Перейти к содержимому

far90

Участник
  • Публикации

    2 053
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22123
  • Клан

    [WIZ]

Все публикации пользователя far90

  1. Раньше авики были интересней, многоплановей и полезней. сейчас их свели к мелким комариным укусам. От текущих авиков отпилили свет, ПВО, лишли необходимости думать над маршрутом и бороться за воздух, авики сделали практически неуязвимыми для эсмов... Короче, не очень понятно, зачем они нужны.. Сейчас. Вот раньше... Эх...
  2. far90

    Смерть клановых боев?

    сыграл в Кб пару раз и давно. Я, видимо. слишком ленив для этого режима. Или кланы были не очень активные. сидеть и ждать 10-15 минут выхода в бой - так себе удовольствие. Я на эсмах за это время могу пару боев скатать...
  3. far90

    [12.2] Балансные изменения

    да, но от механики стрельбы из ниоткуда все же отказались. кстати, стесняюсь спросить, а что изменилось сейчас в плане Лонг Ленсов? Шимы остались, 290 км торпеды остались, но увидеть 3 шимы в бою на своей стороне - редкость. Моя версия - наличие вменяемых авиков не давало стоять носом, и вообще стоять. Потому да, торпедный залп мог прийти красиво и кучно. А теперь пышным цветом расцвел носоаутизм - и длинные торпеды перестали быть преимуществом. Возможно, у вас будет своя точка зрения
  4. far90

    [12.2] Балансные изменения

    Да. Ибо все это происходит при текущем соотношеии числа эсминцев и ЛК. Мало того, в начале игры у эсмов была себе цитадель, а потом ее убрали. Ибо ЛК способен пережить 2 цитадели в залпе, а эсму за глаза хватит и одной. Давайте сделаем 'vs более хрупкими - но за счет увеличения их числа на поле боя. Так что все взаимосвязано.
  5. far90

    [12.2] Балансные изменения

    я помню про боезапас. Я готов играть с одним боекомплектом, если попадание 1-2 торпед будет достаточно, чтобы отправить ЛК в порт или создать проблемы до конца боя. Я не так, что он ловит пачку - и прожав ремку опять несется полным ходом и стреляет как ни в чем не былвало. И своим постом хотел сказать одну простую вещь- прежде, чем искать магию у нелюбимого класса, стоит подумать, от какой магии своего класса вы готовы отказаться. То же самое пополнение БК на точках - игровая условность. Его там день могли перегружать. Что не для игры. А число эсмов, мне кажется, вызвано балансом. смотрите. 12 игроков в команде. В идеале, если приближать к реальности, то должно быть примерно так - 1ЛК, 2 крейсера, 9 эсмов. Но как заставить людей играть на эсмах? А сейчас балансируется примерно поровну. Хотя да, перекосы бывают. И выстраивается цепочка - мало эсвом - надо делать их сильнее. Чаще попадаешь из пушек - значит меньше урон. И так далее. Или ГАП работает на полном ходу. Или вражеский крейсер за бой попадает 415 раз по твоему линкору. Все это ужасно смушает...
  6. far90

    [12.2] Балансные изменения

    Вообще приятно, что человек видит магию эсминцев, но не замечает магию линкоров. Вопрос. А зачем линкору 3 пачки торпед в борт? Ройял оук, в частности, ушел на дно всего после 3 торпед. Сент Иштван - после 2. Рипалс затонул после 5 авиаторпед, априори менее мощных, чем корабельные. Синано (защита как на Ямато\Мусаши) булькнул после 4 торпед. и как это эсм получил 4-5 сквозняков? Когда на дистанциях свыше 45 кабельтов (около 8 км) 5 % попадания - это запредельно высокое значение? Крейсера у Алеутов выпустили более 1000 снарядов с 15 км - около 20 (!) попаданий за весь бой (точные цифры не помню). И да, самое забавное. у нас тут в игре многие ноют - ах, 4 эсма в бою, как играть!? А в реальности на каждый ЛК приходилось около 10 эсмов,а то и выше. В 1942 г, при проводке конвоя PQ-18 Британское Адмиралтейство собрало Боевую группу (кажется, 24 эсма), и этого числа считалось достаточным, чтобы отбить нападение всей кораблей Кригсмарине, базировавшихся в Норвегии! так что игровые условности работают не только для эсмов. И вопрос же в том, чтобы соблюсти хоть какой-то баланс между играбельностью и реалистичностью...
  7. знатоки, что туда ставят на Халланде обычно? Точно же не невидимость? а не будет ли модернизация практически обязательной?
  8. far90

    [12.2] Балансные изменения

    ага. И какая такая магия делает эсминцы видимыми с воды за 5-6 км, а с воздуха - за 2.5? Они окопы в воде роют? или носят плащи-невидимки? Или в пилоты попадают только слепые?:)
  9. корабли низких уровней против высокоуровневых. Или вы скажете, например, что Акизуки не может оказаться в бою проти Харугумо например?
  10. я же писал чуть выше: хочу за выполнение БЗ на данном корабле. НЕ устраивает играть на заведомо слабых кораблях повторно для улучшения других или покупки новых. Вот эта логика меня и не устраивает. То есть играть повторно на заведомо слабых кораблях для усиления других.
  11. Осуждаю логику покупки модерок за ОИ. Преждняя система была логичней - чтобы получить модернизацию на корабль, надо выполнить цепочку заданий на этом корабле. А сейчас непонятно что. Ну и совсем неприкольно получать ОИ за сброс и перепрохождение веток. То есть. получается. других способов заинтересовать игрой не осталось?
  12. far90

    Прошу прощения.

    Хорошо, что выжил, выздоравливай и удачи! А игра дождется!
  13. а я просил как-то иметь возможность писать комментарий свой на игрока. Который пишет себе каждый сам и что хочет. И чтобы потом этот текст всплывал при входе в бой при наведении на имя игрока. я, например, часто плюсую тех, кто меня передумал и переиграл. Почему нельзя оставить заметку: 01.01.23 переиграл меня на Даринге. ? Или что угодно еще. Это не показывать другим, статистику не собирать, просто некая инфа, которая мне бы помогла.
  14. Гнул? Вы серьезно? Где я об этом писал? Или вышел на дистанцию торпедного залпа - уже нагнул? раз уж 8 воеют против 10, то должна сражаться если и не на равных, то хотя бы урон наносить. А если такой возможности нет - зачем сталкивать в бою? ЧТОбы игроки на 10 набивали стату?
  15. вот радости то, играть против Брисбена на Огневом. И так торпеды медленные, так их теперь еще и не пустить из-за РЛС. Видимо, эсмы нагибают, аж жуть,
  16. вот он и сейчас мешает. До нерфа ИВ был случай - Смоленск за островами и инвизный эсм перед ними удержали фланг против 2 ЛК и 2 ЛКР. Потому что достать его было нечем, а он заливал всех, кто рисковал подойти поближе. Человек хвастался - 17 (!!!) поджогов за бой. Это ненормально. ДА и сейчас- заостровных или дымовых стрелков очень тяжело контрить. Ближний бой- сожгут. Дальний бой - не попадешь. В реальности крупнокалиберные дальнобойниые орудия служили веским контраргументом против скорострелок среднего калибра. А в игре увы, этого не происходит. Человек может выпиливать виражи, сбрасывать и набирать скорость, получая от ЛК несколько снарядов раз в 30 сек - и те не попрадают. А если и попадают - то урон мизерный. Вижу выход в более точной матмодели стрельбы. Например, чтобы элиипс рассеивания был более вытянутым. Чтобы попадания по стоящим\медленно идущим кораблям были чаще. Чтобы своя стрельба зависела от своих же маневров - то есть вихляния сбивали бы пристрелку не только противнику, но и себе.
  17. я бы добавил штраф к точности тому, кто касается синей линии и сделал бы чтобы у него жизнь уменьшалась. Ибо тяжело стрелять издалека по таким полирующим линию...
  18. Далеко не факт. Так как игра в прокачку, то часто народ пытается настрелять фрагов, чтобы получить побольше золота и опыта...
  19. непонятные кружки выполняют очень даже понятную задачу - предотвращают полировку синей линии и мотивируют идти в бой. Другого способа пока не придумали :) не только в корабликах, но и в других играх
  20. Спасибо вам большое, добрые люди!!!
  21. а как быть тем, кого нет в Discord\Твичч? Уйдем без подарка?:)
  22. а так же с торпедами - по дальности как у Шимки, по скорости - как у европейцев :)
  23. Есть. Но к торпедам есть и я, у которого не очень хорошая реакция, старый комп и порой лагающий интернет. Потому ближний бой мне банально противопоказан. Я не перестреляю противника и, с большой долей вероятности, промахнусь торпедами. Плюс у меня стоит уникалка, которая ускоряет перезарядку, но уменьшает скорость поворота. Потому, когда я шимке оказываюсь среди островов, у меня 2 варианта - или погибнуть в лабиринте, или уходить на чистую воду. Я выбираю второй вариант :)
×