бы приятней:) - сдвоенные башни куда лучше этих одноствольных амерских, которые на треугольниках ниже стоят, раскидывающих снаряды вокруг корабля - какой смысл в скорострельности если половина мимо летит? Кроме того тут неплохо выходит и на отходе кидать и просто догоняя кого-то, не подставляя весь борт. Залп летит туда, куда зацелил - покатал в ГК и торпедной сборке, мне лично в ГК больше понравилось. Точить в торпеды особого смысла не увидел - там все равно кд большое выходит (99 сек со всеми приблудами емнип, то есть 1 веер раз в 33 сек) Что касается влияния на бой - оно все же есть косвенное - чуваки на фланге Сомерса не особо рвутся вперед (не ну а вдрух он там в торпеды заточен и каааак заспамит - я лучше тут у линии, я же достреливаю) примерно как при игре против Йошино. Так что точку отжать не проблема - главное чтоб плоского в бою не было)
×