Перейти к содержимому

Ellince

Бета-тестер
  • Публикации

    726
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    34445
  • Клан

    [GA]

Все публикации пользователя Ellince

  1. Тогда он на других не будет читаться, в целом проще дать выбор из 3-4 цветов шрифта, чтобы можно было самому подбирать под конкретное освещение.
  2. Вы понимаете как бредово это звучит? То есть по Вашей логике, если Вы вдруг повернетесь спиной и пойдете вперед - то сразу же перепутаете где у Вас правая рука, а где левая?) У корабля есть нос и корма - определить стороны проблем не вызывает вообще никаких при движении в любом направлении разве нет? Что касается Q/E - у меня на Q стоит дискорд или другая PTT/E - указание цели - повороту это никак не мешает (кто вообще пользуется Q/E по назначению?) Ситуации с "ближним боем" это не ошибки позиционирования, а намеренная игра в атаку - и в ней очень часто бывают моменты, когда необходимо уворачиваться от торпед эсминца к примеру ведя бой с кем либо и от плоского с другой стороны - вертеть камерой в такие моменты с зажатой ПКМ такое-себе (особенно для эсминцев на точках к примеру). Само собой можно сидеть в 20км от точки на каком-нибудь Коне и "редко с таким сталкиваться" там да - проблем нет вообще с секторами в том виде в котором их представляют.
  3. А то что стволы вертятся в след за камерой Вас не смущает? В ситуации когда ведешь бой на близкой дистанции с правого борта к примеру а овег заходит слева это будет максимально удобно само собой. Упрощенная активация это Q - левый борт / E - правый ( с возможностью ребинда в настройках) Без всяких "выискиваний камерой".
  4. Я правильно понимаю, что теперь и ТКР советов с 50 пробития на фугасе начнут пробивать друг дружку и нем ЛК? Сталинград итак имеет кучу халявы в виде льготных углов, а теперь еще и прямой урон с фугаса будет заходить. Пока что они этого делать не могли как раз из-за того что им не хватало "1" пробития. Анри с ИВ же теперь перестанет пробивать их и палубы нем ЛК. Выглядит так, что баланс-то не особо сохраняется :)
  5. А можно уточнить где именно в формуле расчета вероятности возгорания будет находиться этот "уменьшает шанс поджога в 2 раза" ? У нас итоговый шанс возгорания на 2 делить будут или просто базовый шанс поджога снаряда будет в 2 раза меньше?
  6. Мне да. Потому что я и обычный считаю дикой имбой. А новый вообще бы из баланса выбивался на ура. И победа сводилась бы просто в какую команду такой кораблик закинет. Не уверен что ты, искатель разнообразности и веселья играл в танки в 2010 - там была такая же тема с 7 дедом - куда он попадал, та тима и побеждала. Но алешки продолжат высказываться мол "ой я нипакатаю типерь на третим лэвале" если Вас и сейчас вертят, там будут делать это ещё быстрей вот и все.
  7. Я бы покатал такой "не влияющий на геймплей" хабарь с мобильностью джервиса и дпмом харугумо и хп крейсера :)
  8. Мне тоже кажется это более логичным - хочешь апнуть какой-то кораблик, играй на нем, делай задачи по типу тех что есть сейчас на 10. С другой стороны новичкам (если они вдруг по своей глупости зайдут в эту игру) моментально перехочется играть в корабли, как только их развалит какой-нибудь баклажан на Богатыре с 19 перковым кепом :)
  9. Вам все равно не догнать корейские ммо по уровню гринда. Почему не сделать какие-либо боевые задачи к примеру для получения ресурса?
  10. Ellince

    Бюллетень разработки 0.8.6

    То есть для Японии праздновать с ноября до июля по вашему норма?) Порт дракон довольно быстро избавился от лунного нг. В Нагасаки сегодня +24
  11. Ellince

    Бюллетень разработки 0.8.6

    Это всё хорошо бесспорно, но долго ли в Зипангу ещё будет китайский новый год? Июль на дворе - пожалейте снеговика, он там до сих пор бедный на посту...
  12. Эсминец получает 6-7к урона за секунду от штурмовиков, штурмовики собираются на конвейере внутри авианосца, эсминцы никто не собирает. То есть ценность хп кораблика гораздо выше - никаких мыслей не возникает?) Что касается скринов - то Вы забыли про такую штуку как вероятность попадания, вон там после страшной цифры в 715 попугаев у Техаса к примеру стоит 61%. Да и урон идет этот не каждую секунду, о чем в клиенте нам "рассказать забыли" - создайте треньку - возьмите вустер, включите заградку выставьте приоритетный борт и оп - вы не получите значение постоянного урона из клиента умноженное на бонус заградки да еще и КАЖДУЮ секунду :) Отлетать от самолетов будут совершенно другие циферки и с другими интервалами.
  13. В том то и дело что не всегда - я специально катал в 0.8.0 пока был халявный переброс перков вустер в фулл ПВО со всеми модулями и перками - отходил куда-нибудь в одинокого (чтобы никакой эсминец не стырил мои самолетики:) и в итоге с мидвеем я менялся так - залетало его звено бобров - я наносил ему около 20к дамажки емнип под заградкой и выставленным сектором, он скидывал мне бомбы на 8-12к после чего я сбивал все улетающие вдаль самолеты. То есть ПВО "внезапно упало" не из-за эсминца, а из-за того что ему отпилили во первых дальность аур, а во вторых урон в них - переведя большую часть в разрывы (которые могут и не нанести урон) в итоге ПВО-баржи больше всего и пострадали - так как раньше они за счет большего радиуса ПВО (в котором дальная аура работала везде, а не только по периметру зоны) получали неплохой буст урона по самолетам. Фактически всем кораблям ПВО просто "усреднили" и так называемый класс ПВО-барж просто растворился в безликой массе уничтожителей самолетов после сброса =/
  14. Лучше расскажите хоть один случай когда ПВО переставали стрелять потому что "Самолет пролетел зону моей ответственности шириной в 1 км - дальше пусть работает средняя аура, а я на обед". Усиление на борт Вы не поверите не дает усиления, а лишь увеличивает частоту "импульсов урона" то есть кораблик начинает наносить урон звену не раз в 2 сек а к примеру раз в 1.75 да и этого не всегда хватало раньше - так как самолеты успевали проскакивать из-за того что зарядка начиналась только в момент входа в ауру. Истребители на кораблях аутичны и атакуют не сразу после подъема, да и радиус обнаружения целей у них 2-3км (им радары не завзели никакие?) Из трех аур урон у большинства кораблей есть только на дальней - да и через несколько минут боя первые две практически выгорают после фугасного дождя. Да. Знакомо, но мне не мешало, играя на арте, выступать за её нерф, так как я понимал что выбивать за 2-3 залпа с бб на 261 мауса или шотать седьмых дедов в бк из-за дикого пробития не есть баланс. Вы же выступаете не за сохранение и поиск баланса, а за сохранение халявной игры для себя на имбующем классе вот и вся правда.
  15. Тут согласен - в эльфийских рангах на 9 лвл с 2км перестрелял борт в борт китката (правда я пулял бб :) А есть планы на счет немецких эсминцев? Как по мне после выхода новых веток они очень сильно потеряли в своей эффективности и актуальности - гапы есть у многих теперь плюс хилки, дпм, незаметность и торпеды куда лучше.
  16. Результат-то как раз был видим в попугаях урона по самолетам. Другое дело, что эффекта не было - так как весь этот урон размазывали по всему звену, а самолеты падали уже после сброса. Представьте ситуацию к примеру когда вы, великий заостровной уничтожитель плавсредств, потирая ручки скидываете на бедный Ямато с 5к хп тучу бомб - наносите 20к урона, А ОН НЕ ТОНЕТ - потому что 19к урона ушло в 2 курфа на другом фланге - РАСПРЕДЕЛЕНИЕ УРОНА по ордеру биач :) Вполне справедливо было бы как по мне - и там и там "трансфер пейн" Кнопка "убить этот самолёт" раньше была - можно было поставить приоритет, да и вовремя прожатая заградка или поднятый истребитель могли развести прицел, то есть ваш опыт как-то да влиял на исход. После 8.0 можно быть хоть трижды баклажаном и обладателем миллиарда альфы, но это никак не поможет вам избежать урона от тех же штурмовиков к примеру. А Вы говорите Всегда во второй. Но в целом я только за чтобы было так, как Вы говорите. Надеюсь когда-нибудь всё таки смогут сделать так, чтобы шансы были и у тех и у других.
  17. А почему нет?) Тут и штурмовики с торпедоносцами "сквозь" горы пикируют, но ПВО при этом молчит. Видимо порталы в скалах односторонние.
  18. Но заметьте - 4 патча проблема была в первой и ничего, а как только она возникла во второй - тут же подоспело изменение. Хотя я согласен, настраивать нужно. Я не про ордер имел ввиду - у большинства кораблей весь урон только на дальней ауре зачастую, раньше можно было сбить звено на ПОДЛЕТЕ, так как дальняя аура продолжала дамажить. Сейчас же можно безнаказанно висеть почти над любым кораблем, пролетев через узкую полоску дальней ауры. Вон к примеру у Азумы средней нет - в итоге дальняя почти 4 км с 1.9 до 5.8 работает емнип и сбивает под заградкой вообще все, там не то что вылететь, долететь не всегда успевает звено.
  19. Я правильно понимаю - что идея была в том, чтобы для крупного калибра был выбор при стрельбе в "бумажку" - дать пару сквозняков+возможно цитадель или просто дать с полубб какое-то среднее значение урона? В целом идея вполне здравая, главное чтобы она как обычно не убилась о качество исполнения механик - когда по итогу с залпа полубб получаешь три полупопадания в були и 2 полупробитя неизвестно чего без урона. А ну и "почти вывел из строя" сразу ленточку выпустить будет неплохо думаю ^^)
  20. Ellince

    Обновление 0.8.5: «Дикая волна»

    Из Вашего поста следует, что если качать ПВО - его эффективность возрастает аж в 3 раза. Это что же за перки/модули такие?) Раньше навыки давали дальность и перекрытие аур - там да, эффект при прокачке был заметен. Сейчас вы получаете ~20% урона сверх стока и пару разрывов, эффективность которых оооочень спорна, так как в них можно НЕ ПОПАСТЬ вовсе. Дак о каком одном заходе идет речь? Их будет так же три, если повезет два, но все улетающие вдаль самолеты будут уничтожены наверняка. Что есть бесполезно.
  21. Ellince

    Обновление 0.8.5: «Дикая волна»

    Понравилась фраза Даши в ролике: "Теперь ленточек пробития без урона будет гораздо меньше". То есть они будут, хотя и ввели новые для булей и урон по уничтоженным модулям. Как теперь будут эти пробития оправдывать?) За ПВО спасибо - жалкие полгода, чтобы электронные болванчики сидящие за установкой "догадались" стрелять в 1 самолетик. Но до рангов это было бы куда лучше - собирать 5 сбросов по 2 торпеды от Хакирю не очень весело было.
  22. И это хорошо) как раз завезли купон, можно сразу и купить.
  23. Вот примерно так говорили и о других девятках за свободку после Миссури - да не будет там цены в 1кк. Грузия стоит 230к на 9 лвл, мне кажется это вполне намекает, что новые десятки явно будут дороже Салема. Но если так же - нам же лучше) Я лично устал уже копить уголь и брать коробки с ресурсами в ожидании. У меня так же в начале было не больше 40% вр - так как играл как на обычном кр. Позже пришло просветление и все исправилось :)
  24. А с чего вдруг Салем стал эталоном цены? У него и расходников меньше и РЛС убогая по сравнению с мойкой, а тут нам и торпеды завозят да и бронирование центральной части выше, то есть кораблик лучше Азумы. Дак почему нет? И там стоит "~" если Вы не заметили. Можете огласить Вашу цену, если не согласны вот и всё.
  25. А педивикия нам говорит, что Ланкастер в середине 19 века был спущен на воду :) И для него само-собой орел смотрелся органично, как и мачты с парусами. Да и "гнезда" такие фигуры обычно под бушпритом вили - потому и говорю, что у эсминца на скрине это смотрится странно. Да пмк-капитаниха с курфа давно сослана на бисмарк - вот вчера на нем играл, встретил галлант на 6км - пмк стреляло в него 40 сек (естессно все модули/перки есть) и попало два (!) раза - треугольник просто пилил по прямой. И вот я к чему - лично у меня вызывает большой скепсис повышенное пробитие рыбы вокруг кораблей, как по мне точность смотрелась бы интересней.
×