

far90
Участник-
Публикации
1 775 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20935 -
Клан
[WIZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя far90
-
А скажи ка мне, крошка Цахес, ответ на такой простой вопрос.. . Вот когда я выхожу на прокачанной 4 против пусть даже стоковой 4 (разница только в прокачке капитана и в очень небольшой разнице между кораблями) - я, значит, педомишка и вовсе не товарищ. А вот когда-то кто-то выходит в бой на фулловой 10 против стоковой 8 - это, значит, честный и интересный бой, которым со стороны 10 надо гордиться и махать статкой - ой, я такой крутой? По моим наблюдениям больше всего о педомишках кричат те, кто сам регулярно огребает от более опытных игроков на высоких уровнях, и которым просто нужен приток свежих и не очень опытных. Так, на всякий случай напомню, что раньше альт был у ВСЕХ авиков... И - сюрприз - БЗ можно было делать с 4 уровня... Который балансило более равномерно. Потому я там и играл. так кто из нас двоих нагибатор - я, играющий на кораблях равного уровня или ты, кто готов набивать стату на откровенных новичках на пару уровней слабее? А, баклажан недозрелый? еще раз: как получена цифра. Я не спрашиваю, откуда ее взяли. Я спрашиваю, как ее рассчитали. Методику в студию!
-
А расскажи мне пожалуйста, дружок, откуда и как ты получил цифру 4%? просто из интереса. Если точные цифры назвать нельзя - опиши методику. Как рассчитали эту цифру? или ты слушаешь то, что тебе говорят разрабы?
-
в том то и прикол, что баланс был... все вопли - ой, прилетели и утопили, куда бедному податься - как-то мило забывали, что ... 1. Прежде чем безнаказанно атаковать - нужно захватить небо. 2. Любые корабли имеют ПВО. 3. От торпед и бомб - даже по альту - можно уворачиваться. Да, они наносят урон и все такое, но залп ЛК может отправить в порт неловкий крейсер, а торпедный веер - ЛК. 4. В ордере ауры складываются... 5. Массовая атака требует долгой перезарядки - все эскадрильи приземли, дозаправь, подними... Но нет же! Сначала отпилили альт на 4-5 уровнях - и 6 для авиков стали просто токсичны, мало того, что кидает к 8 (не авики, а крейсера, ЛК и эсмы), так еще надо с нуля учиться не самой легкой механике. Итог - стало мало авиководов на 6-9 уровнях. Как следствие - народ не вкачивался в ПВО и не учился бороться с авиками. Плюс стоялово за островами на высоких уровнях давали идеальные мишени для атак самолетов. И пошли вопли - ой, как влияет на бой один класс, ой, мало играют, ой, ой, ой... Если уж мало играют - то почему же так сильно влияет на бой???
-
посвящается авикам :) Нам не добыть победы в боюСилы врага велики непомерноНо умереть мы сумеем достойноНа рисовом поле, под Нагасино...Не обесчестит нас пораженьеМёртвые воины срама неимутИ никогда не увидят бегущихСтарых солдат Такэды СингэнаКопья врагов нас не удержатНам не преграда их укрепленьяЛишь только пуля нас остановитНа рисовом поле, под Нагасино...Кто нибудь скажет, жертва напраснаИ наша смерть ничего не изменитПусть, только мы уже сделали выборНа рисовом поле, под Нагасино...Впрочем, довольно мыслей печальныхВраг не увидит сомненья на лицахСолнце встаёт над полем сраженьяНад рисовом полем, под Нагасино...
-
новые авики не зашли. Играть не буду. Если не вернут старые - уйду из игры. Я в тундру-то не стал из-за этого быстрого пиуи пиу бабабах. И тут на тебе - прикрутили к корабликам. давайте играйте в это сами, пожалуйста.
-
Отличные авианосцы.. Сборная тема.
far90 ответил в тему RenamedUser_99335567 в Обсуждение Мира Кораблей
в целом был бы за, если бы оставили старые авики... Новые пока не пробовал :) -
Отличные авианосцы.. Сборная тема.
far90 ответил в тему RenamedUser_99335567 в Обсуждение Мира Кораблей
ТО есть до этого вложили несколько лет в разработку авиков - это как бы не считается. Вкладывали ли тогда силы и время в разработку АВ, чтобы испортить игру всем прочим - тогда казалось, что нет, а сейчас оказалось по факту да. Потому все будет хорошо - это скорее самоуспокоение. Вот просто интересно, вопрос риторический. А остались ли в Лесте те, кто делал те, первые авики? Я имею ввиду не моделлеров и маркетологов, а дизайнеров? Или уже разбежались по другим проектам? -
Посвящается старым авикам Больше мне нечего добавить
-
Мнение об авиках и недовольствах
far90 ответил в тему anonym_DyralvQIf4Bw в Обсуждение Мира Кораблей
ай молодец! То есть самолет летит на меньшее расстояние, чем снаряд крейсера... ну тогда пусть ЛК стреляют на 2 км, крейсера на 1, а торпеды вообще идут на 100 м... а кто сказал, что ты не страдаешь? В стате на некоторые корабли с небольшим числом боев процент побед - от 30 до 40. При том что общий - больше 60 (круто, на самом деле, играешь реально лучше меня, к примеру). То есть начал играть, но корабли стоковые, уступают даже прокачанным своего уровня. И пока не прокачаешь капитана и корабль - шансы победить ниже. Просто за счет технического превосходства противника. Не все готовы стиснуть зубы и играть, несмотря на поражения.... Ну или платить за ускоренную прокачку корабля и дублоны за переобучение капитанов... -
Мнение об авиках и недовольствах
far90 ответил в тему anonym_DyralvQIf4Bw в Обсуждение Мира Кораблей
Чудак человек. На это никто не пойдет ПРИНЦИПИАЛЬНО. Ибо игра устроена так, чтобы часть боев игрок заведомо страдал - или платил :) если добавить кнопку рейтинговых боев - то кто ж платить будет :) -
Мнение об авиках и недовольствах
far90 ответил в тему anonym_DyralvQIf4Bw в Обсуждение Мира Кораблей
Ну конечно! Это же авиководы отрезали альт у 4-5 уровней, не давая возможности учиться начинающим. Это же авиководы сделали прокачку именно авиков очень сложной - за счет того, что меньше флажков и за счет того, что авики, в отличии от всех прочих классов, могут потерять ударку в течении боя. Это же авиководы сделали так, что, например, стоковый и топовый рейнджер отличался по числу самолетов почти на треть... ТО есть кучу боев даже своего уровня игрок играет на более слабом корабле... Это же авиководы убрали авики из КБ, лишив тем самым стимула качаться до высоких уровней... Кто же еще! Они, негодяи! -
поиграл в клане, вышел из клана -вот я и не в клане :)
-
видимо ошибся.. 3 боя на Боуге - и даже против 6 не кидало...
-
Вот! Именно так! Но ЦА этого не понимает... только рассказывают леденящие истории, как авик устроил налет и за раз отправил в порт.. Но сами не спешат садится на авики:) авики мешали стоять за островами... ПЛ, возможно, будет для тех же целей
-
Интересно, как это будет проверяться?:) или мы джентльмены и верим на слово? ок..
-
вот просто ради интереса полезу сегодня в бой на авике 5... посмотрим, куда меня нелегкая забросит... Это точно:) я написал чуть выше, как данную табличку прочитал я :) еще раз. Я думаю, скриншот боя 5 авика против 7 будет достаточным доказательством?
-
Да. Что мы там видим: что 5 авики могут кидать против 6 авиков и ... 7 эсмов, крейсеров, Лк. я во всяком случае прочитал данную таблицу именно так...
-
Вот тут я ничего не нашел... http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Балансировщик#.D0.9F.D1.80.D0.B8.D0.BD.D1.86.D0.B8.D0.BF.D1.8B_.D1.81.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B0.D0.B2.D0.BB.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F_.D0.BA.D0.BE.D0.BC.D0.B0.D0.BD.D0.B4_.D0.B4.D0.BB.D1.8F_.D1.81.D0.BB.D1.83.D1.87.D0.B0.D0.B9.D0.BD.D1.8B.D1.85_.D0.B1.D0.BE.D0.B5.D0.B2
-
а можно ссылочку и цитату про балансировщик?
-
ну да. Я вот выхожу на эсме поиграть, торпедками побаловаться, но когда на мне фокус, вынужден крутиться как волчок и убегать. Или на крейсере должен уворачиваться от залпов ЛК. Это командная игра. Авик просто умеет атаковать быстро и далеко... Но вообще, если авик атакует ПВО-корабль - то скорее всего неопытный авик...
-
4 не кидает против 6. А 5 кидают против 7. Я имею ввиду, что авик 5 уровня может оказаться в бою против крейсера 7 уровня. А так да, против другого авика он может быть только +\- 1 уровень...
-
Ага. Ради разнообразия представьте обратную ситуацию - Боуг 5 против 7... так что раз на раз не приходится. Баланс нужен +\-1, а не 2...
-
у меня только несколько вопросов. 1. а что за кораблик выкачан за 200 боев? 2. а почему надо было выкачивать это на твинке, а не на основном аккаунте? не потому ли, что на твинке дается изначально свободка?
-
так там же подсказка на скриншоте :) с прем аккаунтом вы были бы в плюсе :)
-
Надо сказать, что логика Вам немного отказывает. Даже несмотря на пример из литературы. Итак. 1. на основании чего Вы решили, что играть на более низких уровнях учиться не надо? Почему Вы думаете, что совершенствовать свою игру там не надо? Или Вы так прямо наизусть помните все характеристики всех 4 и 5, чтобы сходу подобрать верное тактическое решение? 2. Почему Вы решили, что я хочу гнуть песок, не напрягаясь? Хорошие - как и плохие - игроки встречаются на всех уровнях, и на том же Исокадзе у меня хватает боев, когда я тонул на 4-5 минуте - неудачно повернул под торпеду, попал под фокус и так далее. 4 хороши тем, что в них меньше дисбаланса по уровням кораблей. Плюс-минус уровень терпимо, а плюс-минус 2 уровня - уже грустно. У Вас, почему-то, большое число боев на Хабаровске, а не к примеру, Киеве или Чапаеве. 3. На основании чего Вы решили, что я себе лгу? Вы телепат? Вы знаете мои мысли? Или что? Это довольно дешевая попытка манипуляции, приписать мне то, что я не говорил и не думал. 4. В чем ВЫ увидели демонизацию прокачки? Насчет кругов ада? Тогда объясните мне пожалуйста, зачем введено разделение на топовые и стоковые корабли. Я могу понять, что для получения, к примеру, 5 уровня, надо откатать несколько боев на 4. Это логично и понятно. Но зачем вводить стоковые корпуса? Которые заведомо слабее прокачанных? В них был бы смысл, как в модернизациях, если бы человек мог выбирать среди нескольких равнозначных вариантов - типа, сильнее пушки, но тоньше броня и так далее. Но ведь этого нет! Моя версия: чтобы у тех, кто дольше играет\больше задонатил было дополнительное преимущество. Но я же демонизирую прокачку. Так что жду Вашу версию... 5. Вы в игре достаточно давно. Можете объяснить смысл, почему убрали Чистые небеса и вместо них ввели пару достижений, которые нереально получить на 4-5 уровнях, а то и на 6 - просто не хватит самолетов в ангарах. Моя версия: чтобы флаги улучшения ПВО могли получить или за деньги или игроки более высоких уровней. Жду Вашу версию. 6. В начале проекта 4 уровень был рубежом - он был сбалансирован +\-1 и при этом позволял выполнять БЗ. Но потом БЗ стали делать с 5 уровня. Почему? Моя версия - чтобы вынудить игроков качать высокие уровни. Жду Ваш, не демонизированный вариант :) 7. ВЫ красиво пишите, что Ваши любимые корабли Киев и Чапаев. Отлично. Но вот на Хабаровске - (десятка - сюрприз, кто бы мог подумать!) - ВЫ сыграли примерно столько же боев, сколько на обоих своих любимых кораблях вместе взятых. Почему? У меня 2 варианта: или Вы, мягко говоря, лукавите про любимые корабли. Или игра ЗАСТАВЛЯЕТ Вас играть не на любимых, а на чем-то другом. Мягко, нежно, но заставляет, мол, выполни директиву, получи пряник. Но Вы то любите корабли, в отличии от меня, и Вас это не смущает. НУ как влюбленный не видит недостатков любимой. И последний вопрос. мне на него никто так и не дал ответ. Почему, играя той же 4 Исокадзе против 4 (разница только в перках капитана и в скилле игрока) - это песочное нагибаторство и фу таким быть. А вот выходить в бой на топовой 10 против стоковой 8 - это нормально и есть признак понимания и любви к кораблям? Типа как в армии дедовщина - я страдал, теперь ваша очередь? Или что?