far90
Участник-
Публикации
2 053 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22123 -
Клан
[WIZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя far90
-
Забавно. Получается, что эсминец всегда имеет полное ХП, и кроме Сталика по нему никто и не стреляет, так ведь? А почему бы просто не добавить кнопку - удалить все эсминцы врага в радиусе 15 км? Раз есть такое желание убивать сразу едва засветившийся эсминец.
-
имелся ввиду оригинал :)
-
Чтобы стату не терять, зря чтобы не мучиться лучше вовсе не играть, все тогда получится
-
вот не помню... просто не помню...
-
Ошибка. Да, игроки просили переделать авианосцы, но кто сказал, что их переделали для удобства игроков? А не для каких-то иных задач? Например, тестированию для приставок? а зачем такие сложности? вводим один класс, в нем один корабль. И все играют против совершенно одинаковых кораблей. И никаких проблем с балансом! К тому же такому кораблю можно выдать скорость французов, броню Ямато, скорострельность Смоланда, невидимость Шимакадзе, РЛС ... кто там у нас самую классную РЛС имеет? Вот будет чудо-супер-игра, не так ли?
-
Стесняюсь спросить - а почему надо убивать Кремль с Зао? Или идею с контрклассами окончательно спускаем в унитаз и играем по принципу - все убивают всех? А почему бы не задать встречный вопрос - а вот на хрена ЛК носят на себе броню в полметра, если какой-то Харугумо расстреливает и выжигает их пожарами?
-
Закрытое тестирование 0.10.2, Большая охота, итальянские линкоры, визуальные улучшения.
far90 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Как разработчик - хотя и не игрушек - я могу сказать, что это ложь :) надо вникать и понимать, что стоит за просьбами. На форуме много раз писали и пишут про историчность, про глобальный режим, про кампании и сценарии. Ответ один и тот же - в планах такого нет, или как тут - ой, будет хаос. А то что сделали с перками и ПМК - это что, порядок?- 51 ответ
-
- 25
-
-
-
Закрытое тестирование 0.10.2, Большая охота, итальянские линкоры, визуальные улучшения.
far90 ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Не играю в эльфийские режимы принципиально, потому отзывы и не оставляю. Точнее, отзыв один - уберите ЭТО из игры. Можете записать мнение: даешь больше историзма и меньше фантазий. ps. Да, в свое время играл немного в Космос и Хэллоуин. Это было интересно как некая альтернатива. А теперь ... теперь это становится мейнстримом. Уберите пожалуйста ЭТО.... Ранги 1Х1 или асимметричный бой интересней.- 51 ответ
-
- 20
-
-
-
-
-
неочевидно по разрешениям - есть какие-то переключатели, но включают или выключают cookie - вообще непонятно. И где кнопка - не соглашаться с использованием cookies?
-
особенно цинично рассуждения об адекватности выглядят по сравнению с прошлым изменением перков, когда повысили максимум с 18 до 19... Тогда общее количество опыта УМЕНЬШИЛОСЬ. прокачанные в максимум капитаны остались прокачанными. И пока никто не объяснил - почему сейчас сделали иначе.
- 2 694 ответа
-
- 14
-
-
-
Стесняюсь спросить - адекватна чему? Ожиданиям маркетологов? Или что?
- 2 694 ответа
-
- 39
-
-
-
-
g как, поделись...
-
не только, еще и у крейсеров. В самом деле, зачем им видеть торпеды издалека? Это все от лукавого...
- 2 694 ответа
-
- 10
-
-
-
не очень модный ныне Хэмингуэй в не самой своей лучшей книге: Женщину теряешь так же, как свой батальон: из-за ошибки в расчётах, приказа, который невыполним, и немыслимо тяжких условий. И ещё из-за своего скотства.
-
Опыт капитана, маленькое предложение.
far90 ответил в тему Electric_Light_Orchestra в Обсуждение Мира Кораблей
я бы не был столь категоричен :) вот у меня около 1000 боев на Исокадзе, и кэп был только 18 уровня. Я не использовал флажки\камуфляжи и качал его не спеша, пока не отрезали БЗ с 4 уровней. Не все играют в прокачку :) -
это немного не так. Вот помнится было обновление 0.6.0. и там черным по белому написано: то есть повышение до 19 уровня привело к тому, что на прокачку стало уходить меньше опыта, а прокачанные капитаны мало того, что сразу стали элитными, так еще и часть опыта тут же перевели в элитный. Сравните с тем, что произошло сейчас. 2 уровня - 20 и 21 стоят почти столько же, сколько 1-19 вместе взятые. Для желающих ссылка на корабельную Вики: https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Обновление_0.6.0
- 2 694 ответа
-
- 26
-
-
-
Забавный баг на форуме. :) в теме обсуждения новых перков было 2700 с лишним сообщений, а теперь осталось чуть больше двух тысяч :)
-
спасибо!
-
а моджно ссылочку на самолетный роман? можно в личку
-
видимо, это какой-то другой Смоланд :) может они разные у простых смертных и у контрибьютеров?
-
я предлагал пару вариантов для снижения токсичности альт-атаки. 1. бесконечные истребители в ангаре. Тогда даже новичок не потеряет все самолеты. Топить не сможет, но светить и защищать - вполне. И до самого конца ударку надо было бы сопровождать ястребками 2. Сделать так, чтобы альт-атака не сбивала врагов, а опустошала их боекомплект. типа - заставили бросать торпеды в воду, чтобы увернуться. но... но... кому это теперь интересно?:)
-
В общем, мне ничего не понравилось. Все стало мутно, непонятно и крайне дорого. Я трудом прокачал нескольких кэпов до 19 перков, искренне надеялся прокачать быстрее других, а вместо этого выкатили запредельный ценник на 20 и 21 перк. не понимаю смысла одного капитана прокачивать на все классы кораблей, если 1. его надо переучивать. 2. в случае утопления корабля, он все равно недоступен для игры, пока бой не закончится. Меня коробит от всяких эльфийских навыков - ах, раз тебя не видно, ты плывешь на 8 % быстрее. Это как?! Понимая, что для многих игроков мое недоумение будет непонятным, но я еще помню времена, когда в спорах оперировали дюймами калибра и миллиметрами брони, а не ДПМ, ремками и хилками. В общем, пока конец игры для меня. Удачи в игре. уже есть и было довольно давно: бронепробитие 100 мм орудий Харугумо было таким же, как и 180 мм орудий Кутузова :) Б- Это баланс, а не то, что вы подумали :)
- 2 694 ответа
-
- 34
-
-
-
у меня вопрос - зачем? какова цель этих телодвижений? Показать, что проект развивается? или что? В чем был смысл ломать то, что работало и было типа якобы в балансе? Чтобы ... чтобы что? Чтобы отчитаться, что разрабы потратили на изменение игры 100500 часов, и им стоит выписать премии? Для чего весь сыр бор?
- 2 694 ответа
-
- 17
-
-
-
За что? За что это сделали? Разработчики, можете ответить на этот простой вопрос? Не отмазку, типа для вариативности, повышения интереса, бла-бла-бла. а ЗА ЧТО?!?!!?!?
-
то есть не у меня одного стреляет с задержкой и поворачивает с опозданием?
