Перейти к содержимому

far90

Участник
  • Публикации

    2 053
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22123
  • Клан

    [WIZ]

Все публикации пользователя far90

  1. Верните, пожалуйста, старые авики. Хотя бы отдельными событиями. Был же космический бой.
  2. Ага. А еще от носоаутистов, от дымных стреляющих облачков, от фугасоплюев.. У каждого свой список
  3. Игроки не создают игры сами по той причине, что занимаются другими делами. Но они играют в игры. И они тоже могут иметь представление о том, что хотелось бы попробовать сыграть. И кстати, разработчики ошибаются ничуть не реже простых игроков. Известная мне история говорит о том, что можно иметь финансы, опыт, хорошую команду, громкое имя - и все равно выдать неиграбельный продукт. Для желающих погуглить - Ричард Гэрриот и его игра Tabula rasa. А ведь старался человек, делал как лучше...
  4. Однозначно оцениваете. И так же однозначно вы оцениваете это со своей точки зрения. Которая далеко не всегда совпадает с оценкой игроков.
  5. far90

    Я больше не могу играть в ЭТО

    Конечно, способен. А о каких эсмах и Лк идет речь? И о каких дистанциях боя? Есди Шимка подскочила к борту Ямато на 5-6 км -.то да, способна. А если Хабаровск пытается атаковат Курфюста? Почему вы не учитыаете время перезарядки торпед и скорость их движения. Сколько времени снаряды летят на 12 км? и сколько идут торпеды? От чего проще увернуться?
  6. Баг в Адмиралтействе (если тема не туда - то извините) Мне начислили эсм 5 уровня Muavenet (я так понимаю, за долгое отсутствие). Но купить другой (Stord) я не могу - ибо Адмиралтейство считает, что его у меня нет. Можно как-то поправить это? Неохота платить жетоны за то, что уже есть в порту. Спасибо!
  7. far90

    Корабли за уголь

    Миллион угля. Вот это да. А потом разрабы такие - о, а давайте введем коарбли и будет он стоит 100500 угля - потому что есть и такие товарищи... Печалька..
  8. far90

    [12.4] Адмиралтейство

    Баг в Адмиралтействе (если тема не туда - то извините) Мне начислили эсм 5 уровня Muavenet (я так понимаю, за долгое отсутствие). Но купить другой (Stord) я не могу - ибо Адмиралтейство считает, что его у меня нет. Можно как-то поправить это? Неохота платить жетоны за то, что уже есть в порту. Спасибо!
  9. far90

    ПЛ

    странная логика :) играть на ПЛ ты не собираешься, но считаешь, что это легко. Мне это напомнило старые авики. Там тое игроки вопили, что авики слишком сильные, всех нагибают и так далее. Но когда им предлагали прокачаться и нагибать, вдруг оказывалось, что все не так просто и радужно. Я считаю твою точку зрения несостоятельной и не подкрепленной фактами.
  10. far90

    ПЛ

    а что в моих словах заставило тебя думать, что я издеваюсь? я прямо написал - я против заостровного стояния и носоаутизма. И приветствую те изменения, которые заставляют корабли двигаться. Я прямо написал, что начни ты двигаться раньше, ты бы ушел за остров и ПЛ бы тебя не достала. Но ты не хочешь этого читать или не хочешь этого понимать? Ты считаешь, что для морского боя нормально расстреливать противника из=за островов, стоя на месте? Повторю вопрос второй раз: не для игры, а именно для морского боя? а на чем основано твое мнение? Сколько ПЛ ты прокачал и сколько сыграл на них? Даже в приведенном примере корабль получил пачку в борт, потому что не успел разогнаться. Самонаведение торпед работает до определенного момента. И подловить проще всего либо стоячего, либо пятящегося задним ходом. Активно маневрирующую цель, даже ЛК потопить ой как не просто. И да, странно слышать утверждание,ч то авика за островами не прячутся. Вообще-то - еще как. пользуясь тем, что у них нет пушек и баллистики, они могут становиться максимально близко к сстровам. чтобы быть ближе к полю боя. И тогда такого стояльца можно взять или другим авиком - или ПЛ. ну или пытаться прорваться эсминцем...
  11. far90

    ПЛ

    Когда как. И что это меняет? Разрабы добавили корабли с минометной баллистикой, чтобы вести огонь из-за островов. Теперь добавили ПЛ, чтобы бороться с такими вот кораблями. напишу еще раз. по мне - не стоять на месте. с моей точки зрения ПЛ делают важную и нужную задачу - не дают стоять на месте. Раньше с этим справлялись старые авики. ПЛ справляются хуже, ибо от них можно скрыться за островом. Вы добивали корабль - и в итоге потеряли свой. Я вообще за то, чтобы стоячие корабли имели нехилые минуса ко всему, например, чтобы разброс по ним был меньше. А так стал за остров, и давать делать пиу-пиу. Корабли должны двигаться. Собственно игровая ситуация. Было принято решение притормозить, чтобы добить Огайо. Если бы не ПЛ - то это бы и прокатило может быть. ПЛ не дала сделать это безнаказанно. как это меняет то, что я написал выше?
  12. far90

    ПЛ

    по мне - не стоять на месте. с моей точки зрения ПЛ делают важную и нужную задачу - не дают стоять на месте. Раньше с этим справлялись старые авики. ПЛ справляются хуже, ибо от них можно скрыться за островом. Вы добивали корабль - и в итоге потеряли свой. Я вообще за то, чтобы стоячие корабли имели нехилые минуса ко всему, например, чтобы разброс по ним был меньше. А так стал за остров, и давать делать пиу-пиу. Корабли должны двигаться.
  13. Заглянул на огонек Пусть неясен здесь итог Вряди мне так повезет Что дойдет семерка в порт
  14. для меня разнца не так уж и принципиальна. я тут ни одной ветки ни разу не сбрасывал. качаю медленно и не спеша, без према и бустов. Плюс делаю паузы порой на несколько месяцев. И для 33 сброса - это нечто за гранью добра и зла :)
  15. ***! ***! 33 раза! за полгода!?!?
  16. Если уравняли 100 и 180 мм пушки, что мешает уравнять гипотетческие французские ПЛ по прочности корпуса с каким-то эсмов?
  17. Ну кто сказал,что с ПЛ будет как здесь и сейчас? Будет магия очередная, бессмысленная и беспощадная. Может авиаудар сделают по типу нидерландов, например. Этакая защита от охотников. А артиллерию подкрутят. Раз уж пушки Харугумо обладают таким же бронепробитием, как и у Кутузова - то что мешает подкрутить х-ки пушек на ПЛ?! я все же ориентировался на осколки реальности. А именно там французы построили Сюркуфа с 203 мм пушками. А японцы строили ПЛ с авиагруппой на борт.
  18. Так и вижу японок с авиаударом, а французов - с мощной артиллерией :) о, сколько нам открытий чудных...
  19. Мне кажется, что выбранная лестой схема монетизации приводит к массе игровых дизайнерских проблем. Ей богу, платная игра была бы лучше..
  20. far90

    С Днём Победы!

    С Днем Великой Победы! С праздником всех!
  21. far90

    Игра

    Вы меня не убедили. Если в игре был и есть излишек серебра\дублонов\свободки, то зачем часть новых плюшек надо получать за игру - то есть. например, жетоны? оставили бы одно серебро и все. Но нет - неважно, сколько у тебя есть ресурсов, но чтобы получить что-то новое, надо поиграть. То есть набранные ресурсы - обесценены. Зачем введены ОИ? Прямо и откровенно сбрасывать прогресс и "проходить" игру заново? И опять же, свои уникальные плюшки в качестве награды. Особенно обидно было с уникальными модернизациями. Раньше надо было выполнить серию заданий именнно на конкретном корабле, чтобы получить этот бонус. Человек учился играть на нем, пробовал, и так далее. Сейчас - сбрасываешь ветки и гоняй на чем хочешь. Какие онлайн-игры дают награду за вход? Имею малый опыт игры, но подозреваю, что гриндилки. Во всяком случае, не слышал никогда, что в родоначальнице жанра от Гэрриота давались награды за вход в игру. И в той, где Орда и Альянс. Почему Вы не ответили на прямо поставленный вопрос - как изменит (улучшит!?) игру анонсированная возможность - выходить в новый бой на корабле до окончания предыдущего боя? Ускорит прокачку - уверен. Увеличит число боев - запросто. А как это повлияет на саму игру, на сам бой? Так что мои выводы могут страдать неточностями, ибо они основаны на неполной информации. Но даже имеющихся фактов, на мой звгляд, достаточно, чтобы прийти к тем же выводам. что и я...
  22. far90

    Игра

    Собственно разработчики видят пагубность своего курса. И пытаются это как-то купировать, в меру сил и разумения. Как? давайте рассмотрим на примере экономики. Итак, когда игра только запустилась, там было 2 валюты - дублоны и серебро. Первые шли за реальные деньги, вторые давали за игру. Или тоже за реальные деньги. И этих ресурсов вполне себе хватало на все, что можно. Но игра не стит на месте, она "должна развиваться". как - Вы перечислили сами. да и другие игроки. А что происходило с наградами? Ух ты. А они стали расти. Могу путать порядок появления. Но. НЕ суть важно. Появилась сталь. Ее сперва давали за клановые бои (и только) И награды за нее были роскошные - сколько раз понерфили Стелинград? потом сталь стали давать и за другие вещи. Теперь можно отхватить кусочек стали вроде даже за вход в игру (если ошибся - извините). То есть сперва вводится некая новая валюта (сталь, уголь, жетоны, купоны и тд) и призы на нее. Изначально она дается за активную игру. Потом - раздается просто так. И вместо нее вводится новая, еще более крутая валюта, и новые, более крутые призы за нее. В конце концов дошло до того, что раз в месяц, с новым патчем, в игре появлется новая временная валюта, за которую надо играть. За старую уже новых ништяком не купить. :kДля меня это признак деградции не экономики, а самой игры. То есть разработчики все меньше и меньше надеются на интерес игроков к самой игре, и подстегивают его наградами. То есть игра меняется. На мой взгляд - в худшую сторону. Но так как награды растут, то оттток игроков происходит медленнее. Вдумайтесь. Игра предлагает награду уже только за вход в игру. Игра. За вход. ТО есть удовольствия от процесса самой игры мало, и его надо посдтегнуть. И с каждым разом все больше. Сейчас собираются ввести возможность выходить в бой на корабле, не дожидаясь окончания текущего боя. К чему это приведет? Вырастет скорость прокачки корабля. Увеличится количество боев в отчетах компании. Вопрос. А как это отразится на самом бое? Не на прокачке или статистике игры. А бое? вангую, что его качество станет хуже - зачем играть осторожно, если можно слиться аз 3 минуты и пойти в другой бой на том же корабле. Вывод. его я делать не буду. Каждый пусть решит сам.
  23. Я так понимаю, изначально эсмы были контрклассом эсмов и классом поддержки. Они могли эффектно сбивать самолеты, работать РЛС и добивать ЛК. Но потом... потом покатили артиллерийские эсмы, которые эффективней против других эсмов, за счет меньшей уязвимости от ЛК и Кр. Новые авики свели на нет роль поддержки ПВО - многие эсмы справляются с этим куда лучше. Кроме того. Раньше, прокачав любой корабль в ПВО, ты мог быть уверен, что даже если авик тебя и заберет, но большой кровью. А теперь, с бесконечными самолетами, это уже не актуально. Ну, сбил ты половину атакующих торпов. Потом половину бомберов. Потом половину ракетоносцев. Глядь - к тебе опять прилетели полные торпы, и ты опять отгреб от них тот же урон. И крейсера опять в непонятном положении. Живут либо дымные дамагеры, типа, стал в дымы, поливаешь фугасами, либо тяжелые, с линкорым бронированием. делать пиу-пиу издалека.
  24. если что, я противник суперов :) не надо делать что-то, чтобы упрощать на них игру.
×