

far90
Участник-
Публикации
1 772 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20923 -
Клан
[WIZ]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя far90
-
С началом работы! Надеюсь, будет интересно. У меня одна просьба - раз уж не сильно добавляете плюшек для 4-5 уровней, то хотя бы не обрезайте имеющиеся. Верните боевые задания на 4 уровни. Это же никак не скажется на балансе..
-
авики смотрят, на кого лететь :) Техас облетают сразу, да и прочие ПВО корабли стараются не трогать. Ибо ангар на 30 самолетов - очень мало для игры...
-
в целом довольно аргументированно. потому давайте получать удовольствие от игры кто и как может на тех уровнях, которые ему более комфортны и привычны :)
-
Опять по пунктам. 1. я ранги только последний сезон катал. Потому раньше не могу сказать. Разница между Бретанью и Кайзром - сам не играл, но верю. Так и разница между стоковым и фулловым Лионом - мама не горюй. Но это же не мешает сталкивать их в боях. А вот, к примеру, разница между Исокадзе и Мутсуки - так даже не в пользу 5 уровня.. К чему это я. различий между кораблями более чем хватает на всех уровнях. Не только 4-5. 2. Хорошо, убедили. Но в прошлом сезоне катал на Такао - и не могу сказать, что полный отстой. При том КР - не мой класс... 3. Ура. ПВО вычеркиваем. 4. Должен, но не факт. к тому же почему человек сыгравший 1000 боев на 4-5 уровне априори хуже человека, сыгравшего ту же 1000 боев на 10 уровнях? 6. Дык и играю. А в самом деле - чем игра в рангах отличается от рандома? числом кораблей, балансером и наградами. Новых кораблей нет. Механик нет. Ничего нет нового. аналогия - футбол дворовый и чемпионат мира. Правила одни и те же, но цена поражения разная. И что? будто Вы никогда не видели, как играют спустя рукав на чемпионатах и изо всех сил - во дворе,.. Даже награды - в рамках игры. Ну дадут вам плюшек с барского плеча. Ну вы их и сами купить сможете. Таки разница в чем? А хай-левел меня толкают играть разработчики. Тем, что кастрируют возможности и интерес к игре на низких уровнях. И если порезанную альт-атаку на авиках 4-5 уровнях еще можно с натяжкой объяснить балансом, то вот факт, что БЗ перестали давать на 4 уровни - балансом не объяснишь. Или собираются похерить Чистые небеса в новом патче, сделав их невозможными для получения на низких уровнях. Зачем это делается? а насчет прокачки - мне кажется, Вы путаете цель и средство. Цель - получить удовольствие от игры. Прокачка - даже не средство для этого, а способ подольше задержать игрока в игре. Как в гриндилках. А насчет горизонта... в одной старой книге прочитал: там, за дугой горизонта, пути человеческие. а что тут? корабли уровня Х+1? Если для вас представляет интерес качать корабли - то для меня нет. мне нормально и так играть...
-
именно так :) а теперь добавьте еще кучу случайных людей которые могут помешать. И вы предлагаете задачи такого рода в игре :)
-
вот именно. Задание выполняете вы, но зависит его выполнение от меня. Ну вот представьте, хотите вы выпить ***. Сейчас вы идете в магазин, покупаете, пьете. А теперь представьте, что это зависит от 11 человек - и вас могут того *** лишить, даже если вы все сделаете правильно...
-
Существуют ли скрипты/бинды на авианосец
far90 ответил в тему J0HNNYCATSW1LL в Обсуждение Мира Кораблей
не грустить :) еще и на твоей улице перевернется грузовичок с печенюшками. Не могу сказать, что авики опять станут имбой, но ... может быть, кто знает! -
Это когда ты играешь на победу. А когда твои сокомандники выполняют свои задачи... И вот вам надо набрать 3 победных боя подряд. вот 1 бой, вот 2... а третий бой сливаешь. И начинаешь по новой. Вот что плохо в предложении. С моей точки зрения боевые задачи должны быть такими, чтобы могли выполняться независимо от итогов боя...
-
Идея не кажется мне хорошей. Я вообще противник всяких сложносочиненных заданий. Попасть 5 раз торпедами - нормальное задание. Попасть 5 раз торпедами в победном бою - задание, уже нервирующее. То победа сорвется, то попадешь только 4 раза. В общем, чем сложнее условие достижения - тем хуже его выполнять. а еще хуже - ситуация, когда итог зависит не от тебя. Точнее, не только от тебя. как победа, к примеру. Или, скажете, не бывает ситуация, когда ты играешь пристойно и отменно, а сокомандники спят или неадекватно ведут себя. И введение таких заданий не изменит картину. Человеку, может быть, плевать на ваше задание 3 победы подряд,. и он играет как может\как хочет. НЕ минусую. но идея не нравится...
-
ну вот. Когда введут очередную ***, никогда не скажут: наш маркетинг отдел придумал.. так и напишут: по просьбам игроков...
-
Существуют ли скрипты/бинды на авианосец
far90 ответил в тему J0HNNYCATSW1LL в Обсуждение Мира Кораблей
спасибо за веру в меня, но я вообще выше не планирую... Меня печалит необходимость прокачки капитана... меня не радует перспектива учить ТТХ кучи новых кораблей.. так что я пока 4-5 поиграю. Разве что Леста вместо интересностей на высоких уровней решит сделать игру на низких уровнях некомфортной - тогда надо будет уходить из игры... -
Существуют ли скрипты/бинды на авианосец
far90 ответил в тему J0HNNYCATSW1LL в Обсуждение Мира Кораблей
увы, я выше 6 не забираюсь. Мне сложно оценить. А нет, разок сыграл космобой и .... понял, что управлять 8 эскадрильями - это не по мне.. -
Существуют ли скрипты/бинды на авианосец
far90 ответил в тему J0HNNYCATSW1LL в Обсуждение Мира Кораблей
нет так давно я не помню :) -
Существуют ли скрипты/бинды на авианосец
far90 ответил в тему J0HNNYCATSW1LL в Обсуждение Мира Кораблей
нет , не только на Боуге, но не выше 4-5. Есть индепеденс, но редко его пользую. Но я понял. о каком нерфе идет речь. Да, это было больно и обидно. Боуг, кстати, именно тогда лишился ПВО пресета. Хотя играть на нем в ударном варианте тот еще цирк был... -
Существуют ли скрипты/бинды на авианосец
far90 ответил в тему J0HNNYCATSW1LL в Обсуждение Мира Кораблей
не помню этого нерфа, видимо, я сел играть на авиках позже. Но согласен. Авики рулили. разве что ПВО-авик с прямыми рукам мог их остановить.. -
По пунктам. 1. Чезаре 5 уровень, Миоги 4. Некорректно сравнивать между собой. Насчет камикадзе и минекадзе согласен. Но таких примеров не очень много... 2. вы сами пишите, что до 9 уровня КР страдают от ЛК, чуть ниже пишите, что ранги были и на 6-7 уровне.То есть, там КР нормальные? А вот 4-5 - отстой? Или что? не стыкуется. 3. Отсутствие ПВО компенсируется слабой авиацией на низких уровнях. 4-5 авики - около 30 самолетов. У Мидуэя вроде как 136 пока что? Плюс на 4-5 уровнях нет альт-атаки на авиках. В общем, неубедительно... 4. Так это уровень игроков. Ошибаться и плохо играть могут везде. 5. Вообще прекрасный аргумент. То есть фактически вы говорите - не надо играть на 4-5, давайте на 10. А в чем простите, прикол? Почему рандом играется, а вот ранги - некомфортно? Я вижу только одну причину, по которой ранги не делают на 4-5-6 уровнях. Разработчики изо всех сил подталкивают игрока к прокачке всего и вся. Если не получается пряником, берутся за кнут. Обрезание альт-атаки на 4-5 уровне, запрет на БЗ для 4 уровня - хотя был раньше!, грядущее удаление достижения Чистые небеса (сбить 55 самолетов в одном бою - это не раньше 7 уровня... ) - это все звенья одной цепи. В общем, как-то так. Что есть грустно и обидно. Пришел поиграть, а тебя по рукам: качайся, плати, иначе ты человек второго сорта...
-
Существуют ли скрипты/бинды на авианосец
far90 ответил в тему J0HNNYCATSW1LL в Обсуждение Мира Кораблей
ну не факт. Пока на Bougе был ПВО пресет, я на нем обычно летал, чтобы пополнить флажки на улучшение ПВО, получив Чистые небеса. Обычно если выбрасывало 2 авика, то удавалось без особых проблем. Но сперва убрали сам пресет, теперь уберут и достижение... Эх... -
так в ранги не гонят... хочешь - играй, не хочешь... как хочешь... вопрос - почему нельзя поиграть на кораблях 4-5 уровня?
-
увы, я не играл на высоких уровнях, но тот же Лион 7 уровня. Полностью прокачанный ощутимо отличается от свежекупленного. а так как балансировки по прокачке нет, то формально может играть Лион против Лиона, но один из них банально мощнее. И, заметьте, я не беру в расчет кривые руки. Подозреваю, что на другие корабли примерно так же соотносятся. Но это же не мешает играть? Так почему же разница на 4 в уровнях - так плохо? Да, на 4 уровне есть авики. каждый из них имеет 2 звена ударных самолетов и не имеет альт-атаки. И что?
-
и что? Разница только в наградах и все? вот именно. В рандоме его не делают, ибо ... Еще в Обливионе народ жаловался - качаешь героя,качаешь, а враги растут вместе с тобой. Убивается смысл прокачки. Здесь, видимо, то же. Извиняюсь, но проще и интересней поиграть, чем смотреть специально подобранные стримы...
-
то есть в рангах соревнуются и хотят победить, а в рандоме... соревнуются и хотят победить? Даже задания пишутся - в случайных или в ранговых боях... Клево. То есть бить новичков в рангах неспортивно и неинтересно. а в рандоме? Если так же, то почему новички попадают против опытных товарищей? Опять не очень логично...
-
а у меня вопрос. Извиняюсь, если не заметил раньше. А количество ударных самолетов перегружает ПВО? или нет? Логика такова. На корабле определенное число зениток. пусть будет 20 (цифры условные). Вот в зоне действия ПВО появляется 1 самолет. По нему стреляют 20 стволов. И сбивают. Но вот в зоне ПВО появляется 20 самолетов. По логике, огонь зениток размазан по всем самолетам, или, в лучшем случае, если есть СУО - то сосредотачивается на наиболее опасных противниках. то есть число сбитых должно уменьшаться. То есть когда 20 зениток бьют по 20 самолетам - вероятность сбить кого-то должна падать! а как в игре? Если такой вариант предусмотрен и реализован аналогично реалу, то выгодно вводить в атаку сразу большое число самолетов. А если нет - то выгодней атаковать поэскадрильно... Кто и что знает?
-
не понимаю. Почему в рангах где есть ограничение на число ЛК в бою - мир линкоров, а в рандоме на 6 уровне обычная игра (раз вами не сказано обратное). Почему в рангах на 7 есть имбопремы, но они не так ощутимы в рандоме. Ну и толпы новичков - явление обоюдоострое. Они есть в обеих командах. Как и в рандоме. Простите, но ваши аргументы не кажутся мне убедительными...
-
1 возразить нечего. 2. так растут уровни, однако...