

far90
Участник-
Публикации
1 775 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20929 -
Клан
[WIZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя far90
-
как это опровергает мой вывод: преимущества шимки могут реализовать только умелые игроки? не нравится сравнение со смоландом? А кто там у европейцев 10 прокачиваемая? Холланд? так тоже имеет больше 50% побед...
-
нет, не оговорился. Хочу заметить, что серверная статистика не подтверждает ваши выводы. Может, Шимка и имеет тотальное преимущество. но как бы я не смотрел статистику на прошипс - она имеет процент побед меньше 50, в отличии от смоланда, где процент побед всегда выше 50. То есть имея преимущество - большая часть игроков все же проигрывает. Так как я не подвергаю сомнению вашу квалификацию как эсминцевода, то я делаю другой вывод: реализовать плюсы шимки могут только опытные игроки - вроде вас. То есть оценивая корабль, вы смотрите с высоты своего опыта и скилла, невольно забывая, что прочие вам ощутимо уступают...
-
давай еще раз. Вот есть Шимка с длинными торпедами и Холланд (ПВО+арт+быстрые торпеды). Если нет авика - то Шимка проиграет Холланду войну за точку, и не факт, что кого-то проспамит торпедами издалека. Если авик есть - то Холланду сложнее реализовать преимущество в весе залпа, и он по сути работает как ближний разведчик и ПВО, а значит точку ему захватить сложнее. Шимке тоже, но она хотя бы издалека может спамить. В одном случае преимущество у Шимки, в другом у Холланда. Так в чем проблема? По мне так логично, что на разных картах и в разных условиях разные корабли могут иметь разную ценность. И вообще, тема про авики :) Даешь старые авики!!!
-
Это как плюс - ты лучше знаешь эсмы, так и минус - ты невольно оцениваешь с высоты своего скилла, подсознательно не учитывая тот факт, что не все так могут. Я вот не могу :) Не хочу искать тему 2015 года. Это тогда вроде как появились корабли с РЛС, дымы перестали быть защитой, и подойти на дистанцию уверенного выстрела стало почти невозможно? ну очень даже логично. Какой ужас! Злые симки заставляли маневрировать! Убрать, немедленно убрать! Давай подведем итог. Раньше симки были токсичны, ибо внезапно наносили урон издалека, заставляя маневрировать. Сейчас симки токсичны, ибо почти бесполезны. Я правильно понял твои слова? Тогда я для себя делаю такой вывод. Ты считаешь токсичной игру на длинных торпедах независимо от того, много или мало урона они наносят. Тебе не нравится сам принцип - отстрелять торпеды издалека и свалить в туман. Рискну предположить, что это рушит твой стиль игры - и потому тебе столь активно не нравится. Тогда давай напомню мои тебе слова, сказанные в начале этого поста: ты невольно оцениваешь с высоты своего скилла, подсознательно не учитывая тот факт, что не все так могут. я вот не могу свалиться в клинч и перестрелять эсма на скорости - не мой стиль игры :) но на основании этого я не пишу, что харугумо токсичен, к примеру :) привет от Йошино :) он и сейчас есть :)
-
впереди своего ордера на 3-4 км. До ближайшего врага - 15. то есть бой идет на 20 км между кораблями линии? Идти вперед всем ордером. Или выскакивать из под зонтика с риском отхватить от авика или засвета авика.
-
спорное высказывание. Вот играю на шимке с длинными торпедами, и не могу сказать, что это так легко и радужно. Обилие островов не дает реализовать дальность торпед, а когда подходишь ближе - возникают проблемы из-за их скорости. И почему, кстати, геймплей длинных торпед токсичен? потому что плохо стояльцам и носоаутистам? А почему геймплей на том же Холланде не токсичен? Ворваться на точку, перестрелять эсма, посбивать эскадрильи и на закуску отстреляться веером реактивных торпед? Это правда менее токсично, чем раз в пару минут отправлять веер на 20 км?
- 1 962 ответа
-
- 12
-
-
-
-
старые авики были гениальны. И, собственно, из официально заявленных целей перепила, удалось добиться только одной - сделали авиков куда более частыми в боях. Если раньше начиная с какого-то уровня (7 или 8 - не помню, можете поправить), в бою мог быть только один авик на команду - то сейчас в любом бою может оказаться два, а то и больше. сам 3 авика не видел, но вроде жаловались. проблема старых авиков была в 3 вещах, на мой взгляд. 1. Самая высокая скиллозависимость. 2. Самая сложная прокачка .Не было 100500 камуфляжей, на корабли можно было повесить всего 8 флажков - боевых и экономических, а вот авики могли нести только 4 флага - фактически, только боевые. Кроме того. Был чудовищный разрыв даже между стоком и топом одного и того же авика. Точные цифры не помню, но, вроде как стоковый Рейнджер имел 50 самолетов в ангаре, а топовый он же - 70. 3. Авики были единственным классом, который мог оказаться бесполезным в бою - после утери всех самолетов. Да, мог работать как ПВО баржа, мог брать точки. Следствием этого явилось то, что в авики играли очень немногие. Особенно после того, как их насильно убрали из КБ. Кто успел прокачаться в начале игры (до 0.5.3)- те творили чудеса и вызывали скрежет зубовный. Но их было мало. И начинала работать положительная обратная связь - чем меньше авиков встречалось в боях, тем хуже народ умел с ними бороться. Меньше играли в маневр, не прокачивали капитанов в ПВО, ну и так далее. Доходило до смешного. На 6-7 уровне народ вопиял на форуме - а, как так, мне авик сбросил торпеды прямо под борт, да он читер! Хотя это была обычная альт-атака, зачем-то отпиленная у 4 и 5 авиков... Но вместо того, чтобы решать эти проблемы, разрабы просто перепилили концепцию. Хотя часть проблем можно было бы убрать 2 простыми способами. 1. Сделать ангар бесконечным для истребителей. Тогда, даже потеряв ударку, даже новичек все равно был бы опасен до конца боя. потому как противнику надо было сопровождать свою ударку ястребками, а значит, он бы меньше светил. 2. Сделать так, чтобы альт-атака истребителей не сбивала ударку врага, а заставляла бы из сбросить бомбы\торпеды в воду. Тогда бы ястребки все равно бы выполняли роль ПВО, срывая атаку, но самолеты ударных эскадрилий заканчивались бы медленнее. но, повторюсь, увы и ах.
- 1 962 ответа
-
- 22
-
-
-
-
так и на авики есть контра - ходить ордером. Разве нет?
- 1 962 ответа
-
- 17
-
-
-
-
Сделать расходники как отдельный модуль, который можно выбить
far90 ответил в тему cr4zyr0m в Предложения по игре
Довольно странный комментарий... Особенно если учесть, что прошло уже больше 70 лет с той войны. ГАП, насколько я знаю, имели похожие принципы у всех сторон. Они имели мертвую зону, работали не выше определенной скорости самого корабля и здорово глохли от разрывов... Понятно, что вводить в игру все - это перебор. Но частично можно же... -
🚀[1440p] ALASKA - 100% процент побед В СОЛО! + РОЗЫГРЫШ!
far90 ответил в тему SuperJedi2009 в Наши стримеры
Было бы здорово увидеть такую победную серию в прайм-тайм, а не с утра, когда большая часть игроков на работе :) -
💥 Статистика СуперДжедая: срыв покровов и точки над Ё!
far90 ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Вообще золотые слова. ролик не смотрел, но когда статку показывают выборочно - значит, что-то хотят спрятать и где-то хотят обмануть. А статка в игре крайне важна именно для авторов руководств и стримеров. А то вы тут что-то советуете, советуете, но как понять, что советы полезны, а не приведут к потере времени и череде поражений? Только одним способом - посмотреть не просто выборочные бои (ах какой я молодец), а внимательно изучив целый ряд данных по вашей игре, господа. Почти любой, думаю, сможет найти у себя с десяток боев, где он "затащил". Но учить на основании этих боев, как надо играть? Увольте.... -
Вредины - торпедины (Бенхам - Бекхэм среди эсминцев)
far90 ответил в тему SuperJedi2009 в Наши стримеры
О, какая солидная цифра. Может, еще и стату откроешь? Раз уж начал ее кусочками скармливать? -
А мне жаль. Теперь будешь озвучивать не свое мнение, а мнение компании. Очень жаль...
- 95 ответов
-
- 11
-
-
-
-
а если шимка прорвалась? ее удается подавить?
-
а мне новость откровенно не нравится. Чем ближе к киберспорту, тем больше игра про корабли будет превращаться в игру про пиксели в форме кораблей. Надеюсь, новые идеи будут помимо киберспорта...
-
Насколько я помню, на старых авиках дальности засвета были более вменяемы...
-
Сбрасывать ветку не буду, идею гринда ради гринда считаю пагубной и неинтересной.
- 64 ответа
-
- 16
-
-
-
-
прокачиваю... Это уже не так, как я... Я редко прокачиваю корабли, и, чаще всего, играю на наиболее удобных и комфортных. понятно дело, что если иметь кучу 19 перковых капитанов, то они будут постоянно качать элитку и позволят прокачать других. Да еще с флажками и камо. И ? Говорю же - играю как играется, не упарываясь в прокачку и не ускоряя ее никак.
-
а что здесь странного? Я играю удовольствия для, а не в прокачку. Камуфляжи и флажки использую крайне редко, в основном когда БЗ надо срочно выполнить. Потому у меня и нет кучи 19 перковых капитанов.
-
не показатель, но в коопе этого не заметил
-
Ключевой бой играть не буду, его вводом не доволен. причины две. 1. Качать патч непонятно зачем. 2. Отток игроков из рандома. Лучше бы ввели асимметричный бой на постоянной основе!
-
вот у меня 3 10-ки и 3 10-перковых командира.. на 80 с лишним кораблей... почему мне стоит тратить опыт на переобучение, когда у меня еще куча не 19-перковых капитанов?
-
в инструкции было написано - скопировать соедржимое архива, то есть папку.
-
После рекомендованного патча фризы остались, но гораздо меньше. но у меня старое железо
-
Жаль. Но, как говорится, удачи и всего хорошего.