far90
Участник-
Публикации
2 080 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22316 -
Клан
[WIZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя far90
-
Может пора уже починить балансировщик, а?
far90 ответил в тему blindsight в Обсуждение Мира Кораблей
Довольно странная логика. В шахматах, к примеру, есть уже лет 50 система рейтингов. Когда в зависимости от числа побед (причем учитывается и уровень соперников), игроков упорядочивают по силе. И это никому играть не мешает... Никто не ноет - ах, если гроссмейстеры будут играть только с гроссмейстерами, у них будет одинаковый рейтинг и станет скучно...- 615 ответов
-
- 14
-
-
-
-
-
ну так и пиши правду: я хочу нагибать за счет того, что первым прокачал корабли\капитана. До этого такого не было, а теперь будет. Ура разработчикам.
-
Играют, Джедай, не для прокачки. А для фана. Вот когда-то (не поверишь!) была (да и есть сейчас) такая игра как шахматы. И там - о ужас! - ничего не надо было качать. И у игроков всегда были равные стартовые условия. И баланс. И играю в нее уже несколько сотен лет. И никто не жалуется, что активным игрокам нечего делать. повторю предложение еще раз - нравится качать - качай на 1 уровне без элитки и прочего. уж на пару месяцев, а то и больше - хватит.
-
Ау, друже, окстись, где я это писал? я писал, что если ты хочешь ПОИГРАТЬ - достаточно желания ИГРАТЬ и ПОБЕДИТЬ. А вот если ты хочешь КАЧАТЬ - то для этого есть масса других способов. Ты пишешь - ура, нечего было качать, теперь есть. Ущербная логика гриндилки.
-
Было предложение. Если тебе так нравится качать - прокачай 19 перкового капитана на корабле 1 уровня без камуфляжей, према и флажков. Ты его игноришь. Почему?
-
не передергивай. Когда человек выходит в бой - у него есть цель победить. Или выполнить БЗ. Но победить - все же первоочередная. Ну так должно быть. И она не зависит от уровня - победить должно хотеться и на 1 и на 10. И капитаном без опыта и 19-перковым. Но тут появляется Джедай, который пишет: ну как хорошо, на старших уровнях качать нечего, давайте качать все еще раз! еще раз. Люди приходят в том числе и играть, а не качать. Нравится тебе именно фановый процесс прокачки -бери любой кораблик первого уровня и докачай на нем капитана до 19 уровня. Без флажков, према и камуфляжа. Тебе же нечего качать - так вот тебе цель не на один месяц. А то и не на один год. Но правда в том, что тебе нравится не процесс прокачки, а игра прокачанным капитаном\кораблем против непрокачанного. Что происходит в игре? Донатеры и задроты выкачали все, что можно и какое-то время нагибали -за счет очевидного превосходства. Потом подтянулись и остальные, не такие активные. И понагибать за счет превосходства корабля стало сложнее - у многих прокачанные капитаны. Потому ты и пишешь - ах, нечего качать. Нет, милок, качать есть что. А вот играть на более прокачанном варианте, чем у прочих - было нельзя. А разрабы хотят добавить такую возможность...
-
Цель победить - уже не цель. Я же писал - если тебе нравится КАЧАТЬ корабли - то другим нравится ИГРАТЬ. и да, если ты такой фанат именно прокачки - то прокачай, к примеру, на любом корабле 1 уровня капитана до 19 очков опыта. Без флажков, према и камуфляжа. Вот это цель будет, эпичная, и может даже не на один год.
-
а можно в цифрах - какой корабль, сколько опыта за бой. Или там было все во флажках, Премах и камуфляжах?
-
а причем тут это? Твой пост был - ура, на высоких уровнях нечего было качать, теперь есть. Мой пост: а как быть тому, кто играет, а не качается? Причем тут премы и прочие корабли? я бы с большим удовольствием бы играл в платный вариант корабликов, когда идет фиксированная плата, но нет и не будет всяких дополнительных типа "необязательных" расходов. Но видимо, мракетологи (это не описка!) считают, что так бабла будет меньше...
-
какая изящная аргументация. мало того, что в игре крайне неприятный балансер +2 уровня, так еще часть кораблей будем делать заведомо сильнее для тех, кто готов заплатить. Если ты считаешь это нормальной практикой - то я нет. история учит, что она ничему не учит. Игры, где преимущество можно купить за донат быстро вырождаются, ибо большей части народа неохота быть кормом.
-
Закрытое тестирование, Центр Боевой Подготовки, бесплатное улучшенное снаряжение и совершенствование матчмейкера.
far90 ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Был такой бард Геннадий Жуков в славном городе Ростове. И писал ну прямо про эу новость: ... чтоб клеить и шить и ковать всевозможные вещи чтоб вещи продать и опять эти вещи купить... Такое твоим мудрецам и не снилось, Гораций здесь что-то не этак и видимо что-то не так. Зачем эти люди меняют состав декораций? И в новых костюмах все тот же играют спектакль... Ни добавить, ни убавить...- 689 ответов
-
- 16
-
-
-
Закрытое тестирование, Центр Боевой Подготовки, бесплатное улучшенное снаряжение и совершенствование матчмейкера.
far90 ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
так себе идея. Вместо того, чтобы развивать стратегическую часть, игроков заставляют делать прокачку ради прокачки. Браво, парни, так держать! -
Абзац.. мои поздравления... тут одного не знаешь как докачать...
-
Идея не понравилась, отминусовал.
-
В ожидании французских эсминцев
far90 ответил в тему RenamedUser_106188016 в Обсуждение Мира Кораблей
Радар не показатель. Насколько я знаю, в бою у острова Саво у японцев тоже не было радара... Адмирал Доорман вроде как атаковал эшелонами? фактически подставляя под убой свои корабли? настаивать не буду, могу путать... -
пой до июля, а там махнем вместе на Соловки... удачи!
-
В ожидании французских эсминцев
far90 ответил в тему RenamedUser_106188016 в Обсуждение Мира Кораблей
в реальности примерно так и было...- 61 ответ
-
- 1
-
-
да, именно так. Для реального морского боя ситуация не так, чтобы частая, но регулярная. История Худа вам в помощь...
- 81 ответ
-
- 1
-
-
1. Игре или партии? В игре есть - ограниченная площадка без препятствий. Карта Океан. В данной партии - бескрайнего океана нет, соглашусь. 2. Следующие 2 утверждения - лживы (насчет ИРЛ и думать иначе - верх идиотизма). Поясню. Практически все игры базируются на тех или иных элементах реального мира. Мифология мира - тоже элемент мира. Даже игры по фэнтези (некая игра, в названии которой есть слова Герои, магия и меч) используют те или иные элементы мифологии реального мира (эльфы хорошо стреляют, вампиры регенерятся за счет убитых и так далее). Особенно хорошо это заметно по военным играм. Если уж за образец берется боевая техника, то характеристики и тактику стараются привязать к реальным образцам - с учетом игровых условностей. Потому когда я захожу в игру, которая позиционирует себя как игра про корабли первой половины 20 века - я вправе ожидать некоего правдоподобия. А думать иначе - верх идиотизма. :) то есть, сам минотавр ничего, кроме стояния в дымах - не сделал. победу и уничтожение противника с учетом правдоподобия выбранным историческим образцам. У вас же на эсминцах не стоят пушки калибром 305 мм со скорострельностью 1 выстрел в секунду?
-
никогда на нем не играл :) никогда не играл против него на авике :)
-
а за счет чего они были получены? Крейсер, класс, который создавался для действий на бескрайних театрах мирового океана, сидит в дымах за островом и делает пиу-пиу. За счет чего он сбивает самолеты? За счет того, что его не видят - и подлетают близко. Он маневрирует? Он перебрасывает сектора? ОН прикрывает союзников? Врубает заградку? Нет. Он просто сидит на точке в дымах. А механика игры это поощряет. Ну как же - столько дамага, столько фрагов, принес победу и все такое. А ваш вопрос выдает непонимание того, о чем я пишу...
-
вот как раз недавно пересматривал бои первых выпусков навоевал и ... унылое зрелище минотавр! Если прошлые бои - скорость, маневр, удар, причем, неважно какой класс - от эсма до линкора, то теперь унылое стояние в дымах. И самое грустное, плохо не то, что люди так играют а то, что подобная игра награждается. Вот мол какой молодец парень, столько добил. Корабль, Карл, боевой корабль, где шла борьба за каждый узел скорости, воюет, прижавшись к острову. O tempera, o mores!
-
Накипело и тоже решил "поплакать" (Тема о самолётоносцах)
far90 ответил в тему DestructioN217 в Обсуждение Мира Кораблей
Боюсь, это обоюдно... -
Накипело и тоже решил "поплакать" (Тема о самолётоносцах)
far90 ответил в тему DestructioN217 в Обсуждение Мира Кораблей
а что, управляемые торпеды и снаряды стали бы выглядеть как=то иначе? -
Накипело и тоже решил "поплакать" (Тема о самолётоносцах)
far90 ответил в тему DestructioN217 в Обсуждение Мира Кораблей
так а что мешает играть на авиках? :)
