Перейти к содержимому

far90

Участник
  • Публикации

    1 926
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [WIZ]

Все публикации пользователя far90

  1. неумение подкреплять свои слова формулами - что ж, понятно. Это говорит о твоих знакомых и о тебе. Вообще-то, первая ММО, Ultimа, вышедшая дай бог памяти в 1996 или 1997 году жива до сих пор. и ее никогда не затачивали под киберспорт. Ты совершаешь классическую ошибку выжившего - приводя в пример успешные игры и забывая про тех, кто не сумел достичь популярности. И при этом путая причину и следствие. Типа, игры успешные, потому что заточены под киберспорт. А на деле - они затачивались под киберспорт, ибо были успешными. не могу сказать ничего. Видел только Линча. Другие играют иначе. то есть, мои слова опровергнуть нечем. Ок. Любой другой не стреляет с такой дистанции. Тогда откуда берется этот самый урон среди всех прочих эсмов? При этом это средний. То есть кто-то наковырял 30000, значит другой наковырял 90000. И да, помимо ЛК есть и другие цели. без комментариев. ну то есть Линч наковырял себе урон, но его команда слилась - раз вас не могли перестрелять, авик не светил шимку. ну да. а виноват Линч, который стрелял издалека :) то есть ты сам ответил на свои же слова - так просто на вражескую точку никто не полезет. Потому сперва играют против кораблей. Дополню. Ты умеешь делать это со стороны скиллового игрока. Уже не раз писали, что многие корабли в умелых руках показывают совсем другие результаты, чем в таких, как я. :) тебе - не спорю - Линч может и не доставляет проблем. Мне доставляет. к тому же я пришел в игру про морской флот. и когда корабли ведут себя не так, как вели себя в реальности - меня это напрягает. И я пишу на форуме, чтобы разработчики видели это - и знали, что часть аудитории требует исправления.
  2. ну ну. ТО есть формулу представить не можешь. Ок. Это временно, надеюсь :) Дирижабли тоже не сразу из игры выпилили. как мне писал один игрок - если ты не видел их, это не значит, что их нет :) Читай внимательней - я не сказал, что я их не вижу. Я сказал, что они не стреляют с таких дистанций, что Линч. Видимо, другая баллистика. Когда Ямато стреляет по другому Ямато с 17км - за счет размеров и медленной скорости поворота есть шанс зацепить хотя бы одним снарядом. При стрельбе с такой дистанции по Линчу шансы куда ниже. Может и не любому. с 17 км Линч наносит урон. И заметный. БОльшинство других эсмов лишено баллистики Линча - и потому наносить такой же урон не будут. то есть линча в итоге вы так и не утопили? И выиграли за счет того, что ваш эсм остался жив? И позволил вам прятаться за островами? если все бои с Линчем проходят так, как ты описал, почему процент побед у Шимки меньше Линча? не в каждом. Есть точки, а есть базы. Если точка находится на передней линии, и ее надо брать, то вот базы прикрыты - и одинокий эсм туда редко когда просачивается. действительно, как я мог забыть. А раньше эпицентр был. И опять же, в дирижаблях эсм попадает на точку противника ближе к середине игры, когда повыбиты корабли, особенно с ГАП и РЛС. И нет особо авиков. вот видишь, хоть посмеешься. А меня веселит твоя логика.Типа, раз игра так сделана, а я в нее умею играть, то значит, так и надо. И любая апелляция к тому, что вообще-то так не воевали разбивается об один аргумент - ой, у нас же аркада, тут все можно... Этим так удобно маскировать свои нулевые познания в истории того периода :)
  3. так покажи свою логику. А так пока голые слова - мол, результат тот же. бафнули против ПЛ и торпед. Нерфить можно, например, дистанцию. Почему же? Бойцовский клуб, Tabula rasa, Warhammer online... Элюинг и Клебер не стреляют по мне с таких дистанций. то есть размер Линча почти такой же как ямато?:) Любому другому эсминцу надо сближаться, чтобы влиять на бой. Линчу не надо. Я же писал это в списке того, почему я считаю его токсичным. а кто еще стрелял по меклену? а что, в каждом бою есть точки?
  4. да ладно! формулу покажешь? увы, это неправда. Не так давно ему добавили глубинок. Внимательнее надо быть :) я надеялся, что даже ло скилловых игроков должно доходить, что большая часть игроков - это не фиолетовые папки. И, значит, ориентация исключительно на мастеров приводит к гибели игры. Почитай классификацию по Бартлу ради интереса. Но ты прав, это видимо слишком глупо :) Я слишком хорошего мнения о людях :) с какими другими - с которыми надо перестреливаться на 16-20 км? Потому, что на дистанции стрельбы по Линчу- 16-20 км больший корпус ЛК или КР позволяет попадать даже при маневрировании. А по Линчу из-за его низкого короткого корпуса без цитадели - это куда сложнее. Даже странно что надо объяснять такие вещи столь опытному игроку. как сказал один британский адмирал - большие корабли заслоняют горизонт. Видимо, большой скилл делает тоже самое :)
  5. что ж, точка зрения имеет место быть. мы уже выяснили, что он командо-зависим. И его ПП сильно зависит от команды. О какой сбалансированности тогда может идти речь? что выше Шимки, Гиринга и Грозового, например. Почему результат сравнения ТТХ Линча с ТТХ эсминцев той поры вы называете эмоциональной оценкой? Почему результат сравнения ТТХ Линча с ТТХ кораблей в игре вы называете эмоциональной оценкой? Почему Линча не надо контрить? Почему Грозового надо контрить - а Линча нет? Почему Гиринга надо контрить. а Линча нет? Почему Йошино надо контрить, а Линча все равно нет? Почему токсичность вообще увязывается со способностью выиграть или даже влиять на бой? Механику стрельбы из-за радиуса засвета убрали очень быстро - потому что она вызывала крайне негативные эмоции. Пусть и не названные токсичными. безответный урон от эсма - из той же оперы. У Гиринга нет ни урона, ни ПП. Но я почему-то давно не видел, чтобы его апали. я уже писал какая. меня, например, особо не напрягает инвизный эсминец. Поскольку я всегда играю от маневра - то ловлю торпеды куда реже, чем цитадели. Я не вычисляю как он там маневрирует, а маневрирую сам. В большинстве случаев этого хватает. И даже если я поймаю торпеду(-ы) - это нормальный элемент морского боя. Как же токсичность от инвизника? Кроме того, есть команда. Есть ГАП, есть РЛС, есть авик. Есть свои эсмы. А вот кто может достать Линча из-за горизонта?
  6. да. и тоже можно задать вопрос- а при каком ПП корабль становится дисбалансным? Судя по стате, Шимкам и Гирингам это не особо помогает. А Линч, благодаря дальности стрельбы и скорости поворота башен может поддерживать команду на куда большем расстоянии, чем та же Шимка. Надо разумеется. Я никогда не говорил, что на Линче легко играть. Просто цена ошибки у него куда ниже, чем у той же Шимки - за счет дистанции. Это для любого корабля так. Когда противник тонет быстрее, чем успевает использовать все хилки- то да, урон будет ниже, ПП выше. Но как это связано с тем, что я писал - Линч наносит запредельный урон с огромного расстояния, ничем по сути не контрясь? начнем с того, что тему о влиянии Линча на бой начал не я. Изначально я писал, что он токсичен, ввиду того, что наносит запредельный урон с большой дистанции. Мне было сказано, что урон так себе. Статистика показала, что это не так. Потом было сказано - урон да, есть, но ПП так себе. Оказалось, что нет - ПП выше многих прокачиваемых эсмов. Теперь мы идем по надцатому кругу. Опять же - как это связано с моей оценкой токсичноти - наносит большой урон издалека, ничем не контрясь? ответа нет... я же прямо пишу, что думаю - Линч токсичен и должен быть понерфлен :) я уже писал. Повторюсь еще раз. 1. Большая дальность стрельбы для эсминца. 2. Высокая кучность и меткость для эсминца. 3. Высокий урон для эсминца, сравнимый с уроном тяжелых и даже линейных крейсеров. 4. Отсутствие цитадели. 5. Низкий короткий силуэт. 6. Высокая маневренность в сравнении с ЛК и КР. 7. Небольшая зона засвета, что позволяет легко уходить в инвиз и уходить от инвизников. Вы на Ганновере может и не обращаете внимания. А я на Ямато очень даже замечаю. Когда половину урона мне наносит Линч - причем из-за низкого острова. на Джеллико недавно играл - и там Линч отметился. Но там хоть бой был уже слит, так что Линч просто добивал.
  7. я не называл его имбой. Я называл его токсичным кораблем, наносящим запредельный для эсминца урон с запредельной дистанции, который крайне сложно законтрить. есть корабли с куда меньшим ПП, чем у Линча. Но они, оказывается, наносят правильный урон. стрелять могли :) попадать нет. наносить урон тем более нет. Аркада? что ж, почему тогда в аркаде нет, например, возможности перелететь острова, нет возможности включать силовой щит и уходить под воду у любого корабля? Что мешает добавить столь интересные способности, разнообразящие геймплей? но их не добавляют. Потому что есть некая черта, когда аркадная игра по мотивам кораблей становится фентезятней. дЛя меня оруди Линча - это такая же фантазия как и силовой щит.
  8. Первая половина 20 века. Самый большой урон среди эсмов своего уровня и процент побед более 50 - все еще неэффективно?? число боев показывает не только это. Но и делает более релевантной выборку. Чем больше боев, тем больше числа стремятся к середине, и тем больше вес отклонения. Да, в этом можно разбираться. Шиме, чтобы его нанести, надо подходить на 8-12 км. Есть, конечно, и 20 км, но там можно попасть только случайно. А линч стреляет издалека. Потому Шимку проще законтрить - а Линча нет. Предлагаю другой вариант :) Линч не контрится - потому я здесь и пишу. А прочие корабли так или иначе контрить получается. Серверная статистика опровергает твои слова. Это слова. Я говорю про бои в рандоме, а не про дуэль. Если Линч держится у своих ЛК- попробуй подойди к нему на такую дистанцию, в зону их ПМК и РЛС. Защита Линча - не броня или скорость, а дистанция стрельбы. За счет этого он держится вдали от боя, под прикрытием своих больших кораблей. Понятно, что если оторвется или останется один - можно и подловить. А до этого он не контрится толком. А урон наносит. выходи не специально. Мое сообщение висит тут полгода. Что, за это время не нашлось ни одного неленивого человека, чтобы снять скрины нескольких боев? Могу подождать еще полгода :) Но вряд ли дождусь. И потом. если это сюр, то зачем было предлагать поиграть на нем человеку с нулевым пониманием игры? :) как много у нас эсминцев, которые на бой, оказывается, никак не влияют. А с какого ПП начинается это самое влияние? Раз Линч не влияет на бой - то что тогда говорить про Гиринга? Про Грозового? Про того же Z-52? Про Харугумо? И если эсминцы не влияют на бой, почему их так стараются утопить как можно быстрее? Если уж в качестве примера влияния мы берем этот самый ПП. Просто Линч сильнее зависит от своей команды. Если команда стреляет хорошо - он помогает быстрее разделаться с красными. Если плохо - уходит в порт одним из последних, настреляв урон. Но делает это куда чаще той же Шимки. и по статистике оказывается, что его настрелянных издалека урон сильнее влияет на бой, чем торпеды Шимки и Гиринга. а Харугумо? а Гиринг? А Грозовой? Им-то что мешает влиять на бой?:) как хотите, но Линч на бой влияет - и влияет сильно.
  9. Вряд ли. Я что, вдруг пойму, что дальность стрельбы для эсма той поры 17-20 км- это норма? Или что расковыривать 127 мм пукалками полуметровую броню ЛК - это хорошее занятие и адекватное представление морского боя той поры? Такое предлагали еще весной. Я предложил такой вариант - покажите мне скрины, как другой прокачиваемый эсм перестреливает и контрит Линча, и я готов буду потратить свободку и серебро на эту ветку. Но народ почемe-то не торопится предъявлять такие скрины на всеобщее обозрение. Может быть, ты будешь более удачлив? могу поискать более точные условия :)
  10. при сортировке по числу боев у Линча уверенное 2 место по ПП. Выше него только Горделивый, в затылок дышит Халланд. при всем при этом Линч уверенно переигрывает Шимку как по ПП, так и по наносимому урону. Но на бой, оказывается, Линч влияет куда хуже... По данным на утро за последние 28 дней Линча катали 3564 человека 21441 боев Люшунь 1904 человека 8678 боев Натсукадзе 1881 человека 14959 боев Линча прокачать куда проще, чем играть в рулетку :)
  11. Люшунь - корабль с верфи. Натсукадзе уже нет в продаже. Дэринг проигрывает в разы по числу боев. Остается Горделивый - думается мне, из-за потрубного пуска торпед может спамить носостояльцев. Но доказать не могу. Отсортируйте статистику по числу боев - и вы увидите, что Линч уступает горделивому в числе побед и в числе боев. Еще и Шимке в числе боев. А прочих - превосходит по числу боев.
  12. кому как. я его замечаю всегда. по мне так да. выходя в бой, стоит быть готовым к проигрышу. Потому проигрыш для меня не вызывает особых негативных эмоций.разве что я лажанул обидно. Но тут уж как говорится сам. Не согласен. я бы назвал токсичным ситуацию, когда ощущаю необоснованное чувство беспомощности. Потому когда ЛК вынимает пачку цитаделей с 20км - это обоснованно и логично. Когда эсминец атакует торпедами - это слегка натянуто, но в целом тоже логично. Когда ПЛ выпускает веер в упор - обоснованно. Но вот когда блоха крутится на 16 км и ведет пулеметный огонь, маневрируя переменными галсами - это необоснованно и нелогично. мне нет. почему нельзя? что нереалистичного в Ямато? В Бисмарке? В Йошино? В Шимке? То. что Шимку не видно с дистанции? Так предложите другой вариант скрытого приближения. Мне только в голову день\ночь приходит... да, да, ей надо брать точки, светить и спамить торпедами. Если они рискнут подойти к Линчу под самый бок к вражеским ЛК и КР.
  13. редко играл в КБ и даже не заметил, что из убрали из игры. не такой активный клан, проще погонять в рандом, чем собирать игроков и ждать чего-то.
  14. вот за это приношу свои извинения - не туда посмотрел. Мой косяк, признаю. собственно вот. когда начинаю смотреть не просто ПП, а сравнивать с числом боев, получается именно та картина, что я сказал - Линч играется куда чаще прочих эсмов, наносит при этом куда более сильный урон, и имеет неплохой ПП. данные за последние 28 дней. Знаешь, с твоей точки зрения я слит. ты реально играешь намного лучше меня. И я извиняюсь за свои слова о твоей статке. Не увидел. Но в реалиях того времени ты не разбираешься. Потому, слит ты - на мой взгляд. ГК Шимы НЕ МОГЛО вести прицельный огонь на такой дистанции. Ибо забросить снаряд и попасть - это две большие разницы. В бою у Алеутов на 1500 выпущенных снарядов (с обеих сторон) пришлось 20 попаданий. А там дистанция была куда меньше, а калибр крупнее. Насчет игры согласен. Но я за то, чтобы игра походила на реальность, а не уходила в эльфизм. Если я захочу поиграть в сказку - я буду искать другие игры. От этой я ожидаю большего приближения именно к реалиям того времени. Именно потому Линч с моей точки зрения - выпадает из этой реальности. видишь, а я вижу, что большая часть сторонников проальфы возводят ее в абсолют. и даже не задумываются, что люди могут играть не ради ее получения. Соответственно, на нее довольно таки сильно плевать. если ты считаешь, что мои жалобы на Линча вызваны тем, что я не умею играть - дело твое.
  15. мы уже выяснили, что вы играете в основном на суперах. потому вы еще менее показатель, чем я - Линч встречается реже, суперы сильнее. на Ямато, как и на прочих кораблях, я всегда играю от маневра. Потому мне редко досаждают торпеды инвизников, и я куда чаще ловлю цитадели от прочих ЛК. Не умею стоять за островами :) то есть негативные эмоции - это не токсичность, я верно называю? Подавляющее большинство изменений связано с одним - дисбаланс в ту или иную сторону вызывает негативные эмоции у игроков. Не обязательно у всех. Сравнение со стилем Линча - весьма понятно. Геймплей и ПЛ и Линча абсурден, ибо он выходит за пределы физики и возможностей кораблей того времени. Что ПЛ, крутящаяся под ордером, что эсм, расстреливающий с 17 км ЛК - ситуация, вызывающая негативные эмоции (одним словом - токсичность). если вы читали внимательно список мои пожеланий на 2026 год, вы бы заметили, что мне так же не нравятся такие ситуации. Но тема посвящена Линчу, и я пишу именно про него. Разумеется, не от эсминцев. За счет малой заметности к нему крайне трудно подобраться на той же Шимке. И он легко уходит от засвета, просто перестав стрелять. Если бы сделать ему заметность 7-8 км, негативных эмоций он будет вызывать куда меньше. Во всяком случае, у меня. Его станет легче контрить. уклонение от ответа тоже есть ответ. что ж, при всей вашей любви к открытому геймплею, вы, получается, не очень умеете играть на кораблях, для этого предназначенных. то есть нанесение урона - это не влияние на бой? а зачем задавать этот вопрос мне, да еще в теме про Линча? Лови встречный вопрос - а где урон от Клебера, сравнимый с Линчем? Будет урон, будут и жалобы :) Любой ЛК может удалить из игры любой крейсер за один залп. где выпиливание ЛК? Забавное допущение. Для меня вот ПЛ были в порядке, но тем не менее их поменяли. И кучу других вещей... черт, хотел посмотреть стату, но она случайно оказалась скрыта. Было бы забавно оценить... статистика сервера не подтверждает твои слова. При всем при этом Линч имеет куда больший процент побед, чем Шимка. Так что мимо. сдувает и может сдуть - две большие разницы. Можно несколько скриншотов со сдутым за пару налетов Линчем? Если не предоставишь - то лучше молчи о том, в чем не разбираешься. при этом Линч входит в тройку эсмов, на котором сыграно больше всего боев, и занимает второе место по проценту побед. Странно как-то руки у прочих эсмов развязаны? можно примеры в студию, когда это эсмы в то время вели бой артиллерией на дистанции 16-17 км? Если чего-то не знаешь - то лучше молчи. еще один адепт Секты Святой Дамажки. Собственно, делать выводы- это не твое. Лучше всего, видимо, у тебя выходит ее набивать. Но и то проверить сложно - статистика скрыта. ну подумай заодно об обратной стороне медали. Почему, например, я не пишу такие темы про ЛК, про КР и прочее? Но, видимо, думать тебе не очень хочется... в начальной поре битвы за Атлантику ПЛ ночью проникала в глубину конвоя в надводном положении (ибо асдики работали с определенной глубины), торпедировала судно, и уходила на глубину. Проблема в том, что некоторые стесняются читать книги и слишком сильно молятся на проальфу. ага. Но раз так, что мешает сделать ему засвет те же 8-9 км? По твоим словам это же никак на него не повлияет? Но такой засвет не делают - значит, небольшой засвет позволяет ему лучше бороться с невидимками. Но, видимо, это слишком сложно для понимания. Это ж не проальфа...
  16. опять же - это ваша точка зрения. не могу ответить на вопросы спустя полгода после боя. А так да, хорошая отмазка, мол, вы просто не умеете играть. ну она не сработала против старых авиков, против подлодок, против кучи других вешей, которые все же порезали потому, что они вызывали негативные эмоции. Вот там в соседней теме Арвиден написал гневный спич о ПЛ. Что, ему тоже сказать- да ты просто играть не умеешь? если вы не видите предмет - это не значит, что его нет. а мне нравится все, что способно приблизить бои к морским боям той эпохи. потому, например, РТС авики и ПЛ я воспринимаю положительно - так было, так тогда воевали. А Линча с его лазерганами - нет, ибо он не вписывается в тогдашнюю реальность. Другая точка отсчета. Другое представление о происходящем. кстати, мне кажется, вы слегка лукавите. одна из моих претензий к Линчу - слишком малая заметность для артиллерийского эсма. Если дать ему заметность Хабаровска, а еще лучше Йошино - он станет куда как менее токсичен. Потому, что к нему будет проще подобраться на эсме, а тому будет сложнее отсветиться. Если вы так любите открытый геймплей - то почему не играете на Зао-Йошино? не потому ли, что им может прилететь в цитадель и им сложнее отсветиться?
  17. Прекрасный вариант. Радуйтесь, если в вас упоролся авик - вы отвлекаете его от других целей. Радуйтесь, когда по вам стреляет из дымов Смоленск - так вы танкуете урон. Радуйтесь, когда вас спамит торпедами ПЛ... ой, нет, это кажется другое... я писал пример - когда мой Ямато получил урона от Линча больше, чем от всех кораблей вместе взятых. Не совсем понимаю, почему на этот урон не надо обращать внимание. При этом это было не весь бой, а буквально 3--4 минуты максимум. а я про его токсичность. да не вопрос. Давайте сделаем в случайном бою возможность перелетать острова. Это же просто более высокий уровень абстракции. И все. А так клево, разнообразит геймплей и избавит от позиционного тупика. я писал много раз. У каждого свои представления о допустимости уровня абстракции в игре. Кому-то не нравится, что на ЛК стоят башни 1943 года, а не 1941. А кого-то устраивает отскакивание от островов как уточка. Лично мне не нравится эсминец с дальностью стрельбы и уроном линейного крейсера. Это делает для меня морской бой не морским, а фэнтезийным. а Линч наносит урон. Да. А Линча спасает дистанция. в неадекватно большой дальности стрельбы для орудий калибра Линча.
  18. и опять то, что я писал выше: за счет дальности и баллистики Линч может влиять на бой на запредельной дистанции, которая выступает у него вместо брони - сложно попасть. вы путаете понятие токсичность и влияние на бой. ПЛ поменяли из-за шотгана. Который тоже был токсичным, хотя это так и не называлось. При этом шотган был далеко не в каждом бою. Да, мы об этом много раз говорили. А это как скорректировать? Признать, что эсминец может забросить 127 мм (или сколько там у Линча?) снаряд на такую же дистанцию, что 310 мм снаряды Йошино, нанося при этом больший урон? Или что? я уже писал выше - для меня это за пределами игровых допущений. и как она влияет на бой с этой дистанции? или вы играете от 20-км торпед? ... чтобы не попасть под РЛС Петропавловска или в зону ПМК Шлиффена. ... не попав под авик и под РЛС. Дымы не такая уж и панацея - АУ, РЛС, ГАП, даже ПЛ. не спорю. Но на тех же 15-16 км Линч наносит урон, а Шимка нет. И если Шимке вблизи надо опасаться много чего, то Линчу - только меткой стрельбы, которая на такой дистанции доступна далеко не всем. Даже авик линча особенно не покарает в силу его ПВО.
  19. Дополню свой же пост. 17. иметь возможность писать заметки на игрока. И иметь возможность посмотреть их в бою (см скрин). Никто другой их не видит. Нужно исключительно, чтобы не забывать тех, с кем так или иначе пересекался в бою. А то боев много, игроков много, записывать на бумажку неохота, а в голове не удержу (скрин взял на форуме, не ругайте за навыки фотошопа)
  20. Хочешь - эту песню не слушай дверью хлопнешь - легче не станет только не бередь мою душу только не тревожь мои раны (А. Розенбаум) никак. Но вот шимка на таких дистанциях влияет еще меньше. Это ваша точка зрения. Но даже при нулевом влиянии на бой он остается крайне токсичным для того, когда выбрал мишенью. не спорю. Но те же Шимка и Даринг подвергаются не меньшей опасности.
  21. Нет, а что, должен? И почему? не могу не процитировать одну пословицу, англоязычную - расскажи это матросам :) Это к тому, что у других либо разброс больше, либо баллистика хуже, либо просто не хватает дальности. Более полугода жду скринов, как Линча перестреляет какой-либо эсм. Но народ не торопится их выкладывать... смотря с чем сравнивать. Если с самим Линчем - то да, угол имеет значение. Если с другим эсмом, которой туда просто не добрасывает - какая разница, под каким углом стрелять? 1000 больше 300, но оба этих числа больше 0...
  22. какая меткость, если Линч ведет огонь с дистанции, с которой прочие эсмы, например, его не достают? А разброс снарядов ЛК минимум длина корпуса Линча? При этом Линч-то всех достает. дайте ему дальность как у обычных эсмов - и он перестанет быть токсичным... возможно. В рангах не играю, оценить не могу. Верю.
  23. Получать инфу о кораблях противника и союзника по tab.Во всяком случае я такое просил :) На форуме я бы просил меньше банить за упоминания других игр. Во всяком случае, меня это печалит. Не секрет же, что многие идеи кочуют по разными играм. и довольно обидно получать бан за упоминание даже не игры, а просто жанра ("варгеймы давно умеют решать такие проблемы").
  24. Итак. Чего бы я хотел от игры в новом году. Пойду по пунктам. Возможно, некоторые пункты будут противоречить друг другу - не страшно, это же Новогоднее пожелание. 1. Добавить в игру стратегический режим. Пример - серия Тотал вар и игра Лесты Стальные монстры. Когда каждый отдельный бой может быть и имбалансен, и не так интересен, но в целом все увязано в некую общую картину. А не просто - набей 100500 опыта. 2. Почаще черпать вдохновение не в аркадах или ММО-гриндилках, а в варгеймах. Там еще 50 лет назад умели балансить разнородные силы и не выдумывать сущего сверх меры. Есть варгеймы типа - что если бы немцы высадились на Мальту, но нет варгеймов типа - а вот если бы партизаны в 1941 получили бы в качестве оружия АКМ и гранатометы... 3. Стараться не уходить далеко в фантазиях в эльфизмы. Поменьше вариантов вида боевых инструкций - попади 20 раз в корабль и получи бонус на ремонт. Опирайтесь, пожалуйста, на реальность. 4. Вернуть старые РТС-авики. Они были именно авиками, которые боролись за воздух, прикрывали свои корабли, атаковали вражеские, берегли самолеты, выполняли функцию мобильного резерва, позволяя либо резко усилить натиск на фланге, либо помочь обороняться. 5. Вернуть ПЛ роль тихого невидимого охотника, повысив автономность и понизив скорость (особенно подводную) 6. Сделать что-то с синей линией. Ее касание должно караться как-то более сильно, чем незначительное снижение скорости взамен за малопредсказуемый противником дрифт. Например, через 5 сек касания начинать уменьшать ХП, а через 20 сек - убивать. 7. Сделать что-то со стояльцами. Стоять в морском бою - выказывать чувство неуважения к наводчикам врага. Сделать так, чтобы при стрельбе по стоящему\идущему медленно кораблю был меньший разброс. 8. Сделать что-то с островами. Если уж нельзя без них обойтись, то сделать невозможным поджиматься в упор. Ввести, например, условное мелководье, за нахождение на котором теряются ХП. Касание острова должно стать наказуемым событием! 9. Убрать урон ГБ и АУ по торпедам\минам. 10. Полностью переработь концепцию артиллерийских эсминцев. Если уж без них никак, давать им преимущество на небольших дистанциях (до 12 км примерно) против универсалов\торпедных эсмов, но не делать из них загоризонтых выжигателей ЛК и КР. 11. Специально отдельным пунктом. Понерфить Линча и всю эту ветку. Ситуация, когда легкий эсминец набивает артиллерией урон на запредельной для той эпохи дистации, сравнимый с уроном линейного крейсера - абсурдна и нелепа. 12. Добавить хотя бы на некоторых картах изменяемый рельеф. Типа, прилив-отлив. Чтобы были отмели, и они за время боя могли пару-тройку раз полностью преграждать путь - и открываться. 13. Чаще добавлять карту Океан. Дополнить ее хаотично и случайно возникающими дымами, которые будут моделировать непогоду. Ситуация, когда игроки выучивают точки ("вот тут мы становимся за остров и простреливаем фланг") должна быть редкостью, а лучше - исключаться вообще. 14. Дирижабль и Гонку вооружений вывести в отдельные режимы. 15. Усилить роль мин. 16. Сделать баланс +\-1 на постоянной основе. может быть, что-то вспомню еще.
×