

far90
Участник-
Публикации
1 774 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20923 -
Клан
[WIZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя far90
-
Извиняюсь, если что-то путаю, ибо был интервалы, когда я не играл. Но вроде же были береговые батареи, сиречь форты? или я что-то путаю? А когда в войне на море принимали участие сухопутчики? Мне в голову приходят полярные конвои, когда из танков лендлизовских били по самолетам. Японцы, армия которых строила под себя авианосцы. Вроде бы и все...
-
Погодите. тут налицо передергивание фактов. В оригинале звучало - сражение БЕЗ АВИАЦИИ. Из-за своих размеров Балтика и Черное море прекрасно покрывалось и базовой авиацией. Вам напомнить список кораблей, потопленных в Севастополе? Вам напомнить про Марат в Ленинграде? Вам напомнить, кто и как потопил Тирпитц на Севере? или это все не считается? Раз не было авианосцев, то и авиации не было, так что ли? :)
-
Крошка Цахес, повторяю вопрос, если ты его не понял с первого раза. Я его жирным выделю. Специально для тебя. объясни мне пожалуйста, почему выходить в бой на 10 против 8 это круто и честно, а вот на 4 против 4 - песочное нагибаторство? А то находятся игроки отчаянной смелости, которые выходят в бой на 10 против 8, при этом обвиняют других, что те играют на 4. Вообще в игре, где нет баланса не то, чтобы по скиллу, а даже и по уровню кораблей, довольно странно говорить о песочном нагибаторстве. Но ты, видимо, не в состоянии это понять. Кстати. где я писал что у ястребов был альт? Речь вообще шла о сравнении урона, а он, сообразительный ты наш, наносится не файтами. А уж ударники альтом обладали с самого начала игры. Резюме. Выводы делать не умеешь. Используешь приемы манипулирования. С цифрами не дружишь. Уходишь от темы. На поставленные вопросы не отвечаешь. О чем и зачем с таким разговаривать?
- 242 ответа
-
- 13
-
-
Вот. Я уже не просто плохо играю, я уже песочный нагибатор. Кстати, раз уж ты так вешаешь ярлычки, объясни мне пожалуйста, почему выходить в бой на 10 против 8 это круто и честно, а вот на 4 против 4 - песочное нагибаторство? И опять же - сравнивать ты, друже, не умеешь. Начнем с самого простого Твой Ленгли. 75 % побед! 69357 урона! Правда? Да, правда, но не вся. Обращаю внимание на даты твоих боев. Все они были сыграны в 2015 году. Когда альт-атаку у авиков 4-5 уровней не отрезали. Когда урон от торпед был больше. Потому сравнивать с моими - увы, некоректно, я то играл до самого конца. Примерно такая 'же картина и по другим авикам 4-5 уровней. Единственный авик с отпиленным альтом, Боуг, на котором ты играл и без альт атаки, имеет больший урон, но меньший процент побед, чем у меня. Высокие уровни не лезу сравнивать. потому - твое сравнение некорректно, ибо мы играли на 4-5 уровнях в разное время, при разных условиях. И опять же - как мой навык игры влияет на мое мнение? Я привел тебе аргументы, в ответ слышу - да ты играть не умеешь. Классика манипуляторства и ухода от ответа...
-
Можно. Но тактик почти нет. Ты или летаешь и бомбишь, или светишь. Причем с засветом забавно вышло. Если раньше можно было поднять эскадрилью и оставить на точке, то теперь надо летать самому. Физически наматывать круги... Гениально!! :) Вот хороший образец неумения анализировать данные :) Друже, ты бы хоть посмотрел на чем я играл ) и сколько :) И если хочешь сравнивать скилл - так сравнивай по сходным исходным данным. А не по цифиркам на сайте. Понабрали, блин, по объявлению :)
-
А в чем дилетанство? 58% побед? или что? Или если меньше ХХ побед, то и говорить с человеком не о чем? Я так понимаю, возражений по существу не имеется?:)
- 242 ответа
-
- 10
-
-
-
по пунктам. Засвет был тогда и только тогда, когда свой авик потерял небо. Торпеды - да, их было жалко. Но тогда самолеты летали группами, и атака практически любой цели всегда была всеми группами. Даже сливаясь, авик отвлекал на себя самолеты и мог огрызнуться. Не уверен насчет цифр - 99. Ощущение, что она взята с головы для пафоса. И правда, через 1,5 минуты? А на каком авике, скажите? или это по стоящему эсму зарядили эскадрильей? Если вражеские ударники = то нет :) я вот знаю, по чем скучаю. А потерю ударников можно было решить ну очень просто. Альт Атака по ударникам не сбивает их, а заставляет сбросить бомбы\торпеды.
- 242 ответа
-
- 12
-
-
-
Именно потому, что авики выделялись. У них была своя задача - чистить небо, помогать своим, мешать чужим. Требовалось контролировать всю карту. А сейчас из всех задач оставили тупое набивание дамажки.
- 242 ответа
-
- 13
-
-
-
-
Да, хотел бы. Авик был любимым классом на пару с эсмами. А аркада аля самолеты - не радует ...
- 242 ответа
-
- 14
-
-
-
а что объяснять? Нет другого объяснения, кроме как выдавить игроков наверх.
-
Может пора уже починить балансировщик, а?
far90 ответил в тему blindsight в Обсуждение Мира Кораблей
Вот с этим я согласен. -
Может пора уже починить балансировщик, а?
far90 ответил в тему blindsight в Обсуждение Мира Кораблей
я думаю, гроссмейстеров больше. Список международных гроссмейстеров - около 1000 человек... -
Может пора уже починить балансировщик, а?
far90 ответил в тему blindsight в Обсуждение Мира Кораблей
Ответ предельно прост. Они хотят кушать, и не только хлеб с маслом. Задумайтесь, для чего сделана разница между стоковыми и топовыми одними и теми же кораблями. Причем чем выше уровень, тем разница ощутимей. У того же Огневого стоковый залп торпед - 2 по 3 итого 6. Топовый - 2 по 5, итого 10. Почти в 2 раза больше. Так вот, разница нужна для того, чтобы игроки хотели прокачаться как можно быстрее. И именно потому деление в рандоме по уровню - не будет никогда. Ибо это сразу резко снизит мотивацию на прокачку. прочтите внимательно мой текст: "Когда в зависимости от числа побед (причем учитывается и уровень соперников), игроков упорядочивают по силе". Разумеется, рейтинг это должен учитывать. А режим рангов не совсем корректен. Хотя бы потому, что там может сойтись топовый кораблик с 19 перковым капитаном и стоковой кораблик с недообученным капитаном. При равном уровне опыта - победит более прокачанный кораблик... В корабликах намного больше боев, а значит, выборка репрезентативней. Гроссмейстеры играют обычно партию в день, а тут десяток за сессию. В шахматах тоже хватает случайностей. И потом, ведь рейтинг, как в шахматах, так и в корабликах носит вероятностный характер. никто не требует 100 совпадения по уровню. но кидать 5 к 7 - не феншуй.. -
Может пора уже починить балансировщик, а?
far90 ответил в тему blindsight в Обсуждение Мира Кораблей
Довольно странная логика. В шахматах, к примеру, есть уже лет 50 система рейтингов. Когда в зависимости от числа побед (причем учитывается и уровень соперников), игроков упорядочивают по силе. И это никому играть не мешает... Никто не ноет - ах, если гроссмейстеры будут играть только с гроссмейстерами, у них будет одинаковый рейтинг и станет скучно...- 615 ответов
-
- 11
-
-
-
-
ну так и пиши правду: я хочу нагибать за счет того, что первым прокачал корабли\капитана. До этого такого не было, а теперь будет. Ура разработчикам.
-
Играют, Джедай, не для прокачки. А для фана. Вот когда-то (не поверишь!) была (да и есть сейчас) такая игра как шахматы. И там - о ужас! - ничего не надо было качать. И у игроков всегда были равные стартовые условия. И баланс. И играю в нее уже несколько сотен лет. И никто не жалуется, что активным игрокам нечего делать. повторю предложение еще раз - нравится качать - качай на 1 уровне без элитки и прочего. уж на пару месяцев, а то и больше - хватит.
-
Ау, друже, окстись, где я это писал? я писал, что если ты хочешь ПОИГРАТЬ - достаточно желания ИГРАТЬ и ПОБЕДИТЬ. А вот если ты хочешь КАЧАТЬ - то для этого есть масса других способов. Ты пишешь - ура, нечего было качать, теперь есть. Ущербная логика гриндилки.
-
Было предложение. Если тебе так нравится качать - прокачай 19 перкового капитана на корабле 1 уровня без камуфляжей, према и флажков. Ты его игноришь. Почему?
-
не передергивай. Когда человек выходит в бой - у него есть цель победить. Или выполнить БЗ. Но победить - все же первоочередная. Ну так должно быть. И она не зависит от уровня - победить должно хотеться и на 1 и на 10. И капитаном без опыта и 19-перковым. Но тут появляется Джедай, который пишет: ну как хорошо, на старших уровнях качать нечего, давайте качать все еще раз! еще раз. Люди приходят в том числе и играть, а не качать. Нравится тебе именно фановый процесс прокачки -бери любой кораблик первого уровня и докачай на нем капитана до 19 уровня. Без флажков, према и камуфляжа. Тебе же нечего качать - так вот тебе цель не на один месяц. А то и не на один год. Но правда в том, что тебе нравится не процесс прокачки, а игра прокачанным капитаном\кораблем против непрокачанного. Что происходит в игре? Донатеры и задроты выкачали все, что можно и какое-то время нагибали -за счет очевидного превосходства. Потом подтянулись и остальные, не такие активные. И понагибать за счет превосходства корабля стало сложнее - у многих прокачанные капитаны. Потому ты и пишешь - ах, нечего качать. Нет, милок, качать есть что. А вот играть на более прокачанном варианте, чем у прочих - было нельзя. А разрабы хотят добавить такую возможность...
-
Цель победить - уже не цель. Я же писал - если тебе нравится КАЧАТЬ корабли - то другим нравится ИГРАТЬ. и да, если ты такой фанат именно прокачки - то прокачай, к примеру, на любом корабле 1 уровня капитана до 19 очков опыта. Без флажков, према и камуфляжа. Вот это цель будет, эпичная, и может даже не на один год.
-
а можно в цифрах - какой корабль, сколько опыта за бой. Или там было все во флажках, Премах и камуфляжах?
-
а причем тут это? Твой пост был - ура, на высоких уровнях нечего было качать, теперь есть. Мой пост: а как быть тому, кто играет, а не качается? Причем тут премы и прочие корабли? я бы с большим удовольствием бы играл в платный вариант корабликов, когда идет фиксированная плата, но нет и не будет всяких дополнительных типа "необязательных" расходов. Но видимо, мракетологи (это не описка!) считают, что так бабла будет меньше...
-
какая изящная аргументация. мало того, что в игре крайне неприятный балансер +2 уровня, так еще часть кораблей будем делать заведомо сильнее для тех, кто готов заплатить. Если ты считаешь это нормальной практикой - то я нет. история учит, что она ничему не учит. Игры, где преимущество можно купить за донат быстро вырождаются, ибо большей части народа неохота быть кормом.
-
Закрытое тестирование, Центр Боевой Подготовки, бесплатное улучшенное снаряжение и совершенствование матчмейкера.
far90 ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Был такой бард Геннадий Жуков в славном городе Ростове. И писал ну прямо про эу новость: ... чтоб клеить и шить и ковать всевозможные вещи чтоб вещи продать и опять эти вещи купить... Такое твоим мудрецам и не снилось, Гораций здесь что-то не этак и видимо что-то не так. Зачем эти люди меняют состав декораций? И в новых костюмах все тот же играют спектакль... Ни добавить, ни убавить...- 689 ответов
-
- 16
-
-
-
Закрытое тестирование, Центр Боевой Подготовки, бесплатное улучшенное снаряжение и совершенствование матчмейкера.
far90 ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
так себе идея. Вместо того, чтобы развивать стратегическую часть, игроков заставляют делать прокачку ради прокачки. Браво, парни, так держать!