

far90
Участник-
Публикации
1 663 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19976 -
Клан
[WIZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя far90
-
Образовательный уголок Крейсер тян.
far90 ответил в тему Fraulein_Prinz_Eugen в Документальные и художественные фильмы
а чито такое режим РО??? жаль, что ролики на английском... -
А вот Леди Стеллу жалко очень... А с ней что?17
-
спасибо за совет, буду пробовать
-
ура!!! Ура!!! УРА!!!!!! ПРОСЬБА!!! Сделайте пожалуйста возможность писать какие-то комментарии к игрокам. Как я это вижу. Вот прошел бой. На экране статистики можно выделить игрока и оставить комментарий- хороший эсминцевод, например. Это комментарий будет виден только тебе. И потом, когда вышел в бой в другой раз, можно посмотреть - и увидеть какую-то инфу об игроках. С кем и как уже сталкивался раньше. Мне кажется, это будет не очень сложная, но крайне полезная доработка.
- 171 ответ
-
- 10
-
-
-
-
-
-
а как вообще на советских ПЛ играть!? Засвет конский, урон от акустических торпед мизерный, дистанция детская. Под водой долго не посидишь. Как воевать?!?
-
Закрытое тестирование 12.10 - изменение графики и настроек, 23 сезон Клановых боев, новые механики в Блицах и другие новинки.
far90 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
не спорб насчет КБ. Но я в танки особо не играл, как там все происхожит = я не знаю -
Закрытое тестирование 12.10 - изменение графики и настроек, 23 сезон Клановых боев, новые механики в Блицах и другие новинки.
far90 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
дожили! Ладно, бесконечные снаряды и торпеды. Но вот авикам подарили бесконечный ангар. А теперь всем дарят бесконечную жизнь. Если Лк и крейсера видны постоярно, то эсмы будут уходить в туман и лечиться. И если не успел прибить сразу, потом воюй с ними целыми опять. Класс!!! а вот это хороший вариант. Даешь такое в рандоме! Хотя вперед на эсмах идти станет еще тяжеле... Сейчас хоть пркинуть можно - меня пересветят или нет. а тут лотерея. -
Как не стоять за камнем на линкоре в настоящем рандоме?
far90 ответил в тему gXoA в Обсуждение Мира Кораблей
вообще было бы интересно пос мотреть, как вы на той же самой Шимке пытаетесь утопить ЛК 20 км торпедами. С их скоростью как бы не 54 узла (могу ошибаться, извините). С их видимостью. С их разбросом. Даже на карте Океан попадания на такой дистанции будут единичиными даже по стоящему бортом ЛК. А если он и маневрирует.... -
Закрытое тестирование - изменения новых авианосцев по итогам "Скрытых манёвров"
far90 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Если бы остались старые авики, я бы поиграл. А так - мне остается только учиться противодействовать минным полям... ну или ждать, что вы добавите такую возможность эсмам :) -
Введение очередного режима в случайные бои и последствия
far90 ответил в тему Barnsburner в Обсуждение Мира Кораблей
Не так. ЛК, например, в те времена (Первая - Вторая Мировая )и в самом деле примерно 30 сек перезаряжались. Но не о том сюжет. Вопрос же можно поставить и иначе. если игра и правда не имеет никакого отношения к реальности, по почему мы выходим в бой на кораблях. А, почему, например, разарабы не сделали бои на гипермезонных трансклюкаторах? Вот там можно вообще творить все, что хочешь. Но почему-то нет. Высчитывают миллиметры, поднимают чертежи, рисуют тщательно и с любовью. ТО есть реальность все же важна для игры? Просто у каждого свое мера. какое упрощение он готов терпеть. А на карте Океан я бы играл все время и с удольствием, просто ее немного изменить надо. Сделать так, чтобы весь бой там случайным образом возникали и пропадали дым, имитация дождевых шквалов. Да, в реальности они не появляются на считанные минуты. Но в реальности Ютланд это несколько дней. так что считаю нормальной погрешностью :) -
Введение очередного режима в случайные бои и последствия
far90 ответил в тему Barnsburner в Обсуждение Мира Кораблей
Простите, а какого результата вы ждете? Протесты сошли на нет, Логично. Вот ввели вы новые авики. Те, кому они не понравились, разделились на 2 части. Одни ушли - и, как следствие, перестали писать на форуме. Вторые смирились, остались = и тоже перестали писать, ибо это ничего не меняет. Вы можете считать, что народ бунтовал потому, что хочет бунтовать. ТО есть вместо того, чтобы играть и радоваться новым кораблям\режимам\картам, юзеры сидят и строчат на форуме - как все стало плохо. Мне кажется, тут какой-то перекос с логикой. Могу сказать, что не нравится мне. И почему. В игре мне не нравится все, что увеличивает гринд. И все, что отходит от исторической логики. дело в том, что я поклонник Стальных Монстров - и ожидал нечто такого же и от Кораблей. Мне не нравится ГВ и дирижабли потому, что в реальности такого не было и быть не могло. Мне не нравится регулярный ввод новый веток, ибо это заставлет раз за разом не играть, а выкачивать корабли (гринд). Мне не нравятся новые авики - ибо старые были историчней и вернее. Мне не нравится перепил перков, ибо это заставляет гриндить капитанов. Мне не нравится, что эсм из дымов может сжечь линкор за пару минут (не исторично). Мне не нравится, когда корабли меняют в угоду некоему балансу. Типа, а давайте дадим шанс легким крейсерам против тяжелых. При том, что линейные крейсера с легкостью уделывали крейсера простые... Список можно продолжать. И если я молчу - это не значит, что мне все нравится :) да, я понимаю, что это игра, и некоторых условностей не изежать. Но некоторых! а не натягивания совы на глобус... Прекрасный пост - и согласен со всем сказанным,. -
Введение очередного режима в случайные бои и последствия
far90 ответил в тему Barnsburner в Обсуждение Мира Кораблей
для команды может и нет - а для меня да. -
Введение очередного режима в случайные бои и последствия
far90 ответил в тему Barnsburner в Обсуждение Мира Кораблей
ни то, ни другое. Я прямо и смело плыву вперед на точку, может быть, даже хватаю тот или иной контейнер. -
Закрытое тестирование - изменение механики обнаружения у "Патрульных истребителей"
far90 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Чистая правда. Хотя, хочу заметить, радиус видимости с самолетов порезали уже после. Фактически осталассь одна эскадрилья от авика в бою - а пришлось уменьшать засвет кораблей. Со старыми авиками так не было... -
Введение очередного режима в случайные бои и последствия
far90 ответил в тему Barnsburner в Обсуждение Мира Кораблей
Принципиально не буду играть в сопровождение дирижабля, как не играю сейчас в Гонку вооружений. Не ставьте эти эльфийские режимы в рандом, лучше верните старые авики. -
Рад знакомству: комьюнити-менеджер Эмиль "Persiq" Пономарев
far90 ответил в тему Persiq в Время знакомиться!
сложно спорить с мнением. Пусть будет так. Но я предлагал- вернуть авкии хотя бы во временной активности. Почему есть уточки, есть хеддоуин, была скверна и космсос- и почему во всю эту вакханалию нельзя воткнуть старые авики - пусть даже как космический евент? -
Надеюсь эту адскую ПД не введут. Мало того, что авики токсичны, мало того, что ПЛ токсичны, так еще и гибрид вводите. Это чтобы наверняка, да?
-
Рад знакомству: комьюнити-менеджер Эмиль "Persiq" Пономарев
far90 ответил в тему Persiq в Время знакомиться!
удачной работы! И верните старые авики! Хотя бы в виде временного боя!- 41 ответ
-
- 5
-
-
-
-
-
я что-то путаю? Сколько человек команда в Старкрафт? 12 на 12? Если нет, то пример не подходит..
-
скажите мне пример игры, где этот самый MMR и можно будет посмотреть, кто, как и за что его критикует. Баланс по уровнгю кажется мне более простным и логичным.
-
Извините, но для того. чтобы дать оценку сложности - предложите алгоритм. Для начала. ну и потом. Жто вы считаетет, что корабли - кроссовки. А если другие считают иначе? Раз уж обувная тема. Есть кроссовки. В них хорошо бегать. Есть кирзовые сапоги - ходить по болоту. Есть бальные туфельки. В них блистают на балу. Вы предлагаете оценивать эффективность человека, впервые надевшего сапоги оценивать по тому, как он быстро и ловко бегал в кроссовках? ТО есть вы признаете, что даже при введение системы рейтингов избежать боя опытного человека против новичка - невозможно? Тогда в чем смысл рейтинга? в том, что таких боев бкдет меньше? а вы попробуйте предложить. Пока ваш вариант - это чисто голословное утверждение, мол, рассчитать рейтинг легко. Но имеющиеся факты это не подтверждабт. Например, много раз менялись принципы начисления серебра и опыта за сбитые самолеты, засвет, взятие точек и так далее. Почему вы думаете, что рейтинг получится сразу, с первой попытки? Ну и как это будет работать. Вот у вас самый лучший рейтинг в игре на Минекадзе. Вы выходите в бой и ... ... там только новички. Вам что, должны написать - игроков твоего уровня нет, пересядь на другой корабль? Или что? И обращаю ваше внимание, что куда более простой вариант боя по уровням (не +\-2). а именно столкновение корьалей одного уровня - так и не реализован до сих пор. разве что ранги и Кб. Которые играются временно и с кучей ограничений. ИМХО: Рейтинг в корабликах - идея хорошая. Как идея. Чем плоха, гапример, идея вечного двигателя:? Так и рейтинг - идея может и хорошая, но реализация напарывается на кусу подводных камней. Будет затрачана куча времени - а в итоге мы не получим того, чего хотели.
-
утверждение выглядит голословным. Пример. Семья, муж и жена. Разные аккаунты. Один игровой ноут. Играют всегнда по очереди. Один IP. И вот банят мужа. Что, при этом прилетает и жене? Типа, мы решили, что вы один и тот же игрок с твинком?
-
По мне так как картина обратная. Если речь идет о соревновании, то да, надо играть с игроками своего уровня. Если идет речь об учебе - то у более опытных. Чему может научить человек, который сам не умеет играть? не буду спорить. Рейтинг шахматистов - на порядок более простая вещь, ибо там нет разных кораблей с разным геймплеем. И он, кстати, рейтинг, пересчитывается после каждого турнира, насколько я знаю. Хотя тут могу и ошибаться. по мне так или я коряво объяснил или вы не так поняли. 1. Да. Рейтинг игрока. Но на каждом корабле! Ибо все они отличаются. И сели человек хорошо играет на шимке, вовсе не значит, что он будет играть хорошо на Ямато или Минотавре. Даже корабли одной ветки могут отличаться! Например, мои результаты на Огневом куда лучше,ч ем на Грозовом. Если же брать некий средний рейтинг по всем кораблям - то он вообще получается ни о чем. Например(цифры условные) на Огневом у меня 60% побед, рейтинг 600, на Минотавре 40% рейтинг 400. Мой средний рейтинг на Ямато будет 500? Или что? 2. вы правы по аналогии с лыжником. Но я показал чуть выше, что считать рейтинг без привязки к кораблям несколько глупо и нелогично. А давайте рассмотрим другую ситуацию. Новичек Вася Пупкин выходит в свой первый бой на Фурутаке. Вообще первая пятерка. И я выхожу в бой на фурутаке. Первый раз на твинке. ТО, что у меня 1000 боев на нем на другом аккаунте - программа не знает. В итоге наш с Васей рейтинг на фурутаке- одинаков. ТО есть мы попадаем в один бой. А смысл тогда этого самого рейтинга, который якобы нужен, чтобы отсечь новичка от опытного, если он с легкостью обходится? ну и чисто технические аспекты. Рейтинг - это звучит хорошо. А какие вещи надо учитывать, чтобы его рассчитать? Учитываются ли перерывы ы игре? Смену уровня корабля. вот кливлекнд-6 у меня были одни результаты, кливленд-8 другие. И куча других нюансов
-
В корне неверная точка зрения. Чтобы учиться, надо играть с более сильными. Рейтинг, на мой звгляд, штука довольно сложная и малополезная. Он слишком много не учитыывает и не может учитывать. Например, наличие твинков. Или покупку нового корябля, сходного по характеристикам с уже имеющимся. Как считать на нем рейтинг? А вот простой баланс по уровню - 5 против 5, 6 против 6 ну и так далее - мог бы здорово облегчить жизнь. Но, увы, это пока невозможно.
-
Давайте сделаем обмен. Уберем из игры ПЛ, либо выведем их из рандома. А взамен добавим отдельный режим с ракетами.