-
Публикации
792 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[GA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ellince
-
Видимо среди так называемых "репортеров" сейчас в тренде агрессивно реагировать на критику и обвинять всех на форуме в нытье) Чтож ок. Тогда буду объяснять Вам как третьекласснику на пальчиках - Вам нужен прямой конкурент? Ок - это (вы не поверите) Танки. Сказки про "корабли не танки" оставьте друзьям Колям - корабли это те же танки, но в другом более простом сеттинге (тут используется лишь горизонтальная поверхность "плоского моря-окияна" фактически они еще проще) все механики в обоих играх одинаковые с небольшими вариациями (например в танках сплеш фугаса роляет, тут нет), как и движок, как и все остальное. Вот и сравните их онлайны. А онлайн режим GTA оставьте в покое - там это лишь часть опций, приятный бонус. Игра не создавалась именно под онлайн. Сравнивать их некорректно ещё раз повторяю, но если Вы все же настаиваете - то это явно намекает на "качество" Вашего репортажа. Стойте-стойте, Вы в курсе что в "прочих лаунчерах" онлайн то и повыше стима будет?) Тот же Apex на старте имел 2.5 миллиона игроков, а всякие там никому не нужные фортнайты из эпика итого больше. Да и социал клабы упомянутого Вами GTA. Не стоит забывать что игра вышла на консолях на год раньше. Те же плойки имеют свой магазин. На 146% уверен что Вами это учтено не было при "сравнении" онлайна. Что и позволило протащить "суммарный онлайн" кораблей на топ 10. Ещё раз спрашиваю - почему для кораблей Вы берете "суммарный онлайн", а для игр с которыми сравниваете только стим? С таким же успехом "суммарный онлайн" фортнайта или ореха позволяет претендовать на топ 1 стима, хотя их там вовсе нет. А суммарный онлайн кораблей на моем компе Выше онлайна доты, просто потому что она не установлена - это типичный уровень Вашей "аналитики" Браво. Научитесь верно оперировать цифрами. Либо сравнивайте онлайны игр только в стиме (тогда правда корабли будут в хвосте) либо берите для всех игр все их платформы, а не один стим. Дак давайте сравним или не давайте?) Давайте сравним корабли с дотой тогда, у нас же Артифакт по доте. Или корабли с танками - увидите что и там в первые дни релиза корабликов онлайн был как у Артифакта - тут народ из танков прибежал посмотреть, там народ из доты. Вот и вся суть. Сравните эти два графика (танки-релиз кораблей, дота-релиз артифакта) - сделайте выводы. Вы уж определитесь - если форум это 3-4% игроков из которых по Вашему 100% - 1 Д'артаньян недовольных, то к кому же Вы обращались постом выше с призывом пейсать на форум шо же их неустраеваед? Это чтобы было кого потом называть нытиками?) И где та грань по которой можно сказать - вот этот человек высказывает своё мнение, он молодец, а этот вот опять тут что-то ноет, про то что Я не умею считать и представляю факты в нужном мне свете. Умерьте своё ЧСВ, мой Вам совет. Я бы добавил еще такую причину как "игра надоела" - думаю это актуально для ммо. Если вспоминать далекие времена корейских линеек с бесконечным гриндом (который кстати мало отличается от кораблей, ведь по сути мы тут тоже самое делаем - гринд опыта ради изучения нового кораблика) То через пару лет наступил такой момент когда твой герой был макс уровня в топ шмоте (все корабли исследованы), все боссы убиты, все замки захвачены. И в игре просто становилось не интересно - мы в целом заходили только на бои на олимпиаде (местные кб да ранги). В итоге у нас уже шесть причин, почти половина из которых связана с качеством. Интерес поддерживает новый качественный контент - помнится еще на бете на рассказывали сказки о великой глобальной карте с кораблями самолетами и танками. В английском языке есть такое время - совершенное (Perfect) Те 9% о которых Вы ведете речь, вот они в этом времени и есть - они УЖЕ ушли, их нельзя приводить в пример будущего для фразы "все уйдут" :) И откуда цифра в 5% "реально недовольных" из тех кто ушел? Вы провели опрос? Дак это были ВЫ! Тот, кто иногда шлет мне после боя вопрос - как Вы оцениваете прошедший бой? Теперь что касается через "10 лет никто не будет" - а вот тут как раз всплывает Ваша фраза о нехватке нового контента - возьмем того же Ведьмака, который далеко не онлайновый даже, то есть там нет цели удержания игрока в приоритете. Если Вы любитель стима - посмотрите онлайн в этой игре при выходе Каменных сердец и Крови и вина. Кровь и *** вообще по итогам признали лучшей рпг года, не смотря на то, что это был всего лишь аддон. Это к вопросу качества. Что касается "долгоиграющих" проектов - той же Вовке 15 лет и за это время она получила 6 крупных обновлений, которые продолжают удерживать игроков или возвращать тех кто ушел. Сколько таких обновлений Вы можете припомнить в кораблях или танках? Я вот лично помню только помпезно представленный и позже отмененный Рубикон в танках с патчноутом в полстранички (в том же Ведьмаке рядовой патч 1.21 содержал куда больше страниц). Что же касается нововведений - те же плоские подавались нам под соусом: "Мы прислушались к вашим просьбам и решили изменить авианосцы" - Где все эти люди-то, которым понравилось? Новости содержали тонны минусов, и пока шли тесты на форуме просто горело от негативных отзывов. Может есть какая-то еще платформа общения? И зайдя туда я наконец-то найду этих довольных ребят? Которые просили перепил авиков или нерф бронебоек на лк при стерльбе по эсминцам? З.Ы и последнее - раз уж Вы все таки играли в Ведьмака - осознайте наконец, что не бывает черного и белого. Нет людей которые бы говорили на форуме, что все, абсолютно все плохо. Есть лишь те, кто говорят, что нет ничего действительно хорошего за последнее время.
-
На любителя - азиатка приятней в игре, коляска полезней для взвода/команды.
-
Azuma — японский крейсер IX уровня (стартовая)
Ellince ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Руководства
Вчера на Азуме дуэлил с конем - результат обратный. На дистанции она практически в ноль его перестреляет. Если поставить в 6 слот модуль на дальность а в первый корректировщика, то можно спокойно попадать на 25км, из всех ТКР тут самая приятная кучность в залпе, конь же себе такого позволить не может и через пару залпов от Азумы "уходит в тень" дабы не сгореть окончательно. -
Флот тунрды емнип доступен не всем. И опять таки там планировался "нормальный симулятор" (без вот этих ваших - попадание 406мм фугаса в эсминец - модуль успешно уничтожен! 0 урона - так держать!) в который картофель так и не смог ни в одной из итераций танков/кораблей/самолетов. Часть моих знакомых играет в тундру именно из-за этих режимов. С тем же успехом Вы могли сравнить самолеты от ВГ с каким-нибудь ИЛ-2 штурмовик - оба же про самолеты в целом. Если я зарегистрирую в бесплатных кораблях десять аккаунтов - буду ли я считаться десятью уникальными игроками?) Каждый аккаунт ГТА в стиме, как Вы понимаете оплачен и потому уникален. Так что сравнивать эти игры не очень верно. Но если Вам все же так не терпится в уникальность - не забудьте про консоли, где ГТА был и есть. Все верно - тогда по какому принципу Вы сравниваете корабли и игры из топа стима? По времени в игре или же по онлайну в данный момент? Если по первому показателю - то возьмите статистику любых браузерных игр, коих тысячи, если по второму - то сравнивайте с играми из той же категории - любые сессионные ммо. Те же колды, цс, всевозможные рояли и мобы. Вот там как раз и будет виден прогресс/регресс за промежутки времени. Так что будет проще делать выводы. Я вот открываю статистику стима и вижу в топ 100 онлайна корабли на предпоследнем месте. Кроме того не стоит забывать о таких "мелких вещах" как эпик стор в котором есть фортнайт или тот же ориджин с орехом. У нас с Вами разные стимы или разный подход к тому, как считать онлайн в играх (для кораблей берем сумму всех серверов, для остальных игр только стим)? И напоследок - в статье Вы рассуждаете, мол вот ПАБГ растерял почти миллион игроков, а в танках 400к это успех. Однако моему аккаунту ВГ 9 лет и я помню еще как в далёком теперь 2014 мы ставили рекорд онлайна в танках в 1 миллион. Так что может быть эти таинственные "свидетели онлайна" всё-таки существуют?) Даже ГетФан (раз уж мы перешли к ссылкам на блогеров) качает твинка - то есть дважды не ушел из игры, верно?) Посмотрите сколько человек сейчас играет в стиме в третьего Ведьмака - следуя Вашему утверждению он некачественный выходит? Или это опять удобно подобранное "сравнение"?) Артифакт это карточная играя по дотану, хочу Вам напомнить, что был у WG некий проект карточный WoT Generals, который сейчас благополучно мертв. Мне кажется логичней сравнивать Артифакт именно с этой поделкой. И в ответ получать КТТС? Или "мы работаем над этим"? Мне вот абсолютно по барабану было на перепил плоских - меня интересовали "волшебные пробития без урона" и баланс восьмерок. Про это написано тысячи постов людьми - но нам все равно выкатывают перепил плоских. Как говорится не важно, что у нас хромает механика самого боя - зато теперь можно будет и на консоли выйти. Про восьмерки же разработчикам "известно и проблема решается", но как Вы видите ни в одном из 10 последних патчноутов об этом и речи нет - это к вопросу обратной связи,о которой Вы говорите. Онлайн же как раз является косвенным показателем того, что игроков, что-то не устраивает - вряд ли люди будут уходить из игр, если они им нравятся, так ведь?
-
Довольно странная "аналитика" онлайна, на уровне приглашенных "экспертов" любых тв новостей. У ПАБГа говорит онлайн упал за пару лет - интересно это как-то связано с фортнайтом, орехом и прочими роялями, которые вышли следом?) И как бы изменился онлайн корабликов, появись у них конкурент в том же жанре? Говорить, что вон мол в ГТА онлайн тоже упал да и сравнивать далеко не бесплатную игру это честно говоря такое себе. Вся суть экспертизы в целом. График тундры почему-то дается за 4 года, а кораблей за 2 - мне кажется брать одинаковый период куда логичней нет?) Хотя тогда будет явно заметно, что корабли как начали с 6к так на них и сидят сейчас - в каком месте там найден "внезапный рост" почти в 2 раза опять таки не ясно. И самое забавное если брать одинаковые периоды с октября 17, то на этих же графиках как раз заметен небольшой рост у "игры которую нельзя называть". Далее сравнение с "топ онлайном" на данный момент - серьезно?) Там вон Секиро, которой пара дней от роду на 4 месте. И которая ну ни разу не сессионная или какая-то там сетевая. Почему берется такой маленький промежуток в 30 дней? Игра то не одноразовая. Если зайти в стим сейчас - можно найти корабли на почетном 98 месте по онлайну. Автор же берет сумму всех серверов и говорит - что да мол можно сравнить с ГТА 5. Дак может стоит и ГТА 5 приплюсовать продажи всех копий тогда?) Ну и опять таки графики по онлайну серверов даются за последний год - чтобы удобно было использовать инфографику в своих целях. Мол смотрите на стиме за год почти 90% прирост. Да вот только за 2 года он нулевой выходит, потому что и на старте были те же почти 7к. Прекрасный образец статьи в духе RT - "если собрать факты так, как нам удобно, то в целом все хорошо" :)
- 69 ответов
-
- 10
-
-
Вы в своем посте подвергаете сомнению честность результатов и тут же предлагаете провести голосование в клиенте :)
-
Изменение механик затопления и снаряжения «Поисковая РЛС»
Ellince ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Вы забыли добавить про увеличение альфы с фугасов, уменьшение радиусов РЛС у американских легких КР, которые собственно и создавались для борьбы с засилием треугольников. Нерф ББ ЛК, когда любой 43% алешка спокойно может выкатить не тебя и кинуть торпедки, не сдохнув от полного залпа бб, увеличение заметности ЛК и КР, что тоже есть ап эсмов, так как на них теперь куда больше времени для того чтобы догадаться отвернуть, хилки на совках, Овечкины на амерах и совках с 400 хп за лвл, теперь еще и азиата такого же завезли, так через пару патчей эсмы уже будут толще Минотавра :)Теперь вот еще затопления, если раньше всегда держали ремку на этот случай, то теперь поймав 1 вряд ли будут юзать - так что дамажка эсма ток вырастет. Да и если бы так сильно страдали треугольники, вряд ли бы в каждом бою было по 5-6, пока не ограничили до 4. А и еще прибавьте сюда фирменные пробития фугасами без урона или "собирательство" их модулями, когда после полного залпа тебе радостно сообщают что ты попал 4 раза уничтожил 2 ПВО эсму и сломал пушку) Торпеды же почему-то наносят урон всегда (кстати это тоже ап эсмов, когда исправили баг с уроном по оконечности без хп) "Выдавливание" бедных треугольников на лицо просто :) -
А что насчет УОП? Он теперь на попугаи вообще не влияет. Раньше при прокачке в ПВО за 4 очка навыков мы получали постоянную прибавку к дальности, то есть увеличенный урон по группе самолетов, так как они дольше находились в зоне дейстивия ПВО корабля. Теперь же за те же 4 очка нам предлагают 2 разрыва, которые "могут и не попасть". Мне на такой эффективный навык лично даже 1 очка перков жалко.
-
Изменение механик затопления и снаряжения «Поисковая РЛС»
Ellince ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Надеюсь не отобрав у кораблей стволы. Нет выстрелов - нет пробитий без урона так ведь?) Что касается РЛС, то если взять последние несколько патчей, заметно странное движение по кругу. В игре была куча эсминцев в боях, их наконец-то догадались снизить до 4 на команду, ввели РЛС крейсера амеров, якобы для борьбы с ними и вот дальше началось - крейсера тут же понерфили, потом снизили замтеность всяким симкам, добавили им альфы, дали хилки сов эсминцам, увеличили заметность лк и кр, теперь вот еще и полезность РЛС снижается - команда видит только через 6 сек, а добавляется 2-5 сек к времени работы (да и то только у некоторых, те же амеры просто теряют 6 сек для команды в пустую) А с учетом того что зачастую урон в убегающий эсм не проходит (эти ваши пробития без дамажки и всепоглощающие модули) выбор очередности задач для изменения сложно назвать разумным. -
Jean Bart — французский премиумный линкор IX уровня [0.10.10]
Ellince ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
Насколько эти данные точны, если сайты сторонние? В любом случае, если можно киньте ссылочку в лс - любопытно посмотреть не только ЖБ, но и других. В рандоме с авиками особо не попадал на нем после хот фикса, но вот Бургунь с плоскими справилась на ура, сбив 40 самолетиков и убежав от торпед на форсаже :) -
Достаточно вернуть ПВО/Модулям дальность и перекрытие аур. Сейчас авикам вообще фиолетово где и как летать, да и спамить торпами из-за радиуса "обрезанных" пво проблем нет. Зачем за 4 перка кепа брать +2 никому не нужных разрыва загадка. Когда у помпезно представленного пару патчей назад "лучшего саппорта" команды Вустера радиус ПВО уже даже до 7км не дотягивает, а универсалки не могут работать ближе 4км это забавно. Сразу видно что все тесты прошли не зря :)
-
Jean Bart — французский премиумный линкор IX уровня [0.10.10]
Ellince ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
Хотелось бы верить - однако, пока параметр хп модулей будет скрыт, как и урон снарядов по ним - нет веры, сами понимаете. Возможно, у некоторых кораблей этот ап что-то и даст, но вряд ли у францев - им бы лучше пару мм брони завезли на установки эти. Одним хп "бумажный" пулемет спасти сложно :) Да и честно говоря не заметил при стрельбе фугасами, чтобы у противника стало отлетать меньше установок пво. Буквально вчера вынес знакомому с залпа коня 19 установок пво на изюме. -
Jean Bart — французский премиумный линкор IX уровня [0.10.10]
Ellince ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
Вот только работает оно теперь по другому - ауры то не перекрываются, то есть получив пару раз фугасами, останется у Жана узкая полоска в 2км дальней ауры, пролетев которую, авик может делать что угодно - хоть просто висеть над кораблем :) Модули и навыки внезапно перестали давать дальность для ПВО, так что эти 2км никак особо и не "растянуть". А что касается ПВО десяток, то пока внятной механики работы не будет сравнивать сложно - у моего ЖБ к примеру урон ПВО написан такой же как у Репы и Бургуни, однако у последних выше некий мистический параметр "вероятность попадания". -
Я тоже играю в инвиз+досылатель. Разброс у орудий все же крупноват, так что на 24км можно просто всю рыбу убить вокруг противника. Кораблик урон наносить может без проблем - недавно помню Мусаси огорчил на 70к с залпа, он видимо думал что все лионы исключительно фугасные :) Просто если сравнивать с другими ЛК на уровне, он не выглядит столь уж комфортным именно как линкор. Это скорее большой крейсер поддержки как по мне.
-
Jean Bart — французский премиумный линкор IX уровня [0.10.10]
Ellince ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
Не спорю - пво действительно хорошее. Потому я его и не точу - авики встречаются не в каждом бою, а горит он в каждом - дальней аурой вы пожар не потушите, либо не отсветитесь. То есть зачастую, при прокачке в пво, у вас несколько очков перков кепа просто в бою не работают (если авика нет). У бобров эссекса 2.3к хп с модификацией на живучесть. К вопросу о том насколько 195 полезно :) Я уже 3 или 4 боя заканчивал с 7 башенками универсалок и без мелочи вовсе. Если учесть что 3 из них это 152, на которых и в макс прокачке урона почти нет, особого смысла делать из такого корабля пво баржу, я для себя не нашел. Но тут на вкус и цвет как говорится. Мне инвиз+живучесть гораздо больше подходит для активной игры. -
При условии что вам кто-то светит и вы поплевываете фугасами со 2 линии (хотя при такой игре проще взять крейсер имхо). Лично мне корабль не понравился, возможно не подходит для моего стиля игры. Играть как нормальный линкор он не может - хп слишком мало, по сути даже улучшенная хилка не особо нужна, разве что против кр поможет на какое то время. Корабль настолько квадратный, что доставать из него 20-30к за залп вполне обычно. У кормового орудия отвратительный сектор обстрела - чтобы дать полный залп придется чуть ли не весь борт показать. Обшивка в 32мм собирает все фугасы. ПТЗ на уровне Миссури, фактически бесполезное. В итоге ни танковать, ни продавливать направления он нормально не может. Большая часть довольных отзывов строго рекомендуют выводить сразу в топ, что так же намекает на "сбалансированность" кораблика :) В стоке он на самом деле плох. Из плюсов тут только взрыватель на бб, о которых большая часть юзверей данной фугасной баржи даже не в курсе. Как по мне - это достойный конкурент изюму в борьбе за ваш свободный опыт. Проще сразу изучить коня.
-
Jean Bart — французский премиумный линкор IX уровня [0.10.10]
Ellince ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
А у вас видимо ручка бафает 57мм?) На них в стоке 393 урона в сек. На 100мм - 195 (390 с ручкой) разница в аурах - 600 метров. Итого вы получаете +195 урона на 600 метров ценой в 4 очка навыков. Дальше сами можете посчитать насколько это профитно. -
Jean Bart — французский премиумный линкор IX уровня [0.10.10]
Ellince ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
Я играю в инвиз+живучесть - от руоп и прочих бустов пво смысла особо не вижу - стандартного отбиться хватает итак. Ну и кроме того основной урон пво на мелочи, так что имхо ручка - очки на ветер, да и выгорает пво/пмк очень быстро. Во 2 слот форсаж очень неплохо заходит - в итоге кораблик почти 5 минут живой. Рули не беру в 4 слот - маневренности хватает, а вот гореть меньше времени для него очень важно. -
Jean Bart — французский премиумный линкор IX уровня [0.10.10]
Ellince ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
О них речь и идет - корабли имеют разный размер да и в игре они не плоские. Кроме того "лупить в бронелист" вы можете только если корабль стоит бортом и достаточно близко. Если он находится к вам кормой или носом тогда уже приходится перекидывать надстройки для второго пожара к примеру. На дистанции снаряды падают зачастую на палубу - размер этих стадионов у кораблей далеко не одинаков, а значит и шанс попасть куда нужно для большего корабля куда выше. -
Jean Bart — французский премиумный линкор IX уровня [0.10.10]
Ellince ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
Вы при расчете "одинаковости" забываете такой фактор как "площадь". В стоящий Мусаси попасть гораздо легче это верно. Как и в места необходимые для возникновения пожара. Что касается фугасов - тут Мусаси тоже не идеален, у того же ЖБ 63мм пробития на фугасах емнип - этого достаточно для нанесения прямого урона, да и Анри с ИВ собственно говоря фиолетово, что за цель перед ним, благо об этом мало кто знает. Ну и последнее - если их обстрелять фугасами "одинаково" хп они будут терять "по разному" так как пожар у нас наносит урон завязанный на хп кораблика - так что Жан от пожара получает куда меньше дамажки в чистом виде, следовательно улететь в порт они могут вполне себе одинаково, конечно если Жан не убежит - ведь он может себе это позволить, засвет то 12.3, а у Мусаси 13.5 в максималке насколько я помню. Фугасы я использую только на дальней дистанции - как первый выстрел по засвету в броневанны вполне норм - можно быстренько прокинуть пожар в начале боя. На средней бб в ЛК все же заходят лучше. Тут главное не свалиться в "британскую яму" - когда тебе рассказали что фугасы якобы лучше и ты поверил, забыв о бб :) -
Jean Bart — французский премиумный линкор IX уровня [0.10.10]
Ellince ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
Посмотрите серверную статистику ЖБ и сравните ее с другими ЛК 9 - особенно Миссури и Мусаси. Если без среза по скилу они примерно равны +/- 52% средний вр на всех, то вот уже у синих и фиолетовых посанов ЖБ больше чем на 10% обгоняет и Миссури и Мусаси по вр, а так же по среднему урону за бой, что как бы намекает нам на то, что смогли в него далеко не все. Буду рад зарашить Вас в бою - судя по отзывам о корабле и скрытой статистке, проблем Вы не доставите и будете пятится назад :) 12.3 км -
Jean Bart — французский премиумный линкор IX уровня [0.10.10]
Ellince ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
Мой Жан в живучесть и инвиз - "кривость" стволов вполне компенсируется расстоянием, как известно дробовик эффективен на ближней дистанции. Я играю на нем как на очень большом, но довольно шустром и бронированном (от залпов бб) крейсере. С 12-13 км он довольно жестко карает, подойти позволяет инвиз, догнать - форсаж и флаг. Что касается авика - так как класс сам по себе кривой, то в целом Вас может забрать любой хороший авиковод, если же там Алеша, то Жан даже на селфе (без модулей и перков в пво) отбивается вполне нормально, ну кроме Мидвея само-собой, ведь ребята так страдали на нем, что бедняжкам дали второе звено торпов, дабы убирать любой корабль в игре с налета. У меня в среднем Жан сбивает 20-25 мух за пару налетов. Главное не забывать расставлять приоритет и держаться рядом с каким-нибудь крейсером, тогда вы и собьете почти все и зачтут их Вам:) Это кстати неплохой плюс к фарму. Но большинство авиков уже прочухали, что тут нормальное ПВО и по началу к Вам приставать скорее всего не будут. Что касается того, что Лекс и Сёкаку "не заметили пво" - тут вполне может быть дело в том, что оно просто кончилось) Если нет модика, который в бою показывает оставшееся ПВО/ПМК и урон, то просто нажмите H в середине боя и проверьте - у Жана, как и у всех францев оно выгорает очень просто. Поэтому, кстати, я предпочитаю сближаться - на дальних расстояниях шанс того что в вас начнут плевать фугасами всякие кр куда выше. На ближних они живут не так долго, да и зачастую верят кричащим на каждом углу "Жан Бар кортон ф 32 мулиметра рас-рас" и стреляют бб так что ваше ПВО/ПМК дольше будет целым. Имбанутость же - как по мне в том, что он может безнаказанно подойти и убрать практически любой корабль, за счет инвиза "гениально спертого у немцев бронирования" и расходника. А все эти сказки про то что - ой, он Мусаси в нос не пробивает/мелкий калбир бла-бла, работают только на ребят стоящих на месте. Кстати, если у Вас нет Анри, очень хорошо посадить на Жана Оноре. Тогда перезарядка становится просто шикарной ( можно разогнать до 16 сек, то есть 8 под расходником :) Но там уже нужен опыт и стальные шары - ибо хп будет в районе 10к. Что касается Лиона и Ришелье - после Жана, Ришелье Вам вряд ли понравится - перезарядка в 30 сек делает его довольно унылым корабликом, на такое кол-во орудий. Возможно это для того чтобы Эльзас после показался куда лучше. Лион же для 7 лвл очень фановый корабль - мелкий калибр и куча снарядов приносят море радости крейсерам, которые зачастую с залпа улетают в порт. Так что он отлично фармит Вам минусы в карму :) -
Jean Bart — французский премиумный линкор IX уровня [0.10.10]
Ellince ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
Лучше даже и не играйте на нем тогда. Конечно, можно на нем просто стоять носом да стрелять с 20км (зачем Вам тогда форсаж?). Кстати, как делали чуть больше чем все тестеры, кои мне попадались в боях, покуда корабль не вышел. Видимо потому он и получился слегка имбоватым, если приложить хоть чуточку умения. Спасибо им за это :) Но все же маневренный бой, со сменой фланга/направления, поддержка своих кр/эсмов на точках за счет инвиза и расходника на кд, приносят куда больше опыта, денег и эмоций. Судя по отзывам людей в теме, почти все это поняли, ну кроме Полоскуна, пожалуй, от того он видимо и бомбит. -
Jean Bart — французский премиумный линкор IX уровня [0.10.10]
Ellince ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
У него какой-то "особенный расходник". В итоге в определенные промежутки времени урон выше. Странно, что Вы не понимаете очевидных вещей. -
Jean Bart — французский премиумный линкор IX уровня [0.10.10]
Ellince ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
Попробуйте стрелять не с 24км :) Возможность нанести большой урон у Вас есть благодаря альфе снаряда и расходнику. А вот реализация уже зависит от Вас. AMX 50B в другой похожей игре, тоже не самый точный корабль.