Перейти к содержимому

far90

Участник
  • Публикации

    1 774
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20923
  • Клан

    [WIZ]

Все публикации пользователя far90

  1. бред какой-то. игра, вообще-то, на основе кораблей. Не роботов, не джедаев, не протезов Дарт Вейдера, не эльфов и не орков. А кораблей образца 1900-1945 года (примерно). потому, заходя в бой, хочется видеть нечто, похожее на реальность, пускай и упрощенную. Но игру тащат не туда. Гениальный совет - чтобы вас не потопили, не надо включать ПВО. И такой же совет для авиков: чтобы не терять самолеты под обстрелом, кидайте часть торпед в воду заранее, мол, тогда при отлете вас не собьют. Не знаю кому как, но подобные механики вызывают у меня желание не заходить игру. Потому как может это и классная тактика, но не для кораблей 20 века! И если она, эта чудо-тактика, работает, значит, баланс и логику можно засунуть в топку. Dixi!
  2. far90

    Как контрить авики в рандоме

    бой без авиков - стояние за островами или носоаутизм. Авики заставляют двигаться. но я за старые авики....
  3. такое уже есть - 1-2 уровни к вашим услугам
  4. анекдот. Никогда не говорит: я ошибся, скажите лучше - ух ты, как классно получилось. Вот я и пишу: ух ты как классно вышло с низкими уровнями!
  5. 2 раза ХА! Видимо, для большей заполненности низких уровней убрали БЗ с 4 левела. Причем безо всяких объяснений - я художник, я так вижу ой не факт. Причем по всем пунктам. а вообще еще в конце 90 было исследование - что происходит с игрой, в которой можно купить преимущество. Не помню подробностей - но сначала сваливали не донатеры, потом мелкие донатеры, потом все остальные. Ибо быть кормом для тех, у кого кошелек толще - ищите дурачков за 4 сольдо..
  6. ну да. Ушли. Обождали. свыклись. Стали играть опять. Правда, судя по тому, что онлайн падает - возвращаются далеко не все. Я так понимаю, идет проверка - насколько хватит терпения игроков? или в самом деле - игре не нужны ветераны?:)
  7. far90

    Новичек из Сибири - ищу клан.

    посмотри клан SIGA - нормальные товарищи, вроде как Сибирь. Правда, я там давно не появлялся
  8. нет. Переворачиваются они тогда, когда верхняя часть становится тяжелее. ТО есть - когда подтаивают снизу.
  9. мог и не уследить :) но отхиливающие торпеды просто отлично! Кстати. А как ведут себя реальные айсберги при разрушении верхней части? по идее, они должны всплывать? ведь стали легче? или нет? или я настолько забыл физику?:)
  10. а давайте авики смогут создавать новый айсберги? Специальные замораживающие бомбы?
  11. полностью согласен. Авики стали очень тяжкой целью для эсмов...
  12. понимаю, что не модно, взывать к истории, но вообще-то да, в реальности авики не уступали крейсерам. Или не на много уступали. Просто потому, что взлет был на максимальной скорости и против ветра, чтобы самолеты могли подняться в воздух. И тот же Акаги - бывший линейный крейсер, то есть корабль, чья броня была принесена в жертву скорости. Крейсер - да, можно попытаться утопить и 1 эскадрильей. Вот эсм нет (на старых авиках, про новые не могу сказать)
  13. как человек. играющий на эсмах и старых авиках, хотя и не очень высокого уровня, могу сказать - да, поменялось. Раньше атака эсма могла начаться после взлета нескольких эскадрилий. Сейчас - одной. Раньше между налетами проходило 3-4 минуты, сейчас - максимум 1-2. Раньше эсм, вышедший на авик в упор, забирал его почти всегда - ибо чтобы гарантировано утопить, надо поднимать несколько эскадрилий и атаковать совместно. Сейчас - это сложно, ибо эскадрилья начинает атаковать эсминец сразу же,.. .
  14. Эх, жаль у меня нет 10 :) а так бы да.. в паре я бы поиграл да и по уровню я не подхожу :)
  15. где я писал, что они больше ничего не умеют? я писал, что наличие возможности прокачать в ПВО рождает разнообразие прокачки. А еще, знаю, у играющий в КБ могут быть пара капитанов - один для КБ, второй для рандома. Так что наличие авика добавляет как разнообразие прокачки, так и разных тактик. Правда, на мой взгляд, старые авики были лучше. плюсую. Все именно так и есть.
  16. Не буду спорить. Но даже эти 10-15 % довольно ощутимая штука, чтобы заставить авика выбирать себе другую цель. НА мой взгляд. Во всяком случае, Такао сбивал 10-5 самолетов, а Кливленд - 20-25. а насчет Де Мойна в КБ- так его выбирают не за это. А именно за РЛС. хотя могу и ошибаться, я не играю на 10 и тем более в КБ.
  17. и не будет никогда. Это политика - заработок за счет ускорения прокачки. А если все всегда будут воевать только со своим уровнем = зачем торопиться качаться? Кто думает, что это не так, объясните к примеру, смысл модернизаций на кораблях. Тот же огневой в топе легко побьет огневого в стоке при прочих равных условиях.
  18. я не так выразился. Сейчас корабли могут быть прокачаны (грубо) в 3 основные варианта. 1. Повышенная живучесть. 2. Повышенные дамаг. 3. Усиленное ПВО. Ну перки так раскиданы и столько стоят, что не позволяют прокачать все. Убираем авики - и п 3 становится ненужным. Уменьшается разнообразие в игре. Насчет КБ не знаю, я не ирал в них. Но могу предположить (прошу прощения, если ошибся) Так как играется 7 на 7, плюс только 1 ЛК, то надо бороться в первую очередь с эсмами. то есть берется крейсер, желательно чтобы была РЛС и высокая скорострельность. что у нас попадает в эту категорию? Де мойн и\или Вурчестер? или нет?
  19. Бинго! Вот оно что! авики мешают нагибать, потому они имбалансны и их следует убрать! Железная логика, что тут еще добавить.
  20. вообще-то любезный, у вас видимо с арифметикой нелады. Ордер - уже 3 корабля, читайте выше. 12 кораблей стандартный бой. 4 отряда как минимум. Так что проникать возможность есть, или концентрировать удар 2 таких ордеров по одному вражескому...
  21. Да ладно! Активно и нестандартно? Даже на картах стрелочки рисуют - куда идти ЛК, за какие острова прятаться крейсерам, по каким маршрутам двигаться эсминцам. Играя без авиков, можно сразу сказать, где и кто будет прятаться. Позиционный тупик - неспособность взломать оборону противника. Авки, заставляя собираться в ордер - вынуждает ослаблять контроль карты! появляются лазейки, варианты, способы контригры.
  22. то есть, внятных возражений нет?
  23. гениально! Морской бой во всей его красе - стать за острова и давай пиу-пиу, чтобы не подставляться. И при том, что в реальности перевес на пару-тройку лишних узлов скорости был бы фатален для проигрыша сражения. такое ощущение, что люди играют в корабли по лекалам контрстрайка. Да уймитесь вы! Игра не про это! И так есть носоаутизм, есть кливленд с его минометной баллистикой и прочая эльфятина. морской бой - скорость и маневр. ну вот уберут авики - станет ненужным класс кораблей ПВО. Бои станут однообразными - стал в точку Х и все, тебя оттуда ничем не выковыряешь, с тыла никто не зайдет, даже торпеды эсмов работать будут не всегда из-за островов. Во что играть будете?
  24. плюс за креативность, но сама идея не нравится.
  25. тонкий троллинг - наносить урон пожарами на крейсерах Британии. Ну и выходить в бой на 6-8 чтобы получить 5...
×