Перейти к содержимому

far90

Участник
  • Публикации

    2 053
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22123
  • Клан

    [WIZ]

Все публикации пользователя far90

  1. Рад. что хоть в этом с вами сходимся. Правда, остается непонятной ваша убежденность, что уж в этот раз промашки не будет. И все будет просто супер. ну конечно. Ведь разработчики - специально подобранные люди с запредельным IQ а прочие - так, крупа серая...
  2. отлично. Но эти люди с высоким интеллектом и подобными качествами не смогли помешать закрытию тех проектов, о которых я писал выше. Ошибки делают все... Кстати. Человек, играющий в кораблики, вполне может быть разработчиком в другом проекте :) и слышать про выборку. Жаль, что вы так странно относитесь к игрокам...
  3. far90

    Я стал авиахейтером

    ты просто не те темы читаешь, плюс сам не играл ни на эсмах, ни на авиках
  4. Любезный, а где вы тут видите 20 и 80? что, из каждой сотни игроков 20 - это разработчики? или вы вправду считаете, что в игру играют одни неумные люди, а разрабатывают одни умные? ну так просветите меня, такого неумного, почему закрыли Арену и Генералов? И почему такой низкий онлайн у самолетиков? вы, боюсь, или не понимаете значения цифирок, или повторяете чью-то заученную точку зрения.... и с вами беседовать так же становится неинтересно..
  5. не вопрос. Разработчики - люди, поэтому большая часть разработчиков глупы, и следовательно, не в состоянии сразу оценить явление. Некоторое количество игроков. Не могу назвать ники, но вижу проседание онлайна, плюс убранный счетчик с главной страницы. Опять же, симптом, что не все идет так, как надо, как хотелось бы. Вы же не верите, что надо уменьшить онлайн?:) Другая модель.. Она пока тестится вот уже почти месяц на основном сервере. И конца крю этого не видать. ТО авики нагибают, то наоборот. И не факт, что модель будет быстро приведена к балансу. Почему я так думаю? потому, что прежние авики тестили, потом почти 3 года играли, и потом сказали - все, править не можем больше, надо перепилить класс (ну, если верить официальной причине) не спорю. Но вот тут некто написал - " "тем более что, из науки социологии известно, что бОльшая часть людей глупы.и следовательно, не в состоянии сразу оценить явление." и где гарантия, что новые игроки не уйдут еще быстрее, чем старые? Еще смешнее читать потуги: ах, разработчики имеют статистику, видение и знают что делать. Тем более, что есть примеры в том же самом WG, когда разработчики сами не оценили то, что делали (Генералы, Тотал вар, Самолеты). Ради интереса можете почитать про игру Tabula rasa от Ричарда Гэрриота. Вот там были деньги, имя, аудитория... и в итоге игру закрыли... да сколько угодно. я бы не стал...
  6. резюме: все клево, ждите, вот вот все будет круто. заметьте - не старые игроки вернутся, а пойдут новые.. Де факто игра стала хуже - ибо, как и писалось кучей народа, замена авиков потянула за собой кучу неожиданных последствий. и опять возражений по существу нет - просто мол, бред,
  7. я дуцмаю проблема и в том, что после продажи авиков у народа много свободки :)
  8. far90

    Разработчикам - на прощание

    вот раньше ЛК не стояли на линии.. Крейсера не ныкались за островами. Цитадель эсмов позволяла вынести его с одного снаряда - что, в целом, соответствует реалиям морского боя. Крейсера не были кормом - и активно вели бой. Вот насчет модификаций согласен - ТУ правильно убрали. Понятно, что не смог. Просто раньше реалии игры были похожи на бой кораблей, а теперь нет. И привыкать к эльфизму нет никакого желания... и опять же - есть 100500 игр про роботов, танки, перестрелки... Но вот военно-морского игры нет... ее множат на ноль...
  9. far90

    Разработчикам - на прощание

    Знаете, вот есть такая игра Jagged Alliance 2. Вышла она этак году, чтобы не соврать 1997-1998 году. До сих пор играть интересно, и время от времени прохожу ее. так что я не согласен, что много боев - и надоест. Надоедает другое - нерф и перепил игры. Просто у вас нет возможности оценить, что было раньше... И вам кажутся смешными и нелепыми фразы о том, что было в игре когда-то...
  10. far90

    Разработчикам - на прощание

    Поддерживаю тему. Понятно дело, те, кому нет разницы во что гонять - танки, роботов или эльфов, уходят молча. А сюда пишут те, кто пришел играть во Флот... и не нашел его. или потерял. Доиграю прем аккаунт - и тоже уйду. По тем же самым причинам....
  11. да, косяк, прошу прощения, я ошибся
  12. не помню, чтобы Мутсуки был на 6 уровне. Вот ранги на 5 - да, были, точнее, спринт....
  13. far90

    Обновление 0.8.0.3

    и что это значит? Ну пусть эсм разберут с пары=тройки залпов крейсера...
  14. far90

    Обновление 0.8.0.3

    забавная логика... атакуют эсм - светят весь фланг. Эсмы всегда были на острие атаки и всегда были короткоживущим классом. Эсмы всегда получали от крейсеров - тем более, от крейсеров с РЛС. насчет тупости - это не так. Так можно сказать обо всех кораблях - мол, ***, потому и утонул. Ошибаются все. Но у эсмов цена ошибки намного выше,ч ем у прочих - ибо они ближе всего к врагу и у них меньше всего ХП. это Линкоробояре ноют - ах, бедненькие, мы тут в прицел залипли, ваншотить хотим, а тут торпеды из ниоткуда прилетели, как же так, мы так не договаривались.. а пересядут такие на эсмы - начнется хай, как же так, как больно по нам из пушек. Типа, вот народ пошел нервный - ты им в морду плюнешь, а они сразу драться лезут... По моим наблюдениям меньше всего жалуются на классы те, кто умеет играть на всех. Правда, с случае с новыми авиками это как-то не работает :)
  15. far90

    Благодарность за авики)

    от моего лица не надо... вот выведут это убожество 08, вернут старые - тогда да, можно и спасибо сказать :)
  16. ну конечно! а патчи, урезающий их возможности, разработчики пилят просто от нечего делать. Силушку молодецкую. не удается иначе потратить. типа дамаг совсем не завезли, да?
  17. ну вот не послушали - и что, стало легче? светят больше, урон хоть и вроде небольшой, но все время, раньше свой авик хоть иногда мог прикрыть истребителями - теперь нет... в итоге что имеем-то? Год разработки и пару месяцев теста ничему не научили? Или что? а авиководы писали в целом верно...
  18. Вот мне бы правда была бы приятней, чем ложь и отговорки. да, мы хотим срубить бабла еще - потому так и сделали. Ну так народ тут же накидает кучу вариантов - как можно еще денег снять с игроков. А так получается - озвучивается одна цель, а по факту она другая. И вот тогда никакой фидбек и даром не нужен - ибо он заведомо не верен.... те же авики - если бы озвучили РЕАЛЬНУЮ цель изменения, можно было бы выбрать менее токсичный вариант... а так опять лажа выходит...
  19. Старые авики выполняли роли мобильного резерва и усиливали фланг. Светили точки. Боролись за воздух. Новые авики тупо дамажат. Старые авики карали за стояние у островов. Новые просто кусают. Старые авики добавляли вариативности на прокачку - больше дамага, сильнее защита или мощное ПВО. Новые авики пока неясно... Я за старые авики - а новым место на консолях..
  20. не так,чтобы я был профильный авиковод, но до патча 08 это был один из моих любимых классов. Так вот, я на нем играть перестал...
  21. Категорически не согласен. Что на штурмовиках, что на торпах, что на бомберах играть на новых авиках мне крайне некомфортно. Слишком быстро и слишком суматошно. Убегающий прицел бомберов.. невозможность понять, какое упреждение брать на торпедах... старые авики зашли намного легче...
  22. Вопрос. а планируется ли что-то сделать с ситуацией, когда игрок для уменьшения потерь просто сбрасывает часть торпед в воду ДО атаки корабля? не играл на высоких уровнях, потому пример на Хоше. Летят торпедоносцы. 3 самолета. Бросаем торпеду в ворду.. потом вторую так же в никуда. Остается 1 самолет (одно звено), коим и производим атаку. И даже если его собьют на выходе после атаки - сами торпы будут готовы к новому вылету ну очень быстро. Может, стоит задуматься о варианте, приближенном к реальности? Что в старых, что в новых авиках есть нелогичная вещь - урон размазывается по всем самолетам. Потому не очень выгодно массировать ударные эскадрильи, просто потеряешь их зря и все. А в действительности чем больше целей, тем меньше каждой достается урона, ибо число стволов фиксированно. Есть же разница, когда 10 пушек лупят по 1 самолету - или 10 пушек лупят по 20 самолетам? Потому предлагаю сделать так, чтобы средний урон зависел от числа самолетов в ауре ПВО - чем их больше, тем урон меньше. Это вынудит массировать силы и не бросать в бой неполные эскадрильи
  23. а давайте море разноцветное сделаем! а то что за *** - в игре 2019 года одни и те же текстуры на каждой карте? Даешь разнообразие! (сарказм, если кто не понял)
  24. far90

    Сигнал фортуны

    попал, играл, есть в списках - не повезло. Бывает. К авторам проведения претензий не имею.
  25. far90

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    блин, я имел ввиду, что управлять самолетами от первого лица можно в куче игр. А вот управлять связкой авик+эскадрильи нельзя нигде... Уже нигде...
×