-
Публикации
771 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[GA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ellince
-
Закрытое тестирование, изменения Siegfried и Colbert
Ellince ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Кто не умеет учит? Фугас взрывается при контакте с броней в любом случае, пробитие же влияет лишь на то будет вычтена боеспособность или нет и из каких частей. Модули в том числе и МО цепляет и выбивает сплешем, который строится от точки попадания всегда и так же всегда наносит урон этим самым модулям. Значит хп в этом модуле достаточно мало, а размер достаточно велик, чтобы его доставал не самый большой сплеш от 310 калибра. Но откуда Вам знать? -
Закрытое тестирование, изменения Siegfried и Colbert
Ellince ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Это Вам ещё везет видимо, что к середине боя, мои зачастую в начале это делают - вот что первое увидят на то и летят (у них же торпеды там портятся надо быстрей скинуть). Я вообще начинаю подозревать что треугольники они как ниндзя и у них есть свои скрытые деревни откуда многие родом - скрытая деревня белой линии, скрытая деревня дыма на точке, скрытая деревня пикирования и так далее) Что касается Зигфрида - обидно просто, ну опять же делают среднее и невразумительное нечто - сначала торпеды отпилили - типо "ой он в ближний бой идет с ними", теперь ВНЕЗАПНО оказалось, что он в нем слаб, так как стволов мало. -
Закрытое тестирование, изменения Siegfried и Colbert
Ellince ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Что именно? Если о Кольбере, то я его встречал в боях четыре раза - и во всех четырех боях выбивал ему двигатель с залпа. Азума и Йошино выбивали по 2 раза за 3 залпа - это мне так везло или всё-таки там что-то не так? -
Кто-то пощупал на тесте макаронников-то? Что в итоге в войне с треугольником получается?
-
Закрытое тестирование, изменения Siegfried и Colbert
Ellince ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Это как? Попасть 4 снарядами и нанести 3к урона, а в ответ хавнуть 1-2 веера торпед?) Вот это ПРОТИВОСТОЯНИЕ просто. У корабля 6 стволов он может противостоять эсминцам чуть лучше чем никак, потому что они ВНЕЗАПНО не дохнут после попадания 4 снарядов, так как имеют слегка (раз так в 5-6) больше хп чем 3к и ПМК тут не спасет. Почему бы Вам на стримах к примеру не показать мастер класс? Пригласите какого-нибудь игрока скажем на симке и он на Вас спикирует, а Вы будете ему "Эффективно противостоять" в ближнем бою с новым ПМК. Что касается Кольбера - у него двигло вылетает с любого попадания фугаса 203+, как у Светланы было давным-давно. Это так и нужно или это такая "особенность", которую игрок обнаружит после сброса 5 веток?) Те же британские ЛКР к примеру тоже страдают от фугасов, но моторчики при этом теряют гораздо реже. -
Значит ли это что теперь матчмейкер вполне может свалять мне кластерную серию из 8 подряд боев с десятками и 12 обычных? В сумме то все равно сорокет выходит за 20 боев...
-
Приведу Вам простой пример - допустим у Вас на канале (если он есть) всё таки набралось 1.5 подписчика и Вы решили сунуть рекламную интеграцию. А так как по Вашей логике "Вас же никто не заставляет покупать товар по такой цене в магазине", то Вы в жажде наживы и зависти к другим "успешным блоххерам" выставили цену на интеграцию в 10 млн. денег. И вот тут ВНЕЗАПНО ВЫ обнаружите, что на самом деле условия то диктуете не ВЫ, а покупатель. И все рекламы самокатов успешно уйдут к какому-нибудь Гетфану. Потому что никто не заставлял покупать товар у Вас по неадекватной цене верно ведь да?) Это рыночек, дружок. И правила диктует именно он. Именно поэтому Кольбер за 16к возьмут единицы (да и то вряд ли), справедливо посчитав эту цену завышенной ( по сравнению с другими корабликами читай товарами в этой игре). В конечном итоге не разработчик решает, что и за сколько мне покупать, а именно я. У Вас нет стальных кораблей - и Вас это очень печалит, иначе Вы бы о них не упоминали, да и не кряхтели в РБ ради стали. Или верно будет сказать "ноете"? Корабли за сброс на данный момент лучше прокачиваемых, то есть это не выбор уже, а иллюзия выбора - тебе предлагают либо не брать такой кораблик и сливаться ему, либо брать по неадекватной цене. Выбор - это когда мне предложили бы сбросить ветку к примеру Монтаны, заново прокачать её и получить скажем камуфляж с красивой надписью "НитакойКакФсе" , которая ничем не отличается от обычной по ТТХ и капитана в кепке FBI.
-
Вы бы в глобалку постарались - лет пять назад сказками кормили уже о танки+корабли+самолеты. В итоге самолеты уже благополучно сдохли, а танки так и воюют на своей ГК, в то время как улитки упорно движутся к этой цели. Я правильно понимаю что это разные ветки тогда? А если одну ветку, то надо будет 4 раза? (20+10+10+10) То есть 20к на каждой ветке только в первый сброс?
-
Да я в целом не понимаю зачем вводить снаряды изначально для того чтобы наносить урон картонкам и тут же его отбирать) С тем же успехом можно было бы ввести какой-нибудь рейлган для ЛК с уроном в 100к, но временем зарядки в 22минуты :)
-
А как Вы разделив 5200 на 10 (в описании же написано выше, что сейчас ПББ так же наносят эсмам 10% как и ББ) получили 1733? Да и про 14.3 так же написано - то есть "рикошетить не будет" до 14мм, как я понимаю. И в итоге попав даже 10 пульками получите 10 рикошетов, ну либо 5200 в борт - что так же не фонтан. Борьба с эсминцами пока что очень грустной тут выходит - лучше погонять какие нибудь крейсера видимо.
-
Мне тоже кажется именно так, даже если сравнивать с последними прем ТКР. Потому и согласен на такой нерф, только если добавят стволы ;) Иначе он вообще ничего не нафармит - разве что на абордаж других брать придется.
-
Закрытое тестирование, итальянские крейсера VIII-X уровней и Genova
Ellince ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Что помешает Мойке или Москве прожать РЛС?) Да, подозреваю что в некоторых ситуациях их будут использовать для атаки, но все таки как по мне - это больше расходник как раз для защиты - развернуться и уйти под дымом куда проще, чем без, не насобирав полный борт бб - там же все корабли как спагетти, так что радиус циркуляции должен быть приличным (ну разве что они по середине складываться умеют как гармошки :) Ну и плюс зная Лесту, меня бы сейчас больше беспокоило не то как их применять будут, а то как это будет работать в механике - лично я очень сомневаюсь в том, что дым будет успевать отрисовываться перед кораблем. И будет у нас мигающий КР времен дымов с беты, который как бы и скрыт - но вон он там поворачивает. А и да - в таком случае Доктора Зойдберга бы добавить в капитаны не помешало - чтобы можно было брызгать в лицо нефтью и убегать, как истинный итальянский КР :) -
Закрытое тестирование, итальянские крейсера VIII-X уровней и Genova
Ellince ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Я вот по скрину понять не очень могу как Милан то на ближней дистанции будет стрелять - вторая башня сносит первую или не стреляет в принципе или стреляет в самолеты или стреляет с уникальной только для неё баллистикой по дуге? Стволы то явно не опускаются. -
Лучшая была у норки в каком-то из ололо режимов королевской битвы под расходником :) А про "точки" немца я писал уже - ну вылезет на вас эсм - попадете всеми 4 пульками и всё, домой. Зато точный! В игре с таким количеством переменных куда важней не точность, а количество увы.
-
По стволу к каждой башне ГК приварите и по рукам тогда.
- 43 ответа
-
- 11
-
-
-
-
Закрытое тестирование, итальянские крейсера и итальянский эсминец X уровня Paolo Emilio.
Ellince ответил в тему anonym_ByzvtRUt6NNp в Новости разработки
У них то четыре было как минимум ещё несколько лет назад - там же есть кумулятив и подкалиберный. Так что выпендриваться пока что не получится :) На картинках наоборот правда написано :) Фугасный слева. -
Способы распространения - Смоленск, Somers, Friesland
Ellince ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Сейчас же есть элитный опыт кепов. Так что разогнать любого сразу до приемлемых 10-14 очков можно в пару кликов. Я так Роме сразу качнул, чтобы она бедняжка с десятками хоть пряталась немножко. -
Закрытое тестирование, Европейская нация, улучшение автопилота и новые камуфляжи
Ellince ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
А для Шино-сан камо делал тот же художник, что и раньше для Бургони Носорога? Или они друг к дружке подглядывали?) -
Закрытое тестирование, итальянские крейсера и итальянский эсминец X уровня Paolo Emilio.
Ellince ответил в тему anonym_ByzvtRUt6NNp в Новости разработки
Правда если верить цифрам они очень ленивые. Пока они пройдут эти 12км у хабаря уж вновь откатятся ТА... -
Способы распространения - Смоленск, Somers, Friesland
Ellince ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
В целом у корабликов прямо в порту написаны бонусы (на экране слева) И у десяточек там нет строчки про повышенную доходность, всё верно. Все остальные плюшки прем кораблика в наличии. Теперь хотя бы есть выбор куда потратить сталь, это хорошо. Выпускать Смоленск ДО перепила ИВ мне кажется будет странно. А вот треугольника за свободку хотелось бы успеть покатать в новых рангах, а то опять будут одни Ютланды да Блэки с Флетчерами. Кидда покатайте - соклан недавно скрин скидывал, как его 2 плоских забрать пытались. 84 мухи. -
Закрытое тестирование, изменение тестовых кораблей
Ellince ответил в тему shonai в Новости разработки
Наличие кучи анонсированных 10 и пропихивание сброса веток, нам как бы намекают... -
Да я тоже не ракал был на Малиновке, но просто там ко всем факторам добавлялся ещё сетап - то есть слить можно было просто потому что одним дадут нормального быстрого светляка и точные пт/арту, а другим какие нить т92 и маусы/тапки, которые даже разъехаться не успевали и в итоге блочились у сараев. И все. "Ты не виноват друг - просто я подобрал тебе такую технику в тиму" - с любовью твой балансер. Тут так же вон на ближние респы дадут с одной стороны какую-нибудь Москву без камуфляжа а на ту сторону Зао - один свалит в инвизе со старта, вторая сразу получит в борт.
- 51 ответ
-
- 1
-
-
Предполагаю именно так думали те, кто рисовал Малиновку в танках, но вот беда на практике то получается совершенно иное. Близкие респы будут провоцировать моментальный засвет различных утюгов, а следовательно и перестрелку на месте с последующим выпиливанием половины вашей команды за первые пару минут боя. Дальше итог вполне очевиден. Дайте уже возможность отключения этих "прекрасных" режимов.
-
Закрытое тестирование, Событие "Французские эсминцы. Часть 2", новый уникальный командир и коллекция
Ellince ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Тоже закралась такая мысль, но все же летать с 16-18 сек кд на лоу хп от Оноре профитней как по мне. А вообще что-то слишком жирно - уже 2 отличный капитан у команды лягушек. Немцы по прежнему грустят в стороне. -
"Главный Калибр" - Залп 15Ъ - Новичкам-2
Ellince ответил в тему anonym_RP16rd5K3FQV в Главный Калибр
Спасибо за циферки. Если надеть шапочку из фольги и вспомнить, что сезон на девятках с волшебными кругами некоторые проигнорировали, то можно подумать, что аренду ввели для привлечения "новой крови", так как виден спад по количеству игроков в целом. Но вот сама реализация довольно странная. Я так и не понял почему на арендные корабли нельзя ставить камуфляж. Если на каких нибудь ЛК это не так и важно, то вот эсминцы, которых надо заметить было достаточно много (особенно популярен был почему-то симакадзе с бесполезными 20км торпедами, который имхо слабо подходит для рангов) без камуфляжа легко пересвечивались своими "прокачанными" собратьями. Что касается АВ - то они довольно часто сохраняли звезду как раз таки из-за времени жизни. Уничтожить плоского в начале боя даже по засвету сейчас очень сложно (почти все свалится на палубу в рикошет, ну а пожар сразу потухнет либо погорит 5 сек). Если же команда забирает точки и начинает преследовать плоского, то захват с 2-3 точек капает очень медленно - авик вполне успевал набить урон и из-за этого сохранить звезду. Кроме того перед началом сезона обещали вроде как ввести "пендаль на подъем самолетов", но так и не сделали - в итоге весь первый засвет (и опыт по нему) забирал АВ, а не эсминец. То есть фактически АВ в рангах "крал опыт" у всех понемногу если можно так сказать - быстрые самолеты в начале, давали опыт за засвет, команда тут же выдавала урон по засвету, из-за отвратительного багованного ПВО в том патче АВ фармил халявную дамажку на всём (хоть раз в боях у кого-то плоский написал что самолеты кончились?) То есть, чем дольше АВ в бою жил, тем сложней было его перефармить по опыту, просто из-за того что он получал его от больших источников, чем другие (засвет, урон по засвету, прямой урон, фраги, сбитые самолеты). У нас когда-то давно была статья о том, за что получают классы кораблей опыт и как мне кажется после переделки плоских про эту часть благополучно забыли.