

far90
Участник-
Публикации
1 775 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20929 -
Клан
[WIZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя far90
-
так далеко не каждый побежит оспаривать решение.
-
я выбрал игру про корабли. Будь она оффлайн, я бы с удовольствием играл бы в нее, как играл в Стальные Монстры. ну просто зашибись. Ну играет человек как может. давайте клеймить позором и выгонять :) тем более, не знаю как у других, у меня бывают откровенно сливные бои - просто туплю, ловлю торпеды, не попадаю. Два возражения. 1. Тем, кто утонул раньше, обычно такой ругани не прилетает, хотя они сделали для победы меньше и играли хуже. 2. Ругань не изменит ни итог боя, не научит играть. Потому вопрос остается открытым - ЗАЧЕМ она нужна? не почему - тут понятно, злость, что проиграли. А зачем? С какой целью выплескивается своя злость на окружающих? Жаль, что не поняли, но увы. Целью далеко не любой игры, является выигрыш. Для примера анекдот, чем отличается шахматист от политика. Шахматист, начиная партию, думает, как ему выиграть. Политик, начиная партию, думает, выиграть ему или проиграть. Да, винрейт меня радует и мне гораздо приятней выиграть,чем проиграть. Но даже плюсую красиво выигравшего соперника и минусуя своих, кто ошибся, я не ругаюсь. Ведь это игра. Мало. Но по роду работы общаюсь с разными людьми. И когда директор говорит человеку, из-за которого завод потерял миллион рублей - ну ты аккуратней - это один подход. А когда после ошибки в игре, проиграв бой, некто пишет - ... - это уже другой подход. И выводы можно сделать про обоих. А пока анекдот. Поздней ночью психолог возвращается домой. Из подворотни выскакивает парень, избил, изнасиловал. отобрал кошелек, убежал. Психолог поднимается, отряхивается и говорит: да, такой молодой, а уже столько проблем... Спасибо, я так и стараюсь делать. Да, бывает и такое :)
-
А смысл? Они же все равно не поймут
-
Вообще-то это был пример. Давайте изменим на две другие фразы (Внимание! Пример! ) 1. В игре WoWs в ДР игрока у него выше шанс поджога и выбивания цитадели из противника. 2. Я считаю, что в игре WoWs в ДР игрока у него выше шанс поджога и выбивания цитадели из противника. Первое утверждение необоснованно и заведомо ложно. Второе вполне может отображать мои заблуждения. И не попадает под заведомо ложную информацию.
-
Не мое, играть не буду. Почему нельзя разграничить нормальные игровые режимы и эльфизмы?
-
могу предложить другую версию, которую, кстати, я озвучил выше :) а именно, часто сливаюсь в начале, если чуть ошибусь и попаду под фокус :) но чему верить - дело твое :)
-
А тоже интересный вопрос. Размещение заведомо ложной информации. Два сообщения. 1. ХХХ нехороший человек. 2. Я считаю, что ХХХ нехороший человек. В первом находится как минимум недостоверная информация. Мы не знаем, правда это или нет. Можно считать что информация заведомо ложная и банить пост. А со вторым сообщением интересней. Я считаю. Я считаю. Я! Считаю! То есть мое мнение. А почему это заведомо ложная информация? Я могу считать и верить во что угодно.... Есть люди, которые верят в то, что Земля плоская. Иии?
-
а зачем они нужны, положа руку на сердце? Бороться с другими эсмами? или валить крейсера?
-
а ресурсы, полученные на этих кораблях, вы тоже вернете?
- 564 ответа
-
- 11
-
-
-
-
Видимо следует объяснить, что понимается под фугасоплюйством. В данном случае - град мелких снарядов, которые просто за счет своей скорострельности и количества постоянно наносят мелкий урон и постоянно поджигают. А так на Йошино я играю и ББ и фугасы. Зависит от обстановки. А торпеды - да, порой идут в союзников. Но уверяю тебя, противникам прилетает гораздо чаще.
-
Можно фурутака... 5 уровень японии
-
Согласен с оценкой - раз Смоленск выводят, стоит брать его. Хотя сам не беру принципиально - фугасоплюйство не мое. Меня радует Йошино, но играю на нем весьма неровно. Или верхние строчки, но чаще нижние :) Волшебные торпеды на 20 км с комфортными углами сброса и 305 мм пушки. Сложно воевать с эсмами - большой и неповоротливый, плюс долгая перезарядка.
-
Простите, а где я писал про обсуждение другой игры? Шел разговор об игровых режимах, и я написал, что еще в Panzer General в 1994 году разработчики умели создавать ассиметричные по уровню сил миссии, в которые, тем не менее, вполне себе интересно играть. Призывал в поисках вдохновения обращаться к варгеймам, где такие миссии скорее норма, чем исключение. И все. Речь же идет не про обсуждение тех или иных игр, а о решениях, которые там были приняты...
-
Еще очень не нравится ситуация, когда нельзя прямо назвать другую игру. Потерли как-то комментарий, когда я в качестве примера привел игру Panzer general 1994 года выпуска! Мол, реклама стороннего проекта. Боюсь даже представить, что со мной сделали бы, выбери для примера я игру поновее...
-
Хватит "волшебных" способностей у кораблей противника!
far90 ответил в тему PRO100mat_RoS в Обсуждение Мира Кораблей
в одной старой седой РПГ был прикол. Попала ли стрела в цель или нет - определялось в момент выстрела. Но полет стрелы в цель, вернее, ее анимация, занимала какое-то время. И часто могло получиться, что стрела поворачивала за угол :) Еще вариант - человек понимал, что вы повернете и сразу стрелял с упреждением в наиболее вероятную сторону. -
Регулярно банят темы, в которых критикуется игра. Набор стандартный, приведен ниже Под эти темы можно подвести ЛЮБОЕ высказывание. Свежий пример (цитата внизу). Хотя сообщение другого пользователя, цитирую: "Знаю, многие меня не поддержат, но мне игра в режиме "Гонка вооружений " очень понравилась! Плюсую!" прошло без проблем и висит в теме до сих пор. то есть понравилось и плюс - можно, а не понравилось и минус - флуд, флейм и далее по списку... Флуд, флейм, офтопик, некропостинг, оверквотинг, дабл-постинг, кросс-постинг". "Размещение заведомо ложной информации". "Провоцирование Пользователей (троллинг)". Публикация пропагандирующих сообщений"
-
Почему бы не ограничить авианосцам дальность полёта их самолётов?
far90 ответил в тему Tyrkmenbasy в Флудилка
это бывает так редко :) обычно 3 захода - и ты инвалид в тылу. Или, в худшем случае, колотишь кулаком по невинной клавиатуре, наблюдая горящий остов своего кораблика... -
Ну да. Именно в этом и была концепция дредноутов, чьим потомком является Ямато - издалека расстрелять до того момента, как средняя артиллерия противника сможет начать корежить и жечь надстройки. Играя на Йошино, нервничаю от Смоленска и Кольберта. Мелкие, держат дистанцию и заваливают градом снарядов, выжигая все подряд. Знаю, знаю, пара цитаделей и все такое. Но у меня залп раз в 18 сек, а у них - в 3-4 (время назвал субъективно, могу ошибаться). Они могут быть за островом. они могут уходить в инвиз. Могут идти ромбом. Я уж молчу, что могут быть сквозняки.
-
Почему бы не ограничить авианосцам дальность полёта их самолётов?
far90 ответил в тему Tyrkmenbasy в Флудилка
а я на эсме сижу тихонечко и радуюсь :) Хотя на деле ситуация меня просто убивает :( -
Почему бы не ограничить авианосцам дальность полёта их самолётов?
far90 ответил в тему Tyrkmenbasy в Флудилка
Так это для всех такой совет дают :) и пояснение - чтобы не светиться и не давать возможности свестись. А вообще забавно - корабль быстрее виден с другого корабля, чем с самолета. Хотя в реальности было совсем не так... С новыми авиками разведка стала достаточно невнятной... Эсм найти сложнее... -
потому даешь режим 1 на 1 :) вот уж где можно тестить свой скилл без оглядки на команду :) Вот из-за такой ЦА мы и теряем хорошую игру :( Не может любой класс хорошо бороться с любым другим классом. Нет, я понимаю, ММОРПГ и все такое, любой эльф должен справиться так или иначе с любым противником. Но тут корабли, которые изначально строились для разных задач. А не для войны против всех. Ну не может крейсер на равных сражаться с линкором - только продать свою жизнь подороже. И когда это правило нарушается - начинается адская боль - Смоленск, стоя за островом, сжигает Ямато. И другие извращения.... Да, можно задать вопрос - ой, а что делать если я на крейсере остался против линкора? Тонуть! Не попадать в такие ситуации!
- 564 ответа
-
- 11
-
-
Почему бы не ограничить авианосцам дальность полёта их самолётов?
far90 ответил в тему Tyrkmenbasy в Флудилка
Ага. И совет дня - выключайте ПВО, чтобы уйти в инвиз и по вам не успели свестись! Бинго! Всегда и везде стремились начать стрелять как можно раньше, чтобы было больше шансов поразить противника. Ставили более дальнобойные орудия... И так далее. Но в игре - выключайте ПВО и не светитесь. Вот что тут сказать? Боюсь, бумага таких слов не выдержит :) -
Добавить боевые флажные сигналы в прем-магазин?
far90 ответил в тему Veselyi_kot в Обсуждение Мира Кораблей
Видимо, я не играл в другие FTP игры :) и мы играем в разные игры. :) -
Добавить боевые флажные сигналы в прем-магазин?
far90 ответил в тему Veselyi_kot в Обсуждение Мира Кораблей
в чем ее лояльность? В многообразии сгорающих валют? -
Зачем скрестили ранги и гонку? Эльфизм на эльфизме, и им погоняет сплюну, крякну, отойду в сторонку пусть хоббитцы с гномами сами играют!