Перейти к содержимому

far90

Участник
  • Публикации

    2 053
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22123
  • Клан

    [WIZ]

Все публикации пользователя far90

  1. так падает - если часто играть и выполнять БЗ. И опять таки - флажок откуда? Задания или покупки. покупки - серебро или донат. Так они не должны быть намного лучше. Иначе народ, попадая в такой бой, 8 против 10, будет просто выходить из него и все. В том то и дело, что перевес есть, но не такой. чтобы гарантированно выиграть.
  2. в данном случае посылают фармить опыт и серебро. Точнее так. Качаясь до высоких уровней , приходится играть на заведомо более слабых кораблях. На мой взгляд, баланс +\- 2 уровня - это именно для этого. В пользу этой версии говорит и разница в стоке и в топе для каждого корабля. НЕ помню все, но вот например, стоковый Огневой имеет 6 торпед в залпе, а топовый он же - 10. Разница ощутимая. Ну и задранная в потолок планка прокачки. А когда человек достигает 10 (а теперь 11 уровня), то обнаруживает, что бои на 10 убыточны по серебру. Нет, понятно, что если занять первое место и наколотить 100500 дамажки, обвешавшись флажками и камуфляжем, то очень даже все в шоколаде будет. Но такое же бывает не всегда... Вот и получается, что народ прямо пишет - покупает премы фармить. Потому, что выкачав заветную 10, ты вполне можешь не мочь ее купить - не хватает серебра. Понятно, что за всякие активности падают плюшки, которые облегчают фарм. Но окончательно его не убирают...
  3. я думаю, вы путаете причину и следствие. насколько я знаю, гриндилки появились после распространения модели free to play. То есть чтобы заработать и вынудить платить, разрабы и придумали гринд. То есть или ты платишь денег или делаешь много много скучных операций. Потому я считаю, что большая часть проблем баланса и развития - это именно следствие модели монетизации. Надо, чтобы все качали как можно больще - много новых веток - кривой баланс. Как-то так.
  4. Да кто вам такое сказал, что ММО - гринд, кач и так далее? Все эти плюшки есть прямое следствие выбранного способа монетизации. А не типом игры. насколько я знаю, первая Ультима играется до сих пор, и это интересно без гринда кача и так далее. А она - минуточку - была выпущена в прошлом веке. Согласен, что разрабам проще идти по проторенной дорожке. Но это в и гре про эльфом можно менять сеттинг кадждые пару лет. И продавать это как новую игру, такую же, но с перламутровыми пуговицами. А с кораблями это не то...
  5. я не хочу играть против ПЛ вне зависимости от того, будет это трудно или нет. Я просто не хочу играть против ПЛ, ибо это выпадает из моих представлений о морском бое середины 20 века
  6. Пожалуйста, выведите вы ПЛ в отдельный режим и не запускайте в рандом.
  7. у меня претензия не потому что они токсичны, а потому, что они в данном случае не историчны. Да, я понимаю, что ныне модно петь, что мол.ю аркада, никакого историзма и так далее. Но это не факт - ибо куча вещей так или иначе завязана на реальности. И когда я иду в бой, я хочу не просто победить или сделать пиу-пиу, я хочу сыграть классический морской бой первой половины 20 века...
  8. одно время в рекламе позиционировался как стратегия :)
  9. Резко против режима УГ, ой, простите, оговорился. ГВ, в рандоме. Игра про корабли и флот, а не про эльфов. Если так уж хотите - сделайте под это дело особый режим - и пусть там любители гоняют.
  10. Ты должен был бороться со злом, а не примкнуть к нему!!! Мне кажется, это не очень простой класс...
  11. не совсем интересно, ибо такие фишки получит или товарищ, который проводит дни и ночи в игре, или же товарищ, вливающий в игру дублоны. насколько интересно играть против них другим?
  12. Действительно. Старые авики - это настолько нереально, что даже самому не верится :) БЗ на 4 уровне - это же никогда не бывало :) ГВ в рандоме - вообще было с первого дня ЗБТ, в самом деле-то. 19 перковые командиры - легенда.. Ну и так далее. Что из этого нереального? :)
  13. Сколько я не писал свое мнение здесь на форуме, это ничего не изменило. Ввели новые авики, задрали прокачку, убрали БЗ с 4 уровней, ввели суперы в рандом, ввели ГВ в рандом. Толку мне от исследований и барышень?
  14. к сожалению, нет. Не риторический.
  15. нет. Задрали прокачку, ввели ПЛ и ГВ в рандом, ввели 11 уровень. Полно эльфийских механик. Если интересен флот и бои кораблей - то тут делать нечего.
  16. Я не так, видимо, выразился. Меня интересует другое Сколько раз стрелял за бой и по кому, с какой дистанции, какой урон нанес. Сколько пожаров, затоплений. Кто стрелял по мне, с какой дистанции, какой урон - ну и так далее. спасибо, больше похоже на то, что мне надо :)
  17. а можно хотя бы свою статистику за все время боев? Это же не так затратно? ни по времени, ни по месту, ни по нагрузке на сервер. Разрабы, что мешает сохранять боевую статистику игрока на его диске?
  18. far90

    Пора уходить с игры?

    полностью с вами согласен.
  19. far90

    Пора уходить с игры?

    если что,у меня сарказм был :)
  20. far90

    Пора уходить с игры?

    да. Убрали старые авики, изменили перки, задрав прокачку в потолок, ввели супер корабли, добавили ПЛ, ввели режим ГВ в случайные бои. игра должна меняться, ибо наскучит и все такое...
  21. я против введения ГВ в рандом. Пожалуйста. используйте эльфийские механики в отдельных режимах!
  22. Сделайте пожалуйста отдельный режим на ГВ. Вместе с суперами.Не пускайте их в рандом.
  23. с ГВ и суперами нравится только одно - их не будет на 8 уровне. А вот все остальное не нравится. Зачем я качал 10 и покупал Померанию? чтобы сражаться с эльфами?!
×