

far90
Участник-
Публикации
1 772 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20923 -
Клан
[WIZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя far90
-
Закрытое тестирование - изменение механики обнаружения авиацией
far90 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Пока минусов больше, чем плюсов. При том, что я играю на эсмах, и, по идее, мне должно быть проще и лучше... -
а можно, если не секрет, формулы. по которым вы считали? учитывалось ли количество боев? Период? Тот же Кливленд на 6 уровне и на 8 фармит немного разные объемы серы, не так ли?
-
Закрытое тестирование - изменение механики обнаружения авиацией
far90 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
кстати, может тогда у длинных медленных торпед не увеличивать,а уменьшить радиус обнаружения? Раз уж эсмы светииться чаще будут? И вообще, мне кажется, что те эсмы, что и так были сильны против авика, станут еще сильнее. А те, что слабы = еще слабее. -
Закрытое тестирование - изменение механики обнаружения авиацией
far90 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Данная логика обрежет возможности обнаружения для части крейсеров типа минотавра, у кого нет авиаудара, а есть глубинные бомбы. ну и в целом механика выглядит спорной. ЛК могут обнаруживать эсмы за 10 км. Да, по ним нельзя будет стрелять, но вполне можно будет успеть сменить позицию и уйти из-под торпедного удара. Кто там писал про ап треугольников? И еще тяжелее станет играть эсмам с мощными медленными торпедами. видимо, имеется ввиду в радиусе 2 км от самих самолетов. И кстати, вопрос. 2 км от точки сброса глубинок? или 2 км от линии полета? -
Всегда ставлю минуса за ругань в чате. (матерщина и просто обзывательство) Сталю минуса за АФК. Крайне редко минусю за плохую игру. Плюсы ставлю своим - кто вытянул бой. Или особенно хорошо сыграл. Ставлю плюс тому красному, кто меня переиграл. Не просто перестрелял из дымов - а именно передумал, подловил, предугадал мой маневр.
-
не спорю. Много допущений и условностей. так она на то и игра. И это нормально. Просто начиная с какого-то момента условностей становится слишком много. И игра, для меня по крайней мере, теряет в интересе. Пример. Эсминцы в игре, в отличии от реальности, имеют бесконечное число торпед. Оно и понятно - играть в игру, где можно выстрелить только один раз, было бы скучно. Допущение нормальное. Но вот давать тем же эсминцам, например, перелетать невысокие острова - это уже совсем другая игра... Хотя с игровой точки зрения - почему бы и нет? Разогнался, активировал кнопочку. и прыгнул. Добавит живости, интереса, новые возможности, тактики и так далее. Но разрабы на это не идут - даже в фантастических режимах.
-
НЕ заставляет. Эсмов тоже, например, никто не заставляет брать точки. Но в игре это требуется. Я не спорю, с вашим утверждением и согласен, что режим меняет движение кораблей. Мне не нравится реализация. А еще меньше мне нравится, что в морском бою слишком большое значение имеет карта. Что народ уже знает нычки. Типа, стань тут за островом, тебя не видят, а ты можешь стрелять. И, получается, что для успешной игры ты просто обязан знать все эти точки. По мне так было бы куда лучше, если бы за стояние шли нехилые штрафы. Например, уменьшался разброс у того, кто стреляет. у каждого свое представление об историчности. Кто-то просто рад выйти в бой на Бисмарке, а кто-то кривит губы - почему у вас на Ямато углы поворота башен не соответствуют проекту (пример от балды, не пинайте). Вам режим зашел - просто отлично. Я бы тоже может быть, играл бы в него под настроение, будь от отдельный режимом. А пока это рандом - я играть не буду.
-
с моей точки зрения, логика игры это некое соответсвие базовым правилам, на которых строится игра. Выбранный сеттинг диктует ограничения и правила игры. Дальность стрельбы, поражающие факторы, и так далее. Морской бой, по крайней мере, с 19 века точно, всегда шел по пути увеличения дистанции боя. Она, кстати, берется не от балды, а исходя из баллистики и брони - желательно выбирать дистанцию боя, когда эллипс рассеивания не слишком велик, а броня еще держит вражеские снаряды. Теперь о кораблях ближнего боя. У них и так есть масса островов, которые позволяют подобраться на пистолетную дистанцию, хотя корабли так обычно не воевали. есть например, циклон, когда видимость падает до 8 км, и у синей линии не постоишь. я вообще предлагал на карте Океан случайным образом убирать и ставить дымзавесы, имитируя полосы тумана. Это бы давало укрытия кораблям, делало бы более ценными торпеды, не давало бы стоять на месте, учило бы не не заучивать нычки на карте, а играть более подвижно и активно. Мне кажется, человек, выходя в бой на корабле ближнего боя, должен понимать, что у других сперва преимущество. И что он может вообще не сойтись на короткую дистанцию. И это уже вопрос к разрабам - а зачем было вводить корабли, заведомо относящиеся к вымирающим видам?
-
нудный режим, ломающий логику игры, заставляюющий лезть в ближний бой, не сликшом историчный к тому же.
-
Образовательный уголок Крейсер тян.
far90 ответил в тему Fraulein_Prinz_Eugen в Документальные и художественные фильмы
а чито такое режим РО??? жаль, что ролики на английском... -
А вот Леди Стеллу жалко очень... А с ней что?17
-
спасибо за совет, буду пробовать
-
ура!!! Ура!!! УРА!!!!!! ПРОСЬБА!!! Сделайте пожалуйста возможность писать какие-то комментарии к игрокам. Как я это вижу. Вот прошел бой. На экране статистики можно выделить игрока и оставить комментарий- хороший эсминцевод, например. Это комментарий будет виден только тебе. И потом, когда вышел в бой в другой раз, можно посмотреть - и увидеть какую-то инфу об игроках. С кем и как уже сталкивался раньше. Мне кажется, это будет не очень сложная, но крайне полезная доработка.
- 171 ответ
-
- 10
-
-
-
-
-
-
а как вообще на советских ПЛ играть!? Засвет конский, урон от акустических торпед мизерный, дистанция детская. Под водой долго не посидишь. Как воевать?!?
-
Закрытое тестирование 12.10 - изменение графики и настроек, 23 сезон Клановых боев, новые механики в Блицах и другие новинки.
far90 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
не спорб насчет КБ. Но я в танки особо не играл, как там все происхожит = я не знаю -
Закрытое тестирование 12.10 - изменение графики и настроек, 23 сезон Клановых боев, новые механики в Блицах и другие новинки.
far90 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
дожили! Ладно, бесконечные снаряды и торпеды. Но вот авикам подарили бесконечный ангар. А теперь всем дарят бесконечную жизнь. Если Лк и крейсера видны постоярно, то эсмы будут уходить в туман и лечиться. И если не успел прибить сразу, потом воюй с ними целыми опять. Класс!!! а вот это хороший вариант. Даешь такое в рандоме! Хотя вперед на эсмах идти станет еще тяжеле... Сейчас хоть пркинуть можно - меня пересветят или нет. а тут лотерея. -
Как не стоять за камнем на линкоре в настоящем рандоме?
far90 ответил в тему gXoA в Обсуждение Мира Кораблей
вообще было бы интересно пос мотреть, как вы на той же самой Шимке пытаетесь утопить ЛК 20 км торпедами. С их скоростью как бы не 54 узла (могу ошибаться, извините). С их видимостью. С их разбросом. Даже на карте Океан попадания на такой дистанции будут единичиными даже по стоящему бортом ЛК. А если он и маневрирует.... -
Закрытое тестирование - изменения новых авианосцев по итогам "Скрытых манёвров"
far90 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Если бы остались старые авики, я бы поиграл. А так - мне остается только учиться противодействовать минным полям... ну или ждать, что вы добавите такую возможность эсмам :) -
Введение очередного режима в случайные бои и последствия
far90 ответил в тему Barnsburner в Обсуждение Мира Кораблей
Не так. ЛК, например, в те времена (Первая - Вторая Мировая )и в самом деле примерно 30 сек перезаряжались. Но не о том сюжет. Вопрос же можно поставить и иначе. если игра и правда не имеет никакого отношения к реальности, по почему мы выходим в бой на кораблях. А, почему, например, разарабы не сделали бои на гипермезонных трансклюкаторах? Вот там можно вообще творить все, что хочешь. Но почему-то нет. Высчитывают миллиметры, поднимают чертежи, рисуют тщательно и с любовью. ТО есть реальность все же важна для игры? Просто у каждого свое мера. какое упрощение он готов терпеть. А на карте Океан я бы играл все время и с удольствием, просто ее немного изменить надо. Сделать так, чтобы весь бой там случайным образом возникали и пропадали дым, имитация дождевых шквалов. Да, в реальности они не появляются на считанные минуты. Но в реальности Ютланд это несколько дней. так что считаю нормальной погрешностью :) -
Введение очередного режима в случайные бои и последствия
far90 ответил в тему Barnsburner в Обсуждение Мира Кораблей
Простите, а какого результата вы ждете? Протесты сошли на нет, Логично. Вот ввели вы новые авики. Те, кому они не понравились, разделились на 2 части. Одни ушли - и, как следствие, перестали писать на форуме. Вторые смирились, остались = и тоже перестали писать, ибо это ничего не меняет. Вы можете считать, что народ бунтовал потому, что хочет бунтовать. ТО есть вместо того, чтобы играть и радоваться новым кораблям\режимам\картам, юзеры сидят и строчат на форуме - как все стало плохо. Мне кажется, тут какой-то перекос с логикой. Могу сказать, что не нравится мне. И почему. В игре мне не нравится все, что увеличивает гринд. И все, что отходит от исторической логики. дело в том, что я поклонник Стальных Монстров - и ожидал нечто такого же и от Кораблей. Мне не нравится ГВ и дирижабли потому, что в реальности такого не было и быть не могло. Мне не нравится регулярный ввод новый веток, ибо это заставлет раз за разом не играть, а выкачивать корабли (гринд). Мне не нравятся новые авики - ибо старые были историчней и вернее. Мне не нравится перепил перков, ибо это заставляет гриндить капитанов. Мне не нравится, что эсм из дымов может сжечь линкор за пару минут (не исторично). Мне не нравится, когда корабли меняют в угоду некоему балансу. Типа, а давайте дадим шанс легким крейсерам против тяжелых. При том, что линейные крейсера с легкостью уделывали крейсера простые... Список можно продолжать. И если я молчу - это не значит, что мне все нравится :) да, я понимаю, что это игра, и некоторых условностей не изежать. Но некоторых! а не натягивания совы на глобус... Прекрасный пост - и согласен со всем сказанным,. -
Введение очередного режима в случайные бои и последствия
far90 ответил в тему Barnsburner в Обсуждение Мира Кораблей
для команды может и нет - а для меня да. -
Введение очередного режима в случайные бои и последствия
far90 ответил в тему Barnsburner в Обсуждение Мира Кораблей
ни то, ни другое. Я прямо и смело плыву вперед на точку, может быть, даже хватаю тот или иной контейнер. -
Закрытое тестирование - изменение механики обнаружения у "Патрульных истребителей"
far90 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Чистая правда. Хотя, хочу заметить, радиус видимости с самолетов порезали уже после. Фактически осталассь одна эскадрилья от авика в бою - а пришлось уменьшать засвет кораблей. Со старыми авиками так не было... -
Введение очередного режима в случайные бои и последствия
far90 ответил в тему Barnsburner в Обсуждение Мира Кораблей
Принципиально не буду играть в сопровождение дирижабля, как не играю сейчас в Гонку вооружений. Не ставьте эти эльфийские режимы в рандом, лучше верните старые авики. -
Рад знакомству: комьюнити-менеджер Эмиль "Persiq" Пономарев
far90 ответил в тему Persiq в Время знакомиться!
сложно спорить с мнением. Пусть будет так. Но я предлагал- вернуть авкии хотя бы во временной активности. Почему есть уточки, есть хеддоуин, была скверна и космсос- и почему во всю эту вакханалию нельзя воткнуть старые авики - пусть даже как космический евент?