Перейти к содержимому

far90

Участник
  • Публикации

    2 080
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22316
  • Клан

    [WIZ]

Все публикации пользователя far90

  1. far90

    Сигнал фортуны

    попал, играл, есть в списках - не повезло. Бывает. К авторам проведения претензий не имею.
  2. far90

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    блин, я имел ввиду, что управлять самолетами от первого лица можно в куче игр. А вот управлять связкой авик+эскадрильи нельзя нигде... Уже нигде...
  3. far90

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    прикинь, есть вариант, когда игра на нем просто не нравится. Вот слишком это для меня неинтересное занятие - видеть за как бы штурвалом типа самолета. Для этого у меня есть и другие игры, где процесс реализован более интересно. А вот рулить авиками так, нельзя уже НИГДЕ...
  4. видимо, мы о разных тактиках. он предлагает бросать торпеды в чистое море, с тем, чтобы в атаку выходила 1-2 звена. Все прочие уже на авике, готовятся к новому взлету.. Тогда не работает то ПВО, которое сбивает на отходе - отходить то и некому...
  5. то есть, ответа на этот вопрос нет :) Так и запомним... Опять же - может это 10. Огневой против Мидуэя очень некомфортно играет :( даже заградка спасает так себе... вот тактика джедая и направлена на то, чтобы не терять лишние самолеты.. так это не авики изменили, а ПВО усилили. Такое могли сделать и со старыми авиками...
  6. 3. Тактика Джидая подразумевает, что атакующее звено назад не вернется.. Потому какая разница, как она дохнет? 4. то есть, получил урон и радуйся, что сбил самолеты... какая разница сколько, раз через пару минут они прилетят опять? И что мешало поправить ауру ПВО, а не менять авики? И опять - ну какая разница, сколько и кого ты сбил, если самолетов - много??? Бесконечно много? Если уж так плохо было играть, потеряв все эскадрильи, почему на старых авиках не сделали бесконечный ангар? Хотя бы для истребителей? Тогда и новичок мог бы до самого конца драться даже с мастером... 5. не буду врать, толком не смотрел на перки капитана в новых авиках. Но если раньше почти все было заточено на борьбу за воздух, то на что заточены перки теперь? на дамаг? так можно и рискнуть, взяв пеленг. Кроме того. Раньше засветившийся авик должен был вернуть группы, заправить их, поднять - и именно группой лететь искать авик. Иначе велик шанс промазать. А теперь - кнопка F, ты на авике - и вперед, ищи эсминец.. 6. Мог и не умереть - если рядом был крейсер, если прокачивался в ПВО, вовремя уходил в дымы, маневрировал, если прикрывал союзник...
  7. far90

    ПОДДАЙТЕ ПАРКУ!!!

    вообще идеальный вариант - это совмещение тактических боев и стратегической части. Пример - серия Тотал вар. Двигаем по карте войскмс - а потом воюем. Вот тогда было бы круто. Но, увы. На это мало кто пойдет...
  8. Мое недовольство как эсмовода новыми авиками: 1. Слишком быстрый засвет - раньше самолеты взлетали не сразу, причем летали группами. Между налетами был интервал. 2. Авики нынче контрятся только ПВО. то есть когда подлетят вплотную. Раньше союзный авик мог хотя бы раньше прикрыть, да, мог и слиться, но тут уж как повезет. 3. Бесконечный ангар. Раньше надо было думать, кога атаковать а кого нет. И не надо говорить про долгое восстановление сбитых. Вот Джедай выкладывает ролик, где предлагает кидать часть торпед ДО атаки. С тем, чтобы терять только 1-2 звена от ПВО. 4. Раньше аура ПВО действовала дальше, и можно было прокачать ее - чтобы крейсера прикрывали союзников. 5. Авикам дали пеленг - теперь к ним нельзя подкрасться сбоку. 6. Слишком частые налеты - так как не надо опасаться другого авика, можно висеть в воздухе непрерывно. Плюсы - убрали засвет торпед. СТОит ли один плюс стольких минусов - не уверен..
  9. по опыту работы так обычно говорят в том случае, когда "все и так это знают", "все всегда так делают" и прочее. ТО есть люди сами не до конца понимают как и почему что-то происходит... пристрелка поорудийно не проводилась в реальности именно для того, чтобы снизить долю случайности. Пока бои шали на дистанции пистолетного выстрела, на кораблях смешивали калибры (пример эльсвикские крейсера). Но уже к первой мировой стали стремиться к максимизации орудий одного главного калибра на корабле... И пристрелка велась залпами...
  10. не так, чтобы знаток. но в эпоху броненосцев расстояние для главного калибра определяли именно пристрелкой средних орудий. Но потом, в дредноутную эпоху, от этого отказались - дистанции боя выросли. Потому вариант как в танке не прокатит...
  11. far90

    странная логика.

    Патч не понравился. В игре пока держит только прем аккаунт. Закончится - уйду...
  12. Хотите играть без авиков - корабли 1-2 уровня готовы принять вас в свои стальные объятия :)
  13. толковый гайд. Но так как я все стараюсь играть более исторично, что ли, то для меня идея сбрасывать торпеды ДО атаки выглядит бессмысленным эксплойтом, Да. Я понимаю, что тут таких вот хватает, но искренне надеюсь, что разрабы будут сводить их к минимуму... новые авики не зашли от слова никак. В той же Тундре летать комфортней и удобней...
  14. поставил плюс за свежую идею, но... Играть бы в это не стал. Нет позиционирования корабля.. расчета упреждения... как при стрельбе сейчас. Нет выбора маршрута, как при атаке на старых авиках...
  15. сыграл примерно десяток боев - так и не научился попадать уверенно ни торпами, ни ракетами, ни бомберами. Для меня неочевидно - при начале атаки меняется точка прицеливания...
  16. неинтересно. Плюс - слишком суматошно. Если я захочу поиграть в игру: нажми вовремя кнопку, я запущу Geometry Dush. я в целом не буду скрывать, что новые авики не зашли от слова НИКАК. Может, это только у меня. Но они выпадают и корабликов гораздо больше, чем раньше...
  17. Огневой - торпеды 10. Так что 12 - это не у всех. В РЛС эсм попадает, когда подходит в зону действия. Опасно - отлично! Так зачем эту опасность еще и усугблять? Или недостаточно опасно?
  18. Золотые слова. Кабы не халявный ПА, я бы снес игру...
  19. увы, спам по А есть. Подлетел, развел на заградку - и в ангар. 30 сек, ну пусть минута - и вы опять над целью.А заградка еще не восстановилась.. небольшая ошибка. Авик не только кромсает по кусочку эсминец, он его еще и светит, причем вполне может быть что у точки или на ней. И по эсму работают все вражины, кто может дотянуться. Старые авики были все же милосердней в этом плане - нужно было время, чтобы поднять и собрать все эскадрильи. а теперь этого не надо..
  20. а что так робко. Добавьте - напороться на другой эсм, попасть в зону РЛС, словить тот же веер торпед в дымах... Брать точки - первыми...
  21. Нет, что вы! Правильные кораблики - это когда ЛК стоит носом на синей линии и хреначит за 20 км по засвету. Или крейсер стоит за островом и как миномет бьет навесом. А эсминцы им только игру портят!
  22. Спасибо, но я играю довольно поздно, обычно после 23. по Москве.
  23. Старые авики были дискретными, что ли... перезарядка, подъем, полет, атака - и пару минут перерыва. Новые нет. Взлет - минута и ты уже атакуешь - пока не сбили. Еще минута - атакуешь снова. На достаточно высоких скоростях и крохотных дистанциях. Мне просто некомфортно пялиться в суету взрывов и крутить виражи. Постоянные люстры были тогда и только тогда, когда свой авик проигрывал небо. Но даже в этом случае можно было пытаться что-то сделать. Да, я являюсь поклонником старых авиков, мои любимые классы - эсмы и авики. Правда, должен заметить, я специально играл на невысоких уровнях, не стремясь прокачаться. А с новыми авиками я пока не дружу. Никак. Даже в кооперативе мне не удается попадать по ботам :) До него еще дожить надо. Я вот в Хоше пока торпедой не могу попасть. И даже понять, как и почему я промазал:) про ракеты и бомбы даже не говорю :) ну и в общем-то мое неприятие связано, наверно, с моими ожиданиями. Я помню Лесту по Стальным монстрам. И, с моей точки зрения, игре стоит развиваться в стратегическую часть. Кампании (но не это - набей 100000 опыта и получи... ) захват портов, проводка конвоев.. Так, чтобы бой не сводился к гриндилке - прокачай корабль и капитана. я ждал от игры нечто похожее на ОГК - можно посмотреть на форуме. Именно потому оказуаливание игры меня несколько раздражает...
  24. в переводе на русский язык обозначает, что у авиковода меньше возможности нанести урон игроку. То есть в этом отношении авики понерфлены...
  25. лично мне не нравится сама идея бабах пиу пиу. Из достаточно медленного и хоть немного, но тактического, класса сделали какой-то игровой автомат. Или Geometry dash (гугл в помощь). а постоянный засвет, пониженный урон и полная неспособность помочь своей команде с ПВО - уже следствие новой концепции...
×